HWSW Informatikai Kerekasztal: PhysX - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PhysX Fizikai gyorsító chip Értékeld a témát: -----

#1921 Felhasználó inaktív   szabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 22:09

Megint a régi nóta.  :drummer:  :drummer2:  :banana:  :cool2:

Üdv
szabi
az internet vajon mi!? # Mire jó az ipad! # Mass Effect 2 vége
BF2 / Kép / BF3
1103hrs / 1042hrs / 66hrs

#1922 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 23:40

Idézet: Valdy - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 15:03

Ja elvileg, meg a papíron létező bullet :) Miért nem látunk valamit akkor belőle?

Az előző oldalon épp erről írtam délelött.  :)  Eltelt 3-4 hónap azóta hogy a Bullet is megkapta az opencl támogatást. Mit szeretnél látni 3-4 hónap alatt a játékfejlesztőktől ?

http://bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/vie....php?f=4&t=4495
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1923 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 23:48

Idézet: Frosty - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 15:11

Fermi gyors task váltási technológiájából eredendően valószínűleg kisebb lesz a teljesítmény csökkenés PhysX mellett.

A kisebb teljesítmény csökkenést már régóta meg lehetett volna oldani ha nem csak cuda 2.0-t használna a physx. Gondolom nem véletlen.  ;)

Szerkesztette: Chabi 2010. 01. 20. 23:48 -kor

Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1924 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 06:48

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 21:42

Csak a PhysX developer listáját tudom elérni. A Havokra és a Bullettre nincs engedélyem. :(

ez azert ironikus nem?  :Đ

#1925 Felhasználó inaktív   szabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 07:03

Idézet: arn - Dátum: 2010. jan. 21., csütörtök - 6:48

ez azert ironikus nem?  :Đ

:D  :up:

Üdv
szabi
az internet vajon mi!? # Mire jó az ipad! # Mass Effect 2 vége
BF2 / Kép / BF3
1103hrs / 1042hrs / 66hrs

#1926 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 09:49

NV szerint nem igaz hogy kivették a többmagos támogatást a PhysX-ből.

http://www.geeks3d.com/20100121/nvidia-mul...abled-in-physx/
http://www.tomshardware.com/news/nvidia-ph...icore,9481.html

Ha a PhysX API tudja kezelni szoftveresen is a több szálat (12 programszál)  akkor nyilván a játékfejlesztők "véletlenül" nem teszik bele a játékba.

De hogy teljes legyen az öröm a PhysX FluidMark a következő frissítéssel megkapja a többmagos támogatást.  :up:  :respect:  :hurrá:
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1927 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 09:59

Idézet: Chabi - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 23:40

Az előző oldalon épp erről írtam délelött.  :)  Eltelt 3-4 hónap azóta hogy a Bullet is megkapta az opencl támogatást. Mit szeretnél látni 3-4 hónap alatt a játékfejlesztőktől ?

http://bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/vie....php?f=4&t=4495

Akkor mondjuk azt 2 év múlva, hogy befellegzett a fiziksznek. Ne most. ;)
(Meg, hogy folyamatosan jönnek a dx10+ címek. Még mindig nem láttunk értelmeset. - De ezt Abunak mondom.)

Idézet: Frosty - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 21:21

Ugyanúgy felesleges vitázni physx-ről, DX-ről, bármiről... EGY ÁTLAG FEJLESZTŐ A BÜDÖS ÉLETBE NEM FOG EZEKHEZ AZ APIKHOZ NYÚLNI MERT CROSSPLATFORM ENGINEKBEN GONDOLKODNAK AMI MAX DX9... Ha nem kapnak lóvét érte leszarják. Vili? :D

Ugyanez van soundtecheknél. Se EAX, se OpenAL. Jó nagy posvadvány lett hangkártyák piaca is.

Egyébként a fejlesztőkkel van súlyos baj, én már régen mondom...
Nekik kellene egyik vagy másik irányba eltolni a piacot.
- Ha nekik ez fontos, a multiplatform és a független fejlesztés akkor magasról le kéne szarni a physx-et és társait.
- Ha meg jól jön a lé a hw gyártótól és úgy már "érdemes" támogatni saját szabványt is, leszarva a felhasználókat és a multiplatformot akkor meg nem sírni emiatt, hogy a fél piacra kell fejleszteni és/vagy 3x kell lekódolni...

#1928 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 11:14

Idézet: Frosty - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 22:21

Ugyanez van soundtecheknél. Se EAX, se OpenAL. Jó nagy posvadvány lett hangkártyák piaca is.

Én csak egy dolgot hiányolok nagyon. A dx10.1-el ugye megjelent az XAudio2 api is. http://www.bit-tech.net/news/hardware/2007...new_audio_api/1
Mivel portolnak játékokat az xbox360-ról pc-re és az xbox360-nál ez faszásan működik, ezért nem értem hogy a pc-s dx10.1 (dx11) címek miért nem kapják meg az új audio api támogatását.  :think:
Na de ezzel nem nagyon akarom teleOFF-olni ezt a topikot.  :respect:

Szerkesztette: Chabi 2010. 01. 21. 11:15 -kor

Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1929 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 11:36

Idézet: arn - Dátum: 2010. jan. 21., csütörtök - 7:48

ez azert ironikus nem?  :Đ

Inkább logikus. Az NV hardvert gyárt, így sok olyan anyagot küld a PH-nak, ami rálátást ad a stratégiára. A Havok és a Bullett tulajdonosoktól/résztulajdonosoktól függetlenül működik, ráadásul nagyon nem szokták bejelenteni, hogy ki licenszelt újonnan. ;)

vipisrac: Dirt2, BattleForge eléggé sikeres. A STALKER CoP sem tűnik rossznak a német verzió alapján, csak a szokásos bugok vannak meg, de a végleges változat februárban jön. Szerintem az AVP és a BattleField BC 2 se gyenge név. Persze kinek a pap, kinek a papné. ;)

Szerkesztette: Abu85 2010. 01. 21. 11:38 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1930 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 11:51

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 21., csütörtök - 11:36

Inkább logikus. Az NV hardvert gyárt, így sok olyan anyagot küld a PH-nak, ami rálátást ad a stratégiára. A Havok és a Bullett tulajdonosoktól/résztulajdonosoktól függetlenül működik, ráadásul nagyon nem szokták bejelenteni, hogy ki licenszelt újonnan. ;)

vipisrac: Dirt2, BattleForge eléggé sikeres. A STALKER CoP sem tűnik rossznak a német verzió alapján, csak a szokásos bugok vannak meg, de a végleges változat februárban jön. Szerintem az AVP és a BattleField BC 2 se gyenge név. Persze kinek a pap, kinek a papné. ;)

Dirt2 sok extrát nem nyújt DX11-ben és akkor finoman fogalmaztam.
Az meg, hogy mi jön majd... régóta várunk sokmindenre...

#1931 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 12:07

Ahhoz képest észrevehetően szebb. ;)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1932 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 12:26

Idézet: vipisrac - Dátum: 2010. jan. 21., csütörtök - 12:51

Dirt2 sok extrát nem nyújt DX11-ben és akkor finoman fogalmaztam.
Az meg, hogy mi jön majd... régóta várunk sokmindenre...

Dir2-ben milyen extrákat szerettél volna látni ?
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1933 Felhasználó inaktív   decibel86 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 144
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 12:45

Már megint a nyílt/zárt szabvány körüli Abu dráma. Azért azzal remélem tisztában vagy Abu, hogy a pc-s szabványok/licenszek nagy része, illetve stratégiailag fontos része mind mind zárt/nem független.

Ott van például az x86-os licensz. Hozzáférhető bárkinek? Nem. Versenyhátrányt jelent a hiánya a konkurensekhez képest? Igen. Független? Nem.

DirektX. Bárki által hozzáférhető? Nem. Független? Nem. (Aki a m$-ra azt mondja, hogy képes független és a pc-s játékipar érdekét képviselő döntéseket meghozni az nézzen vissza mit is csinált a box megejelenése óta.) A végelegesítésről a m$ dönt, az pedig több okból sem nevezhető függetlennek. (Linux support hiánya, box tolása.)

Chipsetek: független? Nem. Stratégiai versenyhártányt jelent? Igen. Szivatják vele az nV-t? Igen.

