Call of Duty 4 Modern Warfare
#1642
Elküldve: 2008. 03. 11. 18:08
maj megveszem ha nem 10k lesz.
| Idézet (*Iguana*) |
| Ennek kb. annyi köze van a bringázáshoz, mint Obersmithnek. |
---------------------------------
aamási szerint világít a szemem ha tökönvernek.
#1643
Elküldve: 2008. 03. 11. 23:34
Idézet: Gabesz - Dátum: 2008. márc. 10., hétfő - 12:00
Ilyet nekem is írt, ez nem memória hiba, most vettem teljesen újakat és 1 napig memtesteltem őket. Simán pb hiba, kétféleképpen szoktam feltenni pb-t és ha "egyikféleképpen" teszem akkor nekem is ezt a hibát irja, de ha "másféleképpen" akkor meg pnkbstrB.exe hibát, szóval mindenképp szívok 
Nálam megoldódott, sok mindent kipróbáltam, mire rájöttem mi a gondja
Felraktam 1 olyan exe-t amivel tudok servert indítani, és tudnak is hozzám csatlakozni... ez volt a hiba, visszacseréltem az exe-t és a hiba, huss elszállt
Amugy megvettem a játékot eredetibe, de mivel a stat nullázódik, ezért inkább nem használom
Ha nálad nem ez lenne a gond, akkor próbáld ezeket:
a pbsetup.exe a játék pb könyvátárába legyen, nekem ez nem segített....
-nem használt mappok, felesleges módok törlése.
-PB frissítés.
-PB reinstall.
-feleslegesen futó (kommunikáló programok) bezárása,
-Spyware, víruskereső és registry cleaner futtatása.
-patch reinstall
-játék uninstall, törlöd a mappáit, regcleaner, majd a játék újratelepítése.
-Router? Ellenőrizd hogy a portok engedélyezve vannak e, hogy ki tudjon lépni a PB.
Szerkesztette: Kaliga 2008. 03. 11. 23:35 -kor
#1644
Elküldve: 2008. 03. 12. 11:07
és Neked a pbsvc.exe test services lefut hiba nélkül? nekem ezt a hibát hozza mindig:
PnkBstrB.exe-vel valami nagyon nincs rendben
Idézet
[03.12.2008 11:23:50] ERROR: C:\Documents and Settings\Rendszergazda\Application Data\PnkBstrB.exe does not contain a valid certificate; Load denied.
PnkBstrB.exe-vel valami nagyon nincs rendben
Szerkesztette: Gabesz 2008. 03. 12. 11:27 -kor
#1645
Elküldve: 2008. 03. 12. 13:57
Idézet: Gabesz - Dátum: 2008. márc. 12., szerda - 11:07
és Neked a pbsvc.exe test services lefut hiba nélkül? nekem ezt a hibát hozza mindig:
PnkBstrB.exe-vel valami nagyon nincs rendben
PnkBstrB.exe-vel valami nagyon nincs rendben
Nem találok ilyen exe-t
#1647
Elküldve: 2008. 03. 12. 21:49
Idézet: Gabesz - Dátum: 2008. márc. 12., szerda - 21:36
Külön kell letölteni.
http://www.evenbalan...pbsvc/pbsvc.exe
http://www.evenbalan...pbsvc/pbsvc.exe
Köszi!
Lefutott hiba nélkül.
#1648
Elküldve: 2008. 03. 13. 15:30
Idézet: Sendrov - Dátum: 2008. márc. 10., hétfő - 15:49
Szóval ezek az elemek eleve a pálya részei és ezért egyszerű mod-al nem semlegesíthetők, és billentyűkombinációs trükk sincs rá.
Most nem otthonról írok, de ha gondolod este tudok róla belinkelni képet, hogy miként is működik ez.
Érdekel.
#1649
Elküldve: 2008. 03. 13. 21:46
Idézet: Ati_ - Dátum: 2008. márc. 13., csütörtök - 16:30
Érdekel. 
Na jó, te akartad... :Đ
Szóval itt egy kép, ami a radiantban készült. Jól látható, hogy a korlát egy része egy áttetsző mantle on feliratú "dobozzal" van bevonva. Azon a részen lehet csak átmászni a korláton. a mellette lévő korlátrész hiába ugyanolyan magas, mégse lehet rá felmászni, mert az nincs bevonnva ezzel a funkció textúrával:
A következő képen ugyanaz a korlát látható a játékban. A mantle on funkció textúra természetesen itt már láthatatlan:
Ha pedig közelebb lépünk megjelenik a funkcióra (lehetőségre) figyelmeztető Press Space To felirat. (Ahová nem raktam ilyen textúrát ott persze nem jelenik meg ez és ott felmászni se lehet):
Ugyanígy működik pl. a "gyári modell"-ekre történő felmászás is. Egy autó teteje vagy motorháza a mantle on funkció textúra nélkül megmászhatatlan akadály volna a játékban:
Ugyanaz az autó a játékban "megmászható" tetővel:
Természetesen a radiantban még számtalan funkciótextúra van. (pl hiába rajzolsz egy létrát sűrű fokokkal, csak akkor lehet majd a játékban felmászni rá, ha bevonod a "ladder" nevű funkció textúrával.)
Szerkesztette: Sendrov 2008. 03. 13. 21:55 -kor

Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.
#1651
Elküldve: 2008. 03. 13. 23:09
Idézet: Sendrov - Dátum: 2008. márc. 13., csütörtök - 21:46
Na jó, te akartad... :Đ
Szóval itt egy kép, ami a radiantban készült. Jól látható, hogy a korlát egy része egy áttetsző mantle on feliratú "dobozzal" van bevonva. Azon a részen lehet csak átmászni a korláton. a mellette lévő korlátrész hiába ugyanolyan magas, mégse lehet rá felmászni, mert az nincs bevonnva ezzel a funkció textúrával:
A következő képen ugyanaz a korlát látható a játékban. A mantle on funkció textúra természetesen itt már láthatatlan:
Ha pedig közelebb lépünk megjelenik a funkcióra (lehetőségre) figyelmeztető Press Space To felirat. (Ahová nem raktam ilyen textúrát ott persze nem jelenik meg ez és ott felmászni se lehet):
Ugyanígy működik pl. a "gyári modell"-ekre történő felmászás is. Egy autó teteje vagy motorháza a mantle on funkció textúra nélkül megmászhatatlan akadály volna a játékban:
Ugyanaz az autó a játékban "megmászható" tetővel:
Természetesen a radiantban még számtalan funkciótextúra van. (pl hiába rajzolsz egy létrát sűrű fokokkal, csak akkor lehet majd a játékban felmászni rá, ha bevonod a "ladder" nevű funkció textúrával.)
Szóval itt egy kép, ami a radiantban készült. Jól látható, hogy a korlát egy része egy áttetsző mantle on feliratú "dobozzal" van bevonva. Azon a részen lehet csak átmászni a korláton. a mellette lévő korlátrész hiába ugyanolyan magas, mégse lehet rá felmászni, mert az nincs bevonnva ezzel a funkció textúrával:
A következő képen ugyanaz a korlát látható a játékban. A mantle on funkció textúra természetesen itt már láthatatlan:
Ha pedig közelebb lépünk megjelenik a funkcióra (lehetőségre) figyelmeztető Press Space To felirat. (Ahová nem raktam ilyen textúrát ott persze nem jelenik meg ez és ott felmászni se lehet):
Ugyanígy működik pl. a "gyári modell"-ekre történő felmászás is. Egy autó teteje vagy motorháza a mantle on funkció textúra nélkül megmászhatatlan akadály volna a játékban:
Ugyanaz az autó a játékban "megmászható" tetővel:
Természetesen a radiantban még számtalan funkciótextúra van. (pl hiába rajzolsz egy létrát sűrű fokokkal, csak akkor lehet majd a játékban felmászni rá, ha bevonod a "ladder" nevű funkció textúrával.)
Sziasztok. Sendrov, szeretnék egy kis helpet kérni... Letöltöttem a radiantot, bemásoltam a CoD 4 Program files beli mappájába, szal a játék főmappájába... De vmi hibaüzivel nem indul el... :confused: :confused:
Most konkrétan nem meléxem, mert már kiszedtem onnan.... De nem indul el...a javítopack is le van szedve, de azt még nem raktam fel...lehet h az lesz a baja, mert amint hallottam, a radianthoz kellene SM 3 és az nekem sincs, és ha jól emléxem említetted, hogy Neked se jó úgy... zóval ha csak ez a javítopack híja van, akkor megpróbálom mégeccer, és rájövök a radiant rejtelmeire... :Đ :Đ
Nem mintha aCod 2 es radianttal jobban ment volna...de mostmár többb időm van tanulmányozni
Előre is kösz ahelpet
A freeman
Xfire & Steam : freemanhun88
Gigabyte GA-M52L-S3 lap | AMD Athlon X2 6000+@3.0GHz AM2 BOX | 2Gb RAM | Gainward 9429-BLISS HD 3850 512MB PCIE | Samsung SATA 500GB | Nemtommilyen CD-DVD RW | ...
