HWSW Informatikai Kerekasztal: The Elder Scrolls IV - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

The Elder Scrolls IV

#611 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 13:28

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 13:12

Cadaver-nek igaza van.. :omg:

Ha elolvastad volna, hogy mit írt... :rolleyes:  :rolleyes:

Szerkesztette: Cadaver 2006. 02. 17. 13:35 -kor

Faster! Harder! Cadaver!

#612 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 13:31

Idézet: Necros - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 12:08

szerk.: sKeLeToR, nem fog rajtad lötyögni az a páncél? Plusz mekkora zajt fogsz csapni mikor megmozdulsz benne... :] Sorry. :D

:nevet2:    :nevet2:
Ez mega gonosz volt :] :]
Faster! Harder! Cadaver!

#613 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 13:32

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 13:28

Ha elolvastad volna, hogy mit írt... :rolleyes:  :rolleyes:

Igaz.  :D  :omg:  :lama: voltam, szerkesztettem.  :omg:

#614 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 13:36

Hát de vazze Cadaver. Más játék képeit beqrni ide ebbe a topicba.. ?!  :reklamacio:  :mad:  :D Ilyen erővel betehetném ezt az "oblivion" képet is:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

:)

Gondoljatok csak azokra szépen, akik nem olvasnak, csak a képeket nézegetik (mint én)..  :cool:  :D  :D

#615 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 13:38

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 13:32

Igaz.  :D  :omg:  :lama: voltam, szerkesztettem.  :omg:

Átszerkesztettem én is az idézetet, így az egész a feledés jótékony homályába vész, vagy valami ilyesmi :D

Egyébként milyen nevek vannak már itt: sKeLeToR, Necros, Mumia, Cadaver csupa hulla mindenütt  :D  :D
Faster! Harder! Cadaver!

#616 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 13:42

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 13:36

Hát de vazze Cadaver. Más játék képeit beqrni ide ebbe a topicba.. ?!  :reklamacio:  :mad:  :D Ilyen erővel betehetném ezt az "oblivion" képet is:

Egyébként ennek a játéknak mi a címe?
Mert már az UE4--es topikban is szénné röhögtem magam eme kép láttán, de azóta se tudom, hogy erről a félelmetes szörnyről készült kép melyik játékból való  :D
Faster! Harder! Cadaver!

#617 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 13:43

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 13:42

Egyébként ennek a játéknak mi a címe?
Mert már az UE4--es topikban is szénné röhögtem magam eme kép láttán, de azóta se tudom, hogy erről a félelmetes szörnyről készült kép melyik játékból való  :D

Állítólag TES4: Oblivion ingém shoti.  :)
Úgyhogy nem is OFF, azért raktam be ide.

#618 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 13:44

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 13:38

Egyébként milyen nevek vannak már itt: sKeLeToR, Necros, Mumia, Cadaver csupa hulla mindenütt  :D  :D

A te neved jelent hullát/tetemet. :p :D

Az én nevem Halál (görög). :]
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#619 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 15:26

Találtam egy biztató részt a fejlesztő naplójában. :D Dev's diary

"The Elder Scrolls IV: Oblivion is now in the fifty-eighth minute of the eleventh hour of its development cycle here at Bethesda Softworks. We’re almost done with our masterpiece and the mood around the office reflects this as everyone gets more and more excited about having all of you out there experiencing the world we’ve created. I know I can’t wait."

Hamarosan jön, csak győzzem kivárni. :D

Ja, és egy tipp: "...it sounds as though this peaceful walk has just been interrupted by a waiting troll who thought he was being sneaky by hiding behind a large rock a ways up the road. Their gurgling groans always give them away." :up: :lol:

szerk.: a hivatalos fórumon hívta fel a figyelmet erre Hetz:
"Dev diary:
"I joined the Oblivion team in the last days of March of 2005..."
Third paragraph:
"With only a year to go until the completion of this truly massive and detailed game, I needed to hit the ground running immediately upon arriving for my first day of work"

Tehát ez alapján a március tűnik a befutónak a megjelenésre vonatkozóan. :D :up:

