HWSW Informatikai Kerekasztal: Játékmagazinok + játékok - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (159 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Játékmagazinok + játékok vélemények, jó viták

#731 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 12. 20:56

Idézet

John Riccitiello, az Electronic Arts cégvezíre egyszerűen nem tud félrebeszélni. A legutóbbi önvizsgálat alkalmával beismerte, hogy az EA "halálra untatja a vevőit sablonos szezonjátékaival". A mai napon újabb beismerő vallomást tett. Elszúrták a Bullfrog és a Westwood bekebelezését is. Nem kellett volna ráerőltetni erre a két kreatív fellegvárra (a vétel pillanatában igaz már egyik sem volt régi önmaga) az EA belső üzletpolitikáját.

A fejlesztők úgy érezték, hogy nem kapnak levegőt, mondhatni élve elföldelték őket az új menedzsment irányítása alatt. Riccitiello még hozzátette, hogy a C&C modell sem működik (elég ránézni a mostani múvik béndzsó lépegetőjére, tényleg nem...), mivel a megveszek egy külsős céget és rábiggyesztem a nevemet elgondolás eleve hibás.

Aggodalomra semmi ok, mégegyszer ez nem fog előfordulni, utalt a BioWare és Pandemic felvásárlására. Mindent megtesznek, hogy a felvásárolt cégek megőrizhessék "függetlenségüket", a kialakult cégkultúrát.


A múltkor azt vallotta be, hogy tényleg egyre rosszabbak a játékaik, most meg ezt... Hátha tényleg változtatnak az üzletpolitikán?

#732 Felhasználó inaktív   -=Flatline=- 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 88
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 17. 20:50

Idézet: Necros - Dátum: 2006. jan. 11., szerda - 14:00

Aha. Érdekes, ez minden, csak nem cikk. Ha nem szereti az autós játékokat - és láthatólag nem sokat tud róluk -, akkor miért ír róluk.  :mad:
Na, pont az ilyen stílusú idióták miatt nem veszek sűrűn PC-s újságot. Pedig amíg volt Gamer, előtte a régi Guru, a 99/10-től minden számot megvettem. Remélem Flatlány nem sértődik meg, de a mostani Guru messze van a régi önmagától. A design szuper, habár még lehetne csiszolni rajta, a DVD viszont unalmas. Gyorsan lehet vele végezni, a full játékok pedig elég gyengék általában. Na igen, a Mocsy vezette csapat olyan neveket tett le az asztalra, mint Thief, Unreal, Freespace 1-2, Heroes of M&M 2-3, Rally Trophy. Most meg.. évente 2-3 élvezhető, a többi gyengébb. Néha azért becsúsznak jók is pl.: Wizardry 8, Arx Fatalis. A GS teljes játékairól már nem is beszélve. Inkább csinálnák úgy, mint a Gamer. Ha nincs jó játék adnhatnának jó filmet. Többe érne. Örök hála a Clerks-ért (Shop Stop). Na, kicsit belemelgedtem. Most nyomom egy kicsit az America's Army-t. még neten nem sokat játszottam. Kár, hogy kevés az ingyenes cucc.


:offtopic: P.S: Ezt nézéttek meg: clerks 2  Sok király videó van itt a készítésről + Tarantino meg Robert Rodriguez is véleményezi!

Miért nekem kéne megsértődnöm? Confused...
-=Örömlány @ PC GURU=- 

Rühellem azokat, akik nap mint nap többszáz hozzászólást hagynak úgy, hogy a konfigjuk alatta virít... Kit érdekel, hogy mi ketyeg ott? Kompenzálni akartok valamit? Titeket sem érdekel, hogy nálam mi ízzik...Remélem legalábbis! :)

#733 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 19. 20:42

Idézet: -=Flatline=- - Dátum: 2008. febr. 17., vasárnap - 21:50

Miért nekem kéne megsértődnöm? Confused...

Már rég ott van Negro is a PGO-nál... :omg:  :Đ

#734 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 24. 23:54

Idézet

A BioWare-Pandemic duó felvásárlása után a jelek szerint megjött az Electronic Arts étvágya, ugyanis most egy nehézsúlyú kiadó, a Take Two felvásárlására készülnek. Az EA gáláns ajánlatot prezentált a mai nap folyamán, az aktuális részvényárfolyamnál 64%-kal magasabb összeget, mintegy 2 milliárd dollárt volnának hajlandók készpénzben kifizetni a részvényeseknek.

Súlyos koncentráció lesz itt...

Más: a Portal már szinte minden létező díjat bezsebelt, most a GDC Awards-ot, ennek alkalmából itt egy interjú Eric Wolpaw-val és Kim Swift-tel a játékfejlesztésről, szerintem érdekes. Mennyi kutatómunka ment bele abba a 3 órába... és a készítők is jóval többet nyilatkoztak már, mint amennyi idő alatt végig lehet játszani. Mindenesetre lehet a "nagyoknak" is tanulni ettől a 2 játékfőiskolát frissen végzettől...

Szerkesztette: spidey 2008. 02. 24. 23:58 -kor


#735 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 03. 08. 17:00

http://www.gamestar....lenni-ehes.html


jajj  :omg:  :omg:  :D

#736 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 03. 08. 18:27

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2008. márc. 8., szombat - 18:00


:omg:

#737 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 03. 13. 20:34

YouTube a játékokban - Spore

#738 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 03. 18. 11:48

Idézet

Ubisoft - Nincs elég pénz a shooterekben
Az Ubisoft egyik dizájnere szerint a jövőben csökkentik a hardcore FPS-ek fejlesztésére fordított időt és energiát.

Ashe tudatta velünk néhány napja, hogy a Rainbow Six: Vegas 2-höz sem megjelenése előtt, sem azután nem készül demó. Nem sokkal később pedig Shifty írt arról, hogy csak Playstation 3-ra készül el a nektárral bevont Haze. Ez csak két shooter a francia kiadó idei kínálatából. Mint tudjuk, szintén ők fejlesztik és adják ki a Far Cry második részét is.
Ezek után kisebb bombaként robbant Phil Therien nyilatkozata. A Szivárvány Kommandó második vegas-i kiruccanásáért felelő dizájner szerint az Ubisoft fokozatosan el kíván távolodni a hardcore FPS-ektől. Úgy látják, az egyre szűkülő piac miatt lényegesen romlott a megtérülés ill. a profit termelésének lehetősége. Ez nem azt jelenti, hogy teljesen elhanyagolnák a stílust, inkább arra irányul a szándék, hogy megtalálják az egészséges egyensúlyt a hardcore és a lényegesen nagyobb piacot jelentő casual játékosok igényei között.


#739 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 03. 18. 22:07

Viszont ha nem raknak bele pénzt akkor nem is fog fialni semmit sem... Egyébként mit jelent az a fogalom, hogy hardcore fps? Van nem-hardcore fps is? :think:

#740 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 03. 22. 10:36

Idézet

Volt-e már olyan modernkori játékhős, akinek öltözködését, stílusát követted?
Soha, senkinek. 
  58 %
  Hitman 
  14 %
  Tommy Vercetti (GTA: Vice City) 
  10 %
  May Payne 
  10 %
  Super Mario 
  9 %
  Gordon Freeman (Half Life 2) 
5 %
  Sam Fisher (Splinter Cell) 
  4 %

Egyéb: kommentben megmondom. 
4 %
Leisure Suit Larry 
1 %


gs eheti kvízkérdése  :reklamacio:  :omg:  :omg:  :Đ
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#741 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 03. 23. 20:05

Gamestar... :omg: Az olvasóik 9%-a öltözik otthon a sötét szobában Mario-nak? May Payne meg MAy Payne nővére? Grat... :think:  :Đ

Hardcore FPS azt én sem tudom, mi lehet... Említett R6 Vegas 2 pl. softcore-nak nevezhető, amennyiben köze sincs a Rainbow Six-hez. Talán erre gondoltak. :think:

Szerkesztette: spidey 2008. 03. 23. 20:07 -kor


#742 Felhasználó inaktív   Raynes 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.740
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 03. 23. 20:08

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2008. márc. 18., kedd - 11:48

Ubisoft idézet

Persze a konzol és az FPS játékok  :nevet:
„The volume of a pizza of thickness a and radius z can be described by the following formula: pi zz a.”

#743 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 03. 28. 14:25

Érdekesség: a játékokban látott harci felszerelés (pl. GRAW 2) most már a valós életben is.  :)

#744 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 09. 22:39

Deus Ex 3 topik még nincs? Nem találtam sehol. Pedig tréler már van...  :think:

Szerkesztette: spidey 2008. 04. 09. 22:40 -kor


#745 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 18. 14:25

Benéztem a "Játékok jövője" topicba, de nagyon kevés hozzászólás van. Találtam egy érdekes cikket(ismét az EA):

Idézet

"Az járja Hollywoodban, melyet már több embertől is hallottam, hogy az emberek aggódnak, hogy az Iron Man filmet ki fogja nyírni a Grand Theft Auto játék" - nyilatkozta John Riccitiello, a világ legnagyobb játékkiadója, az Electronic Arts vezérigazgatója a Financial Timesnak. "Korábban még soha nem hallottam ilyet." A 48 éves vezető szerint a szerencse forgandósága sokkal inkább egy nagy változás kezdete, mint pillanatnyi felvillanás. "Sokkal fontosabb Hollywood számára, hogy filmeket csináljon a számítógépjátékokból, mint ágazatunk számára, hogy játékokat csináljunk a filmekből. Alapvető a változás."

Riccitiello tíz éven belül már másodszor van a kiadóvállalat élén: 1997-től 2004-ig már vezette a céget, majd három évet egy privát tőkealapnál töltött, mielőtt tavaly áprilisban ismét vezérigazgatóvá nevezték volna ki. Egy év elteltével is úgy érzi, hogy helyes döntést hozott, de az iparággal koránt sem ilyen elégedett. "Óriásit változott az ágazat, tíz éve a számítógépjáték a fogyasztók fejében még csak a gyerekjátékok között szerepelt, valahol a játékautók és a Barbie babák polcai között. Mára viszont a világon több, mint két milliárd ember játszik. Az elektronikus játékok olyan magától értetődőek lettek, mint a televízió, és nagyobbá váltak, mint a filmipar."

Nyilatkozata szerint a népszerűség motorjai az olyan eszközök elburjánzása, melyeken játszani lehet - kezdve a mobiltelefonoktól az mp3 lejátszókon át a kézi konzolokig -, a mikroprocesszorok fejlődése pedig az interaktívitást és a realizmust erősíti. "Úgy érzem magam, mint egy filmmogul az 1920-as években, a hangosfilmek megjelenésekor: mintha átléptünk volna egy másik időbe, ahol teljesen életszerű játékok vannak."

Véleménye szerint nem telik el hosszú idő, míg a mozifilmekhez hasonlóan a játékokra is művészi értékkel bíró dolgokként tekintenek. "Az iparág ahhoz a ponthoz érkezett, ahol a legjobb játékokat már majd mindenki megnézi, ugyanúgy, mint a Filmakadémia által választott legjobbat." Ha ez bekövetkezik, ő a Grand Theft Auto IV-et fogja nevezni, mint 2008, és vélhetőleg a mostani konzolgeneráció legsikeresebb játékát. A Take-Two április 29-én fogja kiadni a Rockstar Games által fejlesztett játékot, és elemzők szerint néhány hónap alatt 10 millió példány fog elkelni belőle.

Éppen ez, a GTA IV, és a Rockstar a fő indok Riccitiello 2 milliárd dolláros, a Take-Twonak februárban tett felvásárlási ajánlatára. Korrektnek tartja a részvényenkénti 26 dolláros, a jelenlegi árfolyamnál 60 centtel magasabb ajánlatukat, melyet azonban a Take-Two visszautasított, mondván alulértékelik a céget. Véleménye szerint a függetlenségét agresszíven védő Rockstar is kiválóan illeszkedne az EA szervezetébe, melyet saját maga "városállam stílusú függetlenségnek" nevezett. Ezt még korábbi cégénél, az Elevation Partnersnél tapasztaltak alapján alakította ki - tőkealapja a Pandemic és a BioWare felvásárolója volt. Utóbbi cégek iránt egyébként olyan elkötelezett, hogy tavaly októberben, már az EA vezetői székében ülve 860 millió dollárért ismét átvette felettük az uralmat.

"Három évet töltöttem az EA-n kivül, független fejlesztőket irányítva, mig az EA egy monolitikus studiószervezetet épített fel." Ezzel szemben irányítása alatt a nagy-britanniai Criterion, mely korábban át lett nevezve EA UK-vé, ismét felvehette eredeti nevét. "Azzal, hogy lehetővé tesszük az embereknek, hogy a nevüket a terméken láthatják, biztosítjuk számukra a tulajdonlás érzetét és javul az érzelmi kapcsolat is."

A vállalat ráadásul túl nagy lett, mivel tavaly júniusban négy részlegre bomlott, a sportjátékokra, a Sims részlegre, a hétköznapi játékok szegmensére és az EA Games-re, melybe minden egyéb tartozik. Riccitiello célja az EA felrázása: a cég nem kezelte megfelelően az újgenerációs konzolokat, csak lassan látták meg a Nintendo Wii-ben lévő lehetőségeket. A játékok minősége is romlott, ezért 2007-ben veszítettek piaci részesedésükből. A Take-Two felvásárlása frissítést jelentene a Rockstar és egy másik studió, a 2K Games által, de ez véleménye szerint nem fogja megoldani a problémákat.

"Az EA 2008-as termékvonala az eddigi legjobb, igazán látványos játékok, és biztos vagyok benne, hogy növelni fogja piaci részesedésünket" - nyilatkozta, olyan játékokat sorolva mint a Spore, a The Sims készítője, Will Wright újabb ötletelése, és a Boom Blox, mely Steven Spielberg filmrendező első játéka. Közlése szerint a Take-Two felvásárlása meg fogja erősíteni az EA vezető szerepét, mely különösen az Activision Blizzard egyesülés után nagyon fontos. Ennek ellenére nem tartja elsőrendű fontosságúnak a piacvezetést.

"Mindenek előtt azon vagyok, hogy visszahozzam a minőséget és az innovációt. Újabb üzleti modelleket is be akarok vezetni, legyen az előfizetéses vagy mikrotranzakciókon alapuló, vagy akár reklámokkal finanszírozott." - mondta. Persze ettől a 26 éves vállalatot még be akarja írni a történelemkönyvekbe. "Azt olvastam egy könyvben, hogy minden médium teremtett egy kiváló vállalatot: az animáció létrehozta a Disney-t, a rádió a CBS-t, a televízió az NBC-t. Az interaktív szórakozás is egy céget fog kijelölni, és hiszem, hogy ez az EA lesz. Visszatérésem egyik fő oka a következő szint elérése." Véleménye szerint videójátékok és technológia iránti elkötelezettsége nagyon fontos egy olyan iparágban, ahol a fogyasztói háttérrel rendelkezők gyakran elbuknak. "Már a legkorábbi Apple gépeket is megvettem, lézert és hologrammot készítettem a középiskolában. Játszottam az első Doommal és a Mortal Kombattal. A hobbi nagyon fontos a szórakoztató ágazatban."


(sg.hu)

Riccitiello úgy néz ki, mintha tényleg változást akarna, és üssetek meg, de még őszintének is tűnnek a mostani megnyilvánulásai.  :)
Ugyanakkor az EA folytatja az agresszív üzletpolitikáját, licitál a Take 2-ra, egyre inkább elmegy a konzolok irányába. Nekem úgy tűnik, mintha az ember birkózna a Board of Directorssal meg a részvényesekkel, csak nem jutna érvényre az akarata... Szerintetek?

Fontos lehet az egész játékiparban, hogy mit csinál az EA, merre mozdul. Ha jó irányba kezdenének menni, sokkal több önállóságot engedélyeznének a stúdióknak és nem reklámoznák a "gyárts vacakot, vásárolj fel mindenkit, így leszel nyereségesebb" üzenetet, jobb játékok készülhetnének más kiadóknál is...

Szerkesztette: spidey 2008. 04. 18. 14:26 -kor


#746 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 24. 09:28

kijött az uj Turok, valaki cisnáljon neki topicot én lusta vagyok  :Đ
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#747 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 24. 22:10

Idézet: spidey - Dátum: 2008. ápr. 18., péntek - 15:25


Látom, tolonganak a vélemények...mindegy, pedig érdekes vita lenne.

#748 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 25. 20:33

VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :nevet: :nevet:

#749 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 25. 20:38

van ám folytatás is :D

http://www.youtube.c...feature=related
http://www.youtube.c...h?v=lnYzN6OnKGY

Szerkesztette: -Turbo- 2008. 04. 25. 20:39 -kor

JóSebesség

#750 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 25. 21:42

tudom, láttam :nevet:
Veszélyes  :D

Téma megosztása:


  • (159 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó