HWSW Informatikai Kerekasztal: XBOX 360 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (124 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

XBOX 360 A Microsoft második konzolja...

#2321 Felhasználó inaktív   mefi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 450
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 01. 17:04

Idézet: Mumia - Dátum: 2006. okt. 30., hétfő - 23:09

Azt mondjátok meg mi indokolja a 10e forint árkülönbséget ugyanazon játék PC-s és Xboxos változata között?

Pedig már majdnem rászántam magamat, hogy vegyek egy ilyen hulladékot, de így nem. Chippelve meg nem megy a live meg nincs update meg különben is kifforatlan még ilyenkor.



#2322 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 01. 17:10

Idézet: mefi - Dátum: 2006. nov. 1., szerda - 17:00

Megyünk megen a PC irányba, oszt jön a flame. A hozzáadott irányzékot próbáltad már?

Bevág három tipikus provokáló hozzászólást és még ő tesz szemrehányást, hogy flame lesz. Igen, az lesz, neked köszönhetően.

#2323 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 01. 17:44

Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. okt. 31., kedd - 23:27

egeret tud-e már vagy még nem? :think:

nem, nem nem nem nnnnnnnnem. Csak pár játék támogatja, mert egész egyszerűen nincs rá különösebb igény.. konzol = kontroller.
JóSebesség

#2324 Felhasználó inaktív   mefi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 450
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 01. 17:48

Idézet: Mumia - Dátum: 2006. nov. 1., szerda - 18:10

Bevág három tipikus provokáló hozzászólást és még ő tesz szemrehányást, hogy flame lesz. Igen, az lesz, neked köszönhetően.

Mumia, most megint az van, hogy látatlanban nyomod a szöveget. Szerinted hulladék, szerintem nem az, a GRAW megy úgy, ahogy a fejlesztők megálmodták, akármilyen szar is, nem kell advanced graphic option közül mazsolázni, hogy 40+ ellenfélnél ne akadjon. Nem akarok flémet, csak objektív hozzászólásokat.

:respect:

#2325 Felhasználó inaktív   mefi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 450
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 01. 17:53

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. nov. 1., szerda - 18:44

nem, nem nem nem nnnnnnnnem. Csak pár játék támogatja, mert egész egyszerűen nincs rá különösebb igény.. konzol = kontroller.

Lényeg a lehetőség.  ;)

#2326 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 01. 21:53

Idézet: mefi - Dátum: 2006. nov. 1., szerda - 17:00

Megyünk megen a PC irányba, oszt jön a flame. A hozzáadott irányzékot próbáltad már?

irányzék? mecsoda? :)
mármért lenne ebből flém, bevállalnám én szívesen pc-s létemre, csak egy pár gáma szvsz kényelmesebb lenne számomra egér+bill combóval
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#2327 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 01. 21:54

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. nov. 1., szerda - 17:44

konzol = kontroller.

broáf :look:  :Đ
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#2328 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 01. 23:18

HALO 3 details

http://www.aeropause.com/archives/2006/10/...3_details_1.php

Screenshotokat akarok!

#2329 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 01. 23:18

Idézet: spidey - Dátum: 2006. nov. 1., szerda - 23:18


Inkább HD trailer-t! :)
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#2330 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 02. 10:39

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2006. nov. 1., szerda - 13:35

B3D-n azt írta egy Xbox tulaj, hogy a 1080p-s tévéjén szebbek lettek egy fokkal a játékok a frissítés után... Majd megkérdek valakit, aki 24-es Dell monitoron használja, hogy lát-e különbséget. Vagy beírja ide magától :)

Az egy fok az a teveje deinterlacere. :D Nem mondtam, hogy nem lehet szebb, de annyival nem, amennyivel sokan varnak.

Xbox 360-at meg szerintem lazan nem a hardcore-ok vesznek...

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#2331 Felhasználó inaktív   Finix 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.431
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 02. 12:31

Idézet: spidey - Dátum: 2006. nov. 1., szerda - 23:18


Itt jobban láccanak a képek. ;) :

KATT
KATT 2
KATT 3

#2332 Felhasználó inaktív   Waldi 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.036
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 02. 13:27

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2006. okt. 31., kedd - 23:18

A PGR3 launch játék volt, és választhattak 720p + 0 AA, illetve 1024*whatever + 2XAA között. Nekik az utóbbi tetszett jobban. AA meg egy csomó azóta jött stuffban van már, majd az UE3 játékok lesznek igazán csak kivételek...

Ja és az AA a multisample változat, így a textúrák aliasing hibáival nem sokat tud kezdeni (1 color sample + 2/4 Z sample per pixel)

Igen tudom, de azert 1 ev alatt csak rajohettek volna, hogy mit-hogy lehetett volna optimalizalni, hogy hogy menjen 720p-ben a jatek. Legalabbis nem latszik rajta, hogy mi eszi az eroforrasokat, hogy ne lehessen HDTV-ben renderelni. Egy 1080p kepes konzolon meg plane nem. Vagy konzolon nem divat az utolagos optimalizalas?

Ez nem teljesen vilagos, akkor mi is a kulonbseg a multisample meg supersample AA kozott?

#2333 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 02. 23:07

Ha az utólagos optimalizáláson azt érted, hogy írják újra az engine-t és úgy orvosoljanak bármiféle gyengeséget, akkor nem, nem divat és remélem nem is lesz az.

Az x360 beágyazott memóriába renderel, amit a GPU nagyon gyorsan tud elérni, de a mérete korlátozott - 10MB-ba egy 1280*720 framebuffer csak antialiasing használata nélkül fér bele. Ha AA is kell, akkor kisebb felbontással kell beérni.
Ezt a korlátozást úgy lehet átlépni, ha az engine kihasználja a GPU predicated tiling nevű képességét. Ilyenkor 2-3-n részben renderelik a végső képet, és ezek a darabok akár 4x AA mellett is elférnek abban a 10 megában. Ehhez viszont a kezdetektől fogva erre kell tervezni az engine-t, az adatstruktúrákat, ütemezést, modelleket és pályákat, mindent.
A PGR fejlesztőinek a konzol megjelenésére kellett kész lenniük, volt vagy 3 hónapjuk a végső hardver kitapasztalására. Ergo nem nagyon fért bele újraírni az egészet. Utólag meg ez nem optimalizálás, hanem egy teljesen új engine és új játék megírása.

Cserébe a PGR4 még jobb lesz és már 720p-ben fog futni.


Az AA esetében az a fő különbség, hogy supersampling esetén minden mintavételezési ponthoz lefuttatja a pixel shadert a GPU, multisampling esetén meg csak egyszer, a pixel középpontjában teszi meg, és csak a Z-tesztet végzi el mind a 2-4 mintavételezési pontra. Így ez a módszer sokkal gyorsabb, mert elég csak a Z-teszt áramkörökből többet bepakolni, és egy órajel alatt 2-4 tesztet csinálni, míg a pixel shaderek többszöri lefuttatása értelemszerűen kettő-négyszeresére növeli a teljesítmény-igényt.
LY

#2334 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 03. 21:23

Ma este volt szerencsem latni a Gears Of War egy meg nem vegleges, de mar jatszhato buildjet. Majdnem bepisiltem a gyonyortol.

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#2335 Felhasználó inaktív   Finix 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.431
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 03. 22:18

Idézet: Krinyo - Dátum: 2006. nov. 3., péntek - 21:23

Ma este volt szerencsem latni a Gears Of War egy meg nem vegleges, de mar jatszhato buildjet. Majdnem bepisiltem a gyonyortol.

Krinyo

Te kis w**ezhuszár. :D

Szerk: A gametrailersen vannak a mútibú hd videjók, ott is pisilhettek.  :o  :Đ

Szerkesztette: Finix 2006. 11. 03. 22:19 -kor


#2336 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 03. 22:28

Idézet: Finix - Dátum: 2006. nov. 3., péntek - 22:18

Te kis w**ezhuszár. :D

Hozzatennem: a launchra osszehivott sajtovacsoran.  ;)

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#2337 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 03. 22:29

az egyik rádiócsatornán lehet nyerni egy ilyen gépet, hajrá skacok :dance:  :D
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#2338 Felhasználó inaktív   Ombuccmann 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.871
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 04. 16:56

Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. nov. 1., szerda - 0:27

egeret tud-e már vagy még nem? :think:

Ma dobtak be fukar szórólapot a core meg premium verziókról, és ott az áll hogy támogatja a "hagyományos" usb billentyűzetet és egeret.
Egy szórólap mennyire mérvadó műszakilag az kérdéses lehet, de mindenesetre ott ezt külön hangsúlyozzák, hogy márpedig ez támogatja.

#2339 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 04. 21:01

Huszonotmillioszor el lett mar mondva, hogy alapvetoen a jateknak kell tamogatnia, az a vacak USB-port ott van a konzolon. De a legujabb frissitesben (asszem ide is bemasolta valaki) ott van valamifele generic USB billentyuzet tamogatas is.

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#2340 Felhasználó inaktív   Waldi 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.036
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 04. 21:51

A WMP11 library-jaban megosztott videoknal lehet valahogy konyvtarakat letrehozni? Mert eleg kezelhetetlen, ha nehany 100 vagy 1000 fajl kozott kell keresgelni.
Azert jo lenne, ha legalabb Mpeg1-2 tamogatas lenne az Xbox360-as mediaplayerben. Esetleg DiVX, 3rd party application-kent. Mint az iPod tamogatas. Csak, hogy a realitas talajan maradjunk.

Téma megosztása:


  • (124 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó