HWSW Informatikai Kerekasztal: PlayStation 3 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (141 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PlayStation 3 II.

#681 Felhasználó inaktív   special 

  • project 2501
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 11.962
  • Csatlakozott: 2001. jan. 16.

Elküldve: 2006. 12. 14. 11:49

pont a pletykák miatt raktam be a sony reagálását. tudod, hozzáállás kérdése. ;)

#682 Felhasználó inaktív   HaZeX 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.953
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 11:49

Idézet: Krinyo - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 8:57

Ez botranyos...

Hm, a minap a srácokkal azzal szórakoztunk, hogy DVD -ről capture -elt képeket skáláztunk fel 1920x1080 felbontásba, hogy megnézzük, hogy fog kinézni a DVD képe Full-HD-n. Az egyik képen nekem ugyanilyen fura spike -ok jelentkeztek, mint a fenn látható videón:

Dízelgyerek

Nézzétek meg a csóka nyakát. Az upscale -t cubic interpolation -al csinálta a képkezelő progi.

#683 Felhasználó inaktív   Samott 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 27.035
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 11:51

Idézet: special - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 11:49

pont a pletykák miatt raktam be a sony reagálását. tudod, hozzáállás kérdése. ;)

Megjegyzem a sony reakcioja is pont annyit er mint a pletykak... ;) 0 hiteluk van mar egy jo ideje. Majd tavasszal kiderul...

Samott
(There is always a last time for everything.) Overhead, without any fuss, the stars were going out. | exHWSW - Értünk mindenhez IS @ PH!

#684 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 11:55

Idézet: HaZeX - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 11:49

Nézzétek meg a csóka nyakát. Az upscale -t cubic interpolation -al csinálta a képkezelő progi.

Szar a rutin. En FFDShow-t manualisan Lanczosra allitottam mindenhol az 1280 x 768-ra huzashoz. Nem sokkal eroforrasigenyesebb, de a legjobb eredmenyt adja. :D

Krinyo

PS: ja, es azert huzok fel minden nagyra, mert igy fix meretu a felirat a sorozataim alatt, fuggetlenul attol, hogy SD vagy HD a forras. A gep elbirja.
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#685 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 14:18

Idézet: Krinyo - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 9:57

Ez botranyos...

<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IoCD9TwLrVs"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IoCD9TwLrVs" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>

nezd krinyo.
ami az emu-t iletti. a PS2 GS memeoriasavszelessege, 50 GByte/s, a playstation3 rendszerszinten ennek a felet tudja 25GByte/s. Ergo normalis emulaciorol szo sem lehet. Ami mokas az inkabb az, hogyha mar ugyis felraktak a cuccra a GS+EE chipet, akkor mernem csinaztak HDMI/Component passtru-t, magyara a GS szepen kifosna 480i/576i-ben a mannat es az amugyis profi HDTV megmajd szepen upscale-ezi :D
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#686 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 14:20

Idézet: Samott - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 10:18

Persze elbagatelizalni sem kellene a dolgot... szvsz a normalis az lenne ha pont forditva lenne a minoseg (azaz a PS3 elorelepes lenne a PS2-es jatekoknal is).

Samott

na itt ut vissza az egesz konzol okoszisztema, az allando revolucio hajhaszas. a visszamenoleges kompatibilitas mindig esetleges.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#687 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 14:32

Idézet: HaZeX - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 11:49

Hm, a minap a srácokkal azzal szórakoztunk, hogy DVD -ről capture -elt képeket skáláztunk fel 1920x1080 felbontásba, hogy megnézzük, hogy fog kinézni a DVD képe Full-HD-n. Az egyik képen nekem ugyanilyen fura spike -ok jelentkeztek, mint a fenn látható videón:

Dízelgyerek

Nézzétek meg a csóka nyakát. Az upscale -t cubic interpolation -al csinálta a képkezelő progi.

latod, latod. ezert kell LanczosResize()-t hasznalni :)
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#688 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 15:33

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 14:18

nezd krinyo.
ami az emu-t iletti. a PS2 GS memeoriasavszelessege, 50 GByte/s, a playstation3 rendszerszinten ennek a felet tudja 25GByte/s. Ergo normalis emulaciorol szo sem lehet.

Errol nem is beszelt senki. Tudom, hogy egy PS2-t nem lehet PS3-mal sem emulalni. Ugyanakkor a jelek szerint hiaba van benne egy full PS2, a PS3 grafikus lapkaja 480i jel eseten tronkrecseszi a PS2 kepet. Ezzel raadasul szerintem szoftverileg nemigen tudnak semmit sem kezdeni, mert a hardver cseszi el a skalazast, szimplan undorito minosegben dolgozik. Szep.

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#689 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 16:57

Idézet: Krinyo - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 16:33

Errol nem is beszelt senki. Tudom, hogy egy PS2-t nem lehet PS3-mal sem emulalni. Ugyanakkor a jelek szerint hiaba van benne egy full PS2, a PS3 grafikus lapkaja 480i jel eseten tronkrecseszi a PS2 kepet.

A Sony szoftveres emulációt ígér, fene tudja hogy gondolják, de hisznek benne.

Az elcsesződés meg elvileg a deinterlace, de olyat is hallottam, hogy a nem szabvány méretű framebuffer hülyíti meg a gépet...
LY

#690 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 18:53

Idézet: Krinyo - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 15:33

Errol nem is beszelt senki. Tudom, hogy egy PS2-t nem lehet PS3-mal sem emulalni. Ugyanakkor a jelek szerint hiaba van benne egy full PS2, a PS3 grafikus lapkaja 480i jel eseten tronkrecseszi a PS2 kepet. Ezzel raadasul szerintem szoftverileg nemigen tudnak semmit sem kezdeni, mert a hardver cseszi el a skalazast, szimplan undorito minosegben dolgozik. Szep.

Krinyo

nézd 2 dolgot kell(ett) volna megcsinálniuk:
(1) a GS fossa ki magából a képet digitálisan (TDMS) is. Ez nem egy nagy etvasz, az RGB adat DAC helyett shiftregiszterbe kerül :D
(2) HDMI router, szofferbol kapcsolhato. ez annyi hogy az RSX streamet adja tovább, vagy a GS felől jövőt. ez kb $8-os célíc.

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 16:57

Az elcsesződés meg elvileg a deinterlace,
bocs LY de elnem hiszam neked, hogy a PS2 szoftok interlace-es assetekkel készültek volnak valaha is. szerintem proresszív ott minden. version majd elmondja, de tuti, hogy nem szaroztak interlészes textúrákkal, meg interlészes rendererrel. ha 25p-ben tolod akkor kompatibilis vagy az 50i-vel :D a halívúdi mozifilmeket se állnak neki a kiadók bőszen interlészelni, mikor DVD-re kerül. az Ami DVD-re a 24fps-es film kerül rá és szépen beleteszik a frame headerekbe a 3:2 pulldown áramkör számára a segégdkódokat (top field first/bottom field first, repeat first field). Ha a DVD játszóra progresszív kijelzöt kötsz, akkor egyszerűen ignorálja ezeket a kódokat és kifossa a filmet 24p-ben. Az európai móka mégy egyszerűbb: 25p-re gyorsítják a filmet és egyszerűen köv filed=köv félkép - ha interlész kell. ha progresszív akkor 25p ki.

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 16:57

A Sony szoftveres emulációt ígér, fene tudja hogy gondolják, de hisznek benne.
UAE-t gondolom ismered. egy tűrhető működéshez 1GHz-es P3 minimum szükséges. Az Amiga-ban 6MHz-es proci volt, és nem tudott 3D-t.

Szerkesztette: SFIJ 2006. 12. 14. 19:08 -kor

νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#691 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 19:10

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 19:53

bocs LY de elnem hiszam neked, hogy a PS2 szoftok interlace-es assetekkel készültek volnak valaha is.

Sztem ne akarj jobban érteni a PS2 dolgokhoz Square-ből szabadult játékfejlesztőknél :)

Interlace-nek amúgy nemtom mi köze az assetekhez...
LY

#692 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 19:52

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 19:10

Sztem ne akarj jobban érteni a PS2 dolgokhoz Square-ből szabadult játékfejlesztőknél :)

Interlace-nek amúgy nemtom mi köze az assetekhez...

mondok egy egyszerű példát. ugye már láttál olyat hogy (rosszul) feliratozott TV kép esetén "ugrálnak" a betűk, mígha ezt jól csinálják, akkor meg nem :)
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#693 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 20:03

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 18:52

mondok egy egyszerű példát. ugye már láttál olyat hogy (rosszul) feliratozott TV kép esetén "ugrálnak" a betűk, mígha ezt jól csinálják, akkor meg nem :)

szerintem az a probléma hogy nem tolja le a félképet félpixellel,és emiatt tünik kisebbnek a felbontás

Szerkesztette: vers 2006. 12. 14. 20:03 -kor

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#694 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 20:28

Idézet: vers - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 20:03

szerintem az a probléma hogy nem tolja le a félképet félpixellel,és emiatt tünik kisebbnek a felbontás

???  :think:
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#695 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 20:51

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 19:28

???  :think:

magyarán szoftverhiba,kétlem hogy hardveres limitáció lenne
majd javitják
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#696 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 21:26

Itt a válasz asszem, tényleg nem deinterlace hanem vízszintes scale-ezés:

Idézet

It's not an HDMI issue, it's a horizontal scaling issue (i.e. you'll see it with any connection) and you'll mostly see it with games that use 512 buffers and scale with the CRTCs....


Archie4oz dolgozott a Square-nél a FF játékokon asszem...
LY

#697 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 22:29

Tisztan latszik, hogy ez scale hiba... NVIDIA, kutyabol nem lesz szalonna? Gonosz vagyok. :D

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#698 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 22:51

Idézet: Krinyo - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 21:29

Tisztan latszik, hogy ez scale hiba... NVIDIA, kutyabol nem lesz szalonna? Gonosz vagyok. :D

Krinyo

miköze ennek az nvidiához?, a ps2 chip nemküld adatot a cellnek se az rsx-nek
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#699 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 22:57

Valami megis elcseszi a kepet, hozzanyul - ha nem a beepitett PS2 hw, csak a PS3/RSX marad a kepletben...
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#700 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 14. 23:23

Idézet: Krinyo - Dátum: 2006. dec. 14., csütörtök - 21:57

Valami megis elcseszi a kepet, hozzanyul - ha nem a beepitett PS2 hw, csak a PS3/RSX marad a kepletben...

a hdmi chip  a ludas, ha igaza van a ly-nak hogy horizontális nagyitáskor jön elö akkor ez igy ismarad valszeg a hdmi chipben nincs filterezö elektronika
de szerintem ez megkerülhetö ugy hogy sd felbontást állitunk be és a tv  nagyitja fel a képet  filterrel
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

Téma megosztása:


  • (141 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó