Radeon X1600 RV530
#5
Elküldve: 2005. 10. 03. 10:28
#6
Elküldve: 2005. 10. 03. 10:35
Szoltam a modiknak, hogy nyissak ki ujra.
#7
Elküldve: 2005. 10. 03. 10:41
Idézet: max-pain - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 11:35
Szoltam a modiknak, hogy nyissak ki ujra.
Fura, hogy bezárták. :confused: De mindegy, ez itt
Azért bizony erre az újX1x00 családra méretes zajkeltő egység került hűtés gyanánt.
#8
Elküldve: 2005. 10. 03. 10:53
Idézet: Agrakos - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 11:41
Azért bizony erre az újX1x00 családra méretes zajkeltő egység került hűtés gyanánt.
Ha olvastad volna, akkor nem csodálkoznál :Đ
#9
Elküldve: 2005. 10. 03. 11:01
Idézet: Valdy - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 11:53
Már mit, hogy ilyen nagy lesz? :confused:
Bizots a bazi magas órajelek miatt kell a cucc, ugye?
#10
Elküldve: 2005. 10. 03. 11:11
whql driver updates per year: ati 12, nvidia 3. khmm.... ennél azért már több whql kijött idén azt hiszem. és még nincs év vége.
másik: 3 pipeline a 6600gt-n? wtf?
Abit IP35-E :: Intel E2160 @ 2,90 GHz + AC Freezer 7Pro :: Sapphire Radeon HD3850 256Mb + Zalman VF900cu :: 2048Mb Geil Ultra DDR-2 800Mhz CL4 :: 250Gb + 500Gb WD Caviar RE :: Sb Audigy 1 :: AC Silentium T1 :: Arctic/Seasonic 350w :: Logitech G5 :: FuSi P19-2
#11
Elküldve: 2005. 10. 03. 11:14
Idézet: gemini - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 12:11
whql driver updates per year: ati 12, nvidia 3. khmm.... ennél azért már több whql kijött idén azt hiszem. és még nincs év vége.
másik: 3 pipeline a 6600gt-n? wtf?
Kicsit ATI-s warketing anyag az egész!
#12
Elküldve: 2005. 10. 03. 11:17
Idézet: gemini - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 12:11
Geometry Pipelines...
#13
Elküldve: 2005. 10. 03. 12:25
Idézet: Agrakos - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 11:14
azért visszafogottabb mint az nVidia féle prezentációk.
#14
Elküldve: 2005. 10. 03. 12:31
Idézet: gemini - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 12:11
whql driver updates per year: ati 12, nvidia 3. khmm.... ennél azért már több whql kijött idén azt hiszem. és még nincs év vége.
másik: 3 pipeline a 6600gt-n? wtf?
geom. pipe = vertex shader
amúgy nekem inkább az a furcsa (elírás?), hogy az X1600 XT-nek kevesebb a fillrate-je a 6600GT-nél (2,36 GP/s vs 4 GP/s), miközben magasabb órajelen jár, és több benne a pipe.
Szerkesztette: fLeSs 2005. 10. 03. 12:32 -kor
#15
Elküldve: 2005. 10. 03. 12:43
Idézet: fLeSs - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 13:31
Tobb?!?
Nem 4 van az X1600 eseteben?
#16
Elküldve: 2005. 10. 03. 12:57
Idézet: max-pain - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 13:43
Nem 4 van az X1600 eseteben?
az az 1300.
az 1600-ban 12 van (legalábbis a kép szerint
Szerkesztette: fLeSs 2005. 10. 03. 12:57 -kor
#17
Elküldve: 2005. 10. 03. 13:00
Idézet: fLeSs - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 13:57
az 1600-ban 12 van (legalábbis a kép szerint
X1300: 4 pipeline, 1 shader egyseg/pipeline
X1600: 4 pipeline, 3 shader egyseg/pipeline
Nekem ez jott le az eddig kiszivargott speckokbol...
#18
Elküldve: 2005. 10. 03. 13:04
Idézet: max-pain - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 14:00
X1600: 4 pipeline, 3 shader egyseg/pipeline
Nekem ez jott le az eddig kiszivargott speckokbol...
Az alsó kép alapján én a shader processzort pixel pipeline-nak vettem, de ha neked van igazad, akkor az más.
#19
Elküldve: 2005. 10. 03. 13:08
Idézet: fLeSs - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 14:04
#20
Elküldve: 2005. 10. 03. 14:10
Idézet: acu - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 13:25
Azért a kevesebb, mint 4 WHQL driver/év egy kicsit durva, szal, warketing.
#21
Elküldve: 2005. 10. 03. 14:13
Idézet: Agrakos - Dátum: 2005. okt. 3., hétfő - 14:10
igaz.
#22
Elküldve: 2005. 10. 03. 20:09

Súgó
A téma zárva.














