HWSW Informatikai Kerekasztal: Radeon X1900 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (126 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Radeon X1900 R580 Értékeld a témát: -----

#731 Felhasználó inaktív   GORO 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 509
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:26

Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:14

a lenyegen nem valtoztat, a memsavszelesseget kellene drasztikusan novelni... amugy szerintem se lesz r600 sehol addigra.
...

Nem a memóriasávszélesség a teljesítmény fő kulcsa jelenleg. Sokkal inkább a shadereket kell erőltetni vagyis a kódok végrehajtását kell gyorsítani. Minimális mértékben gyorsult a 7800GTX memóriasávszélessége a 6800 Ultához képest, még sem a memóriára vezethető vissza a teljesítmény növekedése. A mai és a jövő játékai sokkal inkább a shaderekre támaszkodik.
MEET TOMORROW HEAD ON....AMD

#732 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:27

Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:26

Nem a memóriasávszélesség a teljesítmény fő kulcsa jelenleg. Sokkal inkább a shadereket kell erőltetni vagyis a kódok végrehajtását kell gyorsítani.

Ha ez valóban így lesz a játékok alatt, akkor az x1900xtx gyorsabb lesz a 7900-nál a 48 shader processzor miatt.  :rolleyes:

#733 Felhasználó inaktív   acu 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.572
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:51

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:27

Ha ez valóban így lesz a játékok alatt, akkor az x1900xtx gyorsabb lesz a 7900-nál a 48 shader processzor miatt.  :rolleyes:

csak az a bibi hogy mindenki olyan game-el tesztel amiben hangyaf*sznyi shader sincs  :reklamacio:
szoval ha lenne előnye ebből, akkor sem látjuk...
talán csak a Fear
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.

#734 Felhasználó inaktív   Hubert 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.122
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:52

Ó én barom, miért vettem meg az X1800 XT-ét ? !  :eek:

Izé, lássuk csak ... jó áron eladtam az X800 Xl-et ... s nem bírtam ki az X300 SE-vel amíg itt is lesz X1900 XT. Hát ez van ... :D
Next stop, Wonderland.

#735 Felhasználó inaktív   Hubert 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.122
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:54

Idézet: acu - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:51

csak az a bibi hogy mindenki olyan game-el tesztel amiben hangyaf*sznyi shader sincs  :reklamacio:
szoval ha lenne előnye ebből, akkor sem látjuk...
talán csak a Fear

Nana, valaki gondolokozik ? 5-ös !
Next stop, Wonderland.

#736 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:54

Idézet: Hubert - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:52

Ó én barom, miért vettem meg az X1800 XT-ét ? !  :eek:

Izé, lássuk csak ... jó áron eladtam az X800 Xl-et ... s nem bírtam ki az X300 SE-vel amíg itt is lesz X1900 XT. Hát ez van ... :D

Miért nem egyből X1900 XTX-re hajtassz?  :think: Kis lóf@szjóska X1900XT kit érdekel..  :D  :cool:

#737 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:56

Idézet: acu - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:51

csak az a bibi hogy mindenki olyan game-el tesztel amiben hangyaf*sznyi shader sincs  :reklamacio:
szoval ha lenne előnye ebből, akkor sem látjuk...
talán csak a Fear

Nem is más oldalak tesztjeiben kell megnyilvánulnia a gyorsaságának. Hanem a te gépedben a játékok alatt. Ott pedig a 48 sp miatt qrva gyors lesz elvileg. A tesztek, ahol meg a shaderek miatt nem mindenhol jön ki az erőfölénye, kit érdekelnek.

#738 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 14:21

Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:26

Nem a memóriasávszélesség a teljesítmény fő kulcsa jelenleg. Sokkal inkább a shadereket kell erőltetni vagyis a kódok végrehajtását kell gyorsítani. Minimális mértékben gyorsult a 7800GTX memóriasávszélessége a 6800 Ultához képest, még sem a memóriára vezethető vissza a teljesítmény növekedése. A mai és a jövő játékai sokkal inkább a shaderekre támaszkodik.

Igen, de majd ha kijön a G71, akkor dől el melyik cég jár a jó úton.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#739 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 14:47

Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:26

Nem a memóriasávszélesség a teljesítmény fő kulcsa jelenleg. Sokkal inkább a shadereket kell erőltetni vagyis a kódok végrehajtását kell gyorsítani. Minimális mértékben gyorsult a 7800GTX memóriasávszélessége a 6800 Ultához képest, még sem a memóriára vezethető vissza a teljesítmény növekedése. A mai és a jövő játékai sokkal inkább a shaderekre támaszkodik.

Mivel a játékok erőteljesen fognak használni HDR-t ezért a memóriasávszélesség is meghatározó tényező.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#740 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 14:47

erre en is kivancsi leszek, hiszen olyan nehez lenne valasztadni arra, hogy xy jateknal a shader, a mem, vagy akar a texturazok szama a szuk keresztmetszet.

mindenesetre a gtx512 sikerenel a ramnak nagy szerepe volt.

Szerkesztette: arn 2006. 01. 24. 14:49 -kor


#741 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:04

512bites memót a népnek! :)
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#742 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:14

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. Jan. 24., Tuesday - 13:56

Nem is más oldalak tesztjeiben kell megnyilvánulnia a gyorsaságának. Hanem a te gépedben a játékok alatt. Ott pedig a 48 sp miatt qrva gyors lesz elvileg. A tesztek, ahol meg a shaderek miatt nem mindenhol jön ki az erőfölénye, kit érdekelnek.

tehat azt mondod hogy a tesztereknek nem jon kia 48 ps? Loller :)
JóSebesség

#743 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:19

Hát emberek ahogy fLeSs is meg mondta, csodát nem láttunk.

FEAR alatt egész tisztes a novekedés, de 2.5x-ös shader teljesítmény az annyira nem látszik.  :rolleyes:
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#744 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:21

X1900XT es XTX kozti kulonbseg nevetseges szvsz.
JóSebesség

#745 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:21

Idézet: BoGab - Dátum: 2006. Jan. 24., Tuesday - 9:37

HL2 és CS: S is lehetett volna benne :think:

Hmm, akkor meg szarabb lett volna.. CS az egy akkora procifuggo jatek mint ide ukrajna. :D
JóSebesség

#746 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:25

Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:04

512bites memót a népnek! :)

OFF:
Lehet rosszul emlékszem, de a Parhelia nem abba bukott bele? (Piszok magas előállítási költség, stb.)
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#747 Felhasználó inaktív   Thom! 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 74
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:23

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:19

Hát emberek ahogy fLeSs is meg mondta, csodát nem láttunk.

FEAR alatt egész tisztes a novekedés, de 2.5x-ös shader teljesítmény az annyira nem látszik.  :rolleyes:

Kép

:think: :cool:

#748 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:31

Idézet: Thom! - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 15:23

Kép

:think: :cool:

Sajnos a szintetikus tesztetek a valós eredmények közelében sem állnak.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#749 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 15:33

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 15:25

OFF:
Lehet rosszul emlékszem, de a Parhelia nem abba bukott bele? (Piszok magas előállítási költség, stb.)

annak a gpu-ja volt 512bites, ha jóltom :think:
mindenesetre nem ma volt már, változott tán a helyzet...
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#750 Felhasználó inaktív   Thom! 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 74
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 01. 24. 15:35

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:31

Sajnos a szintetikus tesztetek a valós eredmények közelében sem állnak.

látom nv fan vagy akkor bocs
majd 1év múlva látod  :up:

Téma megosztása:


  • (126 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó