Idézet: Frosty - Dátum: 2008. jan. 22., kedd - 18:58
Pont ez az. Noname-ebb játékoknál, illetve újonnan kijövő demoknál (nagyrészt) el lehet felejteni CF/SLI támogatást.
Nem optimalizált programoknál, úgytudom mindkét rendszer osztott képernyős renderelést használ alapértelmezésként. Ez az új játékokban nem olyan hatékony. Bár a CF esetén előny lehet a gyorsabb kommunikációs csatorna, de túl sokat nem profitálhat.
Az egykártyás elképzelés külön vezérlőchippel azért jobb a kétkarisnál, mert több esetben fog hibamentesen működni az váltakozó Frame számítás mód. Itt lehet komolyabb előny fabrikálni. Az is előfordulhat, hogy a HD3870x2 gyorsul míg a HD3870CF nem.
A CF-nek még annyi előnye van, hogy az erősen Shader igényes játékokra (Oblivion, Call Of Juarez, RS: Vegas), létezik egy Supertiling módja ami nagyon hatékony, mivel sakktáblaszerűen renderel és tökéletes a Dynamic Branching esetén.
Szerkesztette: Abu85 2008. 01. 22. 18:37 -kor