Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 18:51
-=NVIDIA GeForce 8800GTX/GTS=- II.
#471
Elküldve: 2007. 03. 18. 19:26
#472
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:03
Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 19:14
Gondolom
- Let's go find out.
#474
Elküldve: 2007. 03. 19. 06:15
#475
Elküldve: 2007. 03. 19. 06:29
#476
Elküldve: 2007. 03. 19. 06:39
Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 6:29
azért FEAR-nél számított CPU igencsak teszt alapján..

8800GTS power, kimaxolva minden!
#477
Elküldve: 2007. 03. 19. 07:37
Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 6:29
Szerk.:
@conclusion
Idézet
Úgy van.
Aztán biztosan eljutunk odáig, hogy valahova kevés lesz a C2D még 3,2GHz-en is, de az nem mostanában lesz szvsz.
Szerkesztette: Omega 2007. 03. 19. 07:43 -kor
#478
Elküldve: 2007. 03. 19. 08:47
Szerkesztette: arn 2007. 03. 19. 08:47 -kor
#479
Elküldve: 2007. 03. 19. 08:51
Idézet: laragirl83 - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 7:39
8800GTS power, kimaxolva minden!
jah 640esnel kemeny 6.5% 60-70%al gyorsabb procival :Đ ezt nagyon eszreveszed. gtxnel nagyobb - crysisnel ott se lesz maskent.
#480
Elküldve: 2007. 03. 19. 08:55
Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 8:47
Ott már VGA limit lesz - ha lesz.
#481
Elküldve: 2007. 03. 19. 09:12
Ha elkezdik fejleszteni a fizikát/AI-t, meg még kitudja mit, akkor a gyors CPU is fontos lehet.
- Let's go find out.
#482
Elküldve: 2007. 03. 19. 09:16
#483
Elküldve: 2007. 03. 19. 09:22
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 10:12
Ha elkezdik fejleszteni a fizikát/AI-t, meg még kitudja mit, akkor a gyors CPU is fontos lehet.
ugy legyen - eddig sajna nem ez a tendencia jellemzo a pcs jatekokra. szvsz ezutan meg rosszabb lesz (konzolra gyur mindenki).
#484
Elküldve: 2007. 03. 19. 09:29
Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 9:22
/OFF
Így van... jobban megéri a fejlesztőknek konzolra fejleszteni, töredéke munka... ott van egy fajta vas, azon szépen kell futnia a játéknak és kész. Míg PC konfigurációból van kismillió-féle. Ráadásul sok a konzol átirat, az pedig az élet alapigazsága, hogy valamit átalakítani komplikáltabb és kisebb eséllyel vezet tökéletes eredményre, mintha újat csinálunk.
Ennek okán évről-évre fogyatkozik azon játékok száma, ami igazán üt és élvezetes. Mindemellett gyorsan szórják ki az újabb vasakat, és a sok optimalizálatlan alkalmazás mellé kell is az erő. A gond hogy nem azért, mert a meglevő önmagában nem elég erős és nem tudná folyamatosan kiköhögni azt a képet vagy számot amivel dolgozik, ahnem azért, mert a programozók megtehetik, hogy nem finomítják le annyira a kódot... hiszen ott a vas. Szerintem.
Megértem, aki ebbe beleun (egyre többen) és vesznek egy konzolt meg mellé összeraknak egy NET-ezős/OFFICE-os gépet.
/ON
#485
Elküldve: 2007. 03. 19. 18:48
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. márc. 17., szombat - 22:27
Az csak véletlen volt. Ha kell rakok szintén CoH benchmarkból képet
Még 16xQ AA-val is recés az ágyúcső.
8xS-el meg fasza. De Carbon is jó lenne példának
Há' mer' a Carbon is tele van kontrasztos textúrákkal. Tipikus autós progi... vagyis még szarabb a tipikusnál is.
A CoH-ot meg nem nagyon láttam, ott is van érdekesség, ha az ágyúcső textúra.
Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 8:51
Hát nem tudom. A Far Cry is elég cpu limites volt, vagy jóindulattal vegyes limites.
Az biztos, hogy hiába nyomtam 6800GT-n 640-től 1024-ig ugyanannyi volt a min fps. Athlon XP-vel.
Aztán A64-en megtáltosodott.
#486
Elküldve: 2007. 03. 19. 18:55
Ez egy ilyen dolog.
Szerkesztette: Omega 2007. 03. 19. 18:55 -kor
#487
Elküldve: 2007. 03. 19. 19:09
Idézet: Omega - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 18:55
Ez egy ilyen dolog.
Igen, épp azért mondtam, hogy nem minden a vga.
Anno 6800GT-m szinte elsőként volt, és kb. akkor jöttek a csillivilli, nagy vga igényűnek hitt (és akkor még talán valóban azok is voltak) játékok: Far Cry, Doom3...
Senki nem akarta elhinni, hogy XP+6800GT-n alig futnak jobban. Persze az átlag fps jóval több volt, de min. fps-ek miatt játszhatatlan volt ugyanúgy.
Aztán alig magasabb órajelű A64-re váltva a Doom3 kereken 2x futott gyorsabban, a Far Cry meg kb. 1.5x.
Az egy dolog, hogy ki lehet maxolni/szűrőzni a mai játékokat is vga limitesre, de ez általában nem tesz jót a játszhatóságnak.
Na mind1, az biztos, hogy most nem kevesek ezek a procik... inkább ki kéne már használni pár, eddig fölösleges bitet meg magot
#488
Elküldve: 2007. 03. 19. 19:24
OFF, átszkrollozni
Sajna én a 6800GT-vel megszívtam, vettem egy Leadteket, és nem fért össze valamivel a gépemben (Abit IC7-G, iP2,4@3,2)... eladtam BMW // M5 fórumtársunknak, nála tökéletesen működött nem pár hónapig. Utánna volt X800XT-m, és egyebem... majd hozzám került crolandtől egy PCI-E-s 6800GT, ami a hőmérsékletjelzés szerint sz@rrá melegedett, cserélhettem én gyári hűtőt VF700CU-ra, akkor is valami nem stimmelt nála. ( >> Innen tessék olvasni. << )
Szóval 6800GT-ről nem tudok sokat nyilatkozni, tesztelgetésen kívül játékhoz nem tudtam tartósan használni...
#490
Elküldve: 2007. 03. 20. 12:18
Idézet
Why does my EVGA card run hot?
Answer / Solution
The heatsink and/or fan situated on the graphics processer is sufficient in cooling the card. The card may feel very warm to the touch but is perfectly normal as it is dispensing heat irradiated by the GPU.
Mondjuk azt nem írják, hogy mi lesz az alatta lévő kártyával, ha rácsöppen az olvadt alumínium... :Đ
Szerkesztette: bigsee 2007. 03. 20. 12:19 -kor

Súgó
A téma zárva.