Akkor miért is olyan gonosz az nv, hogy a saját apiját amibe dollármilliókat, munkaéveket, és rengeteg marketinget ölt (amivel azért valamilyen formában a vásárlóinak jót tett, ezt ismerjük el, jóval többet, mint a bullet és havok együttvéve még évekig fog) nem adja vigyorogva és ömlengve a konkurenseknek? Elhiszem én, hogy egy ideális mesevilágban a physixbe ölt munkával az amd-t, és intelt is támogatni kéne, de amíg a másik kettő is a saját profitja után fut a saját zárt licenszeivel, addig én nem tudom elítélni egyiket sem.

#1934 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 13:10

Idézet: decibel86 - Dátum: 2010. jan. 21., csütörtök - 13:45

Már megint a nyílt/zárt szabvány körüli Abu dráma. Azért azzal remélem tisztában vagy Abu, hogy a pc-s szabványok/licenszek nagy része, illetve stratégiailag fontos része mind mind zárt/nem független.

Ott van például az x86-os licensz. Hozzáférhető bárkinek? Nem. Versenyhátrányt jelent a hiánya a konkurensekhez képest? Igen. Független? Nem.

DirektX. Bárki által hozzáférhető? Nem. Független? Nem. (Aki a m$-ra azt mondja, hogy képes független és a pc-s játékipar érdekét képviselő döntéseket meghozni az nézzen vissza mit is csinált a box megejelenése óta.) A végelegesítésről a m$ dönt, az pedig több okból sem nevezhető függetlennek. (Linux support hiánya, box tolása.)

Chipsetek: független? Nem. Stratégiai versenyhártányt jelent? Igen. Szivatják vele az nV-t? Igen.

Akkor miért is olyan gonosz az nv, hogy a saját apiját amibe dollármilliókat, munkaéveket, és rengeteg marketinget ölt (amivel azért valamilyen formában a vásárlóinak jót tett, ezt ismerjük el, jóval többet, mint a bullet és havok együttvéve még évekig fog) nem adja vigyorogva és ömlengve a konkurenseknek? Elhiszem én, hogy egy ideális mesevilágban a physixbe ölt munkával az amd-t, és intelt is támogatni kéne, de amíg a másik kettő is a saját profitja után fut a saját zárt licenszeivel, addig én nem tudom elítélni egyiket sem.

Az x86-ot több gyártó birtokolja, így reális versenyhelyzetet teremtve. A PhysX egy gyártóhoz van kötve, mert az NV csak akkor licenszeli az Intelnek és az AMD-nek, ha támogatják a CUDA-t. Nyilván ezt egyik gyártó sem szeretné, de a PhysX-ben mindketten benne volnának, a CUDA kizárásával.

Miért ne lenne a DX hozzáférhető? Semmi akadálya, hogy egy új cég az új hardverét felkészítse a legújabb DX-re. A Microsoft örömmel vesz fel mindenkit a fejlesztésért felelős csoportba. Nekik ez csak jó, mert erősítik a DX-et. Nekünk meg azért jó, mert a hardverek között szabadon választhatunk, hiszen mindenki támogatja a szabványt. ;)

Az AMD-től lehet licenszelni. A HT konzorciumban az NV is benne van. Bármikor csinálhat új lapkakészletet az NV az AMD procikhoz. Az Intel döntött úgy, hogy nem folytatja az NV-vel a kapcsolatot. Az meg az NV egyéni döntése, hogy az AMD procikhoz nem csinál új chipsetet. :)

Hát ha neked jó, hogy a DX11-es és a PhysX-es játékokhoz két külön hardver kell, akkor nincs miről beszélni. De szerintem nem sokan engedhetik meg maguknak a két gép fenntartását. Ezzel a piac 90%-át választás elé állítják. ;)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1935 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 13:55

Idézet: Chabi - Dátum: 2010. jan. 21., csütörtök - 12:26

Dir2-ben milyen extrákat szerettél volna látni ?

