Szerkesztette: special 2007. 10. 01. 16:31 -kor
Xbox 360 II.
#1222
Elküldve: 2007. 10. 01. 17:24
Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2007. okt. 1., hétfő - 17:22
Nem lesz beépített HDDVD; elsősorban azért, mert akkor az MS veszteséggel lenne kénytelen adni, mínusz x dollár per konzol - míg külön kapható kiegészítőként csinos kis hasznot tehetnek rá.
Azonkivul ket ev mulva a kulso hibrid drive-ot megintcsak csinos hasznonnal tudja majd forgalmazni.
Samott
(There is always a last time for everything.) Overhead, without any fuss, the stars were going out. | exHWSW - Értünk mindenhez IS @ PH!
#1223
Elküldve: 2007. 10. 01. 17:27
Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2007. okt. 1., hétfő - 17:22
Nem lesz beépített HDDVD; elsősorban azért, mert akkor az MS veszteséggel lenne kénytelen adni, mínusz x dollár per konzol - míg külön kapható kiegészítőként csinos kis hasznot tehetnek rá.
es ez nekunk igy jo. egy usb snifferrel cleartextben ki lehet banyaszni az aktualis AACS vezerlokulcsokat
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν
What do stars do? They shine.(Yvaine)
What do stars do? They shine.(Yvaine)
#1224
Elküldve: 2007. 10. 01. 22:22
Idézet
A Falcon kódnévvel ellátott alaplapon egy fejlettebb technológiával gyártott, 65 nanométeres csíkszélességű CPU dolgozik, a játékgép így kevésbé hajlamos a túlmelegedésre és kevesebbet is fogyaszt, nem utolsósorban pedig kevesebbe is kerül a Microsoftnak. Igaz a hűtési és rögzítési szempontból rendkívül problémás Xenos GPU változatlanul maradt 90 nm-es, ám a gyártó ígérete szerint már biztosan nem fog kiszakadni az új alaplapból, mint ahogy azt számos esetben tették az elődök.
@ph
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#1225
Elküldve: 2007. 10. 02. 08:46
Azért figyelmedbe ajánlom a felvezető első tagmondatát, nehogy aztán itt félretájékoztatással vádoljanak...
üdv
R.
üdv
R.
Can you hear me, major Tom?
#1226
Elküldve: 2007. 10. 02. 08:47
pgr4 megjelent, mindenhol 9 körüli értékelést kapott. KELLLLLL
JóSebesség
#1227
Elküldve: 2007. 10. 02. 08:51
Gondolom hasonloan a neten fellelheto mindenfelele infora alapozva...
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m
#1228
Elküldve: 2007. 10. 02. 09:49
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. okt. 2., kedd - 8:47
pgr4 megjelent, mindenhol 9 körüli értékelést kapott. KELLLLLL
Itt van mégegy új videó belőle!
Esőben szerintem nem néz ki olyan jól a játék, fényes nappal produkálja a legjobb grafikát!
Remélem szavatosabb lesz mint a harmadik rész. Ott már pár óra játék után annyi pénzt lehetett gyűjteni, hogy meg tudta az ember venni belőle akár az Enzo-t is. Ezek után nem nagyon volt miért tovább játszani, legalábbis nekem nem.
#1229
Elküldve: 2007. 10. 02. 17:51
Idézet: Hyperdroid - Dátum: 2007. okt. 2., kedd - 10:49
Itt van mégegy új videó belőle!
Esőben szerintem nem néz ki olyan jól a játék, fényes nappal produkálja a legjobb grafikát!
Remélem szavatosabb lesz mint a harmadik rész. Ott már pár óra játék után annyi pénzt lehetett gyűjteni, hogy meg tudta az ember venni belőle akár az Enzo-t is. Ezek után nem nagyon volt miért tovább játszani, legalábbis nekem nem.
Esőben szerintem nem néz ki olyan jól a játék, fényes nappal produkálja a legjobb grafikát!
Remélem szavatosabb lesz mint a harmadik rész. Ott már pár óra játék után annyi pénzt lehetett gyűjteni, hogy meg tudta az ember venni belőle akár az Enzo-t is. Ezek után nem nagyon volt miért tovább játszani, legalábbis nekem nem.
szerintem ez rohadtjol nez ki.isten igazabol ezmer az onmagaert tetszik, jatszhato kategoria szvsz, ahogy a dirt is az
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν
What do stars do? They shine.(Yvaine)
What do stars do? They shine.(Yvaine)
#1230
Elküldve: 2007. 10. 03. 10:03
http://winportal.net/?id=1142
Az új Xboxok ára karácsony előtt hogy fog alakulni szerintetek ? Ez már az Elit Edition amiről szó volt ?
Az új Xboxok ára karácsony előtt hogy fog alakulni szerintetek ? Ez már az Elit Edition amiről szó volt ?
GoodSpeed
https://www.youtube.com/gsprof
https://www.youtube.com/gsprof
#1232
Elküldve: 2007. 10. 03. 10:33
Idézet
A Bungie tehetséges fejlesztőcsapatának tele van a tőgye a Microsoft állandó parancsuralmi apáskodásával. Az MS azt akarja, hogy a Bungie élete végéig Halo játékokat készítsen és ezzel Tsunami méretű pénzhullámokat hajtson az MS szupermenedzserei által kitartott kincsfelfogó hálókba.
A Bungie szabadon szárnyaló madárként saját ötletekből született, új játékokat kíván fejleszteni, esetleg talán egy Halo 4-et, de már nem az MS égisze alatt. A Halo frencsájz az MS-nél marad, ám ez jelentőségét veszti, ha az alkotó elmék beindítják a hiperhajtóművüket és átteleportálnak másik galaxisba.
A Bungie szabadon szárnyaló madárként saját ötletekből született, új játékokat kíván fejleszteni, esetleg talán egy Halo 4-et, de már nem az MS égisze alatt. A Halo frencsájz az MS-nél marad, ám ez jelentőségét veszti, ha az alkotó elmék beindítják a hiperhajtóművüket és átteleportálnak másik galaxisba.
Bungie FTW.
#1233
Elküldve: 2007. 10. 03. 19:31
PGR 4 álleejtés. Rég nem játszottam ilyen jól összerakott versenyjátékkal. Forza 2, igen, igen, több opció, de szerintem ez jobb élményt nyújt.
JóSebesség
#1234
Elküldve: 2007. 10. 03. 19:44
A netes videok sajna semmit sem mutatnak belole, tok atlagosnak tunik...
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m
#1235
Elküldve: 2007. 10. 03. 19:49
A grafika nem nagy szám. Olyan mint a PGR3 AA-val és AF-el. Mondjuk ami nagyon jó az a sok időjárási effekt. Az eső, a hó. És ugye ezek mind meglátszanak az autón és a páláyan is egyaránt. Nagyon feelinges tud lenni ahogy verseny közben elkezd cseperegni majd esni az eső
Ami viszont üt, az a vezetés. A PGR3-hoz képest sokat fejlesztettek ezen. Ugye ott nagyon arcade volt az egész, még 300-nál is úgy lehetett rángatni az autót mintha 30-al menne. Itt viszont sokkal jobban eltalálták az arcade és a szimuláció közötti egyensúlyt. Sokkal inkább hasonlít az etalon PGR2-re.
Ami viszont üt, az a vezetés. A PGR3-hoz képest sokat fejlesztettek ezen. Ugye ott nagyon arcade volt az egész, még 300-nál is úgy lehetett rángatni az autót mintha 30-al menne. Itt viszont sokkal jobban eltalálták az arcade és a szimuláció közötti egyensúlyt. Sokkal inkább hasonlít az etalon PGR2-re.
Szerkesztette: -Turbo- 2007. 10. 03. 19:50 -kor
JóSebesség
#1236
Elküldve: 2007. 10. 05. 16:16
Microsoft and Bungie Studios to Evolve Relationship
Companies to forge new long-term relationship.
http://www.microsoft.com/presspass/press/2...eEvolvesPR.mspx
Companies to forge new long-term relationship.
http://www.microsoft.com/presspass/press/2...eEvolvesPR.mspx
Idézet
REDMOND, Wash. — Oct. 5, 2007 — Microsoft Corp. today announced a plan for Bungie Studios, the developers of the “Halo®” franchise, to embark on a path to become an independent company. Microsoft will retain an equity interest in Bungie, at the same time continuing its long-standing publishing agreement between Microsoft Game Studios and Bungie for the Microsoft-owned “Halo” intellectual property as well as other future properties developed by Bungie.
The critically acclaimed Xbox 360®-exclusive “Halo 3” achieved $300 million in global sales in its first week. Released on Tuesday, Sept. 25, “Halo 3” is the fastest-selling video game ever and already one of the most successful entertainment properties in history.
“Our collaboration with Bungie has resulted in ‘Halo’ becoming an enduring mainstream hit,” said Shane Kim, corporate vice president of Microsoft Game Studios. “While we are supporting Bungie’s desire to return to its independent roots, we will continue to invest in our ‘Halo’ entertainment property with Bungie and other partners, such as Peter Jackson, on a new interactive series set in the ‘Halo’ universe. We look forward to great success with Bungie as our long-term relationship continues to evolve through ‘Halo’-related titles and new IP created by Bungie.”
“This exciting evolution of our relationship with Microsoft will enable us to expand both creatively and organizationally in our mission to create world-class games,” said Harold Ryan, studio head for Bungie. “We will continue to develop with our primary focus on Microsoft® platforms; we greatly value our mutually prosperous relationship with our publisher, Microsoft Game Studios; and we look forward to continuing that affiliation through ‘Halo’ and beyond.”
Bungie Studios will remain in its current location in Kirkland, Wash.
...
The critically acclaimed Xbox 360®-exclusive “Halo 3” achieved $300 million in global sales in its first week. Released on Tuesday, Sept. 25, “Halo 3” is the fastest-selling video game ever and already one of the most successful entertainment properties in history.
“Our collaboration with Bungie has resulted in ‘Halo’ becoming an enduring mainstream hit,” said Shane Kim, corporate vice president of Microsoft Game Studios. “While we are supporting Bungie’s desire to return to its independent roots, we will continue to invest in our ‘Halo’ entertainment property with Bungie and other partners, such as Peter Jackson, on a new interactive series set in the ‘Halo’ universe. We look forward to great success with Bungie as our long-term relationship continues to evolve through ‘Halo’-related titles and new IP created by Bungie.”
“This exciting evolution of our relationship with Microsoft will enable us to expand both creatively and organizationally in our mission to create world-class games,” said Harold Ryan, studio head for Bungie. “We will continue to develop with our primary focus on Microsoft® platforms; we greatly value our mutually prosperous relationship with our publisher, Microsoft Game Studios; and we look forward to continuing that affiliation through ‘Halo’ and beyond.”
Bungie Studios will remain in its current location in Kirkland, Wash.
...
#1237
Elküldve: 2007. 10. 05. 16:33
GAF-ról:
* Microsoft will own around 45% of Bungie stocks
* Bungie will become a public gaming company like Rockstar and Epic
* Bungie will be allowed to create thier own engine and thier own games for any console/system they want
* If Bungie makes a game for any other console other than MS, MS will still get royalty $ from the profits obtained from that game
* Microsoft will have majority rights in the board room and financial decision making of Bungie
* Bungie is now allowed to make games for Nintendo and Sony but it also needs to be on Xbox 360 as well
* Microsoft made this financial decision as Gamers are more likely to buy 360 games than PS3/WII games per system
* An Independent Bungie will be more valuable than a Microsoft owned Bungie, More games are potentially to be sold on 360 with an independent Bungie
* Microsoft has all rights to Halo, ONI and Myth, Bungie will develop Halo for Microsoft and it will be published by Microsoft.
* Bungie will develop 2 more Halo games in Collaboration with WETA published by Microsoft
* The only games Microsoft will not have exclusive rights for are the ones which are new IPs.
* Microsoft will own around 45% of Bungie stocks
* Bungie will become a public gaming company like Rockstar and Epic
* Bungie will be allowed to create thier own engine and thier own games for any console/system they want
* If Bungie makes a game for any other console other than MS, MS will still get royalty $ from the profits obtained from that game
* Microsoft will have majority rights in the board room and financial decision making of Bungie
* Bungie is now allowed to make games for Nintendo and Sony but it also needs to be on Xbox 360 as well
* Microsoft made this financial decision as Gamers are more likely to buy 360 games than PS3/WII games per system
* An Independent Bungie will be more valuable than a Microsoft owned Bungie, More games are potentially to be sold on 360 with an independent Bungie
* Microsoft has all rights to Halo, ONI and Myth, Bungie will develop Halo for Microsoft and it will be published by Microsoft.
* Bungie will develop 2 more Halo games in Collaboration with WETA published by Microsoft
* The only games Microsoft will not have exclusive rights for are the ones which are new IPs.
LY
#1239
Elküldve: 2007. 10. 05. 16:55
Én is úgy tudom hogy a Take2-nál vannak, de nem ez a lényege a fentieknek. A pletykázással nagyon mást sugalltak az informátorok erről a lépésről, valójában itt mindenki jól járt...
LY
#1240
Elküldve: 2007. 10. 05. 17:04
Idézet: max-pain - Dátum: 2007. okt. 5., péntek - 17:45
Az Oni es a Myth jogok hol vannak az MS-nel, stb??

Súgó
A téma zárva.


