Szerkesztette: Necros 2006. 02. 17. 15:38 -kor

Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#620 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 15:48

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 6:52

Ezt jól kiherélték. Gratulálok!  :down:  :boa:

Idézet

sKeLeToR - Hmm, ez tényleg egyre rondább lesz


Ok, ha még nem hallottátok volna, az utóbbi 2-3 hónapban már csak a játék polírozása, tehát bug irtás, optimalizálás, balanszírozás folyik. A játék grafikáján már nem változtatnak. Az optimalizálás nem degradálást jelent.

szerk.: és ez a zombi-mágus-izé :D hogy tetszik?

Kép

Szerkesztette: Necros 2006. 02. 17. 16:01 -kor

Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#621 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 16:08

Idézet: Necros - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 15:26

"I joined the Oblivion team in the last days of March of 2005..."
Third paragraph:
"With only a year to go until the completion of this truly massive and detailed game, I needed to hit the ground running immediately upon arriving for my first day of work"

Igen, ez jelentheti azt, hogy márc végén tényleg kijön. :)

De ez azt is jelenti, hogy már tavaly márciusban tudták, hogy a 2005 decemberi megjelenésből semmi sem lesz.

#622 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 18:26

"Kocsmában például játékosok kedvenc időtöltése szegény NPC-k állandó macerálása:
- "Te, figyelj, és még mit tudsz elmondani a küldetésről?" - Kis idő múlva: - "Ja, és még azt akartam kérdezni, hogy szerinted veszélyes a feladat?" Először az NPC még türelmesen - hangosan - elmondja, mit kell tennünk. Másodszorra már kissé idegesebben elismételi a tennivalókat. Aztán mikor kényelmesen visszakönyölne asztalára a söréhez és mi direkt legalább ötödjére ugyanazzal a hülyeséggel zaklatjuk, akkor haragosan ránk rivall, hagyjuk már békén!"

http://www.hardwired.hu/forum/forum.phtml?...omment&id=17184

#623 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 19:15

Idézet: Necros - Dátum: 2006. febr. 17., péntek - 16:48

szerk.: és ez a zombi-mágus-izé :D hogy tetszik?

Nemrossz, de a harcost favorizálom :respect:  :ninja:  :strong:  :D
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#624 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 17. 20:25

Érdekes spekulációa hivatalos fórumról:

"a french magazine "JeuxActu Magazine" say there will have a review and not a preview in the next month issue on March 15th.
they especially precise they won't preview it but review it and test it.
so if we count the time to get it, test it and publish it. we can guess that the game will be done at least 10 days before either March 5th.
Already April US OXM pretend to review it on March 11th and in the same time we know Bethesda organizes some PR events next week.
in the same time the last dev diary said there were at 11h58mn/12h (either 99,7222% done = that means with 4 years of development only 4 days left before the gone goold announcement....).
so, you can conclude what you want, but I am pretty optimistic."

Szóval, ha már március 2. hetében 2 újság is játékleírást, tesztet ígér, akkor nagyon úgy tűnik, hogy tényleg kijön március elején-közepén. Mivel a Take2 (a kiadó) is március végéig határozta meg a megjelenést anno (2006 Q2 - a cégnél ez jan 1-márc. 31.), nagyon valószínűnek látszik ez. Ha még a jövőhétre tervezett PR eseményeket is hozzávesszük, akkor nagyon szép kilátásaink lehetnek. Szóval, lehet készülni a 4-5 hét múlva esedékes megjelenésre. Lehet beszerezni a hidegélelmet akkorra. :D

Hétfőre talán megjön a Morrowind, addig abba merülök bele szerintem.
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#625 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 18. 15:15

Remélem, utoljára foglalkozok ezzel a témával...

Ha ti is olvasnátok a hivatalos fórumot, akkor nem aggódnátok a grafika miatt. Most berakok ide egy hozzászólást Miltiades-tól, aki egy ottani mod.

"---Why release official sub standard screenshots?, it makes no sense.---

Makes perfect sense to me. For it would be better to release lower quality style screenshots so people with low-end pc's could see how their game would look; instead of showing screenshots from a machine most of us could only dream off.
So if I could choose between the release of screens which looked 'average' with a lot of options toned down, where people would find out that their game looks much better once they are playing it (due to a better system); they'd be very happy.
If they released 'top of the class' screenshots, people would start and scream that Bethesda has lied to them as soon as the game was out because their game might not attain the same quality on their systems and still retain a solid 30+fps.
So to me, the release of 'average' screens now would only prove to be better in the end. If this is how the game would look on a low-end machine, it can only get better for those who have high-end systems.
Think about it. The E3 demo was made on a pretty high-end machine at the time. And because the only thing removed from it were the object shadows (only featured in the starting prison, they were not active in the rest of the video), the rest of the demo should show you what a high-end machine would be capable of. All other demos and screens might actually be from a toned-down version of the game meant for people with low-end pc's.
Kind greetz,
Milt "

Magyarul ez annyit jelent, hogy azért adnak ki olyan képeket, amin nem a teljes pompájában látható a játék, mert nem akarják hogy a játékosok azért nyavalyogjanak, hogy nekik nem néz ki úgy a graf, mint a képeken. Legalább láthatjuk, hogy egy gyenge géppel hogy fog kinézni, ugyanis a többségnek nincs high-end PC-je. Tehát hálásak is lehetünk ezért. Plusz a magazinokban megjelenő képek sokkal jobban néznek ki. Újságokban ugyanis mindig max grafikájú képeket mutatnak. Az nem néz ki csúnyábban, mint egy éve.
Az árnyékokhoz. Az egyetlen videó, ahol a tárgyaknak is volt árnyéka, az az első E3 demó videó, mikor a börtönben volt a karakter. A többi videóban ki volt kapcsolva. Ezt Pete Hines is megerősítette.
Remélem, nem kell több szót vesztegetni a grafika minőségére. :D
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#626 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 18. 15:47

Idézet: Necros - Dátum: 2006. febr. 18., szombat - 16:15

Az árnyékokhoz. Az egyetlen videó, ahol a tárgyaknak is volt árnyéka, az az első E3 demó videó, mikor a börtönben volt a karakter. A többi videóban ki volt kapcsolva.

Tehát akkor bekapcsolható lesz az árnyék :think:
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#627 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 18. 16:05

Idézet: sKeLeToR - Dátum: 2006. febr. 18., szombat - 15:47

Tehát akkor bekapcsolható lesz az árnyék :think:

Nem!!!

Az E3-as videóban kapcsolták ki. Azóta már kivették. Persze, ha benne hagynának egy kapcsolót az jó lenne, de azt hiszem, valaki a játék fórumáról már leírta, hogy ez nem lehetséges.
Plusz, ha benne hagynának egy kapcsolót, és te bekapcsolnád, valószínű, hogy visszaesne vagy 10 FPS-re és játszhatatlan lenne. Ugyanis pont a nagyon nagy erőforrás igény miatt vették ki a tárgyak dinamikus árnyékát.
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#628 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 18. 18:37

Lehetne ilyen 3 állású kapcsoló:

-Ki
-Külső tereken ki, belső tereken be
-Be

De sajnos nem lesz, feljebb írtam, hogy miért.

#629 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 18. 18:49

Idézet: Zennorious - Dátum: 2006. febr. 18., szombat - 18:37

Lehetne ilyen 3 állású kapcsoló:

-Ki
-Külső tereken ki, belső tereken be
-Be

De sajnos nem lesz, feljebb írtam, hogy miért.

Józsi bácsi is lehetne talicska ha kereke volna..

#630 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 18. 18:58

Ha elmész a hivatalos fórumra az tele van mindenféle kéréssel. Sírnak a fejlesztőknek, hogy ezt tegyék bele, azt tegyék bele. Vannak jó ötletek, de vannak hülyeségek is. Persze, hogy nem lehet mindent beletenni. Nincs annyi idő rá. Meg a ugye egy egységes képet is kell alkotnia a játéknak.

Téma megosztása:


  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó