Dragon Age: Origins (PC/PS3/XBOX360) by BioWare
#261
Elküldve: 2009. 11. 03. 22:19
Hát igen már az elején kapásbol mágusnál ugye lhet válsaztani "bad guy good guy " között aki ezt inditotta tudja miröl beszélek..
#262
Elküldve: 2009. 11. 04. 10:51
Idézet
- Gamespot – 9.5/10 (PC), 9/10 (PS3), 8.5/10 (360)
- Game Informer – 9/10
- IGN UK – 9.2/10
- Absolute Games (Orosz) – 92%
- Meristation – 9.5/10
- Eurogamer – 8/10
- Eurogamer.de – 10/10
- CVG – 9.4/10
- Game Informer – 9/10
- IGN UK – 9.2/10
- Absolute Games (Orosz) – 92%
- Meristation – 9.5/10
- Eurogamer – 8/10
- Eurogamer.de – 10/10
- CVG – 9.4/10
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#263
Elküldve: 2009. 11. 04. 11:15
http://www.pcgameshardware.de/aid,698745/D...Adventure/Test/
Szerkesztette: Valdy 2009. 11. 04. 11:15 -kor
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#265
Elküldve: 2009. 11. 05. 01:15
Azért vannak textúrák a játékban

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Torpét kezdtem de még az elején vagyok, a Grey Warden beavatásnál. Grafika kritikán aluli, annyira alacsony felbontású de foleg kihalt a legtobb helyszín hogy hazavágja az atmoszférát (ellenben a karaktereket jól megcsinálták csak túlságosan hasonlítanak egymásra). Ingyenes MMORPG-k minoségére emlékeztet. Izometrikus nézetre emelve a kamerát meg eltunik a dolgok fele (levágja a barlang tetejét, épuleteket, fák lombozatát) így ezt csak harcban használom.
A taktikázási lista eleinte még tetszett de aztán rájottem hogy az A.I. rendesen belerondít. Ugyanazt az ellenfelet stunolják hárman egyidoben stb. úgyhogy inkább manuálisan irányítom a harcokat. De így meg állandóan megszakítom a szunetekkel a csata menetét és ez elront mindent.
Az ellenfelek áltagosra sikeredtek, piros ruhába oltozott démonszeruségeknél azért eredetibbet meg jobbat is kitalálhattak volna.
Maga a torténet, a háttérsztorik és a dialógusok nagyon tetszenek
de elég sokszor egyfelé visz minden, nincs fekete-fehér választási lehetoség csak egy dolgognak 3-4 kulonbozo változata (ugyanaz csak más hangnemben vagy szavakkal)
Úgy veszem észre hogy új karaktert indítva sokszor szinte semmit nem tudok változtatni (direkt kipróbáltam), lineárisak a fordulatok.

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Torpét kezdtem de még az elején vagyok, a Grey Warden beavatásnál. Grafika kritikán aluli, annyira alacsony felbontású de foleg kihalt a legtobb helyszín hogy hazavágja az atmoszférát (ellenben a karaktereket jól megcsinálták csak túlságosan hasonlítanak egymásra). Ingyenes MMORPG-k minoségére emlékeztet. Izometrikus nézetre emelve a kamerát meg eltunik a dolgok fele (levágja a barlang tetejét, épuleteket, fák lombozatát) így ezt csak harcban használom.
A taktikázási lista eleinte még tetszett de aztán rájottem hogy az A.I. rendesen belerondít. Ugyanazt az ellenfelet stunolják hárman egyidoben stb. úgyhogy inkább manuálisan irányítom a harcokat. De így meg állandóan megszakítom a szunetekkel a csata menetét és ez elront mindent.
Az ellenfelek áltagosra sikeredtek, piros ruhába oltozott démonszeruségeknél azért eredetibbet meg jobbat is kitalálhattak volna.
Maga a torténet, a háttérsztorik és a dialógusok nagyon tetszenek
Szerkesztette: N.M.I. 2009. 11. 05. 01:36 -kor
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#266
Elküldve: 2009. 11. 05. 06:01
én human warriroral tolom! nagyon bejön! :Đ
ASUS P6T Deluxe V2 * INTEL CORE I7 920 "D0" * SCYTHE MUGEN2 * 3x1GB MUSHKIN XP3 CL7 * GAINWARD GTX570 PHANTOM * CORSAIR VX550 * COOLERMASTER HAF922 * SAMSUNG BX2450 24"
#267
Elküldve: 2009. 11. 05. 07:46
Idézet: N.M.I. - Dátum: 2009. nov. 5., csütörtök - 2:15
Azért vannak textúrák a játékban
Torpét kezdtem de még az elején vagyok, a Grey Warden beavatásnál. Grafika kritikán aluli, annyira alacsony felbontású de foleg kihalt a legtobb helyszín hogy hazavágja az atmoszférát (ellenben a karaktereket jól megcsinálták csak túlságosan hasonlítanak egymásra). Ingyenes MMORPG-k minoségére emlékeztet. Izometrikus nézetre emelve a kamerát meg eltunik a dolgok fele (levágja a barlang tetejét, épuleteket, fák lombozatát) így ezt csak harcban használom.
A taktikázási lista eleinte még tetszett de aztán rájottem hogy az A.I. rendesen belerondít. Ugyanazt az ellenfelet stunolják hárman egyidoben stb. úgyhogy inkább manuálisan irányítom a harcokat. De így meg állandóan megszakítom a szunetekkel a csata menetét és ez elront mindent.
Az ellenfelek áltagosra sikeredtek, piros ruhába oltozott démonszeruségeknél azért eredetibbet meg jobbat is kitalálhattak volna.
Maga a torténet, a háttérsztorik és a dialógusok nagyon tetszenek
de elég sokszor egyfelé visz minden, nincs fekete-fehér választási lehetoség csak egy dolgognak 3-4 kulonbozo változata (ugyanaz csak más hangnemben vagy szavakkal)
Úgy veszem észre hogy új karaktert indítva sokszor szinte semmit nem tudok változtatni (direkt kipróbáltam), lineárisak a fordulatok.
Torpét kezdtem de még az elején vagyok, a Grey Warden beavatásnál. Grafika kritikán aluli, annyira alacsony felbontású de foleg kihalt a legtobb helyszín hogy hazavágja az atmoszférát (ellenben a karaktereket jól megcsinálták csak túlságosan hasonlítanak egymásra). Ingyenes MMORPG-k minoségére emlékeztet. Izometrikus nézetre emelve a kamerát meg eltunik a dolgok fele (levágja a barlang tetejét, épuleteket, fák lombozatát) így ezt csak harcban használom.
A taktikázási lista eleinte még tetszett de aztán rájottem hogy az A.I. rendesen belerondít. Ugyanazt az ellenfelet stunolják hárman egyidoben stb. úgyhogy inkább manuálisan irányítom a harcokat. De így meg állandóan megszakítom a szunetekkel a csata menetét és ez elront mindent.
Az ellenfelek áltagosra sikeredtek, piros ruhába oltozott démonszeruségeknél azért eredetibbet meg jobbat is kitalálhattak volna.
Maga a torténet, a háttérsztorik és a dialógusok nagyon tetszenek
Nálad valami para van, mert pl nálam tök nem így néz ki
BTW az izometrikus nézet direkt ilyen, le is írják a tutorialban (igen, direkt a harchoz)
Szerkesztette: Diablovazze 2009. 11. 05. 07:48 -kor
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood
#268
Elküldve: 2009. 11. 05. 08:20
Gondoltam hogy nem fog tetszeni ha valaki elfogultság nélkul leírja az igazságot
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#269
Elküldve: 2009. 11. 05. 08:48
Idézet: N.M.I. - Dátum: 2009. nov. 5., csütörtök - 9:20
Gondoltam hogy nem fog tetszeni ha valaki elfogultság nélkul leírja az igazságot 
Jah, elfogultság nélkül
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood
#270
Elküldve: 2009. 11. 05. 09:31
Miert hozod fel a Torchlightot? Semmi koze a ket jateknak egymashoz es en nem is hasonlitottam semmihez. De ha mindenkeppen kell akkor talan a Baldur's Gate-hez lehet vagy az Oblivionhoz de az elozo tul old-school az utobbi meg kevesbe RPG.
Grafika maxra van huzva, a karakterek es az epuletek jol neznek ki de a kornyezet meg a taj nagyon kihalt es egyszeru. Ebbol a szempontbol talan az Oblivion jobb, de minden masban (foleg RPG elemekben) egyertelmuen jeleskedik a Dragon Age. Nem vitatom hogy az ev RPG-je de 2009 vegen ennel azert sokkal jobbra szamitottam.
Grafika maxra van huzva, a karakterek es az epuletek jol neznek ki de a kornyezet meg a taj nagyon kihalt es egyszeru. Ebbol a szempontbol talan az Oblivion jobb, de minden masban (foleg RPG elemekben) egyertelmuen jeleskedik a Dragon Age. Nem vitatom hogy az ev RPG-je de 2009 vegen ennel azert sokkal jobbra szamitottam.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#271
Elküldve: 2009. 11. 05. 09:40
Idézet: N.M.I. - Dátum: 2009. nov. 5., csütörtök - 10:31
Miert hozod fel a Torchlightot? Semmi koze a ket jateknak egymashoz es en nem is hasonlitottam semmihez. De ha mindenkeppen kell akkor talan a Baldur's Gate-hez lehet vagy az Oblivionhoz de az elozo tul old-school az utobbi meg kevesbe RPG.
Grafika maxra van huzva, a karakterek es az epuletek jol neznek ki de a kornyezet meg a taj nagyon kihalt es egyszeru. Ebbol a szempontbol talan az Oblivion jobb, de minden masban (foleg RPG elemekben) egyertelmuen jeleskedik a Dragon Age. Nem vitatom hogy az ev RPG-je de 2009 vegen ennel azert sokkal jobbra szamitottam.
Grafika maxra van huzva, a karakterek es az epuletek jol neznek ki de a kornyezet meg a taj nagyon kihalt es egyszeru. Ebbol a szempontbol talan az Oblivion jobb, de minden masban (foleg RPG elemekben) egyertelmuen jeleskedik a Dragon Age. Nem vitatom hogy az ev RPG-je de 2009 vegen ennel azert sokkal jobbra szamitottam.
"év játéka" topikban a kollegáid szerint a Torchlight RPG, szal' úgy kerül ide..
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood
#272
Elküldve: 2009. 11. 05. 09:41
NMI: Miért várod hogy életteli legyen a táj? Maga a történet adja, hogy nincs senki a táborokon és városokon kívül. Pont olyan amilyennek: sötét, nyomasztó hangulat.
Szerkesztette: beeci 2009. 11. 05. 09:42 -kor
#273
Elküldve: 2009. 11. 05. 10:06
Haaat en azert nem hasonlitgatnam a hack'n'slash RPG-ket a hardcore RPG aghoz. Ez korulbelul olyan mint a GTA4-et hasonlitani az autoversenyekhez 
A kopar, kihalt kornyezet alatt azt ertem hogy eldobaltak nehany fat meg bokrot aztan kesz, semmi eletet nem vittek bele. Sokkal jobban megcsinalhattak volna, eleg nehez beleelnie magat az embernek ha vegig megmosolygtatja a taj. Felhozhatom az Obliviont a dus erdokkel, rengeteg tereptarggyal, aljnovenyzettel, reszletesen kidolgozott barlangokkal stb. az tenyleg hangulatosra sikeredett pedig 3,5 eve volt. Nem tudom ezt miert hanyagoltak el ennyire, kar erte. RPG szinten erzodik az elorehaladas (leszamitva a linearitast) de minden masrol meg elfeledkeztek?
A kopar, kihalt kornyezet alatt azt ertem hogy eldobaltak nehany fat meg bokrot aztan kesz, semmi eletet nem vittek bele. Sokkal jobban megcsinalhattak volna, eleg nehez beleelnie magat az embernek ha vegig megmosolygtatja a taj. Felhozhatom az Obliviont a dus erdokkel, rengeteg tereptarggyal, aljnovenyzettel, reszletesen kidolgozott barlangokkal stb. az tenyleg hangulatosra sikeredett pedig 3,5 eve volt. Nem tudom ezt miert hanyagoltak el ennyire, kar erte. RPG szinten erzodik az elorehaladas (leszamitva a linearitast) de minden masrol meg elfeledkeztek?
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#274
Elküldve: 2009. 11. 05. 10:16
Számomra teljesen elfogadható a környezet: nem a dús erdős, növényzettel teli, hanem a nyomasztó hangulatú kopárság. Tereptárgy meg szerintem elég van, a terep is változatos. Egyelőre csak a Kolkari Wilds egy részét jártam csak be, úgyhogy ez alapján mondok véleményt.
A linearítás sincs ott, én nem éreztem, sőőőt, mindig ott van, hogy mi lett volna ha másképp döntök. Az tény, hogy valahol a szabadságot is korlátozni kell, ahhoz, hogy a történet meglegyen, de nem éreztem, hogy ez zavaró lenne. Az Oblivionhoz meg nincs mit hasonlítani a játékot, mert azon kívűl, hogy mindkettő RPG, sok közös nincs. Az egyetlen széria amihez hasonlítani lehet az a Baldur's Gate 1/2 és esetleg a Neverwinter Nights 1/2, habár még ezek sem olyan sötét történetűek mint a DA.
A linearítás sincs ott, én nem éreztem, sőőőt, mindig ott van, hogy mi lett volna ha másképp döntök. Az tény, hogy valahol a szabadságot is korlátozni kell, ahhoz, hogy a történet meglegyen, de nem éreztem, hogy ez zavaró lenne. Az Oblivionhoz meg nincs mit hasonlítani a játékot, mert azon kívűl, hogy mindkettő RPG, sok közös nincs. Az egyetlen széria amihez hasonlítani lehet az a Baldur's Gate 1/2 és esetleg a Neverwinter Nights 1/2, habár még ezek sem olyan sötét történetűek mint a DA.
#275
Elküldve: 2009. 11. 05. 10:24
Idézet: N.M.I. - Dátum: 2009. nov. 5., csütörtök - 11:06
Haaat en azert nem hasonlitgatnam a hack'n'slash RPG-ket a hardcore RPG aghoz. Ez korulbelul olyan mint a GTA4-et hasonlitani az autoversenyekhez 
A kopar, kihalt kornyezet alatt azt ertem hogy eldobaltak nehany fat meg bokrot aztan kesz, semmi eletet nem vittek bele. Sokkal jobban megcsinalhattak volna, eleg nehez beleelnie magat az embernek ha vegig megmosolygtatja a taj. Felhozhatom az Obliviont a dus erdokkel, rengeteg tereptarggyal, aljnovenyzettel, reszletesen kidolgozott barlangokkal stb. az tenyleg hangulatosra sikeredett pedig 3,5 eve volt. Nem tudom ezt miert hanyagoltak el ennyire, kar erte. RPG szinten erzodik az elorehaladas (leszamitva a linearitast) de minden masrol meg elfeledkeztek?
A kopar, kihalt kornyezet alatt azt ertem hogy eldobaltak nehany fat meg bokrot aztan kesz, semmi eletet nem vittek bele. Sokkal jobban megcsinalhattak volna, eleg nehez beleelnie magat az embernek ha vegig megmosolygtatja a taj. Felhozhatom az Obliviont a dus erdokkel, rengeteg tereptarggyal, aljnovenyzettel, reszletesen kidolgozott barlangokkal stb. az tenyleg hangulatosra sikeredett pedig 3,5 eve volt. Nem tudom ezt miert hanyagoltak el ennyire, kar erte. RPG szinten erzodik az elorehaladas (leszamitva a linearitast) de minden masrol meg elfeledkeztek?
Jah a Fallout 3 is elmaradtottabb mint az Oblivion pedig 3 évvel késöbb jelent meg
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood
#276
Elküldve: 2009. 11. 05. 10:28
Idézet: Diablovazze - Dátum: 2009. nov. 5., csütörtök - 10:24
Jah a Fallout 3 is elmaradtottabb mint az Oblivion pedig 3 évvel késöbb jelent meg
Nézd meg alig van fa meg élet benne :Đ
Na de amelyik fa benne van, az olyan is
world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!
Idézet
Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye
#277
Elküldve: 2009. 11. 05. 10:43
Fallout 3 nem elmaradottabb csak 0 elorelepes az Oblivionnal szemben. Ott meg pont ez zavart
Zsir volt anno az Oblivion de nem kellene ugyanazt kiadni par evvel a megjelenes utan. Ha mar a grafikan nem is akarnak sokat javitani, legalabb a limitaltsagokat irtsak ki.
EDIT: Ha valaki lat karakter editor modot (ami mar meglevo PC-kkel is mukodik) az szoljon mert valamiert voros lett a sotetbarna haja a karinak es nincs kedvem emiatt ujrakezdeni. Ellenben nagyon irrital. Esetleg van fodrasz vagy valami hasonlo a jatekban? :Đ Bar lehet hogy elobb talalok valami full visor sapit ami a szakallat is eltakarja...
EDIT: Ha valaki lat karakter editor modot (ami mar meglevo PC-kkel is mukodik) az szoljon mert valamiert voros lett a sotetbarna haja a karinak es nincs kedvem emiatt ujrakezdeni. Ellenben nagyon irrital. Esetleg van fodrasz vagy valami hasonlo a jatekban? :Đ Bar lehet hogy elobb talalok valami full visor sapit ami a szakallat is eltakarja...
Szerkesztette: N.M.I. 2009. 11. 05. 11:18 -kor
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#278
Elküldve: 2009. 11. 05. 16:38
Hali,
Tegnap este kezdtem bele, csak pár órát nyomtam, de valóban nagyon jó.
Grafika teljesen rendben van a feeling pedig Baldur's Gate és NWN.
Közben nézegettem az online profile-nál az "achivement"-eket (magyarul játszom, nem tudom, hogy itt is így hívják-e)
Van egy olyan, hogy az eredet történetet harc nélkül végig vinni.
Ez sikerült valakinek? Ha igen, milyen karakterrel?
Üdv
Lidl
Tegnap este kezdtem bele, csak pár órát nyomtam, de valóban nagyon jó.
Grafika teljesen rendben van a feeling pedig Baldur's Gate és NWN.
Közben nézegettem az online profile-nál az "achivement"-eket (magyarul játszom, nem tudom, hogy itt is így hívják-e)
Van egy olyan, hogy az eredet történetet harc nélkül végig vinni.
Ez sikerült valakinek? Ha igen, milyen karakterrel?
Üdv
Lidl
#279
Elküldve: 2009. 11. 05. 18:35
Az érdekes lesz 
Ezekszerint úgy is végig lehet tolni, hogy nem harcolsz senkivel csak végigrohansz? :o
Ezekszerint úgy is végig lehet tolni, hogy nem harcolsz senkivel csak végigrohansz? :o
#280
Elküldve: 2009. 11. 05. 20:32
Nem rohanásról van szó, hanem kibeszéled magad, és nem hiszem, hogy teljesen végig lehetne ezt.
Szerkesztette: beeci 2009. 11. 05. 20:33 -kor

Súgó
A téma zárva.
















