HWSW Informatikai Kerekasztal: Half-Life 2 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (165 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Half-Life 2

#2061 Felhasználó inaktív   The JaCKaL 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 194
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 10:52

Idézet: Ádámbátyó - Dátum: 2004. nov. 30., kedd - 0:01

A magyarosítás miatt van ez a bug. Legalábbis nálam az miatt volt.

Van a HL2 höz magyarositás? Mert én nem találtam. Merre akad?
The JaCKaL

ASUS P4P800; P4 1,6A -> 2,4 (1,5V) , 2x512 Samsung DDR400 ; Maxtor 120GB 7200 ATA133 ; Samsung 80GB ATA133 ;
MSI Geforce FX5900XT 128MB TV ; SB Live 5.1 ; Samsung SyncMaster 765MB.

#2062 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 12. 01. 11:25

Idézet: The JaCKaL - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 10:52

Van a HL2 höz magyarositás? Mert én nem találtam. Merre akad?

Gondolom, ez is ajtónyitásoknál.

#2063 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 11:47

Idézet: Verghaust - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 6:55

HL2 kritika

Ez is egy vélemény...  :D
(igaz, kicsit furcsa... de azért vélemény)

Hmm. érdekes cikk és van is benne sok igazság, de az illető keveri a szezont a fazonnal, legalábbis pár dolgot rosszult irt le.
1. A Quake2 nem módosított Quake1 motorral rendelkezett, hanem teljesen mássa.
2. A Half-Life a Quake2 endzsin egy módosított változatát használta. (ugy a csávó a cikkben azt irta, hogy a HL1 az egy módosított Q1-es endzsines gém) LOL
3. A Módokat nem a CS-hez lehetett fejleszteni, hanem a HL-hez, mert remek sdk-t csináltak a Valve-os fijuk, lyányok.

Amúgy a befejezés szerintem sem a legjobb, de az biztos, hogy még vagy 2x végigtolom.
Kép

Xfire profil

LordRolee

#2064 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 12:06

Idézet: Kuroimaho - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 9:58


Így van KLIKK
Ha valaki játék közben megkülönbözteti a két módot akkor le a kalappal.
Szal FX tulajoknak érdemes megcsinálni.
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#2065 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 12:15

Idézet: Bilux - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 12:06

Így van KLIKK
Ha valaki játék közben megkülönbözteti a két módot akkor le a kalappal.
Szal FX tulajoknak érdemes megcsinálni.

És ezeken a képeken mit kell nézni  :confused:
Mert szinte semmi különbség sincs. Ami látszik, az lehet azért van, mert máshogy hullámzott a víz :)
Vagy az a lényeg, hogy nincs különbség?  :D
- Where are we going?
- Let's go find out.

#2066 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 12:18

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 12:15

És ezeken a képeken mit kell nézni  :confused:
Mert szinte semmi különbség sincs. Ami látszik, az lehet azért van, mert máshogy hullámzott a víz :)
Vagy az a lényeg, hogy nincs különbség?  :D

Pontossan elvileg egyik 16bites a másik 32bites ugye ezeket támogatja az FX sorozat.
32bitben lassú a drága de ha átkapcsolsz 16bitre megtáltosodik és minőségbeli romlás nélkül.
Ezeket írják nem én tapasztaltam, mert már nincs FX-em
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#2067 Felhasználó inaktív   Windy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.291
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 12:36

Idézet: playback - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 1:49

a legjobb a nem latom akkor nem lő dolog...

Ez csak nálam nem igaz, vagy másnál sem? Én ha egy Hordót, vagy akármit, magam előtt tartok és úgy megyek, attól még ugyanúgy lőnek.Sokszor ki is lövik előlem...
Mondjuk én normalon játszottam, de nem hiszem, hogy hardon hülyébb lenne az ellenség.

#2068 Felhasználó inaktív   Lufinyul 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.707
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 12:36

Half-Life 2 Deathmatch & SDK


Idézet

Megérkezett a Valve meglepije! Miről van szó? Arról amit tegnap megígértek, és azt mondták "hamarosan". Így tartsa be mindenki a szavát! Miként azt itt is olvashatjuk, a Half-Life 2-höz már leszedhetik a Steamesek a Deatmatch cuccost, mellyel lődözhetnek, mint a zállat'. Emellé még külön jó hír, hogy ugyanígy elérhető az SDK is, amely élménnyekkel teli órákat tartogat minden érdeklődőjének.



Hmmm jól hangzik, este kipróbálom!  :lollypop:  :lollypop:  :lollypop:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Szerkesztette: Lufinyul 2004. 12. 01. 12:38 -kor


#2069 Felhasználó inaktív   Windy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.291
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 12:37

Idézet: lordrolee - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 12:47

2. A Half-Life a Quake2 endzsin egy módosított változatát használta. (ugy a csávó a cikkben azt irta, hogy a HL1 az egy módosított Q1-es endzsines gém) LOL

Én is úgy tudom, hogy a Half-Life egy erősen módosított Q1 engine-re épült.

#2070 Felhasználó inaktív   begbie 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.855
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 12:46

Idézet: begbie - Dátum: 2004. nov. 30., kedd - 22:59

Korábban már írtam, hogy teljesen jól fut nálam, de valahogy a vizet nem szereti... :think: gondoltam sebaj, beállítom az egyszerű tükröződést, a folyamatos képért kibírom, hogy ennyi látványról lemaradjak..
Igen ám, de akármire állítom a tükröződést, nem változik semmi... :eek:
Konzolban azt írja, hogy a config.cfg fájl csak olvasható....

ötlet?

kösz.: begbie

erre semmi ötlet?

#2071 Felhasználó inaktív   JonesC 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 37.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 13:02

Idézet: Windy - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 12:36

Ez csak nálam nem igaz, vagy másnál sem? Én ha egy Hordót, vagy akármit, magam előtt tartok és úgy megyek, attól még ugyanúgy lőnek.Sokszor ki is lövik előlem...
Mondjuk én normalon játszottam, de nem hiszem, hogy hardon hülyébb lenne az ellenség.

Én hardon, és a gunshipet úgy lőttem le, hogy egy hordót fogtam a grav gunnal, a hídon visszafelé.
world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!

Idézet

Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye

#2072 Felhasználó inaktív   playback 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.418
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 13:30

Idézet: Windy - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 12:37

Én is úgy tudom, hogy a Half-Life egy erősen módosított Q1 engine-re épült.

engem mar tobbszor ugattak le, hoyg nem modositott q2 hanem meg a q1re epul
- I beat the shit out of some kids today. [...] It made me feel good about myself. It was like I did something constructive with my life.

Postmodern cultural critique has fried my brain. I have no soul left. I am a sad, cold, evil, twisted person.

#2073 Felhasználó inaktív   Jareth 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.150
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 13:33

Idézet: Windy - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 12:37

Én is úgy tudom, hogy a Half-Life egy erősen módosított Q1 engine-re épült.

Szerintem pedig a Q2 felturbózott motorját használja, de az is lehet, hogy tévedek...
Tyraan - Artum Inferniti

#2074 Felhasználó inaktív   dr.PAra 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.674
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 13:35

Idézet: playback - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 13:30

engem mar tobbszor ugattak le, hoyg nem modositott q2 hanem meg a q1re epul

Az kizárt, anno még valamelyik 97-es CD GURU cd-n volt néhány videó amikor még Q1 motor volt alatta, teljesen másként nézett ki, mint a végleges...

#2075 Felhasználó inaktív   playback 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.418
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 13:36

Idézet: Windy - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 12:36

Ez csak nálam nem igaz, vagy másnál sem? Én ha egy Hordót, vagy akármit, magam előtt tartok és úgy megyek, attól még ugyanúgy lőnek.Sokszor ki is lövik előlem...
Mondjuk én normalon játszottam, de nem hiszem, hogy hardon hülyébb lenne az ellenség.

en normalon vagyok, es ha tenyleg nem latom a szemét az ellennek akkor sz*rik ram. kiveve ha olyan reszen vagyok ahol beprogramoztak az AI-ba, h loje szet a fedezekem

Szerkesztette: playback 2004. 12. 01. 13:40 -kor

- I beat the shit out of some kids today. [...] It made me feel good about myself. It was like I did something constructive with my life.

Postmodern cultural critique has fried my brain. I have no soul left. I am a sad, cold, evil, twisted person.

#2076 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 13:42

ÉRDEKES

Hmm. nézzétek meg a fenti linket! érdemes aki magára vmit is adó HL-es.  :cool:  :cool:  :respect:  :respect:
Kép

Xfire profil

LordRolee

#2077 Felhasználó inaktív   PAJ01 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 699
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 13:47

Idézet: iljicSke - Dátum: 2004. nov. 30., kedd - 18:18

Jelentem végigjátszottam én is, normal fokozaton, egyértelmüen az év játéka ! A Doom 3 technológiailag jobb, dehát a játékért játszunk, nemde ? ;)

Au utolsó pár chapter egyenesen zseniális volt, hihetetlen hangulatosak és ötletesek voltak !  :respect:

Hi iljicSke szerintem a HL2 jobb minden szempotból mint a Doom3! dehát nézz utána ennyi!
WWW.ANARCHIA.ATW.HU[B][I][U][SIZE=7][COLOR=red]

#2078 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 13:53

Nekem grafikailag én endzsinileg aFarCry fexik a legjobban. Sztem eddig az a játék simán üti akár a doom3 akár a HL2 motorját, ami a szépséget és kidolgozottságot illeti.
Sztem 2005 küszöbén a doom3 és a farcry jobban megállja a helyét grafikailag mint egy HL2. de ez csak egy privát vélemény. Egyébként nagyon tetszik a HL2 is, de sztem az előbbi két gamma kinézete szebb, legalábbis nekem.
de ez az én egyéni véleményem, és nem szeretném ha ebből a hozzászólásból esetleg vita kerekedne, úgyhogy a megszállott HL-esek, ne is vegyék figyelembe ezt a hozzászólást! :D  :D

mellesleg jegyzem meg: gravity gun rlz  :cool:
Kép

Xfire profil

LordRolee

#2079 Felhasználó inaktív   iljicSke 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.388
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 14:02

Idézet: PAJ01 - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 14:47

Hi iljicSke szerintem a HL2 jobb minden szempotból mint a Doom3! dehát nézz utána ennyi!

Az nem elég utánanézés, hogy végigtoltam mindegyiket ?!  :smoker:

Technológiailag a HL 2 nem tud semmit amit már ne láttunk volna korábban (esetleg a megvilágítások) a Doom 3 sokkal előremutatóbb ha csak a technikai részét nézzük, játékmenetben természetesen messze alulmarad.
I cry, when Angels deserve to die

Az Everesttől Zanzibárig


6121m

#2080 Felhasználó inaktív   iljicSke 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.388
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 01. 14:02

Idézet: PAJ01 - Dátum: 2004. dec. 1., szerda - 14:47

Hi iljicSke szerintem a HL2 jobb minden szempotból mint a Doom3! dehát nézz utána ennyi!

Az nem elég utánanézés, hogy végigtoltam mindegyiket ?!  :smoker:

Technológiailag a HL 2 nem tud semmit amit már ne láttunk volna korábban (esetleg a megvilágítások) a Doom 3 sokkal előremutatóbb ha csak a technikai részét nézzük, játékmenetben természetesen messze alulmarad.
I cry, when Angels deserve to die

Az Everesttől Zanzibárig


6121m

Téma megosztása:


  • (165 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó