Sniper Elite Mesterlövész szimulátor az Ubisoft-tól
#81
Elküldve: 2005. 10. 12. 09:00
Óh vazze szopom a f@szt már reggel óta egy pályán.Egy ügynököt meg megvédeni, mikor kijön a templomból.Leszedek mindenkit,de mindig, ugyanott meghal.Valakit nemlátok,és lelövi
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#82
Elküldve: 2005. 10. 12. 13:51
Idézet az SG fórumról
Idézet
Sniper Elite
Előzmény:
A Rebellion csapata talán nem ismeretlen számotokra, mivel anno ők készítették el a sokak által oly hűen várt Alien vs. Predator játékot. És most a kiadó kérésére elkészítettek egy II. Világháborús programot. A kiadó annyit adott ukázba, hogy készítsenek egy II.VH-s programot, de a Rebellion szárnyai alatt felcseperedő Sniper Elite nem a jó megszokott utat követte. A fejlesztők is kitértek rá egy interjúban, hogy ugyan a kor már kissé lerágott csont PC-re, de újítással még kilehet hozni ezt azt, így esett a választás arra, hogy a játékban mi, egy mesterlövészt fogunk alakítani, ráadásul mindezt német oldalról.
Sztori:
A sztori 1945-ben kezdődik, és a háború végső szakaszát eleveníti fel. Az oroszok már a rommá lőtt Berlinben harcolnak a németekkel, míg a mi feladatunk az lesz német katonaként, hogy az amerikaiaknak dolgozva kémként és mesterlövészként megszerezzünk titkos dokumentumokat, illetve likvidáljunk fontos célszemélyeket, aztán mindeközben maradjunk életben a háború nem túl kecsegtető körülményei között. Ellenfeleink németek (mondjuk ez érdekes, de erre kitérek még később) és az orosz katonák lesznek, de persze járművekkel is fogunk találkozni a játékban. Szintén mindkét oldalról.
Irányítás:
A játék irányítása rémegyszerű, a megszokott W,A,S,D billentyűkkel kell a mozgásokat elvégezni, ehhez jön hozzá a háromfajta testhelyzet: álló, guggoló és fekvő, plusz a külső nézet és az egérrel történő koordináció. Az egér bal gombjával lehet lőni, jobbal pedig a mesterlövészpuskának a szálkeresztjét előhozni, de a SPACE billentyű is jó erre. TAB-al lehet áttekinteni a térképet, amin a helyzetünk és irányunk (merre nézünk éppen) jól látható, és a küldetési pont helye is fel van tüntetve. Inventoryt az I betűvel hozhatjuk elő, majd ezt a [? ,
gombokkal lehet görgetni, és amit használni szeretnék, azt az X-el kell aktiválni. (Egészségügyi csomag, kötszer, gránát, kő stb…) Ha gyorsabban szeretnék haladni, akkor pedig csak az egér görgőjét kell állítani és így belőhető, hogy milyen sebességgel haladjunk. A gránátok, kövek eldobását az egér bal gombjának lenyomásával egyre messzebb pályára hajíthatjuk, majd a jobb gombbal el is dobhatjuk. (Később lesznek robbanószerkezetek is.) A hullákat ki lehet fosztani lőszerért vagy fegyverért [g gomb] , a felvett fegyverek látszanak rajtunk, de arra is van mód, hogy a hullákat elcipeljük [e gomb] és más helyre vigyük, hogy az ellenfél ne vegye észre.
Kezelőfelület:
A képernyő bal sarkában van egy kör alakú ikon, amiben az aktuális küldetési irány, egy kis nyíllal van jelezve. Van benne egy óra is, ami mutatja mennyi idő telik el, és ami a legfontosabb, hogy amikor lőnek ránk, mutatja melyik irányból ért a találat minket, de itt található még egy ember ikon, ami alapból zöld, de a sérülésektől elkezd piros színűre váltani, és minél több piros szín van a testen annál szorultabb helyzetben, leszünk. A sérülés nincs hatással a mozgásunkra, tehát ha már alig élünk, akkor is ugyanolyan sebességgel tudunk haladni. Ez egy kicsit árkádos, de a játékmenetet nem gátló tényező. Emellett a kör mellett van egy kis arc ikon és közvetlenül mellette egy szám százalékban. Ez mutatja, mennyire vagyunk tiszta célpontok. Minél magasabb ez az érték, annál jobban vagyunk védve a lövésektől, így érdemes kihasználni a játékban található fedezékeket. Aztán természetesen az éppen kézben tartott fegyver és a lőszermennyiség is jelölve van.
Grafika és gépigény:
Legnagyobb meglepetésemre az ajánlott gépigény: 1.4 Ghz-es processzort és GeForce4 Ti videó kártyát jelöl meg. És jól olvassátok, ez nem a minimum, hanem az ajánlott! Ennek következményeként a játék futásával nem lesz és nem is volt probléma. A látvány pedig ehhez a játékhoz teljesen megfelel. A bejárható terület egészen nagy, és a romokban heverő Berlin látványát jól visszatudja, adni a grafikus motor. Az effektek is jók lettek, gondolok itt a gránátrobbanásokra, járművek felrobbanására, esőre, és ami különösen szép volt az a ködös-párás részek. A modellek is részletesek, és a katonák mozgásával sincs különösebb probléma. Viszont parádés a távcsővel, vagy a puskával történő ráközelítés esetén alkalmazott motion blur effekt! És ebbe a kategóriába tartozik a füst is.
A játék és játékmenet, hangulat:
Az első pályán vagyok még csak. A menüben elsőre kevésnek tartottam a kb. 9 egyjátékos pályát, de mivel az első pályán is több részfeladat van, így nem lesz rövid a játék az már biztos. A nehézség állítható, de mindenképpen a Sniper Elite fokozatot ajánlom, mert így nem is túl nehéz, de nem is túl könnyű sem, kihívás és izgalom mindenképpen megvan, mégsem frusztráló.
A program elvileg szimulátor, gyakorlatilag azonban inkább fél szimulátor, mert vannak benne jelentősen árkád részek is. Ugye amikor meglőnek, és ugyanúgy tudtok mozogni, pl. De maga a lövés sem annyira nehéz, pedig a program számol ballisztikát, nézi a kimerültségünket (sok futás után történő lövés esetén) illetve a szélerősséget is
figyeli. Persze ezeket csak Sniper Elite fokozatban.
A játék lényege tulajdonképpen az, hogy hangtalanul lopakodjunk és fedezékről fedezékre haladva távcsővel, az ellenfél pozícióját bemérve támadjunk biztos helyekről. Akár épületekből, vagy épület tetejéről, vagy bárhonnan. Már az első pálya szerkezete is elég nagy teret ad ennek. Alagutak, széles vagy hosszanti árkok és rengeteg tereptárgy ad lehetőséget erre. Amúgy a helyszín egyáltalán nem statikus, katonák járőrőznek, tankok ellenőrzik a sarkokat és haladnak tova, az egén repülők suhannak el, miközben mindenfelé hallani a fegyverropogást és a légvédelmi ágyuk lövedékeinek nyoma is jól kivehető. Megesett az is, hogy egy repülő egyszer csak lezuhant kb. 20 méterre tőlem egy ház túloldalán. Mit mondjak ez igazán hangulatos elem volt. De sok esetben, ahogy haladunk előre a pályán tüzérségi tűz fogad minket és a becsapódás szép nagy kráter tátong majd, ahol el lehet bújni, pl.
A program legizgalmasabb része maga a lövés és az ezután kialakult helyzet. A mesterséges intelligencia (AI) kiválóra sikerült és ez nagyban megdobja a hangulatot! Az ellenfelek csapatban gondolkoznak, elbújnak, fedezéket váltanak és próbálnak tőrbe csalni, illetve védekező pozíciót felvenni és visszavonulni. Szerencsére a külső nézetnek hála, jól látható a mozgásuk még a fedezékek mögül is és bizony szükség is lesz rá, mert ha lőnek ránk, vagy gránátot dobnak akkor nagyon gyorsan letudunk, sérülni. Emellett pontosak is, és különböző fegyverekkel harcolnak, tehát ellenséges mesterlövész is feltűnik majd a színen! A járművek is nagyon veszélyesek, szerencsére egyetlen lövéssel lehet őket likvidálni, csak annyi a dolgunk, hogy a tank hátulján lévő üzemanyagtartály záró kupakjára célozzunk, és már robban is az egész. Arra azonban vigyázni kell, hogy a robbanás hatótávján (20 M –de változtatható) kívül maradjunk, különben mi is meghalunk azonnal.
Az ellenséges katonák németek is lehetnek, és ők ugyanúgy leszednek minket, ami elsőre furcsa volt, de háború van és ez nyilván ezért került bele. Csak azt nem értem, hogy 5 méterről azért csak feltűnhetett volna az AI-nak, hogy én is német vagyok. A másik kissé érdekes megoldás, hogy nem lehet ugrani, bár ez nem hiányzik igazán, de amikor leesünk egy magasabb részről egy picikét alacsonyabbra, akkor azért nem ártana ott vissza is menni, de ezt nem lehet megtenni. Illetve ha nagyon magas helyen (épület szintjein, pl.) vagyunk, akkor, ha a szélére megyünk, hogy leugorjunk ezt, nem engedi a program és egy láthatatlan fal, megfog. Igazából ez a két dolog nem tetszett, de elfogadtam. A hangulat és a mesterséges intelligencia nagyon jó, a fél realisztikus játékmenet is jó, mert így legalább nem kapunk ideggörcsöt (bár ez még az első pálya! ) a grafika is kellemesen szép, és a játékmenet is izgalmas. Az már csak külön bonusz, hogy küldetésenként értékeli a program a lövéseinket, sőt ha fejlövést okozunk, akkor egy lassított golyót követő kameramódba vált a program, és egészen az áldozatig kísérhetjük az útját. Még annyit megemlítek, hogy ha meghalunk, akkor az ellenfelek nem mindig ugyanott lesznek és az sem biztos, hogy ugyanazt a manővert hajtják végre. Pl. egy Tigris tank az egyik esetben megállt a saroknál, a másik esetben már továbbment és a következő utcán dekkolt de csak pár másodpercig majd onnan indult el. De katonák esetében is van, hogy aki a halálunk (LOAD) előtt még bent volt a teremben, az már utána nincs, vagy máshol helyezkedik el.
Összegzés:
Még csak az első pálya, de számomra kellemes színfolt ez a játék az őszi szezonban. Persze valahol mindig dédelgetett álmom volt, hogy ilyen programot kiadjanak, most végre meg is valósult. Persze lehetne szebb, jobb, nagyobb kiadóval a háta mögött, de én úgy érzem ez, így ahogy van prezentálva: Nagyszerű!
Előzmény:
A Rebellion csapata talán nem ismeretlen számotokra, mivel anno ők készítették el a sokak által oly hűen várt Alien vs. Predator játékot. És most a kiadó kérésére elkészítettek egy II. Világháborús programot. A kiadó annyit adott ukázba, hogy készítsenek egy II.VH-s programot, de a Rebellion szárnyai alatt felcseperedő Sniper Elite nem a jó megszokott utat követte. A fejlesztők is kitértek rá egy interjúban, hogy ugyan a kor már kissé lerágott csont PC-re, de újítással még kilehet hozni ezt azt, így esett a választás arra, hogy a játékban mi, egy mesterlövészt fogunk alakítani, ráadásul mindezt német oldalról.
