HWSW Informatikai Kerekasztal: 3dMark05 eredmények - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (121 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

3dMark05 eredmények avagy +int +tuttuk, sz@rt se ér a VGAnk Értékeld a témát: -----

#1231 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 24. 15:39

Idézet: authenticDViD - Dátum: 2004. nov. 18., csütörtök - 21:34

A64 3000+
R9800Pro@XT


2674 :D

Ez jo? :)

Ennek fényében már nem annyira:
:p :D

Idézet

P43.0@3.6, R9700Pro core:356, mem:331 Cat 4.11 beta

score: 2512


Üdv:  Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#1232 Felhasználó inaktív   beers 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 460
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 24. 17:37

P4 3GHz,2*512/400 dual hynix,Inno3D 6800GT,67.02Beta minden alapon: 4497 pont
DC 4ever!!!

#1233 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 11. 24. 18:05

Idézet: rumos - Dátum: 2004. nov. 23., kedd - 10:41

én mire számíccsak?
P4-2,66 Ghz, ATI 9600 XT
egyelőre el sem indul a progi. elindítom, bejön az a kis kezdő képernyő (még nem maga a program, csak a logo vagy mifene), megtekeri a floppy meghajtót (miért is???), oszt lefagy csontra minden.

Mik a géped egyéb paraméterei? Memória típusa, mennyisége; operációs rendszer típusa, telepítési ideje; háttérben futó programok (pl. vírusölő); videokártya driver típusa; stb.? :think:

#1234 Felhasználó inaktív   Bozso77 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 69
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 25. 10:20

Tegnap én is teszteltem az új géppel.
Az 1-2 FPS igen durva, mindenkinél ilyen szar
A videókártya alapba volt. Majd ma húzom
Alap beállításon mindne teszt 1024x768 : 2950 Pont lett.
Ez most jó vagy nem annyira?
Ti milyen driver-t használtok?
Én a kértyáhopz adott MSI driver , mert az új 66.93_win2kxp_international driverrel a FIFA szarul megy.
Intel P4 3.0Ghz@3.6Ghz LGA775, ABIT AA8 3rd Eye, MSI Geforce 7800GT, Samsung 120GB UATA133 + 160GB SATA, 2x512MB Corsair TwinX DDR2 675Mhz, Samsung TSH552-Bl,Cooler Master Stacker + Cross Flow Fan + Side Window, NEC FDD 3,5" 1,44MB USB,HP Deskjet 6540, Cannon Canoscan, Samsung PS-42S4S,Benq 937s+,Logitech MX1000, 2xLogitech Dual Action Gamepad, + Logitech Cordless Rumblepad

#1235 Felhasználó inaktív   NZIM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 982
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 28. 11:24

1352pont
Asus P5B ł Core 2 Duo E6300 ł Asus HD 2900XT 512MB ł 4GB 800MHz DDR2 RAM ł Chieftec cft620

"...há' nyálad se vót, ugy kellett a szádba köpni he'... "

Eladó Athlon 3500+ S939 ADA3500IAA4CN ára:5000Ft PÜ.

#1236 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 28. 17:12

Idézet: Bozso77 - Dátum: 2004. nov. 25., csütörtök - 10:20

...

Picit kevésnek tűnik, de nem tudom, mik a 6600 reális eredményei.
A 3DMark2005 CPU tesztje mindenféle P4-gyel és A64-gyel is ilyen 1-2FPS eredményértéket ad, ezzel ne foglalkozz! ;)
A driver-ről kérdezz a 6 6 0 0 t o p i c-jában, ott biztosan segítenek! :)

#1237 Felhasználó inaktív   Fmts 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 61
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 29. 14:12

1373 Minden VGA húzás nélkül.
Shuttle SK41G barebone, AMD XP 1800+@1800, 768 Mb Ram, HIS Excalibur Radeon 9600 XT 128 MB, Samsung 120 Gb, Logitech Cordless Desktop Optical, Logitech Wireless TrackMan, BenQ FP91G+ , Pionner A07, Logitech A-5500

#1238 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 02. 14:35

Bizonyára emlékeztek még, hogy ezen topic indulása után hatalmas vita bontakozott ki arról, hogy vajon mennyire reális a program által adott pontszám. Többen felvetették, hogy nonszensz, hogy az 5900-as GF-uknál egy 9600 XT jobban teljesít. Akkoriban mondtam, hogy ez a program a jövő játékai alatt nyújtott teljesítményt méri, nem pedig a kiadásakor meglévők alatt (arra ugyanis ott vannak a létező játékok). Tehát megpróbálja megjósolni a jövőt. Nos, azt hiszem mostanában tiszta vizet lehet önteni a pohárba és meg lehet nézni, hogy mennyiben volt igaza a proginak, a második generációs DX9-es játékok alatt hogyan teljesítenek a kártyák.

Gondolom az egyértelmű, hogy a HL2 a legkorszerűbb játékmotor (technológiailag). Ebben a tesztben jól kiderül a kártyák teljesítménye. Noha 9600XT-t nem tesztelnek benne, de 9800-at igen (és 5900-at is). Eléggé meglepő az eredmény.

Kép

Kép

Elég durva, hogy nagy felbontásban és a szűrők bekapcsolása után a 9800-as durván 2.5x gyorsabb, mint az 5900-as! Azt hiszem nem irreális a felvetés, hogy a 9600-as is megverné az 5900-at. A dolgot nem lehet csak az ATI és a Valve jó viszonyára fogni, mivel a 6600GT is nagyon elkalapálja. A hatalmas különbségnek sok magyarázata lehet, az egyik az, hogy a Valve valószínűleg nem szarozott a különböző lebegőpontos pontossággal, hanem végig 24 (illetve 32) biten számolt, a másik pedig az, hogy egyszerűen tényleg gyengébb az 5900 hardvere.

Nem flame-nek szántam a hozzászólásomat, semmiféle ilyen szándék nincs bennem. Csak meg akarom előzni, hogy a 3DMark 2006(2007) megjelenésekor megint hasonló módon szidják le a programot. :D
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#1239 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 02. 14:42

Hehe, épp most láttam, hogy mit írt 2 napja Bilux az X850-es topicba:

Idézet

Csebaj, akkora lolság ez a háromdémárk05, hogy csak úgy virít.
Számomra még most is megemészthetettlen, hogy egy FX5900 lasabb mint egy 9600 ati és nem is kicsivel.


Beccsszóra nem olvastam előtte. :dance:
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#1240 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 02. 15:01

Idézet: hvuk - Dátum: 2004. dec. 2., csütörtök - 14:35

Gondolom az egyértelmű, hogy a HL2 a legkorszerűbb játékmotor (technológiailag).

Ezt ugye nem gondolod komolyan. A doom3-nak van jelenleg a legfejlettebb grafikus motorja, a hl2 a nyomába se ér.

Amellet, nem egy játék alapján kéne dönteni..
JóSebesség

#1241 Felhasználó inaktív   DeepDish5 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 240
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 02. 15:06

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2004. dec. 2., csütörtök - 16:01

Ezt ugye nem gondolod komolyan. A doom3-nak van jelenleg a legfejlettebb grafikus motorja, a hl2 a nyomába se ér.

Amellet, nem egy játék alapján kéne dönteni..

Jogos!

#1242 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 02. 15:21

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2004. dec. 2., csütörtök - 16:01

Ezt ugye nem gondolod komolyan. A doom3-nak van jelenleg a legfejlettebb grafikus motorja, a hl2 a nyomába se ér.

Amellet, nem egy játék alapján kéne dönteni..

Lehet, hogy nem voltam eléggé precíz a megfogalmazásban. A "technológia" alatt azt értettem, hogy melyik használja ki jobban a legújabb kártyák képességeit. Ebben pedig a Source engine messze megelőzi a Doom3-at. A Doom3 egy dologban fejlettebb, mint a Source: az árnyékok kezelésében. De erre nincs szüksége igazán a DX9-es kártyákra (itt a feature setre gondolok és nem magára a DX9-re).

Más játék? Itt van például a MoHPA. Majdnem kétszer gyorsabb a 9800Pro, mint az 5900-as.

Kép

Halo alatt 1.5-szer, Far Cry alatt pedig 0-25%-al gyorsabb.

De ezek közül a legelőremutatóbb (fenti értelemben) a Source motor.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#1243 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 02. 15:27

Kép

Proci 3200+on, kártya 420/1100-on
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#1244 Felhasználó inaktív   Bujdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 22.838
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 02. 17:01

Barton 2300 MHz, 9550XT @ 470/620 1499 pötty :cool:

#1245 Felhasználó inaktív   L2GS-11 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.672
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 03. 12:57

AMD XP1900+ (Palomino), 512Mb DDR (266), Radeon 9600XT : 1307 pötty
És még mondjátok, hogy az AMD761-es chipset szar..  :Đ
"Everyone is busy to find out what happened in the first second after the Big Bang, I’m curious what was in the before seconds…" S.G.

#1246 Felhasználó inaktív   DummyBoy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.175
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 03. 22:22

Idézet: hvuk - Dátum: 2004. dec. 2., csütörtök - 16:21

Lehet, hogy nem voltam eléggé precíz a megfogalmazásban. A "technológia" alatt azt értettem, hogy melyik használja ki jobban a legújabb kártyák képességeit. Ebben pedig a Source engine messze megelőzi a Doom3-at. A Doom3 egy dologban fejlettebb, mint a Source: az árnyékok kezelésében. De erre nincs szüksége igazán a DX9-es kártyákra (itt a feature setre gondolok és nem magára a DX9-re).

Más játék? Itt van például a MoHPA. Majdnem kétszer gyorsabb a 9800Pro, mint az 5900-as.

"Képet lásd feljebb ..."

Halo alatt 1.5-szer, Far Cry alatt pedig 0-25%-al gyorsabb.

De ezek közül a legelőremutatóbb (fenti értelemben) a Source motor.

:offtopic:

Asszem kukkants át egy picit a Doom III vs Half Life2 engine topicba ...

Ha a Farcry is szóba kerül akkor pedig a harmadik a Half life 2 motorja :(
Szó se róla, gyönyörű, és nagyon jó játék, de technológiailag egyszerűen jobb, és előremutatóbb a másik kettő ...

Láma szemmel kitalálom miért is a leggyorsabb a Source? Mert a egy pár dobozra vannak húzva a gyönyörű és részletes textúrák ...

(Arra pedig, hogy melyik használja ki legjobban a kártyák képességeit, egyértelműen a CryEngine a válasz, főleg ha arra gondolunk, hogy FarCry 1.3-as patch-el mit mutat egy 6800GT-n ...)

Szerkesztette: DummyBoy 2004. 12. 03. 22:26 -kor

"Live Fast! Die Young!"

#1247 Felhasználó inaktív   Freddy001 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.515
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 04. 22:40

P4 3.0/800FSB/512CACHE, HIS Excalibur Radeon 9800 PRO 128MB: 2329 pont. Normális eredmény?

#1248 Felhasználó inaktív   porSinC 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 31
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 05. 00:31

Idézet: Freddy001 - Dátum: 2004. dec. 4., szombat - 23:40

P4 3.0/800FSB/512CACHE, HIS Excalibur Radeon 9800 PRO 128MB: 2329 pont. Normális eredmény?

AMD Athlon 64 3000+; 1024 MB DDR400; His Excalibur 9800 PRO 380/340@410/370 :::2409/2580
Hát fogjuk rá. :)

Ja..: Cat 4.11

Szerkesztette: porSinC 2004. 12. 05. 00:33 -kor

That's All Folk's

#1249 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 05. 12:02

Idézet: DummyBoy - Dátum: 2004. dec. 3., péntek - 23:22

:offtopic:

Asszem kukkants át egy picit a Doom III vs Half Life2 engine topicba ...

Ha a Farcry is szóba kerül akkor pedig a harmadik a Half life 2 motorja :(
Szó se róla, gyönyörű, és nagyon jó játék, de technológiailag egyszerűen jobb, és előremutatóbb a másik kettő ...

Láma szemmel kitalálom miért is a leggyorsabb a Source? Mert a egy pár dobozra vannak húzva a gyönyörű és részletes textúrák ...

(Arra pedig, hogy melyik használja ki legjobban a kártyák képességeit, egyértelműen a CryEngine a válasz, főleg ha arra gondolunk, hogy FarCry 1.3-as patch-el mit mutat egy 6800GT-n ...)

Nos belenéztem. Jó nagy vita van, konszenzus nélkül. Viszont idéznék egy nekem tetsző állítást:

Idézet

A kártyák új lehetőségei nem dísznek vannak, hanem azért, hogy kihasználják őket, a HL2 használja ezeket, igaz, hogy még mindig lightmapeket használ, a D3-al szemben. A D3 egy új úttörő módszert alkalmaz a fénykezelésre, ami nagyon jó, csak a jelenlegi hardver kevés hozzá. A shaderek  használatát minimálisra kellett csökkenteni, hogy elfogadható sebességet lehessen kicsikarni legalább a csúcs kártyákkal. Ha majd a D3 fénykezelésének a számolása mellett a shaderek Hl2 szintű alkalmazása is lehetséges lesz egyszerre, akkor jön el a "D3-típusú" játékmotorok ideje.


Ez a lényeg. A D3-ban egy azaz egy darab újdonság van: az fénykezelés. És nem DX9-es kártyákra van optimalizálva, hanem DX8-asokra. Ezzel ellentétben a HL2 DX9-es kártyákra tervezték és nagy mértékben kihasználja annak lehetőségeit. És a jövő ez. A D3 zsákutca. Zsákutca abból a szempontból, hogy a fény/árnyék kezelés miatt túl sokat adott fel. A jövő enginje olyan, mint a HL2, csak kiegészítve a D3-nak megfelelő szintű fénykezeléssel. Nézd meg, hogy a D3-nak a lényeg, hogy gyors kártyán futtasd, ha gyors a kártyád (mondjuk gyors DX8.0-ás), akkor közel ugyanolyan szép lesz, mint egy mai DX9-esen (persze lassabban fog futni!). Ugyanez nem igaz a HL2-re, az ok pedig az, hogy az keményen kihasználja a Dx9 lehetőségeit.

A 3DMark a jövő elterjedt enginejei és játékprogramjai alatti teljesítményt akarja megbecsülni. A HL2 engine lényegesen több játékban lesz benne, mint a D3. Az oka egyszerű: a fejlesztőúk nem akarnak több millió poligonos karaktereket animálni.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#1250 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 05. 12:06

Idézet: hvuk - Dátum: 2004. dec. 5., vasárnap - 12:02

Nos belenéztem. Jó nagy vita van, konszenzus nélkül. Viszont idéznék egy nekem tetsző állítást:



Ez a lényeg. A D3-ban egy azaz egy darab újdonság van: az fénykezelés. És nem DX9-es kártyákra van optimalizálva, hanem DX8-asokra. Ezzel ellentétben a HL2 DX9-es kártyákra tervezték és nagy mértékben kihasználja annak lehetőségeit. És a jövő ez. A D3 zsákutca. Zsákutca abból a szempontból, hogy a fény/árnyék kezelés miatt túl sokat adott fel. A jövő enginje olyan, mint a HL2, csak kiegészítve a D3-nak megfelelő szintű fénykezeléssel. Nézd meg, hogy a D3-nak a lényeg, hogy gyors kártyán futtasd, ha gyors a kártyád (mondjuk gyors DX8.0-ás), akkor közel ugyanolyan szép lesz, mint egy mai DX9-esen (persze lassabban fog futni!). Ugyanez nem igaz a HL2-re, az ok pedig az, hogy az keményen kihasználja a Dx9 lehetőségeit.

A 3DMark a jövő elterjedt enginejei és játékprogramjai alatti teljesítményt akarja megbecsülni. A HL2 engine lényegesen több játékban lesz benne, mint a D3. Az oka egyszerű: a fejlesztőúk nem akarnak több millió poligonos karaktereket animálni.

Doom3 OpenGL és nem DX akárhány... :omg:
Ha jóltudom OpenGL 2.0 felel meg a DX9.x nek legalább is technikailag.
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

Téma megosztása:


  • (121 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó