
Fable 2 A nagysikerű első rész folytatása!
#22
Elküldve: 2007. 04. 01. 10:41
Érdekes.
Szerkesztette: Valdy 2007. 04. 01. 10:58 -kor
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#24
Elküldve: 2007. 04. 01. 12:32
Idézet: Valdy - Dátum: 2007. ápr. 1., vasárnap - 10:41
Érdekes.
Nekem most is csak annyi latszik, hogy linkelt kep.
#26
Elküldve: 2007. 04. 06. 19:20
Idézet: spidey - Dátum: 2007. ápr. 5., csütörtök - 23:06
Néha mégis megjelenik a kép. Izgalmas látvány volt háromszor egymás után látni a képet; előbb a te hozzászólásodban, aztán Valdy idézetében, majd a hozzászólásában.
Bepe: jobb klikk, kép megjelenítése.
Faster! Harder! Cadaver!
#32
Elküldve: 2007. 07. 12. 14:59
Fable 2: Titkok
Peter Molyneux kinyitotta az ajtót és újabb titkokat árult el a híressé vált GDC-s AI kutyuli kertbe eresztése után. A halálunkat érintő nagy meglepetés egyszerűen annyi, hogy nem nyiffanhatunk ki a játékban. Ennek a japánok örülnek majd legjobban talán. Game Over képernyő bemutatása helyett inkább folytatódik a harc és ellenfeleink addig ütnek bennünket, míg el nem ájulunk.
Ebben a szent pillanatban a játék választási menüt pakol ki képernyőre: Feláldozzuk-e a nálunk lévő aranyak vagy tapasztalati pontok egy részét, hogy Halhatatlanklént felkelhessünk a földről? Gyorsabb felgyógyuláshoz nagyobb összeget kell leperkálnunk. Ha késlekedünk és túl sokáig maradunk földön fekve, akkor karakterünk végérvényes sérülést szenved, amely forradásként örökké meglátszik majd rajtunk. Minél több gyógyult sebünket látják, annál jobban megvetnek a városlakók, beleértve a nőket és a boltosokat.
Harc:
Egygombos támadási módozat mellett döntöttek a fejlesztők. "A" gombot püföljük vég nélkül és az AI dönti el a támadási formákat. Az "A" lenyomva tartása rohamozó támadásokat eredményez. "X"-el pedig védekezünk. Egész durván néznek ki a kombók, ügyesen ugrál a kamera, de azért majd meglátjuk, nem-e lett túl egyszerű a hent.
Link: http://www.hardwired.hu/forum/forum.phtml?...omment&id=21612
Forras: hardwired
Peter Molyneux kinyitotta az ajtót és újabb titkokat árult el a híressé vált GDC-s AI kutyuli kertbe eresztése után. A halálunkat érintő nagy meglepetés egyszerűen annyi, hogy nem nyiffanhatunk ki a játékban. Ennek a japánok örülnek majd legjobban talán. Game Over képernyő bemutatása helyett inkább folytatódik a harc és ellenfeleink addig ütnek bennünket, míg el nem ájulunk.
Ebben a szent pillanatban a játék választási menüt pakol ki képernyőre: Feláldozzuk-e a nálunk lévő aranyak vagy tapasztalati pontok egy részét, hogy Halhatatlanklént felkelhessünk a földről? Gyorsabb felgyógyuláshoz nagyobb összeget kell leperkálnunk. Ha késlekedünk és túl sokáig maradunk földön fekve, akkor karakterünk végérvényes sérülést szenved, amely forradásként örökké meglátszik majd rajtunk. Minél több gyógyult sebünket látják, annál jobban megvetnek a városlakók, beleértve a nőket és a boltosokat.
Harc:
Egygombos támadási módozat mellett döntöttek a fejlesztők. "A" gombot püföljük vég nélkül és az AI dönti el a támadási formákat. Az "A" lenyomva tartása rohamozó támadásokat eredményez. "X"-el pedig védekezünk. Egész durván néznek ki a kombók, ügyesen ugrál a kamera, de azért majd meglátjuk, nem-e lett túl egyszerű a hent.
Link: http://www.hardwired.hu/forum/forum.phtml?...omment&id=21612
Forras: hardwired
#33
Elküldve: 2007. 07. 12. 16:32
Állat, szal ez ilyen noob-biztos játék lesz, hogy csak egy gombot kell nyomni? GZ
#35
Elküldve: 2007. 07. 12. 23:17
Jó, de ha jól emlékszem, ott azért lehetett kombózni avgy valami ilyesmi volt nem? Habár már elég rég volt :confused:
#38
Elküldve: 2008. 05. 05. 08:47
Na, lassan egy ev megint eltelt, de legalabb mar annyi biztos, hogy a Lionhead hivatalosan 2008-ra tette a megjelenest. Itt: http://xbox360.ign.c...8/838818p1.html kb. haromfele megjelenesi datumrol beszelnek, 2008 oktober, 2008 november vagy 2008 december lesz belole. Tehat valoszinuleg a Sacred 2 sokkal hamarabb fog jonni. (bar igazan nem egy mufaj a ketto)
#40
Elküldve: 2008. 05. 15. 15:43
Es egy-ket uj ingame screenshot:

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Súgó
A téma zárva.
