Sztori:
A sztori 1945-ben kezdődik, és a háború végső szakaszát eleveníti fel. Az oroszok már a rommá lőtt Berlinben harcolnak a németekkel, míg a mi feladatunk az lesz német katonaként, hogy az amerikaiaknak dolgozva kémként és mesterlövészként megszerezzünk titkos dokumentumokat, illetve likvidáljunk fontos célszemélyeket, aztán mindeközben maradjunk életben a háború nem túl kecsegtető körülményei között. Ellenfeleink németek (mondjuk ez érdekes, de erre kitérek még később) és az orosz katonák lesznek, de persze járművekkel is fogunk találkozni a játékban. Szintén mindkét oldalról.
Irányítás:
A játék irányítása rémegyszerű, a megszokott W,A,S,D billentyűkkel kell a mozgásokat elvégezni, ehhez jön hozzá a háromfajta testhelyzet: álló, guggoló és fekvő, plusz a külső nézet és az egérrel történő koordináció. Az egér bal gombjával lehet lőni, jobbal pedig a mesterlövészpuskának a szálkeresztjét előhozni, de a SPACE billentyű is jó erre. TAB-al lehet áttekinteni a térképet, amin a helyzetünk és irányunk (merre nézünk éppen) jól látható, és a küldetési pont helye is fel van tüntetve. Inventoryt az I betűvel hozhatjuk elő, majd ezt a [? ,
Kezelőfelület:
A képernyő bal sarkában van egy kör alakú ikon, amiben az aktuális küldetési irány, egy kis nyíllal van jelezve. Van benne egy óra is, ami mutatja mennyi idő telik el, és ami a legfontosabb, hogy amikor lőnek ránk, mutatja melyik irányból ért a találat minket, de itt található még egy ember ikon, ami alapból zöld, de a sérülésektől elkezd piros színűre váltani, és minél több piros szín van a testen annál szorultabb helyzetben, leszünk. A sérülés nincs hatással a mozgásunkra, tehát ha már alig élünk, akkor is ugyanolyan sebességgel tudunk haladni. Ez egy kicsit árkádos, de a játékmenetet nem gátló tényező. Emellett a kör mellett van egy kis arc ikon és közvetlenül mellette egy szám százalékban. Ez mutatja, mennyire vagyunk tiszta célpontok. Minél magasabb ez az érték, annál jobban vagyunk védve a lövésektől, így érdemes kihasználni a játékban található fedezékeket. Aztán természetesen az éppen kézben tartott fegyver és a lőszermennyiség is jelölve van.
Grafika és gépigény:
Legnagyobb meglepetésemre az ajánlott gépigény: 1.4 Ghz-es processzort és GeForce4 Ti videó kártyát jelöl meg. És jól olvassátok, ez nem a minimum, hanem az ajánlott! Ennek következményeként a játék futásával nem lesz és nem is volt probléma. A látvány pedig ehhez a játékhoz teljesen megfelel. A bejárható terület egészen nagy, és a romokban heverő Berlin látványát jól visszatudja, adni a grafikus motor. Az effektek is jók lettek, gondolok itt a gránátrobbanásokra, járművek felrobbanására, esőre, és ami különösen szép volt az a ködös-párás részek. A modellek is részletesek, és a katonák mozgásával sincs különösebb probléma. Viszont parádés a távcsővel, vagy a puskával történő ráközelítés esetén alkalmazott motion blur effekt! És ebbe a kategóriába tartozik a füst is.
A játék és játékmenet, hangulat:
Az első pályán vagyok még csak. A menüben elsőre kevésnek tartottam a kb. 9 egyjátékos pályát, de mivel az első pályán is több részfeladat van, így nem lesz rövid a játék az már biztos. A nehézség állítható, de mindenképpen a Sniper Elite fokozatot ajánlom, mert így nem is túl nehéz, de nem is túl könnyű sem, kihívás és izgalom mindenképpen megvan, mégsem frusztráló.
A program elvileg szimulátor, gyakorlatilag azonban inkább fél szimulátor, mert vannak benne jelentősen árkád részek is. Ugye amikor meglőnek, és ugyanúgy tudtok mozogni, pl. De maga a lövés sem annyira nehéz, pedig a program számol ballisztikát, nézi a kimerültségünket (sok futás után történő lövés esetén) illetve a szélerősséget is
figyeli. Persze ezeket csak Sniper Elite fokozatban.
A játék lényege tulajdonképpen az, hogy hangtalanul lopakodjunk és fedezékről fedezékre haladva távcsővel, az ellenfél pozícióját bemérve támadjunk biztos helyekről. Akár épületekből, vagy épület tetejéről, vagy bárhonnan. Már az első pálya szerkezete is elég nagy teret ad ennek. Alagutak, széles vagy hosszanti árkok és rengeteg tereptárgy ad lehetőséget erre. Amúgy a helyszín egyáltalán nem statikus, katonák járőrőznek, tankok ellenőrzik a sarkokat és haladnak tova, az egén repülők suhannak el, miközben mindenfelé hallani a fegyverropogást és a légvédelmi ágyuk lövedékeinek nyoma is jól kivehető. Megesett az is, hogy egy repülő egyszer csak lezuhant kb. 20 méterre tőlem egy ház túloldalán. Mit mondjak ez igazán hangulatos elem volt. De sok esetben, ahogy haladunk előre a pályán tüzérségi tűz fogad minket és a becsapódás szép nagy kráter tátong majd, ahol el lehet bújni, pl.
A program legizgalmasabb része maga a lövés és az ezután kialakult helyzet. A mesterséges intelligencia (AI) kiválóra sikerült és ez nagyban megdobja a hangulatot! Az ellenfelek csapatban gondolkoznak, elbújnak, fedezéket váltanak és próbálnak tőrbe csalni, illetve védekező pozíciót felvenni és visszavonulni. Szerencsére a külső nézetnek hála, jól látható a mozgásuk még a fedezékek mögül is és bizony szükség is lesz rá, mert ha lőnek ránk, vagy gránátot dobnak akkor nagyon gyorsan letudunk, sérülni. Emellett pontosak is, és különböző fegyverekkel harcolnak, tehát ellenséges mesterlövész is feltűnik majd a színen! A járművek is nagyon veszélyesek, szerencsére egyetlen lövéssel lehet őket likvidálni, csak annyi a dolgunk, hogy a tank hátulján lévő üzemanyagtartály záró kupakjára célozzunk, és már robban is az egész. Arra azonban vigyázni kell, hogy a robbanás hatótávján (20 M –de változtatható) kívül maradjunk, különben mi is meghalunk azonnal.
Az ellenséges katonák németek is lehetnek, és ők ugyanúgy leszednek minket, ami elsőre furcsa volt, de háború van és ez nyilván ezért került bele. Csak azt nem értem, hogy 5 méterről azért csak feltűnhetett volna az AI-nak, hogy én is német vagyok. A másik kissé érdekes megoldás, hogy nem lehet ugrani, bár ez nem hiányzik igazán, de amikor leesünk egy magasabb részről egy picikét alacsonyabbra, akkor azért nem ártana ott vissza is menni, de ezt nem lehet megtenni. Illetve ha nagyon magas helyen (épület szintjein, pl.) vagyunk, akkor, ha a szélére megyünk, hogy leugorjunk ezt, nem engedi a program és egy láthatatlan fal, megfog. Igazából ez a két dolog nem tetszett, de elfogadtam. A hangulat és a mesterséges intelligencia nagyon jó, a fél realisztikus játékmenet is jó, mert így legalább nem kapunk ideggörcsöt (bár ez még az első pálya! ) a grafika is kellemesen szép, és a játékmenet is izgalmas. Az már csak külön bonusz, hogy küldetésenként értékeli a program a lövéseinket, sőt ha fejlövést okozunk, akkor egy lassított golyót követő kameramódba vált a program, és egészen az áldozatig kísérhetjük az útját. Még annyit megemlítek, hogy ha meghalunk, akkor az ellenfelek nem mindig ugyanott lesznek és az sem biztos, hogy ugyanazt a manővert hajtják végre. Pl. egy Tigris tank az egyik esetben megállt a saroknál, a másik esetben már továbbment és a következő utcán dekkolt de csak pár másodpercig majd onnan indult el. De katonák esetében is van, hogy aki a halálunk (LOAD) előtt még bent volt a teremben, az már utána nincs, vagy máshol helyezkedik el.
Összegzés:
Még csak az első pálya, de számomra kellemes színfolt ez a játék az őszi szezonban. Persze valahol mindig dédelgetett álmom volt, hogy ilyen programot kiadjanak, most végre meg is valósult. Persze lehetne szebb, jobb, nagyobb kiadóval a háta mögött, de én úgy érzem ez, így ahogy van prezentálva: Nagyszerű!
#83
Elküldve: 2005. 10. 12. 14:08
No,megcsináltam aztis
Most vm éjszakai pályán vagyok, nagyon zsíros
Max este fél10 megint multi?
Most vm éjszakai pályán vagyok, nagyon zsíros
Max este fél10 megint multi?
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#84
Elküldve: 2005. 10. 12. 14:24
az lenne a próblémám h kb 30 percenként kilép a játékból és amikor újra be akarok lépni akkor ezt dobja ki(ha újra inditom a gépet akkor minden jó)
Csatolt képek:
DVD olvasót keresek min. tálcája legyen:)
#85
Elküldve: 2005. 10. 12. 14:25
Hm....próbáld másik driverrel ki, hogy úgyis azt csinálja-e?! 
(SP2 fenntvan?
)
(SP2 fenntvan?
Szerkesztette: dani83 2005. 10. 12. 14:25 -kor
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#86
Elküldve: 2005. 10. 13. 09:46
Maxtreme, a Raid OF Nortsig pályán mit kell csinálni?
Valami időzített bombáról beszélek, hogy állítsam be 4perce,és tegyem a vasajtóra.
Mindezt megteszem, felrobban,de kiírja hogy mission failed, azzal az indokkal, hogy túl sok civil halt meg
Valami időzített bombáról beszélek, hogy állítsam be 4perce,és tegyem a vasajtóra.
Mindezt megteszem, felrobban,de kiírja hogy mission failed, azzal az indokkal, hogy túl sok civil halt meg
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#87
Elküldve: 2005. 10. 13. 15:51
Idézet: dani83 - Dátum: 2005. okt. 13., csütörtök - 10:46
de kiírja hogy mission failed, azzal az indokkal, hogy túl sok civil halt meg 
Próbáld meg úgy, h nem ölöd meg a civileket
PSN ID: geneMTS
A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]
A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]
#88
Elküldve: 2005. 10. 13. 18:09
Idézet: gene - Dátum: 2005. okt. 13., csütörtök - 14:51
Próbáld meg úgy, h nem ölöd meg a civileket
![:]](https://forum.hwsw.hu/public/style_emoticons/default/gonosz.gif)
De nincs is a pályán civil
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#89
Elküldve: 2005. 10. 14. 00:08
Idézet: dani83 - Dátum: 2005. okt. 12., szerda - 15:25
Hm....próbáld másik driverrel ki, hogy úgyis azt csinálja-e?! 
(SP2 fenntvan?
)

(SP2 fenntvan?
Hello
SP2 fent van még nem találtam régebbi drivert mert a netem is kaki(router mögött vagyok) de köszi a segítséget
DVD olvasót keresek min. tálcája legyen:)
#90
Elküldve: 2005. 10. 14. 14:21
Sziasztok!
Dani: tegnap, mint ha láttam volna, hogy szervert indítottál. Természetesen Dani névvel, bár lehet ezzel a névvel nem vagy egyedül
. De tőlem kért password-öt is...
létezik?
Csáó, Yula!
Dani: tegnap, mint ha láttam volna, hogy szervert indítottál. Természetesen Dani névvel, bár lehet ezzel a névvel nem vagy egyedül
Csáó, Yula!
#91
Elküldve: 2005. 10. 15. 15:55
Idézet: ak05 - Dátum: 2005. okt. 14., péntek - 1:08
Hello
SP2 fent van még nem találtam régebbi drivert mert a netem is kaki(router mögött vagyok) de köszi a segítséget
SP2 fent van még nem találtam régebbi drivert mert a netem is kaki(router mögött vagyok) de köszi a segítséget
Gfx 5700LE kártyám van felraktam a 66.93as drivet játszottam kb.két órát és utána fogja magát és újraindul a gép
DVD olvasót keresek min. tálcája legyen:)
#93
Elküldve: 2005. 10. 17. 13:24
Idézet: ak05 - Dátum: 2005. okt. 15., szombat - 16:55
Gfx 5700LE kártyám van felraktam a 66.93as drivet játszottam kb.két órát és utána fogja magát és újraindul a gép
.Vmi 5let esetleg?
Mielőtt újraindul, nem add be ilyen tipikus wines kék hiba képernyőt?
#94
Elküldve: 2005. 10. 17. 20:02
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2005. okt. 8., szombat - 20:16
Sokan filozofálgattak már azon a tényen, hogy miért nincs olyan FPS, amely a II. Világháborúban játszódik ugyan, de mégis lehet német oldalról játszani. Sokan sokféle választ adtak erre a kérdésre, de attól még a tény tény maradt.
...
...
Ezt a kérdést már én is sokszor feltettem, elfogadható válasz egyszer sem érkezett. Remélem a héten lesz időm megnézni a játékot.
#95
Elküldve: 2005. 10. 18. 00:33
Idézet: Flashman - Dátum: 2005. okt. 17., hétfő - 14:24
Mielőtt újraindul, nem add be ilyen tipikus wines kék hiba képernyőt?
nincsen kék halál és a reset gombot sem nyomtam meg
bár talán javulgat nem tudom
DVD olvasót keresek min. tálcája legyen:)
#97
Elküldve: 2005. 10. 18. 06:35
Idézet: Pikkolo - Dátum: 2005. okt. 17., hétfő - 21:02
Ezt a kérdést már én is sokszor feltettem, elfogadható válasz egyszer sem érkezett.
Mert akkor nem tudnánk jó kis Mausereket meg MP40eseket gyűjtögetni a földről
ALWAYS COCA COLE
#98
Elküldve: 2005. 10. 18. 16:24
Szevasztok!!!!
Szerintem isten császár egy játék!!
Csak egy baj van vele!!! A MULTIPLAYER valahogy nem müxik és nem találok hozzá semmi kiegészítést, vagy hasonlót!!
Nem tud valaki segíteni ebben??
Előre is kösz szépen!!!
Szerintem isten császár egy játék!!
Csak egy baj van vele!!! A MULTIPLAYER valahogy nem müxik és nem találok hozzá semmi kiegészítést, vagy hasonlót!!
Nem tud valaki segíteni ebben??
Előre is kösz szépen!!!
#99
Elküldve: 2005. 10. 20. 08:14
Már a sokadik küldinél járok, de lassan kezd unalmas lenni. :o
Az eddig rekordom: fejlövés 176 méterről.
Azért 1-2 érdekes dolgot találni a progiban (pl. egy ház, aminek van még egy ablaka a sarok után, a levegőben lógva
)
Az eddig rekordom: fejlövés 176 méterről.
Azért 1-2 érdekes dolgot találni a progiban (pl. egy ház, aminek van még egy ablaka a sarok után, a levegőben lógva
Ha ezek közül bármely proci megszerzésében tudsz segíteni, akkor küldj PÜ-t! Köszi!

Súgó
A téma zárva.













