HWSW Informatikai Kerekasztal: Unreal Tournament III - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (65 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Unreal Tournament III

#1161 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 03. 17:31

Eredetid van? :)
Mert kben ki fog szórni a server cdkey error-al.

#1162 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 03. 18:19

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2008. júl. 3., csütörtök - 17:31

Eredetid van? :)
Mert kben ki fog szórni a server cdkey error-al.

Persze, eredeti. Már elég rég beszereztem. :)
Kép

#1163 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 03. 18:19

helyes  :up:  :)

#1164 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 30. 17:11

UT3 1.3 patch fontosabb javítások listája:

Gameplay:
- Fixed overlay mesh showing up on hidden sniper rifle when un-zoomed.
- UTGame.bNoCustomCharacters is now globalconfig.
- Now hear own auto-taunts.
- Fix for Liandri bots riding high in vehicles.
- Fixed mutators disappearing between matches.
- Fixed up PC DLC screenshots and player counts.
- Vipers can no longer be driven around underwater if entered while underwater - they pop up out of the water, even if deep in it.
- Fixed announcements not playing properly in WAR-MarketDistrict during the campaign.
- Fixed manta crouch exploit.
- Fixed loaded RL switching away before releasing load on net clients.
- Fixed occasionally getting stuck when getting up from ragdoll.
- Fixed ending zoom when go into feign death.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1165 Felhasználó inaktív   ReeChee 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.524
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 30. 20:08

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. júl. 30., szerda - 18:11

UT3 1.3 patch fontosabb javítások listája:

Gameplay:
- Fixed overlay mesh showing up on hidden sniper rifle when un-zoomed.
- UTGame.bNoCustomCharacters is now globalconfig.
- Now hear own auto-taunts.
- Fix for Liandri bots riding high in vehicles.
- Fixed mutators disappearing between matches.
- Fixed up PC DLC screenshots and player counts.
- Vipers can no longer be driven around underwater if entered while underwater - they pop up out of the water, even if deep in it.
- Fixed announcements not playing properly in WAR-MarketDistrict during the campaign.
- Fixed manta crouch exploit.
- Fixed loaded RL switching away before releasing load on net clients.
- Fixed occasionally getting stuck when getting up from ragdoll.
- Fixed ending zoom when go into feign death.

Tőthető már?
<b>OO = [||] [||] = OO </b>   Kereklámpás BMW M3 Forever!
Mielőtt bármit kérdezel >> <a href='http://www.google.com' target='_blank'>Google</a>      Ha bármi baj van >> Cserélj tápot!
Konfig: X2 5600+, 4096 MB GEIL DDR-II 800, OCZ Vertex 30GB, Asus 8800GT 512MB, Samsung 913N 19" TFT - 8ms
<i><b>Failure is a "Postponed Success"</b></i>

#1166 Felhasználó inaktív   djculture 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.810
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 30. 20:23

Amugy sok szerver szokott lenni?A classikot mai napig nagyon sokat játszák.
Ki a halott vinyók istene?
Hádédész..

#1167 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 31. 05:08

Idézet: ReeChee - Dátum: 2008. júl. 30., szerda - 21:08

Tőthető már?

A Beta1 igen, de a végleges később jön.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1168 Felhasználó inaktív   ReeChee 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.524
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 13. 20:41

Elég csend van, ezt ma találtam  :Đ

GeForce: itt a PhysX támogatás


Idézet

Megérkezett az első PhysX aktivációs csomag a minimum nyolcas szériájú Nvidia GeForce kártyákhoz. Az Nvidia korábban felvásárolta a PhysX-et fejlesztő AGEIA-t, most pedig a saját grafikus kártyáit használja hardveres fizikai gyorsításra - dedikált fizikai gyorsítóra (PPU-ra) így nincs szükség.

