HWSW Informatikai Kerekasztal: Kötetlenül, a VGA kártyákról... - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (157 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Kötetlenül, a VGA kártyákról... mindennapi társunk, a VGA... Értékeld a témát: -----

#1941 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 04. 14:18

A Tesszellátor két shader fázis között van, ahol lehet a rendszert úgymond programozni. Az jó dolog, hogy a Vertex shader mögé került, mert ha előtte van, akkor keményen lerontaná a teljesítményt az esetlegesen 64x részletesebb modell.
A Vertex Shader csak pontokkal dolgozik, a poligonok csúcspontjaival. A geometriai alakzatokkal a geometry shader fog dolgozni.
Hogy mik lesznek a jövőben a galibák, azt nem tudni, egyelőre a DX11 mindenre orvosságot rejt, de a technika fejlődik, így bármikor előkerülhet valami probléma. Egyelőre új DX verzió nincs véglegesítve, így 2 évig nem lesz ezen a fronton változás, a többit meg majd meglátjuk, de sok újítást ebbe a futószalagba már nem lehet bevinni. :)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1942 Felhasználó inaktív   HSM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 614
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 04. 14:29

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. nov. 4., szerda - 15:18

A Tesszellátor két shader fázis között van, ahol lehet a rendszert úgymond programozni. Az jó dolog, hogy a Vertex shader mögé került, mert ha előtte van, akkor keményen lerontaná a teljesítményt az esetlegesen 64x részletesebb modell.
A Vertex Shader csak pontokkal dolgozik, a poligonok csúcspontjaival. A geometriai alakzatokkal a geometry shader fog dolgozni.
Hogy mik lesznek a jövőben a galibák, azt nem tudni, egyelőre a DX11 mindenre orvosságot rejt, de a technika fejlődik, így bármikor előkerülhet valami probléma. Egyelőre új DX verzió nincs véglegesítve, így 2 évig nem lesz ezen a fronton változás, a többit meg majd meglátjuk, de sok újítást ebbe a futószalagba már nem lehet bevinni. :)

Köszi! Az utolsó modatod viszont nagyon cseles.... "Ebbe a futószalagba"...  :cool:
Eladó hardvereim link:[LINK]

#1943 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 04. 16:15

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. nov. 4., szerda - 15:18

A Tesszellátor két shader fázis között van, ahol lehet a rendszert úgymond programozni. Az jó dolog, hogy a Vertex shader mögé került, mert ha előtte van, akkor keményen lerontaná a teljesítményt az esetlegesen 64x részletesebb modell.

Tegnap azon gondolkoztam, hogy az elmúlt években eljutottunk a tesszeláció 3-dik fokozatához. Legelső a TruForm 1.0 (Dx8/Radeon 8500/9100) és 2.0 (Dx9/Radeon 9xxx - X1k) volt ami teljesítmény csökkenés nélkül csinált szebb képet a támogatott játékokban a megfelelő driverrel.
A második lépcső volt a Dx10-10.1-es xenos kompatibilis maximum 15x-ös tesszeláció. (ami az xbox processzorához hasonlóan tehermentesítené a pc-s processzor magokat is... ergo a minimal fps-re több proci idő jutna). Sajnos xenos kompatibilis tesszelációs benchmark egyenlőre még nincs (lehet nem is lesz ?). Az a 2 techdemo ami az sdk-n kívül bemutatja a xenos tesszelációt az pedig nem mér teljesítményt. (minek a látványos techdemo ha nem ad pontot... :reklamacio: pedig ugyanúgy akad mint a 3dmák  :Đ )
A harmadik lépcső pedig a dx11-ben bemutatkozott maximum 64x-es "hatékonyabb" tesszeláció. Aminek a tesztelése egyenlőre kimerül a felületi tesszelációban és a "hatékonyabb" 40% vagy nagyobb sebesség csökkenés kíséretében.
Ez a fejlődés ?

Szerkesztette: Chabi 2009. 11. 04. 16:55 -kor

Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1944 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 04. 18:44

http://ipon.hu/?news=9480
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1945 Felhasználó inaktív   szabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 04. 19:50

Idézet: Oliver Baltuch

... a friss program lenyűgöző grafikával fog rendelkezni (mily meglepő) és piacvezető technológiák alkalmazásával jelenleg is gőzerővel készül


Reméljük végre a fiziksz mellé 3d vision is kerül, mert amúgy kutya-füle.  :D

Üdv
szabi
az internet vajon mi!? # Mire jó az ipad! # Mass Effect 2 vége
BF2 / Kép / BF3
1103hrs / 1042hrs / 66hrs

#1946 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 04. 21:00

Reméljük most megütik a 2006-os kinézeti szintet.
Azért én majdnem sírva fakadtam a röhögéstől amikor a kém csajos bench futott.... hullámzott benne a tenger a ponyva meg a nőci melle kb ennyi értelmes volt benne a sok idiótán kinéző és nevetségesen alacsony minőségű texturákkal tarkított modelleken kívül.

#1947 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 06. 18:08

AMD OverDrive™ Utility 3.1.0

Idézet

Added support for ATI DX11 “Evergreen” graphic cards

http://game.amd.com/..._overdrive.aspx
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1948 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 07. 13:30

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. nov. 6., péntek - 19:08

AMD OverDrive™ Utility 3.1.0

http://game.amd.com/..._overdrive.aspx

Ezt csak az AMD+ATI párosítású gépeknél lehet használni? (még amikor behozták akkor így volt ha jól emlékszem)

AZ MSI AB-t lehet HD3850 el használni, meg más márka mellet is?

#1949 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 10. 00:51

Kizárólag FAN-oknak ajánlott:

NVIDIA Windows Media Player 10 Skin  :Đ
>> Download - 5 MB <<

Idézet

Requirements: Windows XP, Windows Media Player 10

Kép
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1950 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 11. 14:23

Az ATI Eyefinity technológiája elbújhat: http://www.guru3d.com/news/matrox-m9188-dr...eight-displays/

8x 2560x1600  :smoker:

Kép
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1951 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 11. 17:09

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. nov. 11., szerda - 14:23

Az ATI Eyefinity technológiája elbújhat:
8x 2560x1600  :smoker:

Persze elbújhat :)
Szerintem meg inkább kezeljen a kártya 6 kimenetet, és kerüljön mondjuk 500$-ba vagy mennyibe, mert azért a +2 kimenetért elkérni 2000$-t!!!!!!!!!!, az vicc. Sőt nem is vicc, mert azon lehetne nevetni, de ez inkább szánalmas, még ha  csak egy szűk rétegnek, egy speciális piacra szánják akkor is. Na de remélem majd ezzel ugrik meg a Matrox 0,000008%-os piaci részesedése 0,000011%-ra :)
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#1952 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 11. 18:49

ilyen szempontbol szvsz egyiknek sincs tul nagy tabora. a harom meg elmegy...

#1953 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 11. 20:48

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2009. nov. 11., szerda - 18:09

Persze elbújhat :)
Szerintem meg inkább kezeljen a kártya 6 kimenetet, és kerüljön mondjuk 500$-ba vagy mennyibe, mert azért a +2 kimenetért elkérni 2000$-t!!!!!!!!!!, az vicc. Sőt nem is vicc, mert azon lehetne nevetni, de ez inkább szánalmas, még ha  csak egy szűk rétegnek, egy speciális piacra szánják akkor is. Na de remélem majd ezzel ugrik meg a Matrox 0,000008%-os piaci részesedése 0,000011%-ra :)

Szerinted szánalmas de nem nagyon érted mire is való. :) Képzelj el egy forgalom irányító központban (stb hasonló helyek ahova rengeteg monitor kell) egy gépet 4 ilyen kártyával (32 monitor). Nem fűt nem zúg nem melegszik. ATI-t minek vennének ? 3D-re ? :D
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1954 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 11. 23:07

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. nov. 11., szerda - 20:48

Szerinted szánalmas de nem nagyon érted mire is való. :) Képzelj el egy forgalom irányító központban (stb hasonló helyek ahova rengeteg monitor kell) egy gépet 4 ilyen kártyával (32 monitor). Nem fűt nem zúg nem melegszik. ATI-t minek vennének ? 3D-re ? :D

Egyrészről Te hasonlítottad össze az Ati-val, azáltal, hogy ki hova bújhat el ;) Másrészről a cikk 2 kártya összekötéséről ír ami barátok közt is "csak" 16 megjelenítő. Az Ati szaros kis játékkártyája meg ugye grátiszban tudja kezelni a 6 monitort, csakhogy azokból többet is összeköthetsz mint 2. Mellesleg nem hinném, hogy, hogy ha kizárólag monitorozás célra használnának Ati-t, abból ne lehetne egy alacsony fogyasztású kártyát kreálni. Desktop alkalmazások alatt az 5800-as széria kevésből is megvan, de még azt is jelentősen meg lehetne kurtítani azáltal, hogy a GPU javarészét letiltanák, mert oda aztán nem kell shader powa. A technológia adott, sőt szerintem "picit" túl is teljesíti a Matrox képességeit. Gondolom aki már megkreált olyan szoftvert ami játékok alatt tetszőlegesen dobálja szét a képet 4,6,12 stb. képernyőre, az nem fogja a fejét a falba verni, ha játék helyett forgalomirányító rendszer képét kell megjelenítenie ;) Az Ati ha nagyon akarná és ennek lenne valóban akkora piaca ami még pénzt is hoz a konyhára, csuklóból el tudná mosni a Matrox kártyáját egy speciálisan erre kialakított modellel...
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#1955 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 03:11

Hydra benchmark :)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1956 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 06:57

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. nov. 12., csütörtök - 3:11


a gyartok keveresenek jelenleg nem latom sok ertelmet... de ha az sli/cf nyugjei nelkul skalazodik, akkor meg jo is lehet.

* egy lagos tesztre kivancsi lennek.
* mennyiben befolyasolja a dolgot a lucid drve...
* fogyasztas?

Szerkesztette: arn 2009. 11. 12. 07:08 -kor


#1957 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 18:56

A múltkor belinkeltem a bétásat, most itt a végleges:

MSI AfterBurner 1.40
http://downloads.guru3d.com/MSI-AfterBurne...nload-2410.html

Date added: 2009-11-13 12:05:21  :eek:

A guru3d kihasználja a téridő görbületet  :smoker:
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#1958 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 14. 11:58

Kicsit  :offtopic: de talán még ide passzol a legjobban...

Nem tudjátok mi lett a Zotac Remote PC Project-el?

Elvileg az idei Cebit-en mutatták be. A dolog lényege, hogy akár Full HD videojelet küldene át veszteségmentes tömörítéssel vezetékes vagy Wi-Fi hálózaton. Volt róla azóta valami hír, hogy mikor lesz (lesz-e) belőle végleges termék? Én az elsők között rohannék megvenni ha lenne, mert utálom a zajt, viszont olykor jól jönne a nagy teljesítmény, így a pincébe száműzhetnék egy erősebb gépet, hadd zajongjon ott lent  :Đ
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#1959 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 14. 12:09

Idézet: GAI - Dátum: 2009. nov. 14., szombat - 11:58

Kicsit  :offtopic: de talán még ide passzol a legjobban...

Nem tudjátok mi lett a Zotac Remote PC Project-el?

Elvileg az idei Cebit-en mutatták be. A dolog lényege, hogy akár Full HD videojelet küldene át veszteségmentes tömörítéssel vezetékes vagy Wi-Fi hálózaton. Volt róla azóta valami hír, hogy mikor lesz (lesz-e) belőle végleges termék? Én az elsők között rohannék megvenni ha lenne, mert utálom a zajt, viszont olykor jól jönne a nagy teljesítmény, így a pincébe száműzhetnék egy erősebb gépet, hadd zajongjon ott lent  :Đ

medialejatszo, vagy egy dedikalt htpc miert hangos?  :think: xbmc nagyon popec...

Szerkesztette: arn 2009. 11. 14. 12:09 -kor


#1960 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 14. 12:35

Idézet: arn - Dátum: 2009. nov. 14., szombat - 12:09

medialejatszo, vagy egy dedikalt htpc miert hangos?  :think: xbmc nagyon popec...

Mert néha játékra is kéne :) Most egy Mac Mini-t használok, amivel teljesen jól elvagyok és semmi hangja nincs, csak játékra nem túlzottan alkalmas :)
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

Téma megosztása:


  • (157 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó