Diablo 3
#21
Elküldve: 2005. 02. 09. 10:23
A starcraft ghost-ról nem tudtok valamit, mert ha már nem wow-ozhatok, akkor legalább sc ghost-ozok a ps2-őn. Ezt a gamét már nagyon várom!
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D
#22
Elküldve: 2005. 02. 09. 15:15
Idézet: Ombuccmann - Dátum: 2005. febr. 9., szerda - 8:37
[...]
A grafika lehet 3D, de a forgatás-nézetváltás biztos nem fog menni.
[...]
A grafika lehet 3D, de a forgatás-nézetváltás biztos nem fog menni.
[...]
Mondjuk: egérgörgő -> zoom, középső gomb ->nézetforgatás (elég a négy égtáj felől megoldani). Ez gondolom nem megoldhatatlan, és még használni se lenne ördöngősség (diabolical... ).
#23
Elküldve: 2005. 02. 09. 17:03
szvsz ha lesz diablo3, az wow motorral készül majd (legalábbis hasonló lesz)
#24
Elküldve: 2005. 02. 09. 17:35
Idézet: DOOMER - Dátum: 2005. febr. 9., szerda - 17:03
szvsz ha lesz diablo3, az wow motorral készül majd (legalábbis hasonló lesz)
5 de 3 év múlva is egy alavúlt moci lesz (és ma se egy húhadeistenijó moci)
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy
#25
Elküldve: 2005. 02. 09. 19:38
Idézet: Kecsöpp - Dátum: 2005. febr. 9., szerda - 17:35
5 de 3 év múlva is egy alavúlt moci lesz (és ma se egy húhadeistenijó moci)
akkor hű lesz a diablo2-höz
#26
Elküldve: 2005. 02. 09. 22:12
Idézet: Ombuccmann - Dátum: 2005. febr. 9., szerda - 7:37
Amit írsz az a tipikus semmitmondó-csilivili műanyag játék, nem diablo.
Egy hack and slash története és grafikája másodrendű, a lényeg a skillekben, karakterosztályokban és felszerelésben van.
A grafika lehet 3D, de a forgatás-nézetváltás biztos nem fog menni. Az ember az egyik kezével az egeret fogja, és ki is tölti az idejét a mozgás, az elsődleges-másodlagos támadások vagy védekezések. A másikkal a skilleket váltja és potiont adagol - a harmadikkal forgatja a kamerát? Ezt nem lehet normálisan belevinni egy pörgős runolásba. A hellen edződött gamer tudja hogy minden lépésre vigyázni kell, nincs idő a nézeteket vakerászni.
A pályának eleve olyannak kéne lenni hogy egyfelől nézve is mindent jól lássak.
Egy hack and slash története és grafikája másodrendű, a lényeg a skillekben, karakterosztályokban és felszerelésben van.
A grafika lehet 3D, de a forgatás-nézetváltás biztos nem fog menni. Az ember az egyik kezével az egeret fogja, és ki is tölti az idejét a mozgás, az elsődleges-másodlagos támadások vagy védekezések. A másikkal a skilleket váltja és potiont adagol - a harmadikkal forgatja a kamerát? Ezt nem lehet normálisan belevinni egy pörgős runolásba. A hellen edződött gamer tudja hogy minden lépésre vigyázni kell, nincs idő a nézeteket vakerászni.
A pályának eleve olyannak kéne lenni hogy egyfelől nézve is mindent jól lássak.
---------(.:.CS4EVER.:.)---------
ATA 133 kabel,1.44 floppi,zöld-fehér ház,koollink 12V-os 8centis hátsóhűtő,Realtek hálokaresz,
Genius 800huf-os egér+porsés egérpad(By favour of GEMBALLA Germany),2GB Virtuális Memoria,
Poci + anyulap + vinyo + cd + grafikuskaresz + megjelenitö + hanglökés élő! + memoria + 21422pötty Mark2001 :)
ATA 133 kabel,1.44 floppi,zöld-fehér ház,koollink 12V-os 8centis hátsóhűtő,Realtek hálokaresz,
Genius 800huf-os egér+porsés egérpad(By favour of GEMBALLA Germany),2GB Virtuális Memoria,
Poci + anyulap + vinyo + cd + grafikuskaresz + megjelenitö + hanglökés élő! + memoria + 21422pötty Mark2001 :)
#27
Elküldve: 2005. 02. 09. 22:23
Én részben egyetértek vele. Teljesen felesleges 3D-s Diablo3. Olyan mintha egy kalandjátékot csinálnának meg 3D-ben (The Longest Journey 3D-ben? brrrr).
#29
Elküldve: 2005. 02. 10. 13:50
Én annó elég jól elszórakoztam a WCIII:Frozenthrone orkos küldetésével, az tiszta diablo klón volt, questekkel, nem kellett építeni, "sok" tárgy, tp gyűjtés-szintlépések, tiszta rpg volt. 3d nézet volt, de teljesen jól működött, az elforgatás meg nem kötelező, az opcionális.
Vagy ott van tökéletes példának a DungeonSiege az naon jó game, dio klón, teljesen 3d-s sok tárgy, sok küldi, bár hangulatilag nem tökéletes de elmegy kategória.
Szerintem ha lesz dio3 akkor a Dungeonsiege-hez lesz legközelebb megjelenítésben.
Üdv: Dan
Vagy ott van tökéletes példának a DungeonSiege az naon jó game, dio klón, teljesen 3d-s sok tárgy, sok küldi, bár hangulatilag nem tökéletes de elmegy kategória.
Szerintem ha lesz dio3 akkor a Dungeonsiege-hez lesz legközelebb megjelenítésben.
Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
#30
Elküldve: 2005. 02. 10. 14:10
Idézet: sKeLeToR - Dátum: 2005. febr. 9., szerda - 10:23
A starcraft ghost-ról nem tudtok valamit, mert ha már nem wow-ozhatok, akkor legalább sc ghost-ozok a ps2-őn. Ezt a gamét már nagyon várom!
Az eddig elkészült elemek nem tetszettek a Blizzard-nak, úgyhogy fogták és kidobták a kukába a félkész játékot, a fejlesztés pedig újraindult 0-ról.
#31
Elküldve: 2005. 02. 10. 17:03
Idézet: DOOMER - Dátum: 2005. febr. 9., szerda - 18:03
szvsz ha lesz diablo3, az wow motorral készül majd (legalábbis hasonló lesz)
Az már most se lenne menö egy single játékban...
Idézet
Én részben egyetértek vele. Teljesen felesleges 3D-s Diablo3. Olyan mintha egy kalandjátékot csinálnának meg 3D-ben (The Longest Journey 3D-ben? brrrr).
2D-s Diablo 3-at SENKI nem venne meg...
Longest Journey: Broken Sword 3?
Szerkesztette: spidey 2005. 02. 10. 17:10 -kor
#32
Elküldve: 2005. 02. 10. 17:05
Idézet: sKeLeToR - Dátum: 2005. febr. 9., szerda - 11:23
A starcraft ghost-ról nem tudtok valamit, mert ha már nem wow-ozhatok, akkor legalább sc ghost-ozok a ps2-őn. Ezt a gamét már nagyon várom!
Standard Sci-fi konzolos TPS. Szerintem PC-n biztos nem lesz. A grafika tuti elavult lenne. A Blizzrd ezt pontosan a konzolos piacra betörésnek szánja.
#33
Elküldve: 2005. 02. 10. 17:51
Idézet: td - Dátum: 2005. febr. 10., csütörtök - 13:50
Én annó elég jól elszórakoztam a WCIII:Frozenthrone orkos küldetésével, az tiszta diablo klón volt, questekkel, nem kellett építeni, "sok" tárgy, tp gyűjtés-szintlépések, tiszta rpg volt. 3d nézet volt, de teljesen jól működött, az elforgatás meg nem kötelező, az opcionális.
Vagy ott van tökéletes példának a DungeonSiege az naon jó game, dio klón, teljesen 3d-s sok tárgy, sok küldi, bár hangulatilag nem tökéletes de elmegy kategória.
Szerintem ha lesz dio3 akkor a Dungeonsiege-hez lesz legközelebb megjelenítésben.
Üdv: Dan
Vagy ott van tökéletes példának a DungeonSiege az naon jó game, dio klón, teljesen 3d-s sok tárgy, sok küldi, bár hangulatilag nem tökéletes de elmegy kategória.
Szerintem ha lesz dio3 akkor a Dungeonsiege-hez lesz legközelebb megjelenítésben.
Üdv: Dan
Dungeon Siege nálam 10-es skálán az 1-est alulrol verdesi, ezért nem hoztam fel.
#34
Elküldve: 2005. 02. 10. 17:52
Idézet: spidey - Dátum: 2005. febr. 10., csütörtök - 17:03
Az már most se lenne menö egy single játékban...
2D-s Diablo 3-at SENKI nem venne meg...
Longest Journey: Broken Sword 3?
2D-s Diablo 3-at SENKI nem venne meg...
Longest Journey: Broken Sword 3?
Szerintem nagyon sok ember megvenné. A The Longest Journey hogy jön össze a Broke Sword 3-al?
#35
Elküldve: 2005. 02. 10. 17:56
Idézet: spidey - Dátum: 2005. febr. 10., csütörtök - 17:05
Standard Sci-fi konzolos TPS. Szerintem PC-n biztos nem lesz. A grafika tuti elavult lenne. A Blizzrd ezt pontosan a konzolos piacra betörésnek szánja.
Ezzel a grafika mániával már kivan a f....om. Leszarom a grafikát. És azt tapasztalatom egyre többen.
Szerkesztette: Foley 2005. 02. 10. 17:57 -kor
#36
Elküldve: 2005. 02. 10. 19:36
Idézet: Foley - Dátum: 2005. febr. 10., csütörtök - 17:56
Ezzel a grafika mániával már kivan a f....om. Leszarom a grafikát. És azt tapasztalatom egyre többen.
Én se szeretem az erőforrás-zabáló játékokat, de gondolkozzunk egy kicsit a gyártók oldaláról.
A. Multi grafikuskártya/processzor/memóriagyártó kinek fogja eladni a legújabb fejlesztéseit, ha a játékok még mind a mai napig DOS-os grafikával mennének?
B. Játékírók szeretnek mindig "leg"-eket írni (legtöbb poligon, legrealisztikusabb fizika, legokosabb AI, stb.) és ez nem is feltétlenül rossz tendencia, csakhogy ezt nem optimalizációval meg jól megírt programokkal szokás manapság elérni, hanem "úgyis van kakaó a hardcore-gamer gépében, hát uccu neki".
Mindkét oldal (hw/sw) gerjeszti a másikat...
#37
Elküldve: 2005. 02. 10. 19:45
Idézet: Foley - Dátum: 2005. febr. 10., csütörtök - 18:52
Szerintem nagyon sok ember megvenné. A The Longest Journey hogy jön össze a Broke Sword 3-al?
BS3 is 3D-s lett...
#38
Elküldve: 2005. 02. 10. 19:46
Idézet: Foley - Dátum: 2005. febr. 10., csütörtök - 18:56
Ezzel a grafika mániával már kivan a f....om. Leszarom a grafikát. És azt tapasztalatom egyre többen.
TPS/FPS-nél erösen számít a grafika... Kaland/RPG-nél nem annyira.
#39
Elküldve: 2005. 02. 10. 19:58
Idézet: spidey - Dátum: 2005. febr. 10., csütörtök - 19:46
TPS/FPS-nél erösen számít a grafika... Kaland/RPG-nél nem annyira.
Nem értek egyet.
#40
Elküldve: 2005. 02. 10. 20:35
Van eladó Diablo 3... Én már meguntam. 15.000Ft ért eladó! (Én 20.000 ért vettem)
tudom bolhás téma, de hátha
tudom bolhás téma, de hátha