Idézet: acu - Dátum: 2006. márc. 24., péntek - 11:02
Hálás köszönetem a gyors válaszért!
Kéne már nagyon vidkarit venni és nem tudom mi a fenét csináljak... Kijött az Elder Scrolls IV: Oblivion és még mindig nem játszok vele

Jó lenne megvárni a 7600GT-t amíg 200$ alá megy, de azt hiszem nem fogom. Legfeljebb majd cserélek fél év múlva.
Négy opcióra szűkítettem a kört:
1, 128Mb PCI-E GeForce 6600GT, 1.6 ns DDR3 TV-out, DVI Galaxy, overclock, Zalman cooler (~31.600)
+: jól húzható, jó D3D/OpenGL teljesítmény
-: 128 ram, hiába a SM3.0 nem túl erős a shader arhitektúrája
2, 256MB PCI-E GigaByte PCX6600GT, TV, DVI, GV-NX66T256DE, Silent Pipe II (~36.100)
+: 256 ram, csendes hűtés
-: átlagos sebességű ramok, a hűtés miatt két sínt foglal
3, 256Mb PCI-E ATI Radeon X1600XT, DDR2 DVI+TV, GeCube (~33.400)
+: 256 ram, veri a 6600GT-t D3D-ben, erős a shader arhitektúrája, kiforrott video-encoding gyorsítás, szép piros, passzol az MSI mobo-hoz

-: OpenGL-ben a GT odaveri rendesen
Jelenleg ezzel szemezek...
4, 128Mb PCI-E ATI Radeon X800GTO, DDR, DVI, TVout, Sapphire (vagy GeCube) (~31.100)
+: legjobb vétel a 100-150$ kategóriában, D3D-ben a 6800-al vetekszik
-: 128 ram, kicsit gyengébb a GT-nél OpenGL-ben, SM2.0 arhitektúra, nincs video-gyorsítás
Nem tudok dönteni, fene egye meg...
Mely játékok használnak OpenGL-t? Úgy tűnik szinte kizárólag FPS-ek, abból is csak a Doom3 engine-re alapozottak...
X1600XT-ről alig van benchmark... Bezzeg az X1300Pro-t mindenhol odateszik...
Szerkesztette: DaniH 2006. 03. 24. 12:46 -kor