Idézet: Raiders - Dátum: 2007. jún. 26., kedd - 17:57
Régi adósságát teljesítette tegnap a szingapúri Creative Labs azzal, hogy az operációs rendszer kereskedelmi változatának megjelenése óta eltelt ötödik hónapban csaknem teljes funkciótárházzal rendelkező vistás eszközillesztőket tett elérhetővé olcsóbb hangkártyáihoz. Az 1.04.0076 verziószámot viselő eszközillesztő a 32 bites és 64 bites Vista (sőt XP) változatokkal egyaránt kompatibilis, és a gyakorlatilag egyforma képességű Sound Blaster Live! 24-bit, Audigy Value, SE és LS típusú hangkártyákat vezérli.
akkor mi a helyzet evvel a dumával:
Többeket is hallottam panaszkodni, hogy az 5.1-es konfigurációjú hangkártyák csak sztereóban szólnak, és a játékokban sem érhetők el a térhatású hangzás beállításai.
A Windows Vista-ban megszűnt a DirectSound hardveres gyorsításának támogatása. Ennél fogva a DirectSound hangleképző motort használó alkalmazások elvesztik térhatású hangzásukat és a játékokban közkedvelt EAX környezetfüggő speciális effekteket. A DirectSound egy elavult technológia volt, mely a DirectX 7 óta változatlanul szerepelt a rendszerben, a Microsoft mérnökei ezért az új audio-alrendszer építésekor jobbnak látták a számos hiányosságot hordozó DirectSound hardveres réteg kihagyását és helyette a Creative Labs által még a 90-es években útjára indított OpenAL megoldást implementálták. Az OpenAL sokkal rugalmasabb és több lehetőséget nyújt a fejlesztők számára, hogy minőségi és élethű háromdimenziós hangzást érjenek el alkalmazásaikban.
Ez azt jelenti, hogy a DirectSound kimenetet használó programoknak nem lesz hangjuk?
Nem, a DirectSound továbbra is a rendszer része, mindössze a hardveres gyorsítás támogatása szűnt meg. Szoftveres emulációval továbbra is megszólalnak a DirecSound outputot alkalmazó programok (pl. különböző médialejátszók), de ezek esetében a többcsatornás hangzásról le kell mondanunk.
Nem lehet mindezt kiküszöbölni driver-frissítéssel? Milyen hardver szükséges ezentúl a térhangzáshoz?
Nem, eszközmeghajtó-szoftverekkel nem lehet pótolni a nem létező hardveres audioréteget. Ahhoz, hogy a jövőben élvezhessük a térhatás örömeit, az OpenAL 1.1 szabványt natívan, tehát hardveresen támogató hangcsipre lesz szükségünk. A mai kínálatban ez egyelőre gyakorlatilag a Creative SoundBlaster X-Fi sorozatú hangkártyákat jelenti. Akik már rendelkeznek ilyen eszközökkel, az ingyenesen elérhető Creative ALchemy segítségével régi alkalmazásaikat is meg tudják szólaltatni 3D-ben, mivel a program képes a DirectSound-függvényeket OpenAL-hívásokká konvertálni.

Súgó
A téma zárva.














