HWSW Informatikai Kerekasztal: -=NVIDIA GeForce 8800GTX/GTS=- - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (137 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

-=NVIDIA GeForce 8800GTX/GTS=- II. Értékeld a témát: -----

#471 Felhasználó inaktív   laragirl83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.963
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 19:26

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 18:51

1.4-es patchtől müxik bent az FSAA + HDR kombó

:up:
ASUS P6T Deluxe V2 * INTEL CORE I7 920 "D0" * SCYTHE MUGEN2 * 3x1GB MUSHKIN XP3 CL7 * GAINWARD GTX570 PHANTOM * CORSAIR VX550 * COOLERMASTER HAF922 * SAMSUNG BX2450 24"

#472 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:03

Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 19:14

most mar nekem is megy a hdr+aa. x1600pron szakit  :Đ

Gondolom :D
- Where are we going?
- Let's go find out.

#473 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 21:31

lehet hetekig is kibirom  :Đ

#474 Felhasználó inaktív   laragirl83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.963
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 06:15

8800 review Core2 procikkal
ASUS P6T Deluxe V2 * INTEL CORE I7 920 "D0" * SCYTHE MUGEN2 * 3x1GB MUSHKIN XP3 CL7 * GAINWARD GTX570 PHANTOM * CORSAIR VX550 * COOLERMASTER HAF922 * SAMSUNG BX2450 24"

#475 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 06:29

kb amit korabban irtunk: mar most a "regi" gamekkal sok helyen cpulimites. felesleges jatekhoz procira sok penzt kolteni.

#476 Felhasználó inaktív   laragirl83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.963
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 06:39

Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 6:29

kb amit korabban irtunk: mar most a "regi" gamekkal sok helyen cpulimites. felesleges jatekhoz procira sok penzt kolteni.

azért FEAR-nél számított CPU igencsak teszt alapján.. :]
Kép

8800GTS power, kimaxolva minden! ;)
ASUS P6T Deluxe V2 * INTEL CORE I7 920 "D0" * SCYTHE MUGEN2 * 3x1GB MUSHKIN XP3 CL7 * GAINWARD GTX570 PHANTOM * CORSAIR VX550 * COOLERMASTER HAF922 * SAMSUNG BX2450 24"

#477 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 07:37

Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 6:29

kb amit korabban irtunk: mar most a "regi" gamekkal sok helyen cpulimites. felesleges jatekhoz procira sok penzt kolteni.

:think: 8800GTX az én próbáim szerint 2800MHz-en futó C2D mellett futja ki magát. Onnantól nem növekedett az FPS VGA limites gameknél.

Szerk.:
@conclusion

Idézet

Obviously as more graphically demanding games like Crysis and Unreal Tournament 3 are released later this year this problem will be less important. As it stands today though the Core 2 CPU line is pretty well equipped to take on the GeForce 8800 GTX, even if you're relying on one of the budget chips like the Core 2 Duo E4300. Just OC the chip a little if you can.


Úgy van. :up: Én erre azt mondom, 2800MHz-ig és kész, a VGA limites játékokkal nincs gond.
Aztán biztosan eljutunk odáig, hogy valahova kevés lesz a C2D még 3,2GHz-en is, de az nem mostanában lesz szvsz.

Szerkesztette: Omega 2007. 03. 19. 07:43 -kor


#478 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 08:47

majd azoknal a gameknal terjunk vissza erre, amik iden jelennek meg.  ;)

Szerkesztette: arn 2007. 03. 19. 08:47 -kor


#479 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 08:51

Idézet: laragirl83 - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 7:39

azért FEAR-nél számított CPU igencsak teszt alapján.. :]

8800GTS power, kimaxolva minden! ;)

jah 640esnel kemeny 6.5% 60-70%al gyorsabb procival  :Đ ezt nagyon eszreveszed. gtxnel nagyobb - crysisnel ott se lesz maskent.

Kép

#480 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 08:55

Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 8:47

majd azoknal a gameknal terjunk vissza erre, amik iden jelennek meg.  ;)

Ott már VGA limit lesz - ha lesz. ;) Míg bizonyos proci mellé már most sem érdemes a 8800.

#481 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:12

Honnan tudjátok ennyire biztosan? :)
Ha elkezdik fejleszteni a fizikát/AI-t, meg még kitudja mit, akkor a gyors CPU is fontos lehet. :think:
- Where are we going?
- Let's go find out.

#482 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:16

Onnan, hogy ezer éve van 64bit, meg duplamag, és még ezeknek a kihasználtsága is a játékokban konvergál a 0-hoz. Ha valami optimalizálatlan fos nem lesz a Crysis vagy a többi, akkor sok lesz neki önmagában a C2D - más kérdés, hogy 8800 vas alá meg kell. Persze nem 100%, de elég valószínű. :)

#483 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:22

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 10:12

Honnan tudjátok ennyire biztosan? :)
Ha elkezdik fejleszteni a fizikát/AI-t, meg még kitudja mit, akkor a gyors CPU is fontos lehet. :think:

ugy legyen - eddig sajna nem ez a tendencia jellemzo a pcs jatekokra. szvsz ezutan meg rosszabb lesz (konzolra gyur mindenki).

#484 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:29

Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 9:22

ugy legyen - eddig sajna nem ez a tendencia jellemzo a pcs jatekokra. szvsz ezutan meg rosszabb lesz (konzolra gyur mindenki).

/OFF
Így van... jobban megéri a fejlesztőknek konzolra fejleszteni, töredéke munka... ott van egy fajta vas, azon szépen kell futnia a játéknak és kész. Míg PC konfigurációból van kismillió-féle. Ráadásul sok a konzol átirat, az pedig az élet alapigazsága, hogy valamit átalakítani komplikáltabb és kisebb eséllyel vezet tökéletes eredményre, mintha újat csinálunk.
Ennek okán évről-évre fogyatkozik azon játékok száma, ami igazán üt és élvezetes. Mindemellett gyorsan szórják ki az újabb vasakat, és a sok optimalizálatlan alkalmazás mellé kell is az erő. A gond hogy nem azért, mert a meglevő önmagában nem elég erős és nem tudná folyamatosan kiköhögni azt a képet vagy számot amivel dolgozik, ahnem azért, mert a programozók megtehetik, hogy nem finomítják le annyira a kódot... hiszen ott a vas. Szerintem.
Megértem, aki ebbe beleun (egyre többen) és vesznek egy konzolt meg mellé összeraknak egy NET-ezős/OFFICE-os gépet.
/ON

#485 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 18:48

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. márc. 17., szombat - 22:27

hehe :)
Az csak véletlen volt. Ha kell rakok szintén CoH benchmarkból képet
Még 16xQ AA-val is recés az ágyúcső.
8xS-el meg fasza. De Carbon is jó lenne példának :)

Há' mer' a Carbon is tele van kontrasztos textúrákkal. Tipikus autós progi... vagyis még szarabb a tipikusnál is. :D
A CoH-ot meg nem nagyon láttam, ott is van érdekesség, ha az ágyúcső textúra. :D

Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 8:51

crysisnel ott se lesz maskent.

Hát nem tudom. A Far Cry is elég cpu limites volt, vagy jóindulattal vegyes limites.
Az biztos, hogy hiába nyomtam 6800GT-n 640-től 1024-ig ugyanannyi volt a min fps. Athlon XP-vel.
Aztán A64-en megtáltosodott. :D

#486 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 18:55

Jah, XP kevés volt 6800GT alá. Egy 3,2GHz-re húzott telekondis iP4 'C' 2,4 mellett kezdte kifutni magát, úgy 3GHz-től nem volt olyan nagy az FPS növekedés 1280-ban, de volt. :) 6800 mellé egy A64 jól jön, de X800XT/850XT-hez már tutira kell VGA limites játékoknál is.
Ez egy ilyen dolog.

Szerkesztette: Omega 2007. 03. 19. 18:55 -kor


#487 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 19:09

Idézet: Omega - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 18:55

Jah, XP kevés volt 6800GT alá. Egy 3,2GHz-re húzott telekondis iP4 'C' 2,4 mellett kezdte kifutni magát, úgy 3GHz-től nem volt olyan nagy az FPS növekedés 1280-ban, de volt. :) 6800 mellé egy A64 jól jön, de X800XT/850XT-hez már tutira kell VGA limites játékoknál is.
Ez egy ilyen dolog.

Igen, épp azért mondtam, hogy nem minden a vga.
Anno 6800GT-m szinte elsőként volt, és kb. akkor jöttek a csillivilli, nagy vga igényűnek hitt (és akkor még talán valóban azok is voltak) játékok: Far Cry, Doom3...

Senki nem akarta elhinni, hogy XP+6800GT-n alig futnak jobban. Persze az átlag fps jóval több volt, de min. fps-ek miatt játszhatatlan volt ugyanúgy.

Aztán alig magasabb órajelű A64-re váltva a Doom3 kereken 2x futott gyorsabban, a Far Cry meg kb. 1.5x.

Az egy dolog, hogy ki lehet maxolni/szűrőzni a mai játékokat is vga limitesre, de ez általában nem tesz jót a játszhatóságnak.

Na mind1, az biztos, hogy most nem kevesek ezek a procik... inkább ki kéne már használni pár, eddig fölösleges bitet meg magot :D

#488 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 19:24

Így van, szóval kell a proci is. :)

OFF, átszkrollozni
Sajna én a 6800GT-vel megszívtam, vettem egy Leadteket, és nem fért össze valamivel a gépemben (Abit IC7-G, iP2,4@3,2)... eladtam BMW // M5 fórumtársunknak, nála tökéletesen működött nem pár hónapig. Utánna volt X800XT-m, és egyebem... majd hozzám került crolandtől egy PCI-E-s 6800GT, ami a hőmérsékletjelzés szerint sz@rrá melegedett, cserélhettem én gyári hűtőt VF700CU-ra, akkor is valami nem stimmelt nála. ( >> Innen tessék olvasni. << )
Szóval 6800GT-ről nem tudok sokat nyilatkozni, tesztelgetésen kívül játékhoz nem tudtam tartósan használni...


#489 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 19:35

Innen jó: >>:D <<

Kép

/ON

Szerkesztette: Omega 2007. 03. 19. 19:38 -kor


#490 Felhasználó inaktív   bigsee 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.844
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 20. 12:18

Na, megnyugodtam... :rolleyes:

Idézet

Question / Issue
Why does my EVGA card run hot?

Answer / Solution
The heatsink and/or fan situated on the graphics processer is sufficient in cooling the card. The card may feel very warm to the touch but is perfectly normal as it is dispensing heat irradiated by the GPU. 


Mondjuk azt nem írják, hogy mi lesz az alatta lévő kártyával, ha rácsöppen az olvadt alumínium... :Đ

Szerkesztette: bigsee 2007. 03. 20. 12:19 -kor

GA-990FXA-UD3*FX4100*HD6950 2 GiB*Vengeance DDD3-1866 8GiB kit*X-FI ExtremeMusic*L22W-6SA*HyperX 120*5000AAKS*10EACS*GSA-H62N*DeathAdder3,5*ip4200*A800 X-Touch*X-530*VA8000BWS*BQ DP Pro10 550 W

Téma megosztása:


  • (137 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó