HWSW Informatikai Kerekasztal: Unreal Tournament III - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (65 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Unreal Tournament III

#701 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:55

Nálam is ugyan ez fLeSs! :(

Más. Belépek egy 5 fős szerverre ahol már tart a meccs, erre mégis én leszek az első. :D Hát nem kirúgtak azzal a szöveggel, hogy elrontottam a játékukat?! :omg: :reklamacio:
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#702 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 12:04

Idézet: Csokis - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 12:55

Nálam is ugyan ez fLeSs! :(

A Community menü alatt van demovisszajátszás, de még nem müxik a bétában.

#703 Felhasználó inaktív   laragirl83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.963
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 12:16

na az előbb próbáltam ki, végülis nem rossz, de nekem sajna nem nagy élmény ez a hyper-adrenalin rush tunk power :D
inkább crysis meg css. btw graf szép, hihettlen gyors az engine! :up:
ASUS P6T Deluxe V2 * INTEL CORE I7 920 "D0" * SCYTHE MUGEN2 * 3x1GB MUSHKIN XP3 CL7 * GAINWARD GTX570 PHANTOM * CORSAIR VX550 * COOLERMASTER HAF922 * SAMSUNG BX2450 24"

#704 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 12:22

En is vacilalok a Crysis-on, nem igazan birom eldonteni, hogy elfer-e az UT3 mellett. De legalabb nincs harmadik, amivel torodnom kell :)
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#705 Felhasználó inaktív   laragirl83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.963
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 12:23

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 13:22

En is vacilalok a Crysis-on, nem igazan birom eldonteni, hogy elfer-e az UT3 mellett. De legalabb nincs harmadik, amivel torodnom kell :)

nálam ez nem kérdés. crysis ;)
ASUS P6T Deluxe V2 * INTEL CORE I7 920 "D0" * SCYTHE MUGEN2 * 3x1GB MUSHKIN XP3 CL7 * GAINWARD GTX570 PHANTOM * CORSAIR VX550 * COOLERMASTER HAF922 * SAMSUNG BX2450 24"

#706 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 12:24

Idézet: laragirl83 - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 12:23

nálam ez nem kérdés. crysis ;)

Hmm... Crysis vagy CSS, Crysis vagy CSS??? :think:  :Đ
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#707 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 15:28

Mivel az UT3 csak a BioShock szintjen tamogatja a widescreen-t (ergo sehogyan sem), ezert itt egy so-so fix:

My Documents\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config\UTInput.ini

keressetek meg ezt a sort: [UTGame.UTPlayerInput]

irjatok be ala, hogy Bindings=(Name="V",Command="fov 100",Control=False,Shift=False,Alt=False)

a V helyere barmilyen billentyut be lehet tenni. a beirt gomb lenyomasara visszaugrik a fov 100-ra (90-rol).

Ket szepseghibaja van a dolognak: egyreszt ezt minden egyes respawn(!!!) es palyavaltas utan el kell jatszani, masreszt 16:9-es aranyu monitoroknal ez sem segit sokat, mivel ott kb. 120-as fov kellene. 100-n felulit pedig nem tamogat az engine. Yay!

Na most azt nem tudom, hogyan fogok en 120 fov-al jatszani a 16:10-es monitoromon (hogy lassak is valamit). Nagyon elnezo vagyok az UT3-mal szemben, de a Crysis arnyeka konnyen eszhez terit :mad:

Szerkesztette: N.M.I. 2007. 10. 13. 15:29 -kor

C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#708 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 15:31

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 16:28

Masreszt 16:9-es aranyu monitoroknal ez sem segit sokat, mivel ott kb. 120-as fov kellene. 100-n felulit pedig nem tamogat az engine. Yay!

Pontosabban 106-os fov kell 16:9-nél.

Szerkesztette: Csokis 2007. 10. 13. 15:31 -kor

Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#709 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 15:33

Idézet: Csokis - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 15:31

Pontosabban 106-os fov kell 16:9-nél.

Igaz... :think:

Szar ez igy is ugy is, nyilvan mindenki megemel(ne) az alap fov-ot ugy 10/20-szal :)
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#710 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 15:53

Idézet: Csokis - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 12:55

Nálam is ugyan ez fLeSs! :(

Más. Belépek egy 5 fős szerverre ahol már tart a meccs, erre mégis én leszek az első. :D Hát nem kirúgtak azzal a szöveggel, hogy elrontottam a játékukat?! :omg: :reklamacio:

Ehh sok f*szláma  :Đ  :doom:  :joy:
Kép

Xfire profil

LordRolee

#711 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:19

Tudom, mar megint a widescreen-nel jovok, de hagyok itt egy kis referenciat, ahol ti is utana tudtok majd nezni a dolognak.

Kép

hivatalos topic
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#712 Felhasználó inaktív   Vertigo 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.989
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:23

Nah kiprobaltam en is...

Nem vagyok nagy gamer, csak a legjelentsoebb demokat esetleg megnezem, kiprobalom (habar utobbi idoben mar ezeket sem...)

A jatek jopofa, eleg jol elfutkoraszik (6600GT -n fullon 1280ban 10-20fps, de szepen skalazhato, hogy gond nelkul lehessen vele jatszani)

Viszont az, hogy 2007 vegen itt tartunk grafikaban az elszomorit... :(
Ez az evek ota beharangozott nagy engine?!?! (anno az uj doom engine sem taglozott le, de abban azert voltak szembetuno ujitasok)
Ez meg szinte ugyan az mint az elso unreal magasabb polygonszammal (quakesitett jatekmenettel), es nagyobb texturakkal, shaderek hasznalata "szinte" elsikkad...

Nah mind1, reszemrol ez egy v1.1 -es unreal nem 3-as... (azert mint game, jo lehet)

Szerkesztette: Vertigo 2007. 10. 13. 16:25 -kor


#713 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:26

Idézet: Vertigo - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 17:23

de szepen skalazhato,

Az persze. Ugye ezt Te sem gondoltad komolyan?  :)

#714 Felhasználó inaktív   Vertigo 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.989
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:35

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 17:26

Az persze. Ugye ezt Te sem gondoltad komolyan?  :)

Marmint, hogy skalazhato?

Miert, az hogy egy jelenleg mar relative gyenge videokartyan (6600GT), maxra huzva mindent, 10-20frammel szaladgal, es ehhez kepest be tudom ugy allitani, hogy 60+ fps-vel menjen, azaz hasznalhato legyen az nem tunik rossznak... (mellesleg megjegyzem, kisebb felbontason, kisebb texturakkal, meg valosagosabbnak is tunik, picit olyan, mintha 1 uveg vodka utan jatszanek, de legalabb nem orditanak a tueles polygonszelek, meg a lightmappes texturak)

Az mar mas teszta, hogy full grafikan meg azt keresgelem, hogy na jo, es akkor most hol kapcsolhatom be az effekteket, hogy ki is nezzen valahogy, aztan rajovok, hogy hoppa azok nincsennek, vagy is mar benne vannak abba amit latok.

Szamomra ez ugy nez ki a nagyobb texturaktol es a magasabb polygonszamtol eltekintve, mint egy 10eves lightmapes szutyok...

Szerkesztette: Vertigo 2007. 10. 13. 16:38 -kor


#715 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:38

én a skálázhatóságot a beállítási lehetőségek számára értettem :)

#716 Felhasználó inaktív   djculture 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.810
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:40

Idézet: Vertigo - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 17:35

Marmint, hogy skalazhato?

Miert, az hogy egy jelenleg mar relative gyenge videokartyan (6600GT), maxra huzva mindent, 10-20frammel szaladgal, es ehhez kepest be tudom ugy allitani, hogy 60+ fps-vel menjen, azaz hasznalhato legyen az nem tunik rossznak... (mellesleg megjegyzem, kisebb felbontason, kisebb texturakkal, meg valosagosabbnak is tunik, picit olyan, mintha 1 uveg vodka utan jatszanek, de legalabb nem orditanak a tueles polygonszelek, meg a lightmappes texturak)

Az mar mas teszta, hogy full grafikan meg azt keresgelem, hogy na jo, es akkor most hol kapcsolhatom be az effekteket, hogy ki is nezzen valahogy, aztan rajovok, hogy hoppa azok nincsennek, vagy is mar benne vannak abba amit latok.

Szamomra ez ugy nez ki a nagyobb texturaktol es a magasabb polygonszamtol eltekintve, mint egy 10eves lightmapes szutyok...

ez számomra öröm aki igazi hardcore ut-s minimumon játszik...
Ki a halott vinyók istene?
Hádédész..

#717 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:42

Hivatalos forumon van jopar topic, ahol szidjak a grafikajat (de mindig vannak, akik "de ez meg csak egy beta demo"-val vedekeznek). Azert a tobbi Unreal 3-as motorral osszeeszkabalt jatek utan en nem lennek ebben ennyire biztos.

Egyebkent ezeket sorra zarjak be a moderatorok, ahogyan a widescreen-es topicokat is. Mar csak az az egy van, amit feljebb linkeltem :down:

Szerkesztette: N.M.I. 2007. 10. 13. 16:42 -kor

C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#718 Felhasználó inaktív   Vertigo 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.989
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:42

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 17:38

én a skálázhatóságot a beállítási lehetőségek számára értettem :)

Az lehet, hogy nem sok, de vegul is ez nagyreszt v1.0-as usereknek keszult, akik leginkabb csak 1 csuszkat akarnak latni a ket vegen szep meg gyors felirattal...

Amugy meg ez a nehany lehetoseg is hatekony, es ez a lenyeg... (igy tobb idejuk volt a "latvannyal" torotdni LOL  :D )

#719 Felhasználó inaktív   Piter 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.434
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:42

Idézet: Darwin - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 12:29

Kiadtak hozzá egy hotfixet :

http://www.epicgames...mo-XP64-2K3.zip

Na ez hiányzott nekem is. :respect:

#720 Felhasználó inaktív   Vertigo 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.989
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 16:48

Idézet: djculture - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 17:40

ez számomra öröm aki igazi hardcore ut-s minimumon játszik...

Ezt reszben megertem, joval 100fps folott kezd elvezetes lenni a meccs (nem vagyok HC gamer, de emlexem meg regen amikor "ceges bulikon" egy-egy delutanra annak erezhettem magam ;) )

De ugyebar hacsak ez lenne a fontos (marketing/sales szempontoktol eltekintenenk), akkor csak a regi verziok kaptak volna 1-1 AI patchet, meg ujjabb palyakat, nagyobb texturakat, reszletesebb terepet, karaktereket, stb stb... Ehhez kepest hianyolom a latvanyt, mert ez tenyleg ugy nez ki, mint egy agyonpatchelt 10evvel ezelotti jatek....

Téma megosztása:


  • (65 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó