HWSW Informatikai Kerekasztal: Játékmagazinok + játékok - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (159 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Játékmagazinok + játékok vélemények, jó viták

#711 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 05. 18:39

Idézet: spidey - Dátum: 2007. dec. 5., szerda - 19:08


Bazeg. Ennyire hulyenek mar tenyleg nehez lenni...



BTW most a hetvegen volt vegre idom egy kicsit jatszani. A Crysist, a Sam and Maxet meg a Kane&Lynch:Dead Men-t toltam. A Crysis az igazan kellemes csalodas, de a Kane & Lynch is egesz jo lett szerintem, sot. Nagyon filmszeru, nagyon gengszter, nagyon egyeniseg. A tortenetmeseles egy kicsiket santit neha, meg lehet, hogy csak a Gerstmann kritika miatt, de en is soknak ereztem kicsit a karomkodast, de osszessegeben josag szvsz.
Es milyen lesz a film...ha jol megcsinaljak, nagyot fog utni.

Én sem értettem sok dologgal egyet, amiket mondott, voltak jó pillanatai a játéknak. A fő gond a játékmenettel van szerintem. Egy az, hogy nekiálltam nyomtam egy este és eljutottam Kubáig, ami a hivatalos fórum szerint az utolsó pálya. Addig minden zökkenőmentes volt normal fokozaton, de ott.. a térnél 30. nekifutásra sem sikerült átmenni, mert a csapatortientált játék ai-ja akkora balfasz, mint ide lacháza. Jön a sok köcsög, ő fogja magát, fedezékbe húzódik, persze háttal a többi marhának, aki simán lelövi, odaszaladsz a tűzvonalba gyógyítgatni, mint terézanyus b+, erre vagy te döglesz meg, vagy a pálya túlsó végén ugyanezt a mutatványt adja elő valamelyik iqharcos kispajtásod és szaladhatsz oda, persze a kedves bajtársak képtelenek bárkit is lelőni. 2 óra szarakodás után én itt köszöntem meg a fejlesztőknek a munkájukat és döntöttem el, hogy a büdös életben nem veszem meg ezt a sz*rt :down:  :D

Komolyan az az érzésem támadt, hogy a fejlesztés vége felé rájöttek, hogy ez így rövid lesz, akkor nyújtsuk meg és sz*passunk... hogy csinálhatunk a 3 órás játékból 15öt? Így...

Év csalódása díj nyertese nálam.

Szerkesztette: BoGab 2007. 12. 05. 18:41 -kor

Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#712 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 20. 13:27

mortal kombat tragikus testvergyilkossag   :confused:  :omg:

Szerkesztette: dani83 2007. 12. 20. 13:28 -kor

Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#713 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 20. 17:03

Idézet: BoGab - Dátum: 2007. dec. 5., szerda - 19:39

Én sem értettem sok dologgal egyet, amiket mondott, voltak jó pillanatai a játéknak. A fő gond a játékmenettel van szerintem. Egy az, hogy nekiálltam nyomtam egy este és eljutottam Kubáig, ami a hivatalos fórum szerint az utolsó pálya. Addig minden zökkenőmentes volt normal fokozaton, de ott.. a térnél 30. nekifutásra sem sikerült átmenni, mert a csapatortientált játék ai-ja akkora balfasz, mint ide lacháza. Jön a sok köcsög, ő fogja magát, fedezékbe húzódik, persze háttal a többi marhának, aki simán lelövi, odaszaladsz a tűzvonalba gyógyítgatni, mint terézanyus b+, erre vagy te döglesz meg, vagy a pálya túlsó végén ugyanezt a mutatványt adja elő valamelyik iqharcos kispajtásod és szaladhatsz oda, persze a kedves bajtársak képtelenek bárkit is lelőni. 2 óra szarakodás után én itt köszöntem meg a fejlesztőknek a munkájukat és döntöttem el, hogy a büdös életben nem veszem meg ezt a sz*rt :down:  :D

Komolyan az az érzésem támadt, hogy a fejlesztés vége felé rájöttek, hogy ez így rövid lesz, akkor nyújtsuk meg és sz*passunk... hogy csinálhatunk a 3 órás játékból 15öt? Így...

Év csalódása díj nyertese nálam.

A tér nekem kifejezetten tetszett, bár nem illik a játékba a csapatorientált gameplay, meg én is szoptam vele 2 órát, de meg lehet csinálni, ugye, csak kommandírozni kell az embereket, hogy ne rohanjanak előre, meg füstgránáttal védeni őket. Nálam az év egyik legjobb TPS-e.

Más.

Trágárkodj a Lionheadnek :)

Szerkesztette: spidey 2007. 12. 20. 17:20 -kor


#714 Felhasználó inaktív   XkSidewalk 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 4
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 12. 24. 07:34

Hi Mindenki!

Necros hol van? Valahol olvastam,hogy Mocsy és Lily játékot fejleszt Brazil meg ír valamelyik újságban.

"Valakinek megvan az aktuális PC Guru? Én megvettem a Deus Ex miatt. De amit az újságban találtam ez egyszerűen kiakasztott...  mad_2.gif  Hogy ilyen bunkó baromságokat írjanak PC Guru név alatt... Felháborító! A DVD mellékletről nem is beszélve. Az egyszerűen gagyi. Semmi stílus, semmi tartalom. A nagyját le lehet szedni netről. Komolyan mondom, Sasát el kellene onnan távolítani, meg egy-két másik "jómadarat" is. A régi szép időkben sok igényes teljes játék volt, most alig akad évente 2-3. A cikkírók - néhány kivételtől eltekintve - szánalmasak. De még a jobbak sem mindig írnak jót. Nem is beszélve a gyanús cikkekről. Értem ez alatt azt, hogy fordított vagy s*ggnyalós cikkek is megjelennek." -Necros

Gamer 2002/1 Október olvass bele ott leírták ,hogy a kiadó mit akart. Szerintem ezt ami most a P(ö)C(e)
Guru, és emiatt léptek ,tudták mivé fog válni a Guru. Én inkább arra lennék kivácsi miért szűnt meg a Gamer? Nehogy már a DVD filmek miatt. Nekem ez gyanús.

Kellemes Ünnepeket Kívánok Mindannyiatoknak! + BUÉK!

#715 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 02. 22:19

ezdekész' :D

#716 Felhasználó inaktív   XkSidewalk 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 4
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 06. 22:59

Köszi Maxtreme ,ez érdekes volt.

#717 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 06. 23:56

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2008. jan. 2., szerda - 23:19


Ez rohadt nagy :up:  :Đ

#718 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 07. 08:19

Nem tud valaki olyan magyar oldalt, ami Nintendo DS játékokkal, cikkekkel, hírekkel foglalkozik? :confused: Külföldi rengeteg van. :rolleyes:

Szerk.: Esetleg olyan magyar újságot, ami kifejezetten a kézi konzolokkal (NDS, PSP) foglalkozik? :think:

Szerkesztette: Csokis 2008. 01. 07. 08:25 -kor

Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#719 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 09. 19:13

Idézet: Csokis - Dátum: 2008. jan. 7., hétfő - 9:19

Nem tud valaki olyan magyar oldalt, ami Nintendo DS játékokkal, cikkekkel, hírekkel foglalkozik? :confused: Külföldi rengeteg van. :rolleyes:

Szerk.: Esetleg olyan magyar újságot, ami kifejezetten a kézi konzolokkal (NDS, PSP) foglalkozik? :think:

egynek :) Google a baratod, tudod.  :)

Szerkesztette: spidey 2008. 01. 09. 19:13 -kor


#720 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 09. 19:51

Idézet: Csokis - Dátum: 2008. jan. 7., hétfő - 8:19

Nem tud valaki olyan magyar oldalt, ami Nintendo DS játékokkal, cikkekkel, hírekkel foglalkozik? :confused: Külföldi rengeteg van. :rolleyes:

Szerk.: Esetleg olyan magyar újságot, ami kifejezetten a kézi konzolokkal (NDS, PSP) foglalkozik? :think:

vegyél ds-t.(egy psp tulaj)
JóSebesség

#721 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 09. 20:27

Idézet: spidey - Dátum: 2008. jan. 9., szerda - 19:13

egynek :) Google a baratod, tudod.  :)

