Lett volna ott 0 fps is szvsz
Techdemok
#52
Elküldve: 2005. 08. 03. 13:07
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. aug. 3., szerda - 13:57
Addig nem nyugodtam még meg nem néztem 
Kár volt
7 fps
Kár volt
7 fps
hat ez igy shift+delete lett...
macbook air 2014
#53
Elküldve: 2005. 08. 03. 13:10
Ez így oltári suxx. Legalább lett volna benne valami nature. Delete.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H
#54
Elküldve: 2005. 08. 03. 13:16
Idézet: 3V0 - Dátum: 2005. aug. 3., szerda - 14:07
hat ez igy shift+delete lett... 
Te nem uninstall-al távolítassz el progikat, hanem sh+del-el?
#56
Elküldve: 2005. 08. 03. 13:18
1ébként ahoz képest hogy mekkora a vasigénye, oltári nagy szar :Đ
A Luna techdemo 5x jobban ment, és 5x szebb is
A Luna techdemo 5x jobban ment, és 5x szebb is
#57
Elküldve: 2005. 08. 03. 13:20
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2005. aug. 3., szerda - 14:16
Te nem uninstall-al távolítassz el progikat, hanem sh+del-el? 
fel se raktam meg, max megkimelt egy telepitestol... kb ugyanugy ment volna nalam is mint nala
macbook air 2014
#58
Elküldve: 2005. 08. 03. 13:23
Idézet: 3V0 - Dátum: 2005. aug. 3., szerda - 14:20
fel se raktam meg, max megkimelt egy telepitestol... kb ugyanugy ment volna nalam is mint nala
#59
Elküldve: 2005. 08. 03. 13:54
Idézet: -=M@Xtreme=- - Dátum: 2005. júl. 19., kedd - 12:51
Felraktam, elég durva
és ha lejátszás közben megnyomod az F1-et ott van még 1 kis help menu, amivel...
próbáld ki
PSN ID: geneMTS
A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]
A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]
#61
Elküldve: 2005. 08. 04. 10:55
Idézet: gbr - Dátum: 2005. aug. 3., szerda - 18:39
normális az hogy az nvidia-s Nalu szaggat 6600gt-n?
nagyon nem, a sima 6600amon akadas nelkul megy
macbook air 2014
#62
Elküldve: 2005. 08. 04. 11:13
közben rájöttem hogy két ikont rak ki, egy 6600-ot és egy 6800-at, én meg csak nyomtam egy entert az exe-re
#63
Elküldve: 2005. 08. 04. 16:20
RTHDRIBL techdemo
"Warning: a cucc csak Pixel Shader 2.0-t és DX9.0-t támogató kártyákon hajlandó elindulni..."

Letöltés: >>> itt <<<




Üdv: Bepe
"Warning: a cucc csak Pixel Shader 2.0-t és DX9.0-t támogató kártyákon hajlandó elindulni..."
Letöltés: >>> itt <<<




Üdv: Bepe
Szerkesztette: bepe_79 2005. 08. 04. 16:21 -kor
#64
Elküldve: 2005. 08. 19. 12:12
nemrég találtam ezt a demot. nem túl új de érdekes, remélem még nem volt.
Trees of Pangaea – The Ultimate Environmental Demo

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
a speedtree pangaea oldala
Trees of Pangaea – The Ultimate Environmental Demo (134mb)
Trees of Pangaea – The Ultimate Environmental Demo

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
a speedtree pangaea oldala
Trees of Pangaea – The Ultimate Environmental Demo (134mb)
#66
Elküldve: 2005. 08. 19. 16:03
Idézet: Mumia - Dátum: 2005. aug. 19., péntek - 13:54
Itt volt: https://forum.hwsw.h...=69726&hl=trees
megesik
#68
Elküldve: 2005. 08. 19. 21:14
Ezzel már én is szórakoztam. Jól lehet rajta prezentálni a Trasnparency Antialiasingot.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H
#70
Elküldve: 2005. 09. 10. 07:11

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
This is an HDR (high dynamic range) rendering demo, complete with the mandatory butter-on-my-glasses blur effect.
The main scene is first rendered to an RGBA16F texture. For the blur effect it's downsampled and converted to a fixed point format. This texture is then blurred in several steps, with each step sampling at twice the size as the previous step. The HDR assets, which is actually only the skybox, an RGBE format is used. The RGB components are stored as DXT1 and E as L16. This cuts down the storage space (and download size!) and memory bandwidth requirement to less than 1/3 of the cost of RGBA16F with no perceivable loss of quality. This also allows for filtering all the way back to R300.
This demo should run on Radeon 9500 and up and GeForce 6800 and up
Letöltés.

Súgó
A téma zárva.
























