Radeon X1900 R580
#181
Elküldve: 2005. 12. 31. 16:31
Proud 3Dfx Voodoo Graphics owner - "Áj láv háromdéefiksz"
PCMCIA Audigy 2 ZS Notebook es Squeezebox v3 juzer
#182
Elküldve: 2005. 12. 31. 16:32
#183
Elküldve: 2005. 12. 31. 16:38
Proud 3Dfx Voodoo Graphics owner - "Áj láv háromdéefiksz"
PCMCIA Audigy 2 ZS Notebook es Squeezebox v3 juzer
#185
Elküldve: 2005. 12. 31. 18:01
A HSI-vel kapcsolatban Turho mondta ki az igazat. Bár ennek az éremnek a másik oldala a PCI "marha szűk" keresztmetszete, mely már nem csak a háttértárolók (RAID-re gondolok), hanem a hálózati eszközök oldalán is kezdett szűkössé válni. Nem hülyeség ez, P2P kapcsolat, soros kommunikáció, logikusabb felépítés.
Segíts nekünk, hogy segíthessünk másokon!
(Holnap délelőtt úgysem jó neki, mert nem engedem ki az ágyamból... Tündérvirág)
#186
Elküldve: 2006. 01. 01. 16:29
Idézet: ElvisTheKing - Dátum: 2005. dec. 29., csütörtök - 23:52
Azt ne feledd, hogy a Doom3 az OpenGL 1.5. DirectX 8-ból is lehetne írni olyan xarul egy játékot ami a legcsúcsabb kártyákon is akadna mint az állat :o
Nem értem miért a Doom3-al jön mindenki. A Riddick még az nVidia kártyákon is akad, de nem az OpenGL 2.0 miatt, hanem azért mert egy Xbox engine-ről lett xarul fordítva a játék motorja.
Teszteld le OpenGL2.0 alatt a kártyákat és utána mondj véleményt.
Az ATI driverei jó 3 hónappal korábban voltak OpenGL 2.0 kompatibilisek mint az nVidia driverei.
Nem jött össze neki, továbbküldték...
#187
Elküldve: 2006. 01. 01. 16:34
Idézet: Chabi - Dátum: 2006. jan. 1., vasárnap - 16:29
Hol? Kinél? 6600GT-vel maxon 1024-be 4xAF-el abszolút nem akad (sm2.0)
Elárulom neked hogy ez a játék Xboxon nem így nézett ki. A shadereket ott felejtsd el.
Szerintem pont a Riddick az a game ahol teljesen indokolt a gépigény.
Gyöygörű fény/árnyék kezelés, viszonylag részletes textúrák.
Azthiszem nem kéne azt a motort szídni, mert 1x már bizonyított a Starbreeze engine. (Enclave)
Kis vasigény, nagyon szép graf.
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2006. 01. 01. 16:35 -kor
#188
Elküldve: 2006. 01. 01. 16:35
#189
Elküldve: 2006. 01. 01. 16:37
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 1., vasárnap - 16:35
JAh mondjuk ha az sm2.0+-t rányomtam voltak gondok. Dehát ugyebár az csak a soft shadows.
Az meg nem csak a riddicknél rohassza le a gépet. Lásd pl fear.
#190
Elküldve: 2006. 01. 01. 17:09
Idézet: Chabi - Dátum: 2006. jan. 1., vasárnap - 17:29
akad? :confused: hát nem igazán, és az (is) sokkal jobban megy nvidián, mint ati-n
gs-be volt összehasonlítás az xboxos és a pc-s graf között, kb. így írta a gs a dologról: "öröm nézni ahogy a pc-s graf alázza a box-ost"
Steam Community profil - Raven (friends only)
Games for Windows Live profil - BlackRaven HU
#191
Elküldve: 2006. 01. 02. 11:55
Idézet: FragMaster - Dátum: 2005. dec. 31., szombat - 17:22
De ő PCX-et írt, az meg jó
PCI-E=PCX!=PCI-X
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#192
Elküldve: 2006. 01. 02. 12:03
Idézet: ElvisTheKing - Dátum: 2005. dec. 31., szombat - 17:20
Belekötök
Sztem a másik iránynak csont semmi értelme. Lássuk csak mennyit is profitált az nv abból, hogy PCX-es AGP foglalatra tervezett kártyákat hozott ki?
Csinált egy rahedli PCX GeForceFX nevű szemetet, amit senki nem vett meg...
AGP=>PCI-E ennek van értelme, de visszafelé...
Az új széria megjelenése az esetek nagy százalékában azt jelenti, hogy az előző kezd kiszorulni.
Vennél PCI-E-s 9800Pro-t, FX-et, gef4-et, gef3-at? Na ugye, hogy nem
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#193
Elküldve: 2006. 01. 02. 12:10
6600 - nativ PCIE, HSI chip - AGP
#194
Elküldve: 2006. 01. 02. 12:12
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 2., hétfő - 12:10
6600 - nativ PCIE, HSI chip - AGP
NV41 és 42 már natív PCIe.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#195
Elküldve: 2006. 01. 02. 12:29
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 2., hétfő - 13:10
6600 - nativ PCIE, HSI chip - AGP
Van natív PCI-E 6800 nem?
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#196
Elküldve: 2006. 01. 02. 13:06
Idézet: BoGab - Dátum: 2006. jan. 2., hétfő - 12:29
van, az nv45 magosak
#197
Elküldve: 2006. 01. 02. 13:20
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 2., hétfő - 13:06
Az se igazán. NV45=NV40+HSI

Natív PCIE:
-NV41(GF 6800 vanilla)
-NV42(GS/XT)
#198
Elküldve: 2006. 01. 02. 14:59
Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 2., hétfő - 14:20

Natív PCIE:
-NV41(GF 6800 vanilla)
-NV42(GS/XT)
Egy dolgot nem ertek. Miert kellett az NV45-ot nativ AGP-re tervezni, de a 6600-ast mar lehetett....forditva meg ertheto lett volna....
Nem baj, van HSI
Proud 3Dfx Voodoo Graphics owner - "Áj láv háromdéefiksz"
PCMCIA Audigy 2 ZS Notebook es Squeezebox v3 juzer
#200
Elküldve: 2006. 01. 02. 18:52
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

Súgó
A téma zárva.


















