Jobban kihozza ez a teszt a GT/GTX közötti különbséget?
3DMark 2006
#124
Elküldve: 2006. 01. 11. 23:14
Jobban kihozza ez a teszt a GT/GTX közötti különbséget?
- Let's go find out.
#125
Elküldve: 2006. 01. 12. 00:10
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2006. jan. 11., szerda - 22:14
Jobban kihozza ez a teszt a GT/GTX közötti különbséget?
ha 1000pontot hoz nektek és szaggatni fog mint disznó az jót jelent ? :Đ
én végje látni akajom mijaza HDR :Đ
Csatlakozz a magyar csapathoz!!
"...nehogy már a fika egye meg az óvodást..." Andro, részlet
Gondolkodtál ma már?
#126
Elküldve: 2006. 01. 16. 12:48
Csatlakozz a magyar csapathoz!!
"...nehogy már a fika egye meg az óvodást..." Andro, részlet
Gondolkodtál ma már?
#128
Elküldve: 2006. 01. 16. 13:28
#129
Elküldve: 2006. 01. 16. 15:30
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 13:28
Ez jo hir, kar, h kereskedelmi forgalomban nem letezik ilyen kartya.
#130
Elküldve: 2006. 01. 16. 15:44
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 13:28
Jajjdejó.. Biztos minden 2-dik ember ilyennel futkozik
#131
Elküldve: 2006. 01. 16. 15:51
#132
Elküldve: 2006. 01. 16. 18:30
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 14:51
és a mario és luigi is támogatja ?! :Đ
Csatlakozz a magyar csapathoz!!
"...nehogy már a fika egye meg az óvodást..." Andro, részlet
Gondolkodtál ma már?
#133
Elküldve: 2006. 01. 16. 18:55
Idióta egy felfogás ay h írjunk má' olyat amit semmi sem visz, lehet h jól néz ki de xartunk optimzyálni
a kódot, "dógozzon" a hardware....
Viszont 3tréMákos 2001-ig valós engine-re volt írva, MAX-FX, amit -hogy, hogy nem- még használtak is az "úriemberek" játékokban, szóval volt köze a Gamers' "bencsmárk" dologhoz.....hányok ettől az alig jól kínéző de döglassú kódtól.....
Nehogymá egy igencsak hosszú fejlesztési idejű és igencsak lassúra sikeredő KAKI mondja meg h szaar a kártyám, ami mellesleg mindent atomúl visz, de hát tré-űl megy rajta a tré-márk....Csinálhatna az a sok kretén egy real-time és egy pre-calc módot, főleg a demó részhez, érdekes anno a PC Scene demókon 64K-ban precalc-al írtak gyors kódot még software-módban is....
No meg a physix-chip,....uraim......hands down....
Proud 3Dfx Voodoo Graphics owner - "Áj láv háromdéefiksz"
PCMCIA Audigy 2 ZS Notebook es Squeezebox v3 juzer
#134
Elküldve: 2006. 01. 16. 20:39
Idézet: ElvisTheKing - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 18:55
Idióta egy felfogás ay h írjunk má' olyat amit semmi sem visz, lehet h jól néz ki de xartunk optimzyálni
a kódot, "dógozzon" a hardware....
Viszont 3tréMákos 2001-ig valós engine-re volt írva, MAX-FX, amit -hogy, hogy nem- még használtak is az "úriemberek" játékokban, szóval volt köze a Gamers' "bencsmárk" dologhoz.....hányok ettől az alig jól kínéző de döglassú kódtól.....
Nehogymá egy igencsak hosszú fejlesztési idejű és igencsak lassúra sikeredő KAKI mondja meg h szaar a kártyám, ami mellesleg mindent atomúl visz, de hát tré-űl megy rajta a tré-márk....Csinálhatna az a sok kretén egy real-time és egy pre-calc módot, főleg a demó részhez, érdekes anno a PC Scene demókon 64K-ban precalc-al írtak gyors kódot még software-módban is....
No meg a physix-chip,....uraim......hands down....
A Havok motor úgy tudom pl. az AoE3 és Medal of Honor: PA-ban is teljesít.
...
...
Erre mondják, (nem véletlenül) hogy nem a 3DMarkokkal játszunk.
#136
Elküldve: 2006. 01. 16. 20:45
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 21:41
Majdnem mindenben
De az software fizikai-motor....a 3tre az 3D cucc kellene legyen.
Kit erdekel h 1 Gb precalc vertex adatokbol renderel a kartya v real-time szamolja ki a dolgokat. Ha precalc-bol menne a graf akkor tenyleg a VGA-t es az AGP/PCI-E reszt mernenk....de neeem CPU limites legyen a lelkem....meg RAM limites, meg minden....es ha nincs AIGEA chip akkor meg suxxez....ugyan mar uraim....
Proud 3Dfx Voodoo Graphics owner - "Áj láv háromdéefiksz"
PCMCIA Audigy 2 ZS Notebook es Squeezebox v3 juzer
#137
Elküldve: 2006. 01. 16. 20:46
Idézet: ElvisTheKing - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 20:45
persze
#138
Elküldve: 2006. 01. 16. 21:56
#142
Elküldve: 2006. 01. 16. 22:02
#143
Elküldve: 2006. 01. 16. 22:05

Súgó
A téma zárva.

