Ezt ismerem is, köszi! :) Egyébként kuglival kerestem párat, de egy sem olyan jó, mint a GoNintendo oldal! :D

Szerkesztette: Csokis 2008. 01. 09. 20:34 -kor

Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#722 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 09. 20:28

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2008. jan. 9., szerda - 19:51

vegyél ds-t.(egy psp tulaj)

Ezt is fogom tenni, ezért is olvasgatok már. Amilyen játékok vannak rá, azokat pontosan nekem találták ki (ráadásul jó pár remake program is napvilágot lát [pl. Settlers, Populous, stb])! PC-n egyébként már nem játszom.

Szerkesztette: Csokis 2008. 01. 09. 20:30 -kor

Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#723 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 16. 21:58

Idézet

Lineage II - Halálos verekedés
Tragédiába torkollott a hazánkban is népszerű online szerepjáték két megszállott játékosának összetűzése.

Az Ural hegyvonulatának déli csücskében fekvő Ufa városában történt az eset. A Komsomolskaja Prawda tegnap adta hírül, hogy egy 22 éves egyetemi hallgató, s egy 33 éves taxisofőr - mindketten nagy rajongói a Lineage II-nek, ám rivális klánok tagjai - egy buliban akkor kezdtek vitatkozni, amikor kiderült érdeklődési körük, s nyilvánvalóvá vált, hogy a virtuális világban halálos ellenségek. A szóváltás tettlegességig fajult, mely során a taxisofőr olyan súlyos sérüléseket szerzett, hogy kórházba szállítás közben elhunyt.
Az eset nem áll példa nélkül, hiszen szinte napra pontosan egy évvel ezelőtt egy Lineage II klántalálkozó végződött halálesettel.



Kommentár nélkül......................

#724 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 16. 22:14

lol..
JóSebesség

#725 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 20. 23:15

Új Leisure Suit Larry játék készül - vissza a kalandjáték-gyökerekhez  :respect:

#726 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 20. 23:42

Lesz PC-re?

#727 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 21. 00:50

Idézet: Warton - Dátum: 2008. jan. 21., hétfő - 0:42

Lesz PC-re?

tuti lesz.

#728 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 24. 22:04

Idézet

Bírósági idézések az Unreal Engine 3 miatt
A tavaly nyár óta tartó Silicon Knights vs. Epic per most több más játékfejlesztő stúdiót is beszippantott.
Zarathos, 2008. január 24., 21:58



A Silicon Knights 2007 júliusában azért perelte az Epicet, mert szerintük egy hiányos és bugos Xbox 360-as Unreal Engine 3 verziót kaptak tőlük készülő játékukhoz, a Too Human-hez, és azt is az ígért határidőn túl. Az azóta tartó pereskedés legújabb fejleményeként az összes UE3-at használó játékstúdió bírósági idézéseket kapott, melyben felszólítják őket, hogy mutassák be a motor lincenszelésekor született bizalmas szerződésüket. Ezzel - többek között- a következő cégek lettek berántva a perbe: Electronic Arts, 2K Games, Ubisoft, sőt még az Egyesült Államok hadserege is. Marc Rein, az Epic igazgatóhelyettese nyilvánosan elnézést kért azoktól, akiknek "a Silicon Knights ezzel a lépéssel kellemetlenségeket okozott".

Külön érdekessége az ügynek, hogy ha a szerződéseket beadják bizonyítékként, akkor akár nyilvánosan hozzáférhetővé is válhatnak, a bennük található összes bizalmas információval együtt (ezek között értve az engine-ért fizetett árat és egyéb szakmai titkokat).


#729 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 27. 22:58

Vihar a biliben... :omg:  750K-ért vette a Silicon Knights egyébként a licencet.

Szerkesztette: spidey 2008. 01. 27. 22:59 -kor


#730 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 02. 17:10

Idézet

Nem elég jók az EA saját fejlesztésű játékai

A bevétel 17 százalékos növekedése ellenére veszteséges volt a negyedik naptári negyedévben az Electronic Arts. A világ legnagyobb független játékkiadója könyvelési változások miatt került a víz alá, ráadásul két régóta várt program megjelenését is elhalasztotta. Az elnök-vezérigazgató beismerte: nem elég jók a saját fejlesztésű programjaik.

John Riccitiello elnök-vezérigazgató a befektetők és elemzők részére rendezett konferenciahíváson elmondta, az EA az ünnepi szezonban több jól fogyó játékot is piacra dobott, azonban ezek közül egy sem volt teljesen saját fejlesztésű, amelyek a legnagyobb nyereséget termelik. A videojáték-piac számára kritikus fontosságú ünnepi szezonban az EA által kiadott legsikeresebb címek mind olyanok voltak, amelyeket nem az EA fejlesztett, például a Half Life 2 Orange Box, a Crysis, vagy az MTV-vel közös Rock Band. Az EA saját fejlesztésű temékei közül a Need for Speed Pro Street (5,5 millió példány), a FIFA 08 (4,5 millió példány), valamint a Simpsons Game (4 millió példány) volt különösen sikeres.

Riccitiello tavaly áprilisban vette át az EA irányítását és első számú célul tűzte ki a játékok minőségének javítását. Ezen azonban továbbra is dolgoznia kell a cégnek, ugyanis a saját fejlesztésű szoftverei közül egy sem érte el a 90 százalékos értékelést a több teszt eredményeit átlagoló Metacritic oldal szerint. Épp a minőségi problémák miatt határozott úgy az EA, hogy elhalasztja a Battlefield: Bad Company és a Mercenaries 2 megjelenését, amelyeket eredetleg a március 31-én záródó pénzügyi évre ígértek. A két cím legkorábban áprilisban érkezhet, mivel még szükség van a csiszolgatásukra.

A negyedik naptári negyedévben, amely az EA pénzügyi évében a harmadik, a vállalat 1,503 milliárd dollár forgalmat ért el, szemben az egy évvel korábbi 1,281 milliárd dollárral. A negyedéves bruttó profit 11 százalékkal 721 millió dollárra csökkent, a nettó veszteség pedig 33 millió dollárt tett ki, szemben az egy évvel korábban elért 160 milliós profittal. A pénzügyi év kezdetétől az EA másképp könyveli el az online játékok előfizetési díjait, ha ezen a gyakorlaton nem változtattak volna, 290 milliós nyereséget értek volna el.

A jelenleg is tartó, március 31-én záruló pénzügyi negyedévre az EA 925 millió és 1,05 milliárd dolláros bevétel mellett tetemes, részvényenként 1,48-1,67 dolláros veszteségre számít, részben a Bad Company és a Mercenaries 2 elhalasztása miatt. Az áprilisban kezdődő pénzügyi évre viszont már magabiztosan tekintenek az EA vezetői, Riccitiello szerint számos nagy durranás várható, az elhalasztott címek mellett a Deadspace című horrorjáték, valamint a karácsony előtt érkező Spore, amelyet a Sim-sorozat atyja, Will Wright neve fémjelez.


Remélem, tényleg átnézik mostmár, hogy ki milyen módszerek szerint fejleszt az EA-nél belsős játékot, mert süllyed a színvonal tényleg...

Más:

Idézet

FOR IMMEDIATE RELEASE
October 13, 2006

2K's Don King Boxing Game KOs WGA Writers


In a baffling move by 2K Games, a division of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), Michael Steven Gregory, lead story writer of its debut boxing title, has been dropped from the project because of his affiliation with the Writers Guild of America. The WGA represents professional writers of film and television and has been making inroads in the gaming industry through its New Media Caucus to facilitate hiring incentives such as publisher-paid contribution to membership pension and health benefits.

http://www.randomcov...s/pr101306.html
:omg:

Mostmár a játékok "írói" is sztrájkolni fognak? Nekem olyan, mintha 5 éve legalább sztrájkolnának... :think:

Szerkesztette: spidey 2008. 02. 02. 17:12 -kor


Téma megosztása:


  • (159 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó