Conquer online Ingyenes MMORPG
#341
Elküldve: 2005. 04. 05. 10:46
OK este megyek markethez
Athlon64 3000+ s754 2400Mhz:DFI Lanparty UT:2x512Mb Hynix D43:Innovision 6600GT:WD 250-7200:Maxtor 120-7200:Pioneer 109D
#342
Elküldve: 2005. 04. 05. 12:22
Hogy tudok nyilassal egyszerre tobb iranyba nyilazni?
Athlon64 3000+ s754 2400Mhz:DFI Lanparty UT:2x512Mb Hynix D43:Innovision 6600GT:WD 250-7200:Maxtor 120-7200:Pioneer 109D
#343
Elküldve: 2005. 04. 05. 14:41
Idézet: maszumino - Dátum: 2005. ápr. 5., kedd - 13:22
Hogy tudok nyilassal egyszerre tobb iranyba nyilazni?
Szürkeszem nyilazik összevissza, tőle kell megkérdezni. Biztosan valami skill de azt nem tudom melyik szinten kapod.
#344
Elküldve: 2005. 04. 05. 15:11
38as szintu vagyok mas 15-os szintu mar tudott ugy nyilazni
Athlon64 3000+ s754 2400Mhz:DFI Lanparty UT:2x512Mb Hynix D43:Innovision 6600GT:WD 250-7200:Maxtor 120-7200:Pioneer 109D
#345
Elküldve: 2005. 04. 05. 17:11
Na mindegy
Athlon64 3000+ s754 2400Mhz:DFI Lanparty UT:2x512Mb Hynix D43:Innovision 6600GT:WD 250-7200:Maxtor 120-7200:Pioneer 109D
#346
Elküldve: 2005. 04. 05. 17:37
Idézet: maszumino - Dátum: 2005. ápr. 5., kedd - 18:11
Na mindegy
level23-tol van
ez a scatter nevu skill, a jobcenterben tanulhato ingyert, lvl23 utan
"Ne légy hiú és beképzelt, hogy okosabb, és különb légy, mint embertársaid."
#348
Elküldve: 2005. 04. 05. 17:49
Idézet: Foley - Dátum: 2005. ápr. 5., kedd - 18:47
jogos a 2 pont
Amugy most neztem; level40-nel kapsz egy 45-os ijat
Szerkesztette: John Fowler 2005. 04. 05. 17:52 -kor
"Ne légy hiú és beképzelt, hogy okosabb, és különb légy, mint embertársaid."
#349
Elküldve: 2005. 04. 05. 18:14
Na kihagytam 1 napot, mi volt? Máris tódulnak a tagok a guild-ba? Ennek örülök.
Ja 5 EuxOre ért kaptam én is egy lvl 45os 1 stocketes zöld, Uniq ijjat habár használni nem tom.
A nyilvesszők közl van vagy 20 féle, melyiket éri meg használni?
Amúgy a kipróbáltam a labirintust. Nekem sem tetszik. akkor amit árulnak a piacon 10k ért köveket azt sem éri meg megvenni....
Ja 5 EuxOre ért kaptam én is egy lvl 45os 1 stocketes zöld, Uniq ijjat habár használni nem tom.
A nyilvesszők közl van vagy 20 féle, melyiket éri meg használni?
Amúgy a kipróbáltam a labirintust. Nekem sem tetszik. akkor amit árulnak a piacon 10k ért köveket azt sem éri meg megvenni....
Ha valami kell, írj!
#350
Elküldve: 2005. 04. 05. 18:21
Idézet
Ha valami kell, írj!
Egy Ferrari.
bocs...
"Ne légy hiú és beképzelt, hogy okosabb, és különb légy, mint embertársaid."
#351
Elküldve: 2005. 04. 05. 18:27
Érdekes játék amugy ez a Conquer.
Megmondom őszintén, még sosem játszottam online multi szerepjátékot, de megtetszett a dolog.
Meglepődtem kicsit mikor régi beidegződéssel,a karaktergenerálás -inkább választás
- után rögtön questeket akartam nyomni. 
Aztán rájöttem hogy előtte izmosodni kéne kicsit, (vagy inkább nagyon) ; mostanra meg hogy már van némi sejtésem a játékról, -és végre van már néhány szörny, illetve player aki nem tud egy csapással agyonütni- kezdem kapizsgálni hogy nem feltétlenül a questek végignyomása a játék célja.
Ezzel kapcsolatban megemlítem, hogy a weboldalon is megütköztem kicsit, mert az összes quest részletesen le van írva (mit kinek miért és hova), ellenben tök alap dolgokról (pl. a guild, a skillek(!!), stb) gyakorlatilag 0 információ van. Ez azért nem szokványos, de valószínűleg nem is véletlen.
A játék vonzereje kezdetben ugyanis az hogy magadnak kell felfedezni, kitapasztalni mindent (sokszor a legkézenfekvőbb dolgokat is). Később pedig rájössz, hogy nem is vagy feltétlenül magadra utalva, hiszen néhány ezer player azért megfordul a szerveren naponta.
És itt jön a lényeg: előbb-utóbb kapcsolatba kell kerülni az emberekkel, akik eddig csupán élő akadályt jelentettek a forgalmasabb helyeken. És ez az amit egy offline játék nem tud: valódi interakció a többiekkel. Némelyek segítenek, némelyek belédkötnek, vagy épp teljesen kiszámíthatatlanok... ilyen AI-t nem lehet írni.
És hogy miért rizsázok ennyit? Mert amióta elkezdtem, baromi sok időt töltöttem el ezzel a játékkal. Olyan sokat, hogy önkéntelenül is eltöprengtem rajta, miért. Hiszen maga a játék első blikkre nem túl különleges. Sőt ha azt nézzük, hogy az idő nagy részében a szintlépésért melózok, unalmasnak is tűnhet.
De azt hiszem megtaláltam az okot: a társaság miatt. Ez nálam 85%-ban a guildtagokat jelenti.
Szóval köszi minden magyarnak a tippeket/segítséget/társaságot/stb-t
Megmondom őszintén, még sosem játszottam online multi szerepjátékot, de megtetszett a dolog.
Meglepődtem kicsit mikor régi beidegződéssel,a karaktergenerálás -inkább választás
Aztán rájöttem hogy előtte izmosodni kéne kicsit, (vagy inkább nagyon) ; mostanra meg hogy már van némi sejtésem a játékról, -és végre van már néhány szörny, illetve player aki nem tud egy csapással agyonütni- kezdem kapizsgálni hogy nem feltétlenül a questek végignyomása a játék célja.
Ezzel kapcsolatban megemlítem, hogy a weboldalon is megütköztem kicsit, mert az összes quest részletesen le van írva (mit kinek miért és hova), ellenben tök alap dolgokról (pl. a guild, a skillek(!!), stb) gyakorlatilag 0 információ van. Ez azért nem szokványos, de valószínűleg nem is véletlen.
A játék vonzereje kezdetben ugyanis az hogy magadnak kell felfedezni, kitapasztalni mindent (sokszor a legkézenfekvőbb dolgokat is). Később pedig rájössz, hogy nem is vagy feltétlenül magadra utalva, hiszen néhány ezer player azért megfordul a szerveren naponta.
És itt jön a lényeg: előbb-utóbb kapcsolatba kell kerülni az emberekkel, akik eddig csupán élő akadályt jelentettek a forgalmasabb helyeken. És ez az amit egy offline játék nem tud: valódi interakció a többiekkel. Némelyek segítenek, némelyek belédkötnek, vagy épp teljesen kiszámíthatatlanok... ilyen AI-t nem lehet írni.
És hogy miért rizsázok ennyit? Mert amióta elkezdtem, baromi sok időt töltöttem el ezzel a játékkal. Olyan sokat, hogy önkéntelenül is eltöprengtem rajta, miért. Hiszen maga a játék első blikkre nem túl különleges. Sőt ha azt nézzük, hogy az idő nagy részében a szintlépésért melózok, unalmasnak is tűnhet.
De azt hiszem megtaláltam az okot: a társaság miatt. Ez nálam 85%-ban a guildtagokat jelenti.
Szóval köszi minden magyarnak a tippeket/segítséget/társaságot/stb-t
"Ne légy hiú és beképzelt, hogy okosabb, és különb légy, mint embertársaid."
#352
Elküldve: 2005. 04. 05. 18:46
Idézet: John Fowler - Dátum: 2005. ápr. 5., kedd - 19:27
Érdekes játék amugy ez a Conquer.
Megmondom őszintén, még sosem játszottam online multi szerepjátékot, de megtetszett a dolog.
Meglepődtem kicsit mikor régi beidegződéssel,a karaktergenerálás -inkább választás
- után rögtön questeket akartam nyomni. 
Aztán rájöttem hogy előtte izmosodni kéne kicsit, (vagy inkább nagyon) ; mostanra meg hogy már van némi sejtésem a játékról, -és végre van már néhány szörny, illetve player aki nem tud egy csapással agyonütni- kezdem kapizsgálni hogy nem feltétlenül a questek végignyomása a játék célja.
Ezzel kapcsolatban megemlítem, hogy a weboldalon is megütköztem kicsit, mert az összes quest részletesen le van írva (mit kinek miért és hova), ellenben tök alap dolgokról (pl. a guild, a skillek(!!), stb) gyakorlatilag 0 információ van. Ez azért nem szokványos, de valószínűleg nem is véletlen.
A játék vonzereje kezdetben ugyanis az hogy magadnak kell felfedezni, kitapasztalni mindent (sokszor a legkézenfekvőbb dolgokat is). Később pedig rájössz, hogy nem is vagy feltétlenül magadra utalva, hiszen néhány ezer player azért megfordul a szerveren naponta.
És itt jön a lényeg: előbb-utóbb kapcsolatba kell kerülni az emberekkel, akik eddig csupán élő akadályt jelentettek a forgalmasabb helyeken. És ez az amit egy offline játék nem tud: valódi interakció a többiekkel. Némelyek segítenek, némelyek belédkötnek, vagy épp teljesen kiszámíthatatlanok... ilyen AI-t nem lehet írni.
És hogy miért rizsázok ennyit? Mert amióta elkezdtem, baromi sok időt töltöttem el ezzel a játékkal. Olyan sokat, hogy önkéntelenül is eltöprengtem rajta, miért. Hiszen maga a játék első blikkre nem túl különleges. Sőt ha azt nézzük, hogy az idő nagy részében a szintlépésért melózok, unalmasnak is tűnhet.
De azt hiszem megtaláltam az okot: a társaság miatt. Ez nálam 85%-ban a guildtagokat jelenti.
Szóval köszi minden magyarnak a tippeket/segítséget/társaságot/stb-t
Megmondom őszintén, még sosem játszottam online multi szerepjátékot, de megtetszett a dolog.
Meglepődtem kicsit mikor régi beidegződéssel,a karaktergenerálás -inkább választás
Aztán rájöttem hogy előtte izmosodni kéne kicsit, (vagy inkább nagyon) ; mostanra meg hogy már van némi sejtésem a játékról, -és végre van már néhány szörny, illetve player aki nem tud egy csapással agyonütni- kezdem kapizsgálni hogy nem feltétlenül a questek végignyomása a játék célja.
Ezzel kapcsolatban megemlítem, hogy a weboldalon is megütköztem kicsit, mert az összes quest részletesen le van írva (mit kinek miért és hova), ellenben tök alap dolgokról (pl. a guild, a skillek(!!), stb) gyakorlatilag 0 információ van. Ez azért nem szokványos, de valószínűleg nem is véletlen.
A játék vonzereje kezdetben ugyanis az hogy magadnak kell felfedezni, kitapasztalni mindent (sokszor a legkézenfekvőbb dolgokat is). Később pedig rájössz, hogy nem is vagy feltétlenül magadra utalva, hiszen néhány ezer player azért megfordul a szerveren naponta.
És itt jön a lényeg: előbb-utóbb kapcsolatba kell kerülni az emberekkel, akik eddig csupán élő akadályt jelentettek a forgalmasabb helyeken. És ez az amit egy offline játék nem tud: valódi interakció a többiekkel. Némelyek segítenek, némelyek belédkötnek, vagy épp teljesen kiszámíthatatlanok... ilyen AI-t nem lehet írni.
És hogy miért rizsázok ennyit? Mert amióta elkezdtem, baromi sok időt töltöttem el ezzel a játékkal. Olyan sokat, hogy önkéntelenül is eltöprengtem rajta, miért. Hiszen maga a játék első blikkre nem túl különleges. Sőt ha azt nézzük, hogy az idő nagy részében a szintlépésért melózok, unalmasnak is tűnhet.
De azt hiszem megtaláltam az okot: a társaság miatt. Ez nálam 85%-ban a guildtagokat jelenti.
Szóval köszi minden magyarnak a tippeket/segítséget/társaságot/stb-t
Ugyanezen a gondolatsoron énis végigjártam csak nem írtam le. És én is erre a következtetésre jutottam, mondhatni minden szavaddal egyetértek. Egy apróság: én rengeteg külföldivel is dumálok, van hogy csak leülünk egy helyre és chatelünk
#353
Elküldve: 2005. 04. 05. 18:48
Idézet: Foley - Dátum: 2005. ápr. 5., kedd - 19:46
Én úgy általában az emberek miatt játszom nem csak a magyar játékos társoság miatt (remélem nem bántok meg senkit). 
en is ezert irtam 85%-ot
Mert tobbnyire persze veletek bandazok, de van ugy hogy kulfoldivel is (ha ertelmesebb fajta, es beszel valami altalam is ismert nyelvet)
Szerkesztette: John Fowler 2005. 04. 05. 18:53 -kor
"Ne légy hiú és beképzelt, hogy okosabb, és különb légy, mint embertársaid."
#354
Elküldve: 2005. 04. 05. 20:56
Idézet: Sirinor - Dátum: 2005. ápr. 5., kedd - 19:14
Na kihagytam 1 napot, mi volt? Máris tódulnak a tagok a guild-ba? Ennek örülök.
Ja 5 EuxOre ért kaptam én is egy lvl 45os 1 stocketes zöld, Uniq ijjat habár használni nem tom.
A nyilvesszők közl van vagy 20 féle, melyiket éri meg használni?
Amúgy a kipróbáltam a labirintust. Nekem sem tetszik. akkor amit árulnak a piacon 10k ért köveket azt sem éri meg megvenni....
Ja 5 EuxOre ért kaptam én is egy lvl 45os 1 stocketes zöld, Uniq ijjat habár használni nem tom.
A nyilvesszők közl van vagy 20 féle, melyiket éri meg használni?
Amúgy a kipróbáltam a labirintust. Nekem sem tetszik. akkor amit árulnak a piacon 10k ért köveket azt sem éri meg megvenni....
nos...semelyik...
a kek nyil az halál szar, max ijasz ellen jo, mert 1 helyben kell maradnod.
a piros vessző mar kafa, repules kozben, sok szorny koze love igen csak szep latvanyt nyujt, amolyan kedvtelesbol megeri hasznalni.
a zold nyil már egy kis genya, alapból 1et lőhetsz, szal szar, megaztán nem is vesz le olyan sok hpt időnként. amúgy ez a mérgező nyíl.
csak poénra jók, heccnek, esetleg pvp-ben, de...inkább arra se.
azért kapsz 45ös íjjat, mert 40es nincs a játékban...csak ha 35öst meteorozol. shopban nincs.
igaz amit a társaságról motyogtál, tényleg ez a része a leg addiktívabb bármely vmirevaló MMORPG-ben...merthogy ez a játék elég halványan RPG, inkább olyan Diablo klón...magyarul trutyi hosszú idő után...persze ez jóval rulezebb mint a Diabló.
