Kötetlenül, a VGA kártyákról... mindennapi társunk, a VGA...
#681
Elküldve: 2008. 03. 23. 01:53
#682
Elküldve: 2008. 03. 23. 09:44
Idézet: Valdy - Dátum: 2008. márc. 23., vasárnap - 2:53
4mb?
nemtom de nekem gyanusan kevesnek tunik. vagy nem? leszedtem de nem tudom fel merjem e rakni.
#683
Elküldve: 2008. 03. 23. 10:52
Idézet: SATAN - Dátum: 2008. márc. 23., vasárnap - 9:44
nemtom de nekem gyanusan kevesnek tunik. vagy nem? leszedtem de nem tudom fel merjem e rakni.
Még én se mertem feltenni
Szerkesztette: Valdy 2008. 03. 23. 10:53 -kor
#684
Elküldve: 2008. 03. 23. 20:08
32 bites dxdiag dx10et, 64 bites pedig dx9-et lát. Hogy szedjem most le a dx10-et?
#685
Elküldve: 2008. 03. 23. 20:42
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. jan. 5., szombat - 19:39
Meglepően olcsón ment el, szerintem
May God have mercy on our dirty little hearts
#686
Elküldve: 2008. 03. 27. 09:35
#687
Elküldve: 2008. 03. 27. 14:52
Idézet: schelotto - Dátum: 2008. márc. 27., csütörtök - 9:35
0) kikapcsolod a gépet vgaból kihúzod a kábeleket
1) leveszed a ház oldalát
2) megkeresed a régi vgad, ha kilóg belőle hárafelé egy kábel, akkor kihúzod belőle, bár a 8600gtsnek elvileg nem kell plusz táp, szóval valószinűleg semmit nem kell csinálnod
3) kicsavarozod a vga ház hátulja felé eső részénél a csavart, ami a házhoz rögzíti
4) megnézed az alaplap leírásában milyen módon rögzíti a pcie csatlakozó a vgat, ez általában egy kis gomb szokott lenni, amit felfelé kell húzni, kiveszed a vgat.
5) kiveszed a dobozából a 8800gtst
6) ha a 8600gts egy kártyahelyet foglalt, akkor szépen fogod és a kártya alatt levő következő helyet is szabaddá teszed, beleértve a ház hátulján lévő kivezetést
7)szépen benyomod arra a helyre, ahonnan a másikat kivetted, erősen nyomd le, de ne túl erősen (lap azért ne törjön el)
8 ) csavarokkal rögzíted a ház házuljához
9) ha minden jól megy kaptál egy átalakítód a kártyához, amit a tápra kell kötni, ha alapból van ilyen zsinórja a tápodnak, akkor azt dugod a vga hátuljába, ha nincs, akkor az átalakítót
10) oldallap felszerel, bekapcsol örül
Annyi buktató lehet a dologban, ha gyenge a tápod, akkor gondok lesznek.
Szerkesztette: BoGab 2008. 03. 27. 14:52 -kor
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#688
Elküldve: 2008. 03. 27. 18:16
Idézet: BoGab - Dátum: 2008. márc. 27., csütörtök - 14:52
1) leveszed a ház oldalát
...
0) kikapcsolod a gépet vgaból kihúzod a kábeleket
0.5) Kihuzod a tapbol a tapkabelt, megnyomod a bekapcsolo gombot...
1) leveszed a ház oldalát
2) megkeresed a régi vgad, ha kilóg belőle hárafelé egy kábel, akkor kihúzod belőle, bár a 8600gtsnek elvileg nem kell plusz táp, szóval valószinűleg semmit nem kell csinálnod
...
Szerkesztette: TiWiNE 2008. 03. 27. 18:19 -kor
#689
Elküldve: 2008. 04. 02. 18:48
#690
Elküldve: 2008. 04. 02. 20:20
Idézet: Frosty - Dátum: 2008. ápr. 2., szerda - 19:48
Elmúlt 10 év piaci részesedései:
Miaz hogy szegény 3dfx-et kitakarták az atival?
#692
Elküldve: 2008. 04. 03. 13:57
A 3dfx részesedése azt hittem nagyobb volt '97-98 környékén.
#693
Elküldve: 2008. 04. 03. 14:43
Idézet: joshua7 - Dátum: 2008. ápr. 3., csütörtök - 14:57
Azért a Banshee elég késön jöt ki, és annyira nem is volt sikeres, Voodoo 1/2-höz meg kellett még egy VGA ugye.
#694
Elküldve: 2008. 04. 03. 14:44
Idézet: joshua7 - Dátum: 2008. ápr. 3., csütörtök - 14:57
A 3dfx részesedése azt hittem nagyobb volt '97-98 környékén.
Cirrus Logic.
Csak diszkrét asztali szegmensbe szánt termékekkel nem igazán lehet nagy részesedést elérni. NV sem tudott átütő szeletet magának szerezni amíg jobban rá nem feküdt IGP/Mobile GPU-ra, hiába volt akármilyen sikeres GF256-GF4 széria diszkrét területen.
Érdekes szintén, hogy a 3D forradalom előtti nagyok ATi-t leszámítva a grafikus gyorsítók versenyében pár év alatt lemorzsolódtak.
#695
Elküldve: 2008. 04. 03. 15:21
Idézet: Frosty - Dátum: 2008. ápr. 3., csütörtök - 15:44
Csak diszkrét asztali szegmensbe szánt termékekkel nem igazán lehet nagy részesedést elérni. NV sem tudott átütő szeletet magának szerezni amíg jobban rá nem feküdt IGP/Mobile GPU-ra, hiába volt akármilyen sikeres GF256-GF4 széria diszkrét területen.
Érdekes szintén, hogy a 3D forradalom előtti nagyok ATi-t leszámítva a grafikus gyorsítók versenyében pár év alatt lemorzsolódtak.
Nem volt meg a tőke és erőforrás ahoz hogy versenyképesek maradjanak.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#696
Elküldve: 2008. 04. 03. 17:09
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. ápr. 3., csütörtök - 16:21
Akkor az szégyen rájuk nézve, hogy nem tudtak annyi tőkét 10-15 év alatt felhalmozni mint 3dfx és nv 4-5 alatt.
#697
Elküldve: 2008. 04. 03. 19:11
Idézet: Frosty - Dátum: 2008. ápr. 3., csütörtök - 18:09
Az elején lemaradtak ezen fejlődő 3D piacon, aztán annyi. Persze ebben közrejátszott az esetenként sokkal gyérebb támogatás is.
Aki lemarad, az ott marad.
Az igazi csoda az hogy a Creative hogy maradt fent. Egyedül annak köszönheti létét, hogy egyetlen ellenfelüket behabzsolták anno, aztán diszkrét hangzsuga piacon nem nagyon maradt versenyképes ellenfél featurek terén.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#698
Elküldve: 2008. 04. 03. 22:18
Creativeon miért csodálkozol?
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#699
Elküldve: 2008. 04. 03. 23:42
Idézet: BoGab - Dátum: 2008. ápr. 3., csütörtök - 22:18
azért ne felejtsd ki a játékból, hogy kb 1999-ig elég kiegyenlített volt a verseny. akkor történt az hogy az MS és az nV elkezdett párzani fixbox ügyben és a DX specifikáció elkezdett az nV iriányába farnehéz lenni. az nV a másik vasát a PS2-be helyezi. ekkortól kezdenek akicsik megdögleni. az S3 nem tudja keresztfinanszírozni szépen az intergált dolgaival a fejlesztést mint az ATi. Az ATi az RV300-zal igaz sokáig odacsap az nV-nek aki 2003-2005 között sokaqt bénázik a 3. generációs cuccokkal de látszik hogy qa meccs eldől. az ATi hiába van technológiai és kezdetben teljesítménybeli fölényben az nV számára a biznic megvan ágyazva
minden esetre az intel x86 kódot futtató megoldása a larrabee megint alapjaiban fogja átrendezni a pc gaming piacát.
Szerkesztette: SFIJ 2008. 04. 03. 23:45 -kor
What do stars do? They shine.(Yvaine)
#700
Elküldve: 2008. 04. 04. 00:10
Mellesleg meg erősen kételkednék a larrabee sikerében mint az intel első komoly gpu-ja, látván eddigi tevékenységüket a grafikus piacon mind technológiai, mind teljesítmény, mind support szinten.

Súgó
A téma zárva.




















