HWSW Informatikai Kerekasztal: R520 (Fudo) pletykák - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (137 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

R520 (Fudo) pletykák -avagy a GPU ( VPU?:) ) jövője. Értékeld a témát: -----

#2261 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:16

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:12

Egy gond van: Ha most nem SM2es gamek lennének, hanem SM3as(mert ugye az NV kártyái tudják ezt) akkor hol lenne az x series? Ez nem flame indító hsz, csak egy észrevétel. FX addig tökéletesen tartotta magát amíg nem jöttek az első dx9es gamek.

Azért azt te is tudod, hogy nem mindegy, hogy DX8->DX9 vagy DX9->DX9C!!! Nagyon nem mindegy! Előbbi nagyon más szitu! Ráadásul az FX-ekben volt SM2...csak nem volt sebessége (legalábbis DX9-ben)!
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

#2262 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:18

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:12

Egy gond van: Ha most nem SM2es gamek lennének, hanem SM3as(mert ugye az NV kártyái tudják ezt) akkor hol lenne az x series? Ez nem flame indító hsz, csak egy észrevétel. FX addig tökéletesen tartotta magát amíg nem jöttek az első dx9es gamek.

Hogy hogy hol lenne? Olyan sosem lesz hogy csak 1 féle sm-t támogat a játék. Kell hogy a régebbi karikon is fusson, mert akkor kevesebben veszik meg a játékot. Az sm2 még sokáig támogatva lesz, és éppen ideje lenne hogy eltünjenek az 1.1-es szutykok. De ezek is csak a konzolátiratok miatt nem tünnek el.

Szerkesztette: Valdy 2005. 09. 23. 21:19 -kor

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2263 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:20

Ezt tudom.. de az SM3as kód elvileg gyorsabban fut le a geforceokon mint az SM2... emellett ugye több effektet stb látsz mint X-en.
JóSebesség

#2264 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:21

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 20:12

Egy gond van: Ha most nem SM2es gamek lennének, hanem SM3as(mert ugye az NV kártyái tudják ezt) akkor hol lenne az x series? Ez nem flame indító hsz, csak egy észrevétel. FX addig tökéletesen tartotta magát amíg nem jöttek az első dx9es gamek.

sm3 ban az nv k sem remekelnenek..hiaba tudjak.. annyival nem lenne jobb mint amennyivel lasabb

#2265 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:24

Idézet: PAJ01 - Dátum: 2005. Sep. 23., Friday - 22:21

sm3 ban az nv k sem remekelnenek..hiaba tudjak.. annyival nem lenne jobb mint amennyivel lasabb

Benchmarkot, bizonyítékot kérek :) Szerintem te a HDRe gondolsz de az nem az SM3 része..
JóSebesség

#2266 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:24

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:20

Ezt tudom.. de az SM3as kód elvileg gyorsabban fut le a geforceokon mint az SM2... emellett ugye több effektet stb látsz mint X-en.

Majd ha kijön az ati új kártyája akkor ezzel sem lesz gond, de azt se felejtsük el hogy az X8xx sorozatot is sokáig lehet még használni, hiszen biztos hogy még jópár évig elégséges lesz a sm2 is az adott játékhoz, amellett hogy a játék tudni fog sm3/4 is akár. 1.1-es ps is mióta van már és még szvsz lesz 1-2 évig.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2267 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:27

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:20

Ezt tudom.. de az SM3as kód elvileg gyorsabban fut le a geforceokon mint az SM2... emellett ugye több effektet stb látsz mint X-en.

Még sokan nem rendelkeznek csúcskártyával, hát még olyan SM3-as kártyával ami azért megy is rendesen! Ezért is nagyon jó még az SM2! De még általánosan még nem SM3-ra írják a játékokat! Most kezdik beépíteni az SM2-es kód mellett az SM3-at! Majd 1 év múlva már el lehet várni a középkategóriától is, hogy SM3-as kártyája legyen! Addig meg csinálják csak SM2-vel, mert még a végén csak a csúcskártyákkal lehet majd játszani...aztán majd jól megszívják a játékkészítők!Utána meg majd örülhetünk, ha lesz benne SM2...

Minél több hardveren fut el a játék, annál többen veszik...már pedig az SM2 még nem ment le csak a low-endbe, hogy ne támogassák azt!
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

#2268 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:36

Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 21:55

Ezt nem egészen értem. GF4 egy előző generációs vidkártya. 9500, 9600 ellenfele az FX5600,5700 volt.


ár-teljesítmény szinten lőttem be őket.
a gef4-es után szvsz a 9600-os volt az igazi ellenfele a vásárlóknál, ha időben kicsit csúszva is...
mint ahogy a 9700-9500-nek is később jöttek meg az fx-es ellenfelei. egymásba csúsznak a sorozatok.

azért is fejtettem ki, hogy ha feature szegmensekben tekintjük a váltakozó, egymásba csúszó kártyasorozatokat (DX8-DX9, noAF, AF, AA-AF szerint) akkor gyakorlatilag adott időben/feature elvárásnál az aktuális nv terméknek leáldozóban volt.

egyedül a gef4 előtti és a gef4-es kezdeti szakaszaiban volt ütőképes kártya. de addig eléggé. szerintem.

Idézet

Mai napig is DX8-as hardvereken PS 1.1-et alkalmaznak. 1.2, 1.3, 1.4-et szinte semmi nem használja.


egyetértek, ezt nem vitattam.
de azért 1-1 kivétel akadt. és ahogy írtam pl. a markban is lehetett kapcsolgatni.
ami biztos, és amivel vitatkoztam, hogy egy időben azért divatos volt PS verziókat méregetni sebességre/minőségre és semmi borszasztó egetrengető 1.4-es lassúságra nem emléxem.
szvsz ettől lett volna hangos minden, ha ez általánosan így van...

#2269 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:40

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:02

Arra gondolok, hogy:

1, offtopik
2, nv kártyákat beszéltek ki
3, szutyoknak tartjátok az FXet(bocs, ez csak félig igaz, amíg csak FX volt, addig egész szépen kapaszkodtak)
4, valótlan adatok pl 4200 mióta 9500 ellenfele? se árban se korban nem voltak ellenfelek.. persze a 9500 gyorsabb volt.

1. nem én hoztam fel az "nv mindig f@szább teknológia volt" témát az ati topicban.
2. csak a véleményem írtam le a régi kártyákról. az r520-ról külön emlékezést tettem, a régi kártyákról alkotott véleményem alapján sem téves sem elfogult következtetést nem tettem az r520-ra vonatkozólag.

szerintem.

#2270 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:43

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:12

Egy gond van: Ha most nem SM2es gamek lennének, hanem SM3as(mert ugye az NV kártyái tudják ezt) akkor hol lenne az x series? Ez nem flame indító hsz, csak egy észrevétel. FX addig tökéletesen tartotta magát amíg nem jöttek az első dx9es gamek.

ott ahol az FX-ek voltak DX9 játékokban.
gyorsan futnának, de nem ugyanolyan látvánnyal

mondjuk jelen esetben ezt némi programozói mentalitással ki lehetne küszöbölni és akkor nem igen lenne különbség. de ettől tekintsünk el, mert HA elterjedt lenne a játékokban az SM3, akkor sz@rnának az SM2-re a fejlesztők.


ps: jézusom, már megint ez az SM3-SM2 melyikfutgyorsabban dolog  :omg:
ugyanazzal a kóddal az egyik valszeg hajszállal jobb. ennyi.

az SM3-tól plussz látványt kéne várni, és ennek mgfelelően SM2-ben minőség és/vagy teljesítményromlást (inkább az előbbit)
ennyi

Szerkesztette: vipisrac 2005. 09. 23. 21:48 -kor


#2271 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:45

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:36

ami biztos, és amivel vitatkoztam, hogy egy időben azért divatos volt PS verziókat méregetni sebességre/minőségre és semmi borszasztó egetrengető 1.4-es lassúságra nem emléxem.
szvsz ettől lett volna hangos minden, ha ez általánosan így van...

Én sem emléxem ilyenre.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2272 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:47

Idézet: Valdy - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:45

Én sem emléxem ilyenre.

mert gondolom nem volt...
de ha majd sutyi belinkeli nekünk azt a vízhullámot, ami lassabban futott, akkor azért utánajárok...

#2273 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:51

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:47

mert gondolom nem volt...
de ha majd sutyi belinkeli nekünk azt a vízhullámot, ami lassabban futott, akkor azért utánajárok...

Far Cry mit használ? 1.1-est vagy 1.4-est is? Asszem anno nem volt vele gond a 8500-as részéről nálam. Se a pirates of the carribbean-ban sem, abban viszont 1.4-es van ha jól emléxem.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2274 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 21:58

Most már tényleg ideje volna befejezni az nV VS Ati témát, ennek a topiknak rég semmi köze nincs az R520-hoz. Kép

#2275 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 23. 22:02

Idézet: Omega - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:58

Most már tényleg ideje volna befejezni az nV VS Ati témát, ennek a topiknak rég semmi köze nincs az R520-hoz. Kép

Igazad van, de amíg semmi info nincs, addig nincs mit csodálkozni hogy másra terelődika téma. Vagy az jobb lenne, ha a 2. oldalról (kinek hogy van beállítva) bányásszuk elö a topikot 10 nap múlva? (bár nincs itt olyan nagy forgalom itt hogy nagyon lekerüljön :D )

Szvsz nincs abban semmi rossz, ha addig megvitatunk itt egy-két dolgot, amíg nem érkezik meg a kártya. Ha majd megjön, akkor ugyis róla lesz szó - remélhetőleg.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2276 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 24. 05:14

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. Sep. 23., Friday - 22:43

az SM3-tól plussz látványt kéne várni, és ennek mgfelelően SM2-ben minőség és/vagy teljesítményromlást (inkább az előbbit)
ennyi

elméletileg pont nem, hanem az SM3 plusz sebességet hoz.
JóSebesség

#2277 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 24. 08:03

Idézet: PAJ01 - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:21

sm3 ban az nv k sem remekelnenek..hiaba tudjak.. annyival nem lenne jobb mint amennyivel lasabb

Ez most akkora ökörség volt, hogy el kéne tenni az IT aranyköpések nagykönyvébe. :D
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#2278 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 24. 08:11

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 23., péntek - 22:47

mert gondolom nem volt...
de ha majd sutyi belinkeli nekünk azt a vízhullámot, ami lassabban futott, akkor azért utánajárok...

Nem magáról a vízről van szó pl. Hanem úgy általában. Van róla bench. Na majd előtúrom valahogy. :)  :think:
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#2279 Felhasználó inaktív   c0ke 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.816
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 24. 09:07

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 24., szombat - 9:03

Ez most akkora ökörség volt, hogy el kéne tenni az IT aranyköpések nagykönyvébe. :D

bele is rakom  :omg:

megjott a szaki, majd o megmagyarazza :D
what the fuck is WTF?

#2280 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 24. 09:10

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 24., szombat - 6:14

elméletileg pont nem, hanem az SM3 plusz sebességet hoz.

mikor? hol?

nézz meg pl. 3dmark tesztet sm2 és sm3-ban. vagy az sm3 feature listát

attól, hogy tud nagyobb ciklusokat és egyéb progtechnikai eljárásokat, mitől lenne gyorsabb, ha mondjuk ugyanazt a szimpla, sm2-őn is futó shader kódot futtatod rajta (gyk. nem használja ki az adott feature-t)?

max attól gyorsabb hajszálnnyira, hogy valszeg kicsit más az adott kód vezérlése is, de ez gyakorlatilag 0.

sebességnövekedés és/vagy látványjavulás csak a rá írt kódtól függ, ami pedig a programozóktól.
mind hozzállás kérdése.

ha fogják magukat és megírják az sm3-as kódot, majd az sm2-est butítva (rondább lesz) vagy trükközve (több pass, stb, stb: így meg lassabb lesz) akkor lesz különbség.
ha az lesz a hozzállás (mondjuk ati logo alatt), hogy ne legyen már rondább/lassabb és sm2 optimalizált kódot írnak, az sm3-at meg elfelejtik a kis extra látvány miatt, akkor nem sokat fog érni az adott játékban

szvsz idővel az első verzió fog életbe lépni ismerve a programozói/kártyaupgrade-kényszerítő hozzáállást. tehát összeségében, idővel az sm3 lesz a szebb/jobb - ebben igazad van. de az okát én a fentiekben látom és nem magában az sm3 tudásában.

Téma megosztása:


  • (137 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó