HWSW Informatikai Kerekasztal: Radeon X1900 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (126 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Radeon X1900 R580 Értékeld a témát: -----

#721 Felhasználó inaktív   RiddleR 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 652
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:09

Én nem repülnék márciusig előre, inkább maradnék a mánál, ha végre jönnének már a tesztek.  :reklamacio:

#722 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:10

Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:05

één azt nem hinném...
valszeg az r600 ősszel jön ki, mint dx10 kari a g80 mellé
ati nem tudja kinyomni márciusig örülnek, hogy befoltozták az r520-at...

Az r600 dx10-es lesz?  :eek:  :eek:  :eek:

#723 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:14

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:10

Az r600 dx10-es lesz?  :eek:  :eek:  :eek:

ha a terv szerint megy minden...
nem hinném, hogy beiktatnak mégegy dx9 karit
ha mégis jövő tavasznál tovább nem tolják
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#724 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:14

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:03

No meg a g71 márciusban jön, annak az ellenfele az r600 lesz. Addigra az ATi ki fogja hozni szvsz.

a lenyegen nem valtoztat, a memsavszelesseget kellene drasztikusan novelni... amugy szerintem se lesz r600 sehol addigra.

en ott tartok, hogy g80 nyaron, r600 osszel. de ezek legalabb hoznak ujat. ha nem tudok olcson cserelni, akkor ezt a kort majd lehet megvarom.

#725 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:15

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:10

Az r600 dx10-es lesz?  :eek:  :eek:  :eek:

mi lenne benne akkor a poen? :)

#726 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:16

Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:14

en ott tartok, hogy g80 nyaron, r600 osszel. de ezek legalabb hoznak ujat. ha nem tudok olcson cserelni, akkor ezt a kort majd lehet megvarom.

a márciusi g71 launch után én már nem hiszek abban a nyári g80-ban...
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#727 Felhasználó inaktív   GORO 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 509
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:17

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 6:43


Idézet

Processor(s) AMD Athlon 64 FX-60
2.4GHz, single-core, 1MiB L2 per core, Toledo


Idézet

Awesomely, Call of Duty 2 would crash intermittently with FX-60 on RD480, forcing us to drop it completely. Likewise with Chronicles of Riddick with GTX 512 on the nForce4 SLI with FX-60 and 81.89, causing the game to run at 800x600 regardless of what was chosen in the game. Need for Speed: Most Wanted had serious 1920x1200 performance issues with the 6.2 driver and dual-core. Swapping in a single-core processor fixed all issues. If we get the time we'll get CoD2, NFS:MW and CoR numbers we can rely on and update the graphs and commentary,. We'll let you know.

MEET TOMORROW HEAD ON....AMD

#728 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:17

Idézet

a márciusi g71 launch után én már nem hiszek abban a nyári g80-ban...


pedig ott nagy jelentosege lesz, hogy ki jon vele elobb... annyi ujat hoznak vele. vegulis nagyobb lepesnek igerkezik, mint pl a dx9 volt anno.

Szerkesztette: arn 2006. 01. 24. 12:18 -kor


#729 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:20

Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:17

pedig ott nagy jelentosege lesz, hogy ki jon vele elobb... annyi ujat hoznak vele. vegulis nagyobb lepesnek igerkezik, mint pl a dx9 volt anno.

akár
az is igaz, hogy párhuzamban jóideje fejlesztgetik...meglátjuk
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#730 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:21

Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:17

...

a riddick-en segített volna egy peccs, de mindegy :)
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#731 Felhasználó inaktív   GORO 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 509
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:26

Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:14

a lenyegen nem valtoztat, a memsavszelesseget kellene drasztikusan novelni... amugy szerintem se lesz r600 sehol addigra.
...

Nem a memóriasávszélesség a teljesítmény fő kulcsa jelenleg. Sokkal inkább a shadereket kell erőltetni vagyis a kódok végrehajtását kell gyorsítani. Minimális mértékben gyorsult a 7800GTX memóriasávszélessége a 6800 Ultához képest, még sem a memóriára vezethető vissza a teljesítmény növekedése. A mai és a jövő játékai sokkal inkább a shaderekre támaszkodik.
MEET TOMORROW HEAD ON....AMD

#732 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 12:27

Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:26

Nem a memóriasávszélesség a teljesítmény fő kulcsa jelenleg. Sokkal inkább a shadereket kell erőltetni vagyis a kódok végrehajtását kell gyorsítani.

Ha ez valóban így lesz a játékok alatt, akkor az x1900xtx gyorsabb lesz a 7900-nál a 48 shader processzor miatt.  :rolleyes:

#733 Felhasználó inaktív   acu 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.572
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:51

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:27

Ha ez valóban így lesz a játékok alatt, akkor az x1900xtx gyorsabb lesz a 7900-nál a 48 shader processzor miatt.  :rolleyes:

csak az a bibi hogy mindenki olyan game-el tesztel amiben hangyaf*sznyi shader sincs  :reklamacio:
szoval ha lenne előnye ebből, akkor sem látjuk...
talán csak a Fear
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.

#734 Felhasználó inaktív   Hubert 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.122
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:52

Ó én barom, miért vettem meg az X1800 XT-ét ? !  :eek:

Izé, lássuk csak ... jó áron eladtam az X800 Xl-et ... s nem bírtam ki az X300 SE-vel amíg itt is lesz X1900 XT. Hát ez van ... :D
Next stop, Wonderland.

#735 Felhasználó inaktív   Hubert 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.122
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:54

Idézet: acu - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:51

csak az a bibi hogy mindenki olyan game-el tesztel amiben hangyaf*sznyi shader sincs  :reklamacio:
szoval ha lenne előnye ebből, akkor sem látjuk...
talán csak a Fear

Nana, valaki gondolokozik ? 5-ös !
Next stop, Wonderland.

#736 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:54

Idézet: Hubert - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:52

Ó én barom, miért vettem meg az X1800 XT-ét ? !  :eek:

Izé, lássuk csak ... jó áron eladtam az X800 Xl-et ... s nem bírtam ki az X300 SE-vel amíg itt is lesz X1900 XT. Hát ez van ... :D

Miért nem egyből X1900 XTX-re hajtassz?  :think: Kis lóf@szjóska X1900XT kit érdekel..  :D  :cool:

#737 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 13:56

Idézet: acu - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:51

csak az a bibi hogy mindenki olyan game-el tesztel amiben hangyaf*sznyi shader sincs  :reklamacio:
szoval ha lenne előnye ebből, akkor sem látjuk...
talán csak a Fear

Nem is más oldalak tesztjeiben kell megnyilvánulnia a gyorsaságának. Hanem a te gépedben a játékok alatt. Ott pedig a 48 sp miatt qrva gyors lesz elvileg. A tesztek, ahol meg a shaderek miatt nem mindenhol jön ki az erőfölénye, kit érdekelnek.

#738 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 14:21

Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 13:26

Nem a memóriasávszélesség a teljesítmény fő kulcsa jelenleg. Sokkal inkább a shadereket kell erőltetni vagyis a kódok végrehajtását kell gyorsítani. Minimális mértékben gyorsult a 7800GTX memóriasávszélessége a 6800 Ultához képest, még sem a memóriára vezethető vissza a teljesítmény növekedése. A mai és a jövő játékai sokkal inkább a shaderekre támaszkodik.

Igen, de majd ha kijön a G71, akkor dől el melyik cég jár a jó úton.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#739 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 14:47

Idézet: GORO - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 12:26

Nem a memóriasávszélesség a teljesítmény fő kulcsa jelenleg. Sokkal inkább a shadereket kell erőltetni vagyis a kódok végrehajtását kell gyorsítani. Minimális mértékben gyorsult a 7800GTX memóriasávszélessége a 6800 Ultához képest, még sem a memóriára vezethető vissza a teljesítmény növekedése. A mai és a jövő játékai sokkal inkább a shaderekre támaszkodik.

Mivel a játékok erőteljesen fognak használni HDR-t ezért a memóriasávszélesség is meghatározó tényező.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#740 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 24. 14:47

erre en is kivancsi leszek, hiszen olyan nehez lenne valasztadni arra, hogy xy jateknal a shader, a mem, vagy akar a texturazok szama a szuk keresztmetszet.

mindenesetre a gtx512 sikerenel a ramnak nagy szerepe volt.

Szerkesztette: arn 2006. 01. 24. 14:49 -kor


Téma megosztása:


  • (126 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó