Idézet: Frosty - Dátum: 2006. nov. 7., kedd - 20:31
Unified shader egységek működése elvileg nincs DX szabványhoz kötve. Driver/hardver kombónak kell tudnia, hogy mikor mennyi shader processzort kell használni milyen funkcióra.
Igazából én is azon csodálkoztam mikor a fix leosztású hírt olvastam...
Ennek alacsonyabb szinten kell mennie.

Súgó
A téma zárva.


