Én semmit.
De gondolom aki 2x áron dx11 kártyát vett az várt valamit...
Bár lehet, hogy a fodrozódó vizet várta csak... :think:

Szerkesztette: vipisrac 2010. 01. 21. 13:56 -kor


#1936 Felhasználó inaktív   iljicSke 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.388
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 13:57

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 21., csütörtök - 13:10

Hát ha neked jó, hogy a DX11-es és a PhysX-es játékokhoz két külön hardver kell, akkor nincs miről beszélni. De szerintem nem sokan engedhetik meg maguknak a két gép fenntartását. Ezzel a piac 90%-át választás elé állítják. ;)

Miért kéne két gép? A Fermi nem DX11-es?  :think:
I cry, when Angels deserve to die

Az Everesttől Zanzibárig


6121m

#1937 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 14:10

Az a kártya még nincs itt. Megfizethető megoldásig is még van jó fél év, ha nem több.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1938 Felhasználó inaktív   iljicSke 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.388
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 14:13

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 21., csütörtök - 14:10

Az a kártya még nincs itt. Megfizethető megoldásig is még van jó fél év, ha nem több.

Na jó, de a DX11-es játékok sincsenek itt fojtogató mennyiségben (hát még látványosabb grafikával)...
I cry, when Angels deserve to die

Az Everesttől Zanzibárig


6121m

#1939 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 14:26

Ettől még tömegesen érkeznek. A következő két hónapban négy is megjelenik.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1940 Felhasználó inaktív   decibel86 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 144
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 18:49

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 21., csütörtök - 13:10

Az x86-ot több gyártó birtokolja, így reális versenyhelyzetet teremtve. A PhysX egy gyártóhoz van kötve, mert az NV csak akkor licenszeli az Intelnek és az AMD-nek, ha támogatják a CUDA-t. Nyilván ezt egyik gyártó sem szeretné, de a PhysX-ben mindketten benne volnának, a CUDA kizárásával.

Miért ne lenne a DX hozzáférhető? Semmi akadálya, hogy egy új cég az új hardverét felkészítse a legújabb DX-re. A Microsoft örömmel vesz fel mindenkit a fejlesztésért felelős csoportba. Nekik ez csak jó, mert erősítik a DX-et. Nekünk meg azért jó, mert a hardverek között szabadon választhatunk, hiszen mindenki támogatja a szabványt. ;)

Az AMD-től lehet licenszelni. A HT konzorciumban az NV is benne van. Bármikor csinálhat új lapkakészletet az NV az AMD procikhoz. Az Intel döntött úgy, hogy nem folytatja az NV-vel a kapcsolatot. Az meg az NV egyéni döntése, hogy az AMD procikhoz nem csinál új chipsetet. :)

Hát ha neked jó, hogy a DX11-es és a PhysX-es játékokhoz két külön hardver kell, akkor nincs miről beszélni. De szerintem nem sokan engedhetik meg maguknak a két gép fenntartását. Ezzel a piac 90%-át választás elé állítják. ;)

Az x86-ot tényleg több gyártó birtokolja, de licenszet csak Intel adhat, így nincs szó semmiféle versenyhelyzetről. Nincs lehetősége egy új szereplőnek a belépésre.

A dx csak windows alatt hozzáférhető, már ez korlátozza a felhasználók körét. A dx messze van attól, hogy nyílt, vagy független legyen.

Ha készítene chipsetet, az Amd bármikor kihúzhatja alóla a szőnyeget.

Érdekes, hogy ezeken nem háborogsz, csak a Physixen. Neeeem vagy ám elfogult.

Ha valakinek mind a kettő kell, akkor vegyen Fermit. Az nv egy megkülönböztető előnyt akar felmutatni, de mivel már lassan minden területről kiszorítják a konkurensek a versenyelőnyüket kihasználva, ezért a szoftveres oldalon próbálkozik.

Szvsz mind a Physix mind a dx11 sz@rt sem ér, a piac 90%-nak egyikre sem lenne szüksége, csak te csinálsz egy újabb anti nv kampányt a dologból, ha már a dx támogatás miatt nem lehet szapulni a Fermit. A másik slágertéma részedről az előállítási költség, amihez annyi közöd van, hogy kitalált számokkal dobálózol, másrészt a végfelhasználót tökre nem érdekli.

Téma megosztása:


  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó