Hol van a jó öreg mark2000 ami az akkori low end-nek számító gépen is tűrhetően futott
3DMark 2006
#149
Elküldve: 2006. 01. 16. 22:14
Hol van a jó öreg mark2000 ami az akkori low end-nek számító gépen is tűrhetően futott
#150
Elküldve: 2006. 01. 16. 22:17
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 22:12
Ha van egy kis eszük, bittorrenten terjesztik
- Let's go find out.
#151
Elküldve: 2006. 01. 16. 22:18
#152
Elküldve: 2006. 01. 16. 22:32
#154
Elküldve: 2006. 01. 16. 22:38
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 22:17
#155
Elküldve: 2006. 01. 16. 22:44
#156
Elküldve: 2006. 01. 16. 22:46
(HW Insider) Szerdán előfordulhat, hogy gépünk védelmi mechanizmusai beindulnak és nem engedik majd letölteni a 3DMark legújabb 2006-os változatát, esetleg fekete képernyővel tüntetnek a hosszas kínzás ellen. A videokártyák rémeként ismeretes tesztprogram alapváltozata ingyenes, míg az otthoni célokra szánt 20 dolláros kiszereléshez egy minijátékot, online eredményböngészőt és egyéb csecsebecséket csomagolnak. A cégeknek szánt profi változatért 500 dollárt kell bevésnünk az online átutalási megbízáshoz.
Főbb jellemzők:
* DirectX9 3D alap- és CPU/grafikus kártya specifikus tesztek
* Szimulált következő generációs 3D terheléstesztek
* A 3D motor támogatja az SM3.0 HDR renderelést és a 2.0-ás shadereket egyaránt
* Két HDR/SM3.0 és két SM2.0 alapú játékteszt
* Egy és többmagos, illetve többszálas processzor teljesítménytesztek: AI és fizikai stressztesztek
* A szokásos alap 3D Fill Rate, Pixel Shader, Vertex Shader, SM3.0 és Batch Size tesztek
#157
Elküldve: 2006. 01. 16. 23:29
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 22:46
(HW Insider) Szerdán előfordulhat, hogy gépünk védelmi mechanizmusai beindulnak és nem engedik majd letölteni a 3DMark legújabb 2006-os változatát, esetleg fekete képernyővel tüntetnek a hosszas kínzás ellen. A videokártyák rémeként ismeretes tesztprogram alapváltozata ingyenes, míg az otthoni célokra szánt 20 dolláros kiszereléshez egy minijátékot, online eredményböngészőt és egyéb csecsebecséket csomagolnak. A cégeknek szánt profi változatért 500 dollárt kell bevésnünk az online átutalási megbízáshoz.
Főbb jellemzők:
* DirectX9 3D alap- és CPU/grafikus kártya specifikus tesztek
* Szimulált következő generációs 3D terheléstesztek
* A 3D motor támogatja az SM3.0 HDR renderelést és a 2.0-ás shadereket egyaránt
* Két HDR/SM3.0 és két SM2.0 alapú játékteszt
* Egy és többmagos, illetve többszálas processzor teljesítménytesztek: AI és fizikai stressztesztek
* A szokásos alap 3D Fill Rate, Pixel Shader, Vertex Shader, SM3.0 és Batch Size tesztek
Akkor itt az nV kártyák fognak aratni az SM3.0 miatt, míg az r9x00 sorozat és az Xxxx-as sorozat suxx.
#158
Elküldve: 2006. 01. 16. 23:35
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 16., hétfő - 23:29
Várgyácsak, szerdáig ha kijön akkor leteszteljük.
Én kiváncsi leszek, hogy 1000 pontot elérem e... :Đ
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-
#159
Elküldve: 2006. 01. 17. 00:11
#160
Elküldve: 2006. 01. 17. 07:12
Idézet: Mumtaz - Dátum: 2006. jan. 17., kedd - 1:11
#161
Elküldve: 2006. 01. 17. 07:31
Most meg csak úgy simán jön?
#162
Elküldve: 2006. 01. 17. 08:29
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. jan. 17., kedd - 7:31
Most meg csak úgy simán jön?
Mert akkor 2 évet kellett várni rá!!!
#163
Elküldve: 2006. 01. 17. 09:39
Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. jan. 17., kedd - 7:31
Most meg csak úgy simán jön?
talán mert kevés olyan kártya van ami normális sebességgel tudná futtatni.
ergo senki le se szarja...
(ha kell írok saját SM3.0/HDR kódot, de akkor is lefuttatom a 9600-9800-on.
#164
Elküldve: 2006. 01. 17. 09:48
#165
Elküldve: 2006. 01. 17. 09:53
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 17., kedd - 9:48
A 7900-zal szemben ?
#166
Elküldve: 2006. 01. 17. 09:56
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 17., kedd - 9:48
Idézet
#167
Elküldve: 2006. 01. 17. 10:48
Idézet: iljicSke - Dátum: 2006. jan. 17., kedd - 9:53
Nem. Most konkrétan a 16 shaderes X1800XT-hez képest.
#168
Elküldve: 2006. 01. 17. 10:54
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 17., kedd - 10:48
Hát ahhoz képest óriási előnyre fog szert tenni. A 7900-hoz képest sajnos semmilyen előnyre nem tesz szert, de az X1800-nál sokkal erősebb. Nem csak azért, mert 3 shader ALU dolgozik minden egyes pipe-nál, hanem több okból kifolyólag is. Egyébként ezt alátámasztják az előzetes 3DMark'05 eredmények. Míg az X1800/X1800XT olyan 9000-10000-10500 pontot csinál, addig valamelyik oldal tesztje szerint az X1900XT-X1900XTX 11500-12000 pontot, húzva meg olyan 13000 pontot.

Súgó
A téma zárva.
















