HWSW Informatikai Kerekasztal: -=NVIDIA GeForce 8800GTX/GTS=- - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (130 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

-=NVIDIA GeForce 8800GTX/GTS=- Értékeld a témát: -----

#141 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 27. 22:02

Idézet: beteg - Dátum: 2006. okt. 27., péntek - 22:43

Azt mondja a barát, ő már le is tesztelte, hogy tök halk! hogy halkabb, mint a gto-m. meg azt is, hogy állítólag cpu limites lesz még a tuning 6600 al is, de ő nem vette annyira észre, így is elég lenyűgöző volt neki.
áh, de ti már mindent tudtok a kariról, megyek elolvasom, miket írtatok!

mifax, neked a jen-hsun huang a spanod vagy mi? :D
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#142 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 06:42

Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. okt. 27., péntek - 23:02

mifax, neked a jen-hsun huang a spanod vagy mi? :D

:nevet2:

Na ez betett így reggel.  :D
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#143 Felhasználó inaktív   RiddleR 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 652
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 07:00

Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. okt. 27., péntek - 23:02

mifax, neked a jen-hsun huang a spanod vagy mi? :D

:nevet2: :nevet2:

#144 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 07:23

az a chip ugynolyan mint az x360-ban a gpu
edram van a chip mellett saccra 30 MB körül
innen a nagy tranyoszám
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#145 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 07:43

Idézet: beteg - Dátum: 2006. okt. 27., péntek - 22:43

pü-ben megmondom, ha szeretnél venni egyet!

Nekem is jöhet pü. ;)
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#146 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 08:35

Idézet: vers - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 8:23

az a chip ugynolyan mint az x360-ban a gpu
edram van a chip mellett saccra 30 MB körül
innen a nagy tranyoszám

Ezt a belinkelt kínai oldalon cáfolták.
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#147 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 08:36

Idézet: beteg - Dátum: 2006. okt. 27., péntek - 22:43

pü-ben megmondom, ha szeretnél venni egyet!

még utánna sem olvastam, nem tudtam, hogy tényleg ilyen hamar itt lesz!

ja, és az a jó, hogy csak nagyon keveset hoznak elöször, aztán csak decemberben, úgyhogy ha megveszem, de nem tetszik, mert gyenge, jó eséllyel el tudom adni még nem nagy buktával.

Azt mondja a barát, ő már le is tesztelte, hogy tök halk! hogy halkabb, mint a gto-m. meg azt is, hogy állítólag cpu limites lesz még a tuning 6600 al is, de ő nem vette annyira észre, így is elég lenyűgöző volt neki.
áh, de ti már mindent tudtok a kariról, megyek elolvasom, miket írtatok!

Mennyiért vetted?
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#148 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 08:54

Idézet: Bilux - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 7:35

Ezt a belinkelt kínai oldalon cáfolták.

pedig 2 proci van rajt , alul látni
és nem is egyformák
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#149 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 09:01

Idézet: vers - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 9:54

pedig 2 proci van rajt , alul látni
és nem is egyformák

Mármint a sapka alatt van 2 proci?
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#150 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 09:07

Idézet: vers - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 8:23

az a chip ugynolyan mint az x360-ban a gpu
edram van a chip mellett saccra 30 MB körül
innen a nagy tranyoszám

Csak az x360 Xenos (R500) gpu mellett egy tokozáson van a 10MB eDRAM.

Kép

Szerkesztette: Chabi 2006. 10. 28. 09:08 -kor

Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#151 Felhasználó inaktív   gemini 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 09:10

nézegettem a képeket, és az jutott eszembe, hogy ezeken nem kell hűteni a fet-eket?
másik az biztos buta kérdés, de minek is a 2 sli csatoló a gtx-en?
Asrock G43 Twins Full-HD :: Intel E4500 @ 2,90 Ghz + Xigmatek HDT-1283S :: XFX Radeon HD5850 OC 1024Mb :: 4096Mb Corsair DHX DDR-2 800Mhz :: 2x 320Gb WD Caviar SE16 + 320Gb Seagate Barracuda 7200.10 16Mb :: Sb Audigy 4 :: Coolermaster CM690 :: Enermax Modu82+ 425w :: Logitech G5 :: Dell 2007 WFP

Abit IP35-E :: Intel E2160 @ 2,90 GHz + AC Freezer 7Pro :: Sapphire Radeon HD3850 256Mb + Zalman VF900cu :: 2048Mb Geil Ultra DDR-2 800Mhz CL4 :: 250Gb + 500Gb WD Caviar RE :: Sb Audigy 1 :: AC Silentium T1 :: Arctic/Seasonic 350w :: Logitech G5 :: FuSi P19-2

#152 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 09:13

A nagy tranyószám inkább a 128US egység sara. Sztem a Xenos tranyószámába sem számolják bele a mellé tett memóriát, elvégre az külön lapka.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#153 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 09:16

Idézet: gemini - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 10:10

nézegettem a képeket, és az jutott eszembe, hogy ezeken nem kell hűteni a fet-eket?
másik az biztos buta kérdés, de minek is a 2 sli csatoló a gtx-en?

Nekem a 2 SLI csatlakozóról a tervezett fizikai gyorsítás jut eszembe. ELméletileg ők is és ATi is dolgozik egy olyanon, hogy 2+1 kártya, 2 gfx egy fizika, ha 3 kártyát kötsz össze, akkor egynek kell 2 csati. Esetleg olyat tudok elképzelni, hogy nem elég nekik a kommunikációhoz az egy SLI csatorna és ezért költséghatékony szempontból (így csak 2db csatlakozót kell csomagolni és nem egy külön típust gyártani) így oldották meg.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#154 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 09:35

Idézet: BoGab - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 10:16

Esetleg olyat tudok elképzelni, hogy nem elég nekik a kommunikációhoz az egy SLI csatorna

A bevezetésre készülő PCI-Express 2.0 szabvány ezt fogja direktbe kiküszöbölni az 5.2GB/s sávszélességével. Szóval költséghatékonyság ide vagy oda egy kártyán, nem lesz szükséges SLI csati a jövőben.
Amúgy meg 1gfx kártya mellett is fog működni a GPU fizika, nem muszály 2+1 kártyát összekötni.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#155 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 09:45

Idézet: BoGab - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 8:13

A nagy tranyószám inkább a 128US egység sara. Sztem a Xenos tranyószámába sem számolják bele a mellé tett memóriát, elvégre az külön lapka.

a 128 1D  alu  kb egyenlö 32 4D-sel
ez  nem igazolja  ezt a brutális tranyoszámot
lehet nem is edram hanem cache van ott
mivel 128 bites hdr-t tud, 16 szoros AA-val  az  értelmes felbontáson  500MB-os framebuffer :D
elképzelhetönek tartok valami tile cache szerüséget
vagy más ötlet ?  irgalmatlan nagy  ez a framebuffer: loll
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#156 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 10:31

Idézet: Chabi - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 10:35

A bevezetésre készülő PCI-Express 2.0 szabvány ezt fogja direktbe kiküszöbölni az 5.2GB/s sávszélességével. Szóval költséghatékonyság ide vagy oda egy kártyán, nem lesz szükséges SLI csati a jövőben.

Figyeld meg, hogy lesz, amúgy pedig a pci-e 2.0 még sehol nincs.
1.0 meg 4GB/s, az nem bírja el a csúcs kártyákat, arról nem is beszélve, hogy nv direkt úgy oldja meg az slit, hogy pl slis lapban 2 x1600 nem megy xfben, pedig elvileg pci-e if-en keresztül is kéne nekik működni, uí az x1300...

Idézet

Amúgy meg 1gfx kártya mellett is fog működni a GPU fizika, nem muszály 2+1 kártyát összekötni.


Nem azt mondtam, hogy min fog működni és min nem, hanem hogy miért lehet egy kártyán 2 csatlakozó, de mindegy.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#157 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 10:35

Idézet: vers - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 10:45

a 128 1D  alu  kb egyenlö 32 4D-sel
ez  nem igazolja  ezt a brutális tranyoszámot
lehet nem is edram hanem cache van ott
mivel 128 bites hdr-t tud, 16 szoros AA-val  az  értelmes felbontáson  500MB-os framebuffer :D
elképzelhetönek tartok valami tile cache szerüséget
vagy más ötlet ?  irgalmatlan nagy  ez a framebuffer: loll

PS egységeg számának növelésével egyérteműen a cache méret is nő.

Majd novemberben megtudjuk mi az a 700 millió tranyó, engem is nagyon mozgat, ugyanis irgalmatlanul magas szám :Đ

Kiváncsi vagyok, hogy az R600 milyen lesz.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#158 Felhasználó inaktív   gemini 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 13:30

Idézet: BoGab - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 9:16

Nekem a 2 SLI csatlakozóról a tervezett fizikai gyorsítás jut eszembe. ELméletileg ők is és ATi is dolgozik egy olyanon, hogy 2+1 kártya, 2 gfx egy fizika, ha 3 kártyát kötsz össze, akkor egynek kell 2 csati. Esetleg olyat tudok elképzelni, hogy nem elég nekik a kommunikációhoz az egy SLI csatorna és ezért költséghatékony szempontból (így csak 2db csatlakozót kell csomagolni és nem egy külön típust gyártani) így oldották meg.

igen, én is ezekre gondoltam, de nem voltam benne biztos. azt hittem már vannak fix infok miért is van.
de köszi :respect:
Asrock G43 Twins Full-HD :: Intel E4500 @ 2,90 Ghz + Xigmatek HDT-1283S :: XFX Radeon HD5850 OC 1024Mb :: 4096Mb Corsair DHX DDR-2 800Mhz :: 2x 320Gb WD Caviar SE16 + 320Gb Seagate Barracuda 7200.10 16Mb :: Sb Audigy 4 :: Coolermaster CM690 :: Enermax Modu82+ 425w :: Logitech G5 :: Dell 2007 WFP

Abit IP35-E :: Intel E2160 @ 2,90 GHz + AC Freezer 7Pro :: Sapphire Radeon HD3850 256Mb + Zalman VF900cu :: 2048Mb Geil Ultra DDR-2 800Mhz CL4 :: 250Gb + 500Gb WD Caviar RE :: Sb Audigy 1 :: AC Silentium T1 :: Arctic/Seasonic 350w :: Logitech G5 :: FuSi P19-2

#159 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 14:29

Idézet: BoGab - Dátum: 2006. okt. 28., szombat - 11:31

arról nem is beszélve, hogy nv direkt úgy oldja meg az slit, hogy pl slis lapban 2 x1600 nem megy xfben, pedig elvileg pci-e if-en keresztül is kéne nekik működni, uí az x1300...

Igen erről volt már szó más topikokban is, hogy ez kizárólag az nForce driver miatt van így, mert ha nem talál 2 nv kártyát akkor más kártyáknak nem engedélyezi a kétkártyás üzemódot a PCIE csatikon keresztül. Az SLI licenc függő dolog.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#160 Felhasználó inaktív   max-pain 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.098
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 28. 15:45

Nemet PC Games Hardware ujsagbol a 3DCenter egyik olvasoja altal (szoval ugy kezelje mindenki):

Idézet

Alle Infos sind zusammengefasst aus dem PCGH Special 'Geforce 8800' Ausgabe 12/2006 S54ff

Hier ein paar Facts:
- 681mio Transen
- neue ROPs mit FP32 + MSAA
- 128 Steam Prozzies mit 1350Mhz (1 Skalar pro Takt) = 518,4GFLOP/s
- WUAF
- besseres Dynamic Branching
- besseres Eraly Z

Streaming Proc.:
Bisher konnten GPUs (Verktorprozzies) einen RGBA Wert auf einemal berechnen. Da aber nicht immer vier Vektoren benötigt werden müssen die ALUs nicht mehr 3:1 oder 2:2 aufgeteilt werden. Somit steigert die die effizeinz. Ein skalar ist im Prinzip ein einkanaliger Vektor. Der Shader-Compiler hat somit einen einfacheren Job.
Die 128 Streaming Proc. sind aus gründen der Cacheverwaltung zu 16ALUs zusammengefasst. Jede dieser ALUs kann pro Takt eine MADD und eine MUL ausführen.
Wenn man die reine MADD Leistung vergleicht kommt man auf 345,6GLOP/s

Textureinheiten:
Acht Bilineare Textureinheiten sind integriert. Allerdings nur 4 Textur Address Proc. pro Gruppe. Insgesamt können daher 64 bi-Texel pro Takt berechnet werden, aber nur 32 adressiert. Die restlichen TMUs können per Koordinaten Offset zusätzlkiche Daten samplen, wenn wenigstens eine Dimension mit der ersten übereinstimmt (z.B. 2:1 Bi-AF).
TMUs haben eine eigene Adresseinheit, es muß nicht mehr der Pixel-Shader verwendet werden. -> TMU Latenz entschärft.

ROPs:
Es gibt 6 ROP Cluster, jeder Cluster ist mit 64bit bei 900Mhz angebunden. Somit die 384bit.
Bei der GTS ist es ein Cluster weniger. Je ROP vier Pixel mit Farb- und Texturinfo.
Z-und Stencil-Ops weiter getuned.

AA:
Es wir 4/8/16 MSAA geben.
Neu ist zuschaltbares 'Coverage Sampling AA'. Dies ist ein Kopressionsverfahren, welches aber nicht immer Kompatibelsein soll. Die 16 Zufällig verteilten Subpixel verden auf den Bedekungsgrad als Booleanwert (Wahr/Falsch) gespeichert. Das ergebnis wird auf 4x oder 8x MSAA Kompromiert.


Téma megosztása:


  • (130 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó