Most még nincs formátum, még addig sem jutottunk el, hogy ezen gondolkodjunk. Ha megnézitek, most primitivekből állítottuk össze a járgányt a fizika-grafika párosítás egyszerűsítése érdekében. Ha rendbe tesszük, valszeg 3ds-t importálunk majd (de ez mind még nem biztos!).
Yany
ps.: Ráadásul az új munkahely és most még a költözés is egészen biztos hogy jópár napra (ill. pár hétre) le fog kötni. Ha újat akartok és olyat, ami a későbbiekben biztos hogy működik, akkor most még inkább pályát alkossatok.
ps2.: nézzétek, senkit sem akarunk áltatni (magunkat sem), a README.TXT-ben olvasható szöveg, miszerint nincs garancia arra, hogy egyáltalán még hozzányúlunk az még mindig igaz. Ha(!) folytatjuk a TeHeR Rally-t az lehet, hogy azt jelenti, hogy előről megcsináljuk szebb, stabilabb programozási technikákkal. Most nem szép.

De hogy mikor, erre még(!) nem tudunk válaszolni. Amint történik valami, szólunk.
ps3.: (több a ps. mint az s.

) Korábbi ígéretem viszont mindettől függetlenül áll: ha bárki gondosan készre (működőre) csinál egy pályát, azt nevével párosítva feltesszük a webre, arra azért szánok időt (gyakorlott PS felhasználóknak egy pálya max. 1 óra).