-=Beta Forceware=- Minden ami nem hivatalos
#901
Elküldve: 2007. 07. 12. 22:57
#903
Elküldve: 2007. 07. 13. 10:28
Idézet: FragMaster - Dátum: 2007. júl. 12., csütörtök - 10:10
építő hozzászólás.
utolsó bétával "stabil" minden mostani top-játék?
köszönöm.
Juan Manuel Fangio& the Maserati 250F
Pagani Zonda F.
Scuderia FERRARI
""Próbáltam Kimit meggyőzni arról, hogy a világbajnokság megnyerése csupán egy cím, amit nem feltétlenül a legjobb pilóta kap, s ezzel a szakma is tisztában van." -Ron Dennis csapatvezető Raikkonen-nek,2005-ben-
#904
Elküldve: 2007. 07. 13. 11:13
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. júl. 13., péntek - 5:35
nem
(...és szvsz nem is fogja elérni soha)
thx! kár, akkor nem rakom vissza a vistát most sem
#905
Elküldve: 2007. 07. 13. 11:13
Idézet: minimize - Dátum: 2007. júl. 13., péntek - 11:28
utolsó bétával "stabil" minden mostani top-játék?
köszönöm.
94.24-esről tudok csak nyilatkozni...semmi gond nincs ezzel és amíg nem igényli vmi valszeg nem fogok 1xx.xx-re váltani
#906
Elküldve: 2007. 07. 13. 11:18
Idézet: Parasite - Dátum: 2007. júl. 13., péntek - 12:13
szvsz nem a vga kevés hozzá
inkább bővíts ramot 2gb-ra, többet érsz vele
#907
Elküldve: 2007. 07. 13. 12:21
Idézet: FragMaster - Dátum: 2007. júl. 13., péntek - 11:18
inkább bővíts ramot 2gb-ra, többet érsz vele
nem a vga-val van a baj, a driverrel. az fps kevesebb, van ahol jóval, nem hiszem hogy a ram befolyásolná, vagy mégis?
Szerkesztette: Parasite 2007. 07. 13. 12:21 -kor
#908
Elküldve: 2007. 07. 13. 12:24
#909
Elküldve: 2007. 07. 13. 12:35
Idézet: FragMaster - Dátum: 2007. júl. 13., péntek - 11:13
Köszönöm!
Juan Manuel Fangio& the Maserati 250F
Pagani Zonda F.
Scuderia FERRARI
""Próbáltam Kimit meggyőzni arról, hogy a világbajnokság megnyerése csupán egy cím, amit nem feltétlenül a legjobb pilóta kap, s ezzel a szakma is tisztában van." -Ron Dennis csapatvezető Raikkonen-nek,2005-ben-
#910
Elküldve: 2007. 07. 13. 13:29
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. júl. 13., péntek - 12:24
köszi srácok, de azért különbséget tudok tenni swapelés és alacsony fps között
#911
Elküldve: 2007. 07. 13. 22:59
Info a 94.24 Nvidia Driver-ról: 7600GS esetében ez a driver nem ad jó képet TV-out-on keresztül, RCA kábellel csak Fekete-fehér és futó kép látható, amig a Forceware 93.71 driver-rel jó a kép. ez tök szívás, pedig nem is beta a meghajtó
Jor-El
#912
Elküldve: 2007. 07. 14. 10:45
Idézet: JorEl - Dátum: 2007. júl. 13., péntek - 23:59
Info a 94.24 Nvidia Driver-ról: 7600GS esetében ez a driver nem ad jó képet TV-out-on keresztül, RCA kábellel csak Fekete-fehér és futó kép látható, amig a Forceware 93.71 driver-rel jó a kép. ez tök szívás, pedig nem is beta a meghajtó
Jor-El
ez hasznos info...hát látszik, hogy nem használom a tv-outot
#913
Elküldve: 2007. 07. 14. 11:50
Idézet: Frosty - Dátum: 2007. júl. 6., péntek - 8:16
ForceWare 162.18 XP x86
na én letöröltem a francba, visszaraktam a legutolsó whql-t, graw 2-ben volt 0-1 fps és a textúrák is hiányosak voltak
Szerkesztette: -=IcEmAn=- 2007. 07. 14. 11:50 -kor
Steam Community profil - Raven (friends only)
Games for Windows Live profil - BlackRaven HU
#914
Elküldve: 2007. 09. 10. 17:52
Jah egyébként GF8 tulajoknak érdemes felrakni, mert ha minden igaz, akkor gyógyítja a memoryleak problémákat, és az ezzel járó lassulásokat.
XP-re és Vista-ra egyaránt x86 és x64-re szintén. http://www.nzone.com/object/nzone_download...betadriver.html
Szerkesztette: sutyi^ 2007. 09. 10. 17:53 -kor
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#915
Elküldve: 2007. 09. 11. 08:19
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2007. szept. 10., hétfő - 18:52
Jah egyébként GF8 tulajoknak érdemes felrakni, mert ha minden igaz, akkor gyógyítja a memoryleak problémákat, és az ezzel járó lassulásokat.
XP-re és Vista-ra egyaránt x86 és x64-re szintén. http://www.nzone.com/object/nzone_download...betadriver.html
Bővebb feature list:
Idézet
New Features
* Improved performance of the graphics memory manager on GeForce
8 series GPUs running DirectX 9 applications in single GPU
configurations.
These improvements solve cases of reported performance slowdowns in
some 3D applications with high graphics settings and resolutions.
Fixed IssuesWindows Vista 32-bit
* Company of Heroes (DirectX 10) ©\ ʺout©\of©\memoryʺ errors may occur
at high resolutions and high antialiasing levels.
GeForce 8 Series GPUs
* GeForce 8600 GTS: The Microsoft DirectX SDK Blob demo¨Cthe screen
turns blank when changing the multisample type while in full©\screen
mode. [322023]
GeForce 7 Series GPUs
* GeForce 7300GT, GeForce 6150/6100: The display becomes corrupted
after entering Hibenate mode from Standby mode (linked standbyhibernate).
[339269]
* GeForce 7050PV/7025, GeForce 6600: Civilization4¨Cthe game menu
doesnʹt show the options. [330106]
Fixed SLI Mode Issues
* [SLI]: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl¨Cgame performance with
SLI mode enabled may be lower than under single©\GPU mode in
some areas. [321749]
* [SLI], GeForce 8600: Age of Empires 3¨Cblue©\screen crash or blank
screen occurs after exiting the game. [322085]
* [SLI], GeForce 8600: 3DMark06¨CʺGT2©\Firefly Forestʺ shows massive
corruption at 1600x1200 resolution with 8xAA enabled. [321355]
* [SLI], GeForce 8500/8400/8300: 3DMark05¨Cthe benchmark crashes or
results in an intermittent blank screen when run with Override AA set
(from the NVIDIA Control Panel) and at resolutions higher than
1920x1200. [330368]
* [SLI], GeForce 8500/8400/8300: The desktop resolution resets to
800x600 after switching between SLI©\mode enable and SLI©\mode
disable. [327233]
Fixed Issues¨CWindows Vista 64-bit
* GeForce 7300GT, GeForce 6150/6100: The display becomes corrupted
after entering Hibernate mode from Standby mode (linked standbyhibernate).
[339269]
Fixed SLI Mode Issues
* [SLI], GeForce 8800 GTX: Screensaver crashes after resuming from
preview. [340179]
* [SLI], GeForce 8500/8400/8300: The system automatically restarts
when SLI is either enabled or disabled with UAC enabled. [332104]
Valamint még lehetővé tették a szeperált órajel tuningokat, így már külön lehet állítgatni shader órajelet is.
#916
Elküldve: 2007. 09. 11. 08:27
BTW rivatunerben nem látom hol lehet a shader órajelet külön állítani...
Szerkesztette: laragirl83 2007. 09. 11. 08:53 -kor
#917
Elküldve: 2007. 09. 11. 17:59
A NÉGY FAL!!!
Az egér világnézetét a macskától való távolsága határozza meg.
Lehet, hogy a Föld egy másik világ pokla?
Go Gunners!!
#918
Elküldve: 2007. 09. 11. 18:01
Idézet: laragirl83 - Dátum: 2007. szept. 11., kedd - 9:27
BTW rivatunerben nem látom hol lehet a shader órajelet külön állítani...
Sehol, mert még kell pár napot/hetet várni az új programokra. Új driverrel + a mostani progikkal csak a rop domaint lehet állítani, shaderórajel marad alapon.
#919
Elküldve: 2007. 09. 17. 18:15
# Supports GeForce 6, 7, and 8 series GPUs
# Improved compatibility and performance for NVIDIA SLI™ technology on DirectX 9, DirectX 10, and OpenGL applications.
# Improved compatibility for The Way It’s Meant To Be Played™ game titles: BioShock, Crysis, Enemy Territory: Quake Wars, Hellgate: London, and World in Conflict.
# Added HD video post-processing for H.264, VC-1 and MPEG-2 HD content on the GeForce 8500 and 8600 series GPUs.
# Numerous game and application compatibility fixes. Please read the release notes for more information on product support, features, driver fixes and known compatibility issues.
Valamint:
Rivatuner 2.04
#Now RivaTuner is the only third party overclocking tool supporting new independent shader domain clock adjustment interface too and able to overclock it with these drivers. Currently shader domain overclocking in RivaTuner is available for power users only and is exposed as user adjustable shader/ROP domain clock ratio represented by ShaderClockRatio registry entry. The next version of RivaTuner will provide independent shader domian clock control directly via overclocking GUI.
#920
Elküldve: 2007. 09. 17. 18:52

Súgó
A téma zárva.
