#355
Elküldve: 2005. 04. 05. 22:24
"Ne légy hiú és beképzelt, hogy okosabb, és különb légy, mint embertársaid."
#356
Elküldve: 2005. 04. 06. 13:04
Ha valaki talál Elite BackSword-öt 1 sockettel a piacon, akkor szóljon plz.
Lvl 60-70 ig, ill. alatta érdekel.
Whispname: Aranylany
Lvl 60-70 ig, ill. alatta érdekel.
Whispname: Aranylany
#357
Elküldve: 2005. 04. 06. 13:21
Udv mindenki!
Nos mivel már elég sokan vagyunk fent a guild-ben is szerencsére, és főleg az újak nem tudják ki kivel van:) éppen ezért mindenki írja már ki hogy az ő HWSW-s nevéhez milyen karakter(ek) tartoznak és hányadik szinten.
Így kezdenem én a sort:
Két karakterem van:
Sirinor 73lvl FireWizard
Maildaemon 44lvl EagleArcher
Aki csatlakozni akar az Sirinor-t keresse meg(Vagy Soma vagy Amberul-t), láttam még 1-2 magyart aki nem volt guildtag.
Tehát írja meg mindenki a karaktereit, én meg megcsinálom egybe egy táblázatba(HWSW-s nevekkel együtt) és kiteszem ha készen van.
Jöhet levélben is.
Még egy kérdés ami foglalkoztat. Ha írtok monstereket vajon mennyire befolyásolja hogy milyen monstákat kaszálok? Tehát számít hogy 10-20-40 vagy x level van köztem és a monsta között.
Ergo nagyobb eséllyel dob-e jobb cuccot egy szintben hozzám közelebb álló monsta mint egy kicsi.
Meteor és DB tekintetében valoszínűleg minden monsta x eséllyel dobja el, na de tárgyak esetében?
Nos mivel már elég sokan vagyunk fent a guild-ben is szerencsére, és főleg az újak nem tudják ki kivel van:) éppen ezért mindenki írja már ki hogy az ő HWSW-s nevéhez milyen karakter(ek) tartoznak és hányadik szinten.
Így kezdenem én a sort:
Két karakterem van:
Sirinor 73lvl FireWizard
Maildaemon 44lvl EagleArcher
Aki csatlakozni akar az Sirinor-t keresse meg(Vagy Soma vagy Amberul-t), láttam még 1-2 magyart aki nem volt guildtag.
Tehát írja meg mindenki a karaktereit, én meg megcsinálom egybe egy táblázatba(HWSW-s nevekkel együtt) és kiteszem ha készen van.
Jöhet levélben is.
Még egy kérdés ami foglalkoztat. Ha írtok monstereket vajon mennyire befolyásolja hogy milyen monstákat kaszálok? Tehát számít hogy 10-20-40 vagy x level van köztem és a monsta között.
Ergo nagyobb eséllyel dob-e jobb cuccot egy szintben hozzám közelebb álló monsta mint egy kicsi.
Meteor és DB tekintetében valoszínűleg minden monsta x eséllyel dobja el, na de tárgyak esetében?
Ha valami kell, írj!
#358
Elküldve: 2005. 04. 06. 14:44
Avicularia a karakterem is lvl42 Trojan vagyok
HP Pavilion DV-5 1160eh
#359
Elküldve: 2005. 04. 06. 14:51
Mir-MuR vagyok eszem iszom 
Archer vagyok LVL34
Archer vagyok LVL34
Egy Isten, egy család, egy élet, egy barát
Egy csepp vér, egy csepp könny, egyszer lenn, egyszer fönn
Egy nép és egy lélek, egy ország, egy érdek
Egy becsület, egy szerelem, egy mikrofon ez mindenem
-< Peace >-
Egy csepp vér, egy csepp könny, egyszer lenn, egyszer fönn
Egy nép és egy lélek, egy ország, egy érdek
Egy becsület, egy szerelem, egy mikrofon ez mindenem
-< Peace >-

Súgó
A téma zárva.