Az új driver a GeForce 8 és 9 szériákban, valamint a GTX 200 sorozatban nyitja meg a fizikai gyorsítást. PhysX támogatást kap az Unreal Tournament III és a Ghost Recon Advanced Warfighter 2. A jövőben megjelenő Unreal-motort használó játékoknál is számíthatunk PhysX támogatásra, a listán ott figyel a Borderlands, vagy a Aliens: Colonial Marines is.

A letöltésért az Nvidia OLDALÁT érdemes becélozni. A cég szerint év végéig minimum 20 PC játék használja majd a GeForce szériában rejlő új lehetőségeket.


http://gamepod.hu/ir..._tamogatas.html

Nekem 8800GT alapon, 1280, 4x aniso, high detailek és Duel (1-1) módban a HeatRay_PhysX pálya atomjól fut  :smoker:

Baromi jó, szakad a jégeső mint állat, szét lehet lőni ezt-azt, más az egyik fegyver, lehet vele zúzni "nagyokat", érdemes kipróbálni. Nem bántam meg hogy végül nem 3870-es radeont vettem, nomeg tényleg, hülyeség lett volna fizikai gyorsitó kártyára költeni.

Az Unreal kiegészités majd 500 mega, a 177-es forceware meg kb 80, de megéri.
(a működéshez kettes UT patch is kell ha jól tudom.

2)	Unreal Tournament 3 - PhysX Mod
	a.	Install the full retail game (sold separately)
	b.	Install the UT3 v1.2 official patch (http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html)
	c.	Install UT3_PhysXModPack.msi
	d.	Launch UT3
	e.	Make sure ĹHardware Physicsĺ is enabled in the UT3 video settings.
	f.	Turn off ĹFramerate smoothingĺ in the UT3 advanced video settings (optional µ ensures maximum frame rate)
	g.	Play one of the three new PhysX levels:
  - Deathmatch or Duel: "Heat Ray PhysX" (not ôHeat Rayö)
  - Capture the flag ôLighthouse PhysXö
  - Capture the flag ôTornado PhysXö
 


Várom a ti tapasztalataitokat.
:D
<b>OO = [||] [||] = OO </b>   Kereklámpás BMW M3 Forever!
Mielőtt bármit kérdezel >> <a href='http://www.google.com' target='_blank'>Google</a>      Ha bármi baj van >> Cserélj tápot!
Konfig: X2 5600+, 4096 MB GEIL DDR-II 800, OCZ Vertex 30GB, Asus 8800GT 512MB, Samsung 913N 19" TFT - 8ms
<i><b>Failure is a "Postponed Success"</b></i>

#1169 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 13. 21:07

Na megsasolom ezt a 8600GT-vel, bár sokat nem várok tőle.

#1170 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 13. 21:09

Ejnye :eek: Én mintha olyasmit olvastam volna hogy az nVidia a PhysX felvásárlása után hozzácsapja a PhysX PPU-t kovetkezo generációs GPU-k mellé, nem pedig azt hogy a GPU lesz erre képes és az viszi. Biztosan félreolvastam valamit :) Nekem érdekesség, koszi a hírt. Mindenestre az UT3-at nem akarom mégegyszer látni a gépem kozelében úgyhogy mással próbalom majd ki :Đ
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#1171 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 13. 22:58

Amúgy kijött az 1.3 patch is
Nem másolom be a változásokat a linken minden megtalálható. :o

A PhysX-re visszatérve nekem be sem tölti a mapokat, mióta feltettem ezt a cuccot. Olvasgatva külföldi fórumokat más is tapasztalt ilyet, meg más rendellenességet is úgyhogy még bugos a kicsike.

#1172 Felhasználó inaktív   ReeChee 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.524
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 14. 07:19

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. aug. 13., szerda - 22:09

Ejnye :eek: Én mintha olyasmit olvastam volna hogy az nVidia a PhysX felvásárlása után hozzácsapja a PhysX PPU-t kovetkezo generációs GPU-k mellé, nem pedig azt hogy a GPU lesz erre képes és az viszi. Biztosan félreolvastam valamit :) Nekem érdekesség, koszi a hírt. Mindenestre az UT3-at nem akarom mégegyszer látni a gépem kozelében úgyhogy mással próbalom majd ki :Đ

Kövezzetek meg de nekem bejön, így is, meg enélkül is jókat hentelek. (heti 2x20 perc)
<b>OO = [||] [||] = OO </b>   Kereklámpás BMW M3 Forever!
Mielőtt bármit kérdezel >> <a href='http://www.google.com' target='_blank'>Google</a>      Ha bármi baj van >> Cserélj tápot!
Konfig: X2 5600+, 4096 MB GEIL DDR-II 800, OCZ Vertex 30GB, Asus 8800GT 512MB, Samsung 913N 19" TFT - 8ms
<i><b>Failure is a "Postponed Success"</b></i>

#1173 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 14. 07:19

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. aug. 13., szerda - 22:09

Ejnye :eek: Én mintha olyasmit olvastam volna hogy az nVidia a PhysX felvásárlása után hozzácsapja a PhysX PPU-t kovetkezo generációs GPU-k mellé, nem pedig azt hogy a GPU lesz erre képes és az viszi. Biztosan félreolvastam valamit :) Nekem érdekesség, koszi a hírt. Mindenestre az UT3-at nem akarom mégegyszer látni a gépem kozelében úgyhogy mással próbalom majd ki :Đ

8400GSel is megy a physx.
JóSebesség

#1174 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 14. 13:35

A motion blur opciót valaki megtalálta?
Mert nekem nem jelenik meg az 1.3 patch után.

#1175 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 14. 14:09

Meg

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#1176 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 14. 14:29

Én PhysXhez való új pályákat nem találom sehol, pedig feltettem ezt a PhysX modot... :confused:

#1177 Felhasználó inaktív   ReeChee 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.524
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 15. 08:28

Idézet: Warton - Dátum: 2008. aug. 14., csütörtök - 15:29

Én PhysXhez való új pályákat nem találom sehol, pedig feltettem ezt a PhysX modot... :confused:

Én csak egyet kerestem, Duel módban, azt meg is találtam. (_Physx-re végződik a neve)

Mintha gyorsulna a játék az új nvidia driverrel, vagy lehet hogy csak azért érzem mert kikapcsolt ez a framrate smoothing?
<b>OO = [||] [||] = OO </b>   Kereklámpás BMW M3 Forever!
Mielőtt bármit kérdezel >> <a href='http://www.google.com' target='_blank'>Google</a>      Ha bármi baj van >> Cserélj tápot!
Konfig: X2 5600+, 4096 MB GEIL DDR-II 800, OCZ Vertex 30GB, Asus 8800GT 512MB, Samsung 913N 19" TFT - 8ms
<i><b>Failure is a "Postponed Success"</b></i>

#1178 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 20. 11:05

Bazz nem úgy volt, hogy lesz AA támogatás az 1.3-ban? :omg:  :reklamacio:
Faszom ki van miért kell ennyit pöcsölni ezzel az elsimítássál. Remélem, hogy az 1.4-ben már lesz Engine Update, mert a 3.5-ös Unreal motor már támogatja a DX10.1-et. :rolleyes:
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1179 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 09. 22. 21:55

20 dolcsi lett ez a cucc a Steamen. Azaz 10 font. Azaz 3000 forint.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#1180 Felhasználó inaktív   djculture 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.810
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 09. 22. 22:01

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. szept. 22., hétfő - 21:55

20 dolcsi lett ez a cucc a Steamen. Azaz 10 font. Azaz 3000 forint.

ja és ha net nélkül vagyok meg kitörölhetem vele hogy megvan :D
Ki a halott vinyók istene?
Hádédész..

Téma megosztása:


  • (65 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó