Nintendo Wii
#221
Elküldve: 2006. 07. 16. 18:18
hmmmm... ez fincsi.
Bodony :) a majdnem otthonom...
Karcos a CD? DIY videjó. :)
2004 Matts Sport 500
Rezsicsökkentés? Priv.
Karcos a CD? DIY videjó. :)
2004 Matts Sport 500
Rezsicsökkentés? Priv.
#222
Elküldve: 2006. 07. 16. 18:22
lehet hogy ez lesz a nevető harmadik?
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."
#223
Elküldve: 2006. 07. 16. 18:23
Idézet: carr - Dátum: 2006. júl. 13., csütörtök - 23:53
...
Ok, de ezt a két dolgot össze lehet csatolni.
JóSebesség
#224
Elküldve: 2006. 07. 17. 14:00
Ez lemaradt az IGN-es hírből ...
Idézet
A nundzsaku távkapcsoló részegységén található LED-ek kettős célt szolgálnak. Egyrészt jelzik, éppen melyik játékos kontrollere kommunikál a Wii-vel, illetve bootoláskor információt ad az elemek töltöttségi állapotáról (mindegyik LED 25%-os töltöttségi értéket reprezentál). Ugyancsak található a kontrollerben rezgő, melyet ki és be lehet kapcsolni. A dokumentáció alapján a fejlesztőknek lehetősége van gyorsan ki- és bekapcsolni a rumble-t szoftveresen, így extra erős rezgést érhetnek el játék közben (koktélkeverésre ideális). Halogénlámpák, tükrök és egyéb egzotikumok bezavarhatják a kontroller működését.
A dokumentáció legködösebb részét a szerkesztők a cikk végére hagyták. Körülbelül 1 megapixeles tartományban a Wii-mote (a távkapcsoló alakú egység) képes koordinátákat letapogatni, ennek célja azonban ismeretlen. Az IGN-esek kamerát vizionáltak, legkésőbb szeptemberben minden kiderül.
A dokumentáció legködösebb részét a szerkesztők a cikk végére hagyták. Körülbelül 1 megapixeles tartományban a Wii-mote (a távkapcsoló alakú egység) képes koordinátákat letapogatni, ennek célja azonban ismeretlen. Az IGN-esek kamerát vizionáltak, legkésőbb szeptemberben minden kiderül.
.:: Close the World . . . Open the nExt ::.
#225
Elküldve: 2006. 07. 17. 15:20
Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. júl. 13., csütörtök - 15:09
Az október 21-es dátumhoz nem akar valaki hozzászólni? 
lehet hogy még korábban
(persze japánban
de sajna ugy látszik az olcsó HW árat normál-drága SW árakkal fejelik meg
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.
#226
Elküldve: 2006. 07. 17. 18:22
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. júl. 16., vasárnap - 19:23
Ok, de ezt a két dolgot össze lehet csatolni.
he? Mit ? :Đ
Bodony :) a majdnem otthonom...
Karcos a CD? DIY videjó. :)
2004 Matts Sport 500
Rezsicsökkentés? Priv.
Karcos a CD? DIY videjó. :)
2004 Matts Sport 500
Rezsicsökkentés? Priv.
#227
Elküldve: 2006. 07. 17. 18:53
Idézet: carr - Dátum: 2006. júl. 17., hétfő - 18:22
he? Mit ? :Đ 
A látvány és az innovációt.
#228
Elküldve: 2006. 07. 18. 22:09
Idézet: acu - Dátum: 2006. júl. 17., hétfő - 16:20
lehet hogy még korábban
(persze japánban
)
de sajna ugy látszik az olcsó HW árat normál-drága SW árakkal fejelik meg
(persze japánban
de sajna ugy látszik az olcsó HW árat normál-drága SW árakkal fejelik meg
drága SW-árak? Hol?
#231
Elküldve: 2006. 07. 19. 04:40
Idézet: spidey - Dátum: 2006. júl. 18., kedd - 23:20
ez kanadai bolt, kanadai dollár
de akkor is sok
ha a topjátékok lennének max 40 USD, jobban teccene. de persze ha már az ember megvette a gépet viszonylag olcsón, akkor már csakazértis vesz hozzá játékot, meg kiegészítőket, azzal meg jól lehúzzák a népet.
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.
#232
Elküldve: 2006. 07. 20. 12:48
Ezt mikor fogják meghekkelni? :Đ
X360-nak se kellett sok!
Amúgy szvsz én egy büdös vasat nem fektetnék a különféle védelmek fejlesztésébe, mert úgyis feltörik.
Azt a pénzt máshová is be lehetne fektetni.
X360-nak se kellett sok!
Amúgy szvsz én egy büdös vasat nem fektetnék a különféle védelmek fejlesztésébe, mert úgyis feltörik.
Azt a pénzt máshová is be lehetne fektetni.
[ changemydesk.net ] - oszt' nézzedmánmeg!
#233
Elküldve: 2006. 07. 20. 12:49
Idézet: peba0706 - Dátum: 2006. júl. 20., csütörtök - 12:48
Ezt mikor fogják meghekkelni? :Đ
X360-nak se kellett sok!
Amúgy szvsz én egy büdös vasat nem fektetnék a különféle védelmek fejlesztésébe, mert úgyis feltörik.
Azt a pénzt máshová is be lehetne fektetni.
X360-nak se kellett sok!
Amúgy szvsz én egy büdös vasat nem fektetnék a különféle védelmek fejlesztésébe, mert úgyis feltörik.
Azt a pénzt máshová is be lehetne fektetni.
Van benne valami
#234
Elküldve: 2006. 07. 20. 12:58
Idézet: peba0706 - Dátum: 2006. júl. 20., csütörtök - 13:48
Ezt mikor fogják meghekkelni? :Đ
X360-nak se kellett sok!
Amúgy szvsz én egy büdös vasat nem fektetnék a különféle védelmek fejlesztésébe, mert úgyis feltörik.
Azt a pénzt máshová is be lehetne fektetni.
X360-nak se kellett sok!
Amúgy szvsz én egy büdös vasat nem fektetnék a különféle védelmek fejlesztésébe, mert úgyis feltörik.
Azt a pénzt máshová is be lehetne fektetni.
Ha 0-day modchip kijönne, több lenne a veszteség. Lásd Toca Race Driver Starforce védelemmel pl.
#236
Elküldve: 2006. 07. 22. 12:25
HEROES - Wii video
Avagy lehet a Lucas Arts/Games nem fejleszt "lézerkardos" játékot Wii-re, de más igen ...
Megjelenés a távoli 2007 nyara.
(Köszi Petyusnak a linkért!)
Avagy lehet a Lucas Arts/Games nem fejleszt "lézerkardos" játékot Wii-re, de más igen ...
Megjelenés a távoli 2007 nyara.
(Köszi Petyusnak a linkért!)
Szerkesztette: Inquisitor 2006. 07. 22. 12:26 -kor
.:: Close the World . . . Open the nExt ::.
#237
Elküldve: 2006. 07. 28. 16:57
Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. júl. 22., szombat - 13:25
Hát igen, a japánok (a GameCubeos Killer 7 készítői) tudnak.
Szerkesztette: spidey 2006. 07. 28. 16:58 -kor
#238
Elküldve: 2006. 07. 28. 16:58
Idézet
(Ubisoft) nemrég kiderült, mennyit is kóstál a cégnek Nintendo Wii exkluzív FPS-ük, a Red Steel fejlesztése. A bűvös összeg tízmillió euró, ami egy PS3-mas project elkészítéséhez szükséges minimális összeg kétharmada - ez is megerősíti azt, amit már tegnap is mondtunk: Ubiék rendkívül komolyan veszik a Nintendo nextgenjét, komolyabban, mint bármely más third party brigád.
576
A Ubisoft ha így támogatja a konzolt, komoly dolgok lehetnek belőle.
#239
Elküldve: 2006. 07. 31. 20:14
Idézet: HW
Végleges Wii specifikációk
A Maxconsole.net megszerezte a Nintendo Wii végleges specifikációit - legalábbis azt állítják egy fejlesztõtõl származnak a zaftos információk.
A Wii lelkét az általános célú műveletekre kihegyezett, 729 MHz-es "Broadway" processzor, a 243 MHz-en ketyegõ "HollyWood" grafikus célprocesszor (GPU) és 64 MB GDDR3 külsõ memória (MEM2) képezi. A GPU a másfélszeres teljesítménybeli ugrást leszámítva ugyanaz, mint ami a GC-ben terelgette a poligonokat. A programozók legnagyobb örömére 3 MB beépített grafikus és 24 MB nagysebességű fõmemória áll a GPU rendelkezésére.
Az optikai meghajtó sima (4,7 GB) és kétrétegű (8,51 GB) 12 cm átmérõjű Wii lemezeket, illetve a GameCube diszkeket olvassa egy 6xDVD olvasó sebességével. A teljes kapacitás azonban nem áll a játékok rendelkezésére, egy kisebb területen ugyanis a rendszerelemek terpeszkednek. Régi GC játékok esetén a rendszer automatikusan beáll a GameCube teljesítményére.
A játékállásokat, egyéb letölthetõ tartalmakat a belsõ, 512 MB méretű flash memóriára rögzíti a rendszer, így nincs szükség külsõ memóriakártyára. A konzolon egy SD kártyanyílás, egy wireless vezérlõ/wireless LAN csatlakozó, két USB 2.0 port, 4 db GameCube kontroller port, 2 db GameCube memória kártya port és egy AV multi jack kimenet található.
A kontroller három módban működhet: magában, a nunchuk kiegészítõvel vagy a klasszikus kontrollerrel. Ez utóbbit idén augusztusban fogják kézhez kapni a fejlesztõk. A rezgõmotor intenzitása változtatható és kedv szerint ki-be kapcsolható.
A részletes specifikációk...
A Maxconsole.net megszerezte a Nintendo Wii végleges specifikációit - legalábbis azt állítják egy fejlesztõtõl származnak a zaftos információk.
A Wii lelkét az általános célú műveletekre kihegyezett, 729 MHz-es "Broadway" processzor, a 243 MHz-en ketyegõ "HollyWood" grafikus célprocesszor (GPU) és 64 MB GDDR3 külsõ memória (MEM2) képezi. A GPU a másfélszeres teljesítménybeli ugrást leszámítva ugyanaz, mint ami a GC-ben terelgette a poligonokat. A programozók legnagyobb örömére 3 MB beépített grafikus és 24 MB nagysebességű fõmemória áll a GPU rendelkezésére.
Az optikai meghajtó sima (4,7 GB) és kétrétegű (8,51 GB) 12 cm átmérõjű Wii lemezeket, illetve a GameCube diszkeket olvassa egy 6xDVD olvasó sebességével. A teljes kapacitás azonban nem áll a játékok rendelkezésére, egy kisebb területen ugyanis a rendszerelemek terpeszkednek. Régi GC játékok esetén a rendszer automatikusan beáll a GameCube teljesítményére.
A játékállásokat, egyéb letölthetõ tartalmakat a belsõ, 512 MB méretű flash memóriára rögzíti a rendszer, így nincs szükség külsõ memóriakártyára. A konzolon egy SD kártyanyílás, egy wireless vezérlõ/wireless LAN csatlakozó, két USB 2.0 port, 4 db GameCube kontroller port, 2 db GameCube memória kártya port és egy AV multi jack kimenet található.
A kontroller három módban működhet: magában, a nunchuk kiegészítõvel vagy a klasszikus kontrollerrel. Ez utóbbit idén augusztusban fogják kézhez kapni a fejlesztõk. A rezgõmotor intenzitása változtatható és kedv szerint ki-be kapcsolható.
A részletes specifikációk...
szerk.: Nem is tűnik rossznak ez a kis kütyü.
Szerkesztette: Necros 2006. 07. 31. 20:15 -kor
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie
Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)
Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)
#240
Elküldve: 2006. 07. 31. 20:19
Idézet: Necros - Dátum: 2006. júl. 31., hétfő - 21:14
szerk.: Nem is tűnik rossznak ez a kis kütyü.
Mennyi lesz az ára egynek? 
199USD szerintem.

Súgó
A téma zárva.














