Radeon X1900 R580
#721
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:09
#722
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:10
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:05
valszeg az r600 ősszel jön ki, mint dx10 kari a g80 mellé
ati nem tudja kinyomni márciusig örülnek, hogy befoltozták az r520-at...
Az r600 dx10-es lesz?
#723
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:14
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:10
ha a terv szerint megy minden...
nem hinném, hogy beiktatnak mégegy dx9 karit
ha mégis jövő tavasznál tovább nem tolják
#724
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:14
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:03
a lenyegen nem valtoztat, a memsavszelesseget kellene drasztikusan novelni... amugy szerintem se lesz r600 sehol addigra.
en ott tartok, hogy g80 nyaron, r600 osszel. de ezek legalabb hoznak ujat. ha nem tudok olcson cserelni, akkor ezt a kort majd lehet megvarom.
#725
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:15
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:10
mi lenne benne akkor a poen?
#726
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:16
Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:14
a márciusi g71 launch után én már nem hiszek abban a nyári g80-ban...
#727
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:17
Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 6:43
Idézet
2.4GHz, single-core, 1MiB L2 per core, Toledo
Idézet
#728
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:17
Idézet
pedig ott nagy jelentosege lesz, hogy ki jon vele elobb... annyi ujat hoznak vele. vegulis nagyobb lepesnek igerkezik, mint pl a dx9 volt anno.
Szerkesztette: arn 2006. 01. 24. 12:18 -kor
#729
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:20
Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:17
akár
az is igaz, hogy párhuzamban jóideje fejlesztgetik...meglátjuk
#730
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:21
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:17
a riddick-en segített volna egy peccs, de mindegy
#731
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:26
Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:14
...
Nem a memóriasávszélesség a teljesítmény fő kulcsa jelenleg. Sokkal inkább a shadereket kell erőltetni vagyis a kódok végrehajtását kell gyorsítani. Minimális mértékben gyorsult a 7800GTX memóriasávszélessége a 6800 Ultához képest, még sem a memóriára vezethető vissza a teljesítmény növekedése. A mai és a jövő játékai sokkal inkább a shaderekre támaszkodik.
#732
Elküldve: 2006. 01. 24. 12:27
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:26
Ha ez valóban így lesz a játékok alatt, akkor az x1900xtx gyorsabb lesz a 7900-nál a 48 shader processzor miatt.
#733
Elküldve: 2006. 01. 24. 13:51
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:27
csak az a bibi hogy mindenki olyan game-el tesztel amiben hangyaf*sznyi shader sincs
szoval ha lenne előnye ebből, akkor sem látjuk...
talán csak a Fear
#734
Elküldve: 2006. 01. 24. 13:52
Izé, lássuk csak ... jó áron eladtam az X800 Xl-et ... s nem bírtam ki az X300 SE-vel amíg itt is lesz X1900 XT. Hát ez van ...
#735
Elküldve: 2006. 01. 24. 13:54
Idézet: acu - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:51
szoval ha lenne előnye ebből, akkor sem látjuk...
talán csak a Fear
Nana, valaki gondolokozik ? 5-ös !
#736
Elküldve: 2006. 01. 24. 13:54
Idézet: Hubert - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:52
Izé, lássuk csak ... jó áron eladtam az X800 Xl-et ... s nem bírtam ki az X300 SE-vel amíg itt is lesz X1900 XT. Hát ez van ...
Miért nem egyből X1900 XTX-re hajtassz?
#737
Elküldve: 2006. 01. 24. 13:56
Idézet: acu - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:51
szoval ha lenne előnye ebből, akkor sem látjuk...
talán csak a Fear
Nem is más oldalak tesztjeiben kell megnyilvánulnia a gyorsaságának. Hanem a te gépedben a játékok alatt. Ott pedig a 48 sp miatt qrva gyors lesz elvileg. A tesztek, ahol meg a shaderek miatt nem mindenhol jön ki az erőfölénye, kit érdekelnek.
#738
Elküldve: 2006. 01. 24. 14:21
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:26
Igen, de majd ha kijön a G71, akkor dől el melyik cég jár a jó úton.
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#739
Elküldve: 2006. 01. 24. 14:47
Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:26
Mivel a játékok erőteljesen fognak használni HDR-t ezért a memóriasávszélesség is meghatározó tényező.
#740
Elküldve: 2006. 01. 24. 14:47
mindenesetre a gtx512 sikerenel a ramnak nagy szerepe volt.
Szerkesztette: arn 2006. 01. 24. 14:49 -kor

Súgó
A téma zárva.















