Radeon X1900 R580
#801
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:07
#802
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:07
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 17:56
Szerintem meg nagyon sokat gyorsult - a shadereknek köszönhetően.
Szerintem is egész jó lett.
#803
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:08
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 19:06
a 6800amat csereltem alig tobbbol, pedig ott sokkal nagyobb volt az ugras... korabban mar leirtam, hogy akkor cserelek, ha kevesbol megtehetem, ha sokat koltok ra, akkor ez nem az a kulonbseg, amiert megerne.
Szerkesztette: arn 2006. 01. 24. 18:09 -kor
#804
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:08
Idézet: BoGab - Dátum: 2006. Jan. 24., Tuesday - 17:48
Ph - 1600*1200
At - 1920*1400
ott jobban kijön a kártya perfomacéja.
#805
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:11
Ebben az új driverben érdekes gyorsulások vannak.
#806
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:12
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 18:56
Szerintem meg nagyon sokat gyorsult - a shadereknek köszönhetően.
Mondjuk ha beígértek 277%-os gyorsulást, akkor jó lenne realizálni játékokban mondjuk 25-100%-ig szerintem, hogy "érdemes" (Lol) legyen megvenni ennyiért a kártyát, vagy azért, hogy ezt a bizonyos kártyát akard megvenni.
Meg hát ideje lenne ha a FireGL csapat a mostani programozokkal összeülne végre egy Ultimate ATI OpenGL drivert írni, mert ez szánalmas ... a vas többet bírna.
SZVSZ.
#807
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:13
az nvidianak meg egyenlore nincs ra valasza.
#808
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:14
Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 19:11
hehe - kb addig lenne szabad a 3dmarkal tesztelni, amig nem jelennek meg ujabb drvek. az elozonel is ugyanez volt, aztan a jatekok alatt meg sehol nem volt az a plusz.
#809
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:17
Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 19:11
http://firingsquad.com/hardware/ati_radeon...eview/page8.asp
Az most oké, hogy picit beelőzi a HL2 Lost Coast-ban a 7800GTX-et, na de akkor amaz most vagy HDR-t vagy FSAA-t nem számol? És akkor meg nem lehet összehasonlítani. Vagy nem?
Edit: Jól van, közben lapoztam.
Szerkesztette: Inquisitor 2006. 01. 24. 18:18 -kor
#810
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:24
Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 18:12
Meg hát ideje lenne ha a FireGL csapat a mostani programozokkal összeülne végre egy Ultimate ATI OpenGL drivert írni, mert ez szánalmas ... a vas többet bírna.
SZVSZ.
Idézet
1. rész
Nem kell hinni a marketing szövegekben, nekik épp az a dologuk, hogy ámítsák a gamereket. Szerintem - egyéntől függő - de senkisem gondolta, hogy majd ez az X1900"y" x-szer lesz gyorsabb az X1800XT-től!?
Ugyanaz az architektúra; - minimális órajel és memória - na ettől nem lehet várni megváltást - 48shader? - a "shader játékokban" lesz létjogosultsága. Egyébb kevésbé arra épülő játékokban meg szvsz egyáltalán nem kell nagyott nézni. Nem kell a 48 shadertől megváltást várni. Szerintem így is nagyon sokat gyorsult. Vannak olyanok (
2. rész
"Többen várjuk mint gondolnád!"
Szerkesztette: GORO 2006. 01. 24. 18:26 -kor
#811
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:26
Idézet: Frosty - Dátum: 2006. Jan. 24., Tuesday - 18:11
Ebben az új driverben érdekes gyorsulások vannak.
akkor ezexerint drivert nemtudtak írni...
nah csak kell az a G71 mert szvsz csúnyán el lett kenve az NV
#812
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:27
igy tobb review megtekintese utan plane...
Szerkesztette: arn 2006. 01. 24. 18:28 -kor
#813
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:28
Idézet: Asker - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 18:26
húdejó, leelőzték az előző szériát, tyű
#814
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:28
Idézet: arn - Dátum: 2006. Jan. 24., Tuesday - 18:27
igy tobb review megtekintese utan plane...
naugye
#815
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:32
Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 19:12
Meg hát ideje lenne ha a FireGL csapat a mostani programozokkal összeülne végre egy Ultimate ATI OpenGL drivert írni, mert ez szánalmas ... a vas többet bírna.
SZVSZ.
Ismerve, hogy mind a 2 kártya 16 ROP & TMU-val rendelkezik, azt hiszem, aki azt várta, hogy majd +200-300% mindenhol, az koppant egy nagyot...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#816
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:33
Idézet: Asker - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 18:26
nah csak kell az a G71 mert szvsz csúnyán el lett kenve az NV
Senki nem mondta hogy nem kell, mivel ez már megint teljesen másik széria amivel a 7800-aknak versenyeznie kell. Válasz lépés mindig kell és lesz is. Akármilyen is az.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#817
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:34
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2006. Jan. 24., Tuesday - 18:33
nem mondta senki, de voltak olyan hszek amik ezt az érzetet keltik, hogy épp hogy csak befogja a 512GTXet.
#818
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:39
Idézet: Asker - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 18:34
Hát hogy erősen beárnyékolja az túlzás lenne. Befogta és elment mellette de 48 shader ALU ellenére nem túl messzire.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#819
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:40
Én ennyit vártam amúgy tőle, megelőzi az elődöt és a gtx512-öt.
Szerkesztette: BoGab 2006. 01. 24. 18:42 -kor
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#820
Elküldve: 2006. 01. 24. 18:53
Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:55
Ez igaz, de hagy jöjjön ki a G71.

Súgó
A téma zárva.