Gigabyte GA-M52L-S3 lap | AMD Athlon X2 6000+@3.0GHz AM2 BOX | 2Gb RAM | Gainward 9429-BLISS HD 3850 512MB PCIE | Samsung SATA 500GB | Nemtommilyen CD-DVD RW | ...
#1652
Elküldve: 2008. 03. 14. 07:21
Idézet: Dr. Freeman - Dátum: 2008. márc. 14., péntek - 0:09
...amint hallottam, a radianthoz kellene SM 3 és az nekem sincs, és ha jól emléxem említetted, hogy Neked se jó úgy... zóval ha csak ez a javítopack híja van, akkor megpróbálom mégeccer, és rájövök a radiant rejtelmeire...
Üdv Freeman!
Jól tudod, valóban Shader Model 3.0-át támogató videókártya kell ahhoz, hogy tökéletesen működjön a radiant.
Viszont nálam a cod4 radiant elindúlt akkor is, amikor még a régebbi (SM3.0-át nem támogató) grafikus kártya volt a gépemben. A gond csak az volt, hogy nem jelentek meg benne a textúrák rendesen. De elindúlt és működött, pedig akkor még javító csomagot sem adtak ki hozzá.
Szóval valószínűleg nem csak az SM3.0 hiánya a probléma nálad.
A service pack mindenféleképpen megér egy próbárt, bár én úgy emléxem, hogy abban elsősorban azt javították, hogy a szervereken ne csak custom modban lehessen elindítani az egyedi pályákat.
Jó lenne, ha be tudnád linkelni a hibaüzenetet...akkor utána tudnék járni én is.
Ui.:Már azt hittem visszamentél Venezuelába és karibi kalóz lett belőled :Đ

Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.
#1653
Elküldve: 2008. 03. 14. 09:28
Idézet: Sendrov - Dátum: 2008. márc. 14., péntek - 7:21
Üdv Freeman!
Jól tudod, valóban Shader Model 3.0-át támogató videókártya kell ahhoz, hogy tökéletesen működjön a radiant.
Viszont nálam a cod4 radiant elindúlt akkor is, amikor még a régebbi (SM3.0-át nem támogató) grafikus kártya volt a gépemben. A gond csak az volt, hogy nem jelentek meg benne a textúrák rendesen. De elindúlt és működött, pedig akkor még javító csomagot sem adtak ki hozzá.
Szóval valószínűleg nem csak az SM3.0 hiánya a probléma nálad.
A service pack mindenféleképpen megér egy próbárt, bár én úgy emléxem, hogy abban elsősorban azt javították, hogy a szervereken ne csak custom modban lehessen elindítani az egyedi pályákat.
Jó lenne, ha be tudnád linkelni a hibaüzenetet...akkor utána tudnék járni én is.
Ui.:Már azt hittem visszamentél Venezuelába és karibi kalóz lett belőled :Đ
Jól tudod, valóban Shader Model 3.0-át támogató videókártya kell ahhoz, hogy tökéletesen működjön a radiant.
Viszont nálam a cod4 radiant elindúlt akkor is, amikor még a régebbi (SM3.0-át nem támogató) grafikus kártya volt a gépemben. A gond csak az volt, hogy nem jelentek meg benne a textúrák rendesen. De elindúlt és működött, pedig akkor még javító csomagot sem adtak ki hozzá.
Szóval valószínűleg nem csak az SM3.0 hiánya a probléma nálad.
A service pack mindenféleképpen megér egy próbárt, bár én úgy emléxem, hogy abban elsősorban azt javították, hogy a szervereken ne csak custom modban lehessen elindítani az egyedi pályákat.
Jó lenne, ha be tudnád linkelni a hibaüzenetet...akkor utána tudnék járni én is.
Ui.:Már azt hittem visszamentél Venezuelába és karibi kalóz lett belőled :Đ
Ezt a linkelt képet majd megoldom vhogy...
Nem tűntem én semerre, rendszeresen olvasoma fórumot, csak nem volt hozzászólnivalóm... amúgy azért nem vagyok sűrűn a fórumon, mert munka, meg egyéb sok sok elfoglaltság... Na mind1, ezt a radiantot megoldom vhogy, és belemerülök szépen, hogy is csinálják...
U.I.: Jó is lenne, ha vissza tudtam volna menni a Karib tengerre...akár még kalóznak is, de marad a szürke hétköznapos Debrecen...
Xfire & Steam : freemanhun88
Gigabyte GA-M52L-S3 lap | AMD Athlon X2 6000+@3.0GHz AM2 BOX | 2Gb RAM | Gainward 9429-BLISS HD 3850 512MB PCIE | Samsung SATA 500GB | Nemtommilyen CD-DVD RW | ...
Gigabyte GA-M52L-S3 lap | AMD Athlon X2 6000+@3.0GHz AM2 BOX | 2Gb RAM | Gainward 9429-BLISS HD 3850 512MB PCIE | Samsung SATA 500GB | Nemtommilyen CD-DVD RW | ...
#1654
Elküldve: 2008. 03. 14. 13:13
Idézet: Dr. Freeman - Dátum: 2008. márc. 14., péntek - 10:28
... Na mind1, ezt a radiantot megoldom vhogy, és belemerülök szépen, hogy is csinálják...
Az alap dolgokban, ami egy egyszerűbb pályához kell tudok segíteni.
De az igazság az, hogy én is csak töredékét ismerem a lehetőségeknek.

Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.
#1655
Elküldve: 2008. 03. 14. 14:28
Nemrég megint nekiálltam most a legnehezebb fokozatnál egyel könnyebbel
(nem tudom mi a neve)....
Kicsit meg is akadtam a múlta révedős küldinél, állandóan lenyírnak a katonák, amikor várok a helikopterre... nem tudom hova érdemes állni. (bár ezt a mesterlövész bizniszt nagyon csípem^^)
AI nem rossz, ha elmész olyan helyre, ahol nehezebben látnak meg, vagy tudnak belőni addig dobálnak gránátot, amig el nem találnak
Kicsit meg is akadtam a múlta révedős küldinél, állandóan lenyírnak a katonák, amikor várok a helikopterre... nem tudom hova érdemes állni. (bár ezt a mesterlövész bizniszt nagyon csípem^^)
AI nem rossz, ha elmész olyan helyre, ahol nehezebben látnak meg, vagy tudnak belőni addig dobálnak gránátot, amig el nem találnak
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1656
Elküldve: 2008. 03. 16. 09:05
Hardened a neve. 
Újfent sikerült a collateral.
Ezúttal Barrettel Opforként a Strike pályán. Érdekes volt, mert a szobor környékén guggolt a jenki, akit becéloztam, majd a fejére illesztettem a célkeresztet és ebben a pillanatban mögé spawnolt egy másik marine. Ekkor eldördült a barrett és beadta a collateralt. Van egy olyan sanda gyanúm, hogyha nem hc szerverrőúl lett volna szó, akkor a másik játékos simán el tudott volna szaladni.
Újfent sikerült a collateral.
#1657
Elküldve: 2008. 03. 16. 15:59
Szerencséd volt. Grat.

Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.
#1658
Elküldve: 2008. 03. 16. 16:20
Most a délutáni etapban pedig egy nem HC szerveren a Bloc-on 3 lövés kellett mire elpatkolt az ellenség játékosa. Tény, hogy az első két lövés nagy valószínűséggel a bal karját találta el, a 3-nál pedig kilépett teljes alakkal az egyik ajtóba, úgyhogy az torsoba kapta. Egy sinper esetében ez azért elég furcsa, ráadásul pont a Barrett, aminek a legerősebbnek kéne lennie.
#1659
Elküldve: 2008. 03. 16. 17:42
Lőttem még egy Collateralt, nem tudom mi van ma...
Ezúttal mindkettő fejes volt, az egyik last standban ücsörgött a másik M4-el szórt meg egy kicsit, de nem talált.

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
#1660
Elküldve: 2008. 03. 16. 21:40
...megoldódott...
Szerkesztette: LightBringer 2008. 03. 16. 21:41 -kor
"A zen az, ha szívünkben és lelkünkben megmaradunk kisgyermeknek." - Takuan

Súgó
A téma zárva.














