HWSW Informatikai Kerekasztal: -=Beta Forceware=- - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (59 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

-=Beta Forceware=- Minden ami nem hivatalos Értékeld a témát: -----

#441 Felhasználó inaktív   DonManó 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 213
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 19. 07:02

plussz

ForceWare 81.85 (mobile)

ForceWare 81.85 (x64)

ForceWare 81.85 (x32):

Publisher Description

Windows 2000/XP (32-bit)



NVIDIA just released a new set of ForceWare drivers in the flavor of version 81.85. The 81.84 version as inmensely populatr and offers really good performance.

ForceWare Release 80
Version: 81.85
Release Date: October 18, 2005
BETA DriverRelease Highlights:

Compatibility fixes since 81.84 BETA driver.  For a full list of fixed and known issues please view the Release Notes.
Mixed vendor support for NVIDIA SLI.
TV-Out/HD-out support for NVIDIA SLI.
Added support for VSync on Direct3D games when running NVIDIA SLI.
Performance enhancements for dual-core CPUs.
PureVideo high definition MPEG-2 de-interlacing support.
Usability enhancements when connecting to an HDTV.
Microsoft® DirectX® 9.0c and OpenGL® 2.0 support
Single GPU Issues Resolved

GeForce 7800 GT/GTX: Soft shadows in FEAR are not rendered correctly.
GeForce 7800 GT/GTX: The system crashes after a minute or so of playing Half-Life 2: Lost Coast.
GeForce 7800 GT/GTX: The Apple 30ʺ panel display splits into four grids at 800x600, 1024x768, and 1600x900 resolutions.
GeForce 7800 GT/GTX: Application performance drops when Gamma Antialiasing is enabled.
GeForce 7800 GTX, SLI: With SLI mode enabled, the mouse cursor image occasionally sticks as the window resize graphic instead of being restored to the pointer graphic.
GeForce 7800 GTX SLI: Resuming from system Hibernate results in a corrupt or distorted desktop.
GeForce 7800 GT/GTX: F.E.A.R demo - The system hangs when entering room with volumetric lighting.
GeForce 7800 GTX: Random pixels appear during gameplay in F.E.A.R.
GeForce 7800 GTX / GeForce 6800 Ultra/ GeForce 6600: There is intermittent glowing corruption around the edges of the screen in Far Cry patch 1.33 when HDR is enabled. This has been partially fixed in driver version 81.85. An upcoming patch for Far Cry fixes the issue completely.
GeForce 6 Series: With the latest FarCry patch, the application profile breaks the HDR functionality. This has been partially fixed in driver version 81.85. An upcomng patch for Far Cry fixes the issue completely.
GeForce 6800 Ultra: The system hangs when running 3D applications on a x16 PCI-E system. This issue is resolved with an update to the nForce4 430/410 motherboard BIOS. Contact your motherboard manufacturer for the update.
GeForce 6800 Ultra: Fable hangs during gameplay.
GeForce 6800: De-interlacing problems occur with Friends Finale DVD.
GeForce 6800 Ultra: Prince of Persia: Warrior runs slowly and does not render shadows.
GeForce 6800 Ultra: Prince of Persia: Warrior quits to the desktop.
GeForce 6800 Ultra: Splinter Cell: Pandora Tomorrow fails to render shadows.
GeForce 6800 Ultra: Flight Simulator 2004 has scenery corruption when 3D clouds are not set at 100%.
GeForce 6600, DVI-HDTV: The Underscan option is grayed out on HDVT DVI outputs after setting an HDTV resolution
GeForce FX 5950 Ultra: Far Cry has severely corrupt textures on the Research map.
SLI Related Issues Resolved

GeForce 7800 GT/GTX, SLI: Poor Tiger Woods 2006 performance with SLI enabled.
GeForce 7800 GTX SLI: Opening the inventory screen in Everquest 2 causes SLI performance to drop to single card level.
GeForce 7800 GT/GTX, SLI: The display attached to GPU1/DVI2 is not restored after disabling SLI.
GeForce 7800 GTX, SLI: There is video corruption with Bad Act Of War and F.E.A.R.
GeForce 7800 GT/GTX, GeForce 6800, SLI: The system hangs when running EverQuest 2 at 1600x1200 with SLI 16x antialiasing enabled.
GeForce 7800 GT/GTX, GeForce 6800, SLI: There is flickering and stuttering in Battlefield 2 with antialiasing disabled.
GeForce 7800 GT/GTX, GeForce 6800, SLI: Display output cannot be switched to HDTV-Out or TV-Out.
GeForce 7800 GT/GTX, GeForce 6600, SLI: The system hangs when running 3D applications on a Dual x16 SLI system. This issue is resolved with an update to the nForce4 430/410 motherboard BIOS. Contact your motherboard manufacturer for the update.
GeForce 7 Series / 6 Series, SLI: Switching from SLI to DualView mode or DualView mode to SLI may cause the display to lose sync.
GeForce 6800, SLI: The player shadows in Madden 2006 flicker when SLI is enabled.
3DMark05 and Far Cry experience poor performance on a dual x16 SLI system compared to a Dual x8 SLI system.
GeForce SLI GPUs: Enabled VSync for Direct3D applications.

Szerkesztette: DonManó 2005. 10. 19. 07:03 -kor

Alaplap: ASUS A8N-E CPU: AMD64 X2 3800+ (@2565 ; 1.3V) VGA: ASUS X1950 Pro 256 mb RAM: 2*Micron 1 Gb DDR 400

#442 Felhasználó inaktív   DonManó 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 213
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 19. 14:40

végre jó BF2-ben is nálam
Alaplap: ASUS A8N-E CPU: AMD64 X2 3800+ (@2565 ; 1.3V) VGA: ASUS X1950 Pro 256 mb RAM: 2*Micron 1 Gb DDR 400

#443 Felhasználó inaktív   DViD 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.225
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 19. 21:57

Mas tapasztalatok? En elozot jol benyaltam... (NFSU2)

#444 Felhasználó inaktív   DonManó 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 213
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 20. 06:56

Idézet: DViD - Dátum: 2005. okt. 19., szerda - 22:57

Mas tapasztalatok? En elozot jol benyaltam... (NFSU2)

nálam most hiba nélkül futnak a gammák (FX5700)
Alaplap: ASUS A8N-E CPU: AMD64 X2 3800+ (@2565 ; 1.3V) VGA: ASUS X1950 Pro 256 mb RAM: 2*Micron 1 Gb DDR 400

#445 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 20. 07:18

Idézet: DonManó - Dátum: 2005. okt. 19., szerda - 8:02

GeForce 7800 GT/GTX: Soft shadows in FEAR are not rendered correctly.

Akkor már értem, hogy miért kaptunk hihetetlen eredményeket FEAR-ben. :)
Nembaj, mostmár megvan a teljes játék (elvileg).

#446 Felhasználó inaktív   chros69 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 180
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 20. 09:40

A 80-as sorozatban lesz/van HDvideo gyorsitas ??? (pl. Apple trailers eseteben)
(egy regebbi cikkbol remlik)

Koszi

#447 Felhasználó inaktív   DonManó 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 213
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 20. 17:46

Forceware 82.10 (x32)

"They are targeted and made for mobile users though"

Szerkesztette: DonManó 2005. 10. 20. 17:47 -kor

Alaplap: ASUS A8N-E CPU: AMD64 X2 3800+ (@2565 ; 1.3V) VGA: ASUS X1950 Pro 256 mb RAM: 2*Micron 1 Gb DDR 400

#448 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 21. 07:11

semmi

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2005. 10. 21. 07:47 -kor


#449 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 05:50

ForceWare 81.87 official beta

Release Highlights:

    * Improved performance and compatibility for Call of Duty 2
    * Mixed vendor support for NVIDIA SLI.
    * TV-Out/HD-out support for NVIDIA SLI.
    * Added support for VSync on Direct3D games when running NVIDIA SLI.
    * PureVideo high definition MPEG-2 de-interlacing support.
    * Usability enhancements when connecting to an HDTV.
    * Microsoft® DirectX® 9.0c and OpenGL® 2.0 support
    * For a full list of fixed and known issues please view the Release Notes.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#450 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 06:00

Idézet

Microsoft® DirectX® 9.0c and OpenGL® 2.0 support

Ez nagy ujítás  :D

#451 Felhasználó inaktív   DonManó 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 213
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 07:02

ForceWare 81.87 (x64)
Alaplap: ASUS A8N-E CPU: AMD64 X2 3800+ (@2565 ; 1.3V) VGA: ASUS X1950 Pro 256 mb RAM: 2*Micron 1 Gb DDR 400

#452 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 18:16

FW 81.87

Single GPU Issues Resolved

    * GeForce 6 and 7 Series GPUs, Windows XP: Improved compatibility and performance on GPUs when playing Call of Duty 2.
    * GeForce 7800 GT/GTX: Reflections are corrupt when set to high in Serious Sam 2.
    * GeForce 7800 GT/GTX: There is screen corruption when panning in overscan shift mode.
    * GeForce 7800 GT/GTX: Cyan-colored pixels appear randomly on the water tower in F.E.A.R.
    * GeForce Go 7800 GTX, Sager system: LCD compressed scaling mode is not retained after rebooting the system.
    * GeForce 6800: After switching playback from one DVR-MS file to another, the second file experiences dropped frames.
    * GeForce 6800 GT, GeForce FX 5950 Ultra: Medal of Honor: Pacific Assault has sky and ship rendering artifacts.
    * GeForce 6800/ 6600: Silent Hunter III characters located outside experience random fogging effects.
    * GeForce 6600: When applying a new resolution on a Samsung 30-inch CRT via DVI, the resolution reverts after rebooting the system.
    * GeForce 6600, HDTV, Windows XP MCE: The mouse cursor disappears after when opening the MCE extensions resize Desktop option with MCE in fullscreen mode.
    * GeForce 6600, Windows XP MCE 2005: Fluctuation in video brightness and color occurs when running a 1080i.ts file using VMR9.
    * GeForce 6150/6100: Playing an HD MPEG2 clip while another is playing causes corruption on the bottom half of the playback window.
    * GeForce 6150/6100: The lower half of the screen fails to render at 512x384 or lower resolution.
    * GeForce 6150/6100: Video tears when playing back MPEG HD clips with latest WinDVD.
    * GeForce FX 5900: Water rendering corruption occurs in Links 2003.

Szerkesztette: Frosty 2005. 10. 27. 18:19 -kor

Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#453 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 18:22

Idézet: Frosty - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 19:16

Single GPU Issues Resolved

    * GeForce 6 and 7 Series GPUs, Windows XP: Improved compatibility and performance on GPUs when playing Call of Duty 2.
    * GeForce 7800 GT/GTX: Reflections are corrupt when set to high in Serious Sam 2.
    * GeForce 7800 GT/GTX: There is screen corruption when panning in overscan shift mode.
    * GeForce 7800 GT/GTX: Cyan-colored pixels appear randomly on the water tower in F.E.A.R.
    * GeForce Go 7800 GTX, Sager system: LCD compressed scaling mode is not retained after rebooting the system.
    * GeForce 6800: After switching playback from one DVR-MS file to another, the second file experiences dropped frames.
    * GeForce 6800 GT, GeForce FX 5950 Ultra: Medal of Honor: Pacific Assault has sky and ship rendering artifacts.
    * GeForce 6800/ 6600: Silent Hunter III characters located outside experience random fogging effects.
    * GeForce 6600: When applying a new resolution on a Samsung 30-inch CRT via DVI, the resolution reverts after rebooting the system.
    * GeForce 6600, HDTV, Windows XP MCE: The mouse cursor disappears after when opening the MCE extensions resize Desktop option with MCE in fullscreen mode.
    * GeForce 6600, Windows XP MCE 2005: Fluctuation in video brightness and color occurs when running a 1080i.ts file using VMR9.
    * GeForce 6150/6100: Playing an HD MPEG2 clip while another is playing causes corruption on the bottom half of the playback window.
    * GeForce 6150/6100: The lower half of the screen fails to render at 512x384 or lower resolution.
    * GeForce 6150/6100: Video tears when playing back MPEG HD clips with latest WinDVD.
    * GeForce FX 5900: Water rendering corruption occurs in Links 2003.

ezt melyik tudja?

mondjuk vannak érdekes részek, mondjuk a cyan pontok a vízen :)

és pl. erre se lenne rossz vmi megoldás:
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

TAA-val így néz ki

#454 Felhasználó inaktív   DonManó 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 213
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 28. 05:36

Annyi beta driver jön ki mostanában hogy alig lehet követni
Köszönhető az őszi játékáradatnak (meg talán a felkészületlenségnek)
1 új játék, 1 beta driver.... :D
Alaplap: ASUS A8N-E CPU: AMD64 X2 3800+ (@2565 ; 1.3V) VGA: ASUS X1950 Pro 256 mb RAM: 2*Micron 1 Gb DDR 400

#455 Felhasználó inaktív   domedee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 76
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 05. 13:13

Hellóka!

Nem olyan rég valahol olyasmit olvastam, hogy majd ki fog jönni/ki jött olyan driver is, amivel már nem szükséges az SLI-nyák a két kártya közé, mert a PCI-E busz-on is fogják tudni küldeni az adatokat a kártyák egymásnak. Mi igaz ebből?

Vagy csak én voltam láma és valamit nagyon félreolvastam?

Ha igen, akkor...

Vállalom, hogy :bolond: ....

thx
abcdefghijklmnopqrst...

Help ME! Hogy van tovább?

#456 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 05. 13:42

Idézet: domedee - Dátum: 2005. nov. 5., szombat - 13:13

Hellóka!

Nem olyan rég valahol olyasmit olvastam, hogy majd ki fog jönni/ki jött olyan driver is, amivel már nem szükséges az SLI-nyák a két kártya közé, mert a PCI-E busz-on is fogják tudni küldeni az adatokat a kártyák egymásnak. Mi igaz ebből?

Vagy csak én voltam láma és valamit nagyon félreolvastam?

Ha igen, akkor...

Vállalom, hogy :bolond: ....

thx

77.72-es driver óta lehet híd nélkül összekötni kártyákat. SLI híd nélkül a teljesítmény a hidas és single megoldás közé esett, tehát nem működött tökéletesen.
Azóta kutya se foglalkozik ezzel, pedig driver terén biztos optimalizáltak rajta.  :think:

80-as FW-kel már lehet különböző márkájú, memória méretű kártyákat összekötni és a kártyák órajelét külön-külön állítani.

Szerkesztette: Frosty 2005. 11. 05. 13:45 -kor

Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#457 Felhasználó inaktív   domedee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 76
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 05. 14:17

THX

akkor jól rémlett

Idézet

77.72-es driver óta lehet híd nélkül összekötni kártyákat. SLI híd nélkül a teljesítmény a hidas és single megoldás közé esett, tehát nem működött tökéletesen.
sejtettem, hogy nem lehet kihozni egy másodlagos hardveres/szoftveres megoldásból annyit, mint az eredetiből.

Idézet

Azóta kutya se foglalkozik ezzel, pedig driver terén biztos optimalizáltak rajta.
remélem is. néztem a release notes-t, de magyon nem találtam semmit róla, vagy csak vaksi voltam, de nem votl kedvem szó szeritn végiolvasni mind a 1xx oldalt

Idézet

80-as FW-kel már lehet különböző márkájú, memória méretű kártyákat összekötni és a kártyák órajelét külön-külön állítani.
Mivel most egy sima Inno 6600/128MB van és ezen nincs csati a kis nyáknak, így is van esélyem majd kécőbb növelni a teljesítményt, ha úgy alakul. Bár túl sokat nem játszom, csak most cseréltem le Ti4200-st, valószínűleg elég lesz egy darabig ez is.

Szerkesztette: domedee 2005. 11. 05. 14:18 -kor

abcdefghijklmnopqrst...

Help ME! Hogy van tovább?

#458 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 05. 14:19

jobban jársz később 1 db sima 6800-assal
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#459 Felhasználó inaktív   domedee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 76
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 05. 14:32

Idézet: FragMaster - Dátum: 2005. nov. 5., szombat - 13:19

jobban jársz később 1 db sima 6800-assal

vagy magamat ismerve, mire megint váltok, akkor már GF 8600 vagy valami hasonló lesz...

csak azért kérdeztem, hogy ha később esetleg úgy vagyok, hogy sikerül beszerezni olcsón egy 6600-t, talán jobban kijönnék vele, mint egy 6800-al? vagy nem, mindegy egyelőre nem aktuális csak tájékozódtam a jövőre nézve
abcdefghijklmnopqrst...

Help ME! Hogy van tovább?

#460 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 11. 05. 14:40

nemtom, mire bővítésre szánnád magad, addigra 2db 6600 híd nélküli sli-be kötve xarnak pofon :D
szvsz sokba lenne a kevés Xtra

Szerkesztette: FragMaster 2005. 11. 05. 14:41 -kor

Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

Téma megosztása:


  • (59 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó