HWSW Informatikai Kerekasztal: ArchiCAD II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (95 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ArchiCAD II. Értékeld a témát: ***** 1 szavazás

#121 Felhasználó inaktív   Tomio 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 64
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 03. 14:19

Idézet: cps - Dátum: 2007. júl. 3., kedd - 10:39

mxmgallery.maxwellrender.com
csinálsz egy ingyen reg-et, van 1000 pöpec textura

Igen CPS, láttam a Bramac anyagodat a maxwell galériában. Fel is használtam egy kis rendernél, csak sajnos nem tudom hogyan kell feltenni ide képet.

Csatolt fájl:



#122 Felhasználó inaktív   Tomio 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 64
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 03. 14:20

illetve mégis sikerült, csak az előnézetben nem mutatta

#123 Felhasználó inaktív   Dzsumby 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 46
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 03. 15:30

Idézet: cps - Dátum: 2007. júl. 3., kedd - 10:39

mxmgallery.maxwellrender.com
csinálsz egy ingyen reg-et, van 1000 pöpec textura

Igen innen töltöttem, de valószínűleg nem jól csináltam valamit mert neméppen úgy néznek ki mint a mellékelt képeken. :(
Az lehet a gond, hogy csak a png-t tudtam importálni, az .mxm kiterjesztésűeket nem sikerült.
Ha leírnád hogy hogyan kell pontosan importálni az jó lenne. :)

kössz a többieknek is!!

#124 Felhasználó inaktív   jooo dzsooo 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 418
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 03. 18:02

Idézet: Dzsumby - Dátum: 2007. júl. 3., kedd - 16:30

Igen innen töltöttem, de valószínűleg nem jól csináltam valamit mert neméppen úgy néznek ki mint a mellékelt képeken. :(
Az lehet a gond, hogy csak a png-t tudtam importálni, az .mxm kiterjesztésűeket nem sikerült.
Ha leírnád hogy hogyan kell pontosan importálni az jó lenne. :)

kössz a többieknek is!!

.mxm a maxwell saját textúrafájlja amibe egy csomó minden már be van állítva (tükröződés, átlátszóság...), png meg egy sima kép fájl ami csak úgy van.

le lehet tölteni maxwell demó rendert az AC-hoz is ott tudod használni a mxm fájlokat.

üdv

#125 Felhasználó inaktív   Dzsumby 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 46
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 03. 21:09

Letöltöttem, telepítettem és nagyon fasza! :up:
De hány percet, vagy inkább hány órát érdemes beállítani rendelési időnek egy normál képhez? :D

#126 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 07:44

Idézet: Dzsumby - Dátum: 2007. júl. 3., kedd - 22:09

Letöltöttem, telepítettem és nagyon fasza! :up:
De hány percet, vagy inkább hány órát érdemes beállítani rendelési időnek egy normál képhez? :D

ezeret! :D passz,én a shaderhez nem bírtam kivárni egy 500x500-as képhez az 1órát, akkor most gondolhatod hogy mennyi lehet egy komplex cuccnál? :cool:  nekem csak ennyi bajom a maxwellel,atomerőmű kell nekije! :)
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#127 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 08:12

Idézet: cps - Dátum: 2007. júl. 4., szerda - 8:44

ezeret! :D passz,én a shaderhez nem bírtam kivárni egy 500x500-as képhez az 1órát, akkor most gondolhatod hogy mennyi lehet egy komplex cuccnál? :cool:  nekem csak ennyi bajom a maxwellel,atomerőmű kell nekije! :)

max sampling-et kell csökkenteni 10 úgy jó nagyjából
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#128 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 09:46

állj! ac11ben megszűnt a klasszikus eszköztár? :confused:  :reklamacio:
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#129 Felhasználó inaktív   jooo dzsooo 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 418
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 09:49

Idézet: cps - Dátum: 2007. júl. 4., szerda - 10:46

állj! ac11ben megszűnt a klasszikus eszköztár? :confused:  :reklamacio:

hát lehet, hogy azért, hogy nagyobb legyen a rajzfelület :)
bár én még nem láttam olyat.

#130 Felhasználó inaktív   Dzsumby 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 46
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 10:06

Tegnap 10 percre állítottam csak próbából és egy mákos képet kaptam naplementében. :)
Ma meg bárhogy állítom ugyanennyi idő alatt csak feketeség semmi más. :think:
Ezeket a beállításokat használtam utoljára:

Csatolt fájl:



#131 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2007. 07. 04. 10:07

Idézet: jooo dzsooo - Dátum: 2007. júl. 4., szerda - 10:49

hát lehet, hogy azért, hogy nagyobb legyen a rajzfelület :)
bár én még nem láttam olyat.

minden kis ikon külön van ajtó/ablak, méretezéseki, jobban kézreállt ez a kiválasztós :) :rolleyes:
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#132 Felhasználó inaktív   GorCseW 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 5
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 13:53

Üdvözletem!


Meg szeretném kérdezni a tisztelt fórumozó közönséget, hogy:

Artlantis R alá hogyan lehet shadereket / textúrákat installálni?
Van néhány amit színmintákból / mintadarabokból szkenneltem be és azokat szeretném berakni, hogy ne mint textúrát kelljen állandóan berakosgatnom.

Köszi, üdv:

GorCseW

#133 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 14:18

Idézet: GorCseW - Dátum: 2007. júl. 4., szerda - 14:53

Üdvözletem!


Meg szeretném kérdezni a tisztelt fórumozó közönséget, hogy:

Artlantis R alá hogyan lehet shadereket / textúrákat installálni?
Van néhány amit színmintákból / mintadarabokból szkenneltem be és azokat szeretném berakni, hogy ne mint textúrát kelljen állandóan berakosgatnom.

Köszi, üdv:

GorCseW

üdv!

intézőböl be kell húzni a shaderek/textura ablakba azt a könyvtárat ahol vannak a cuccaid.

http://www.artlantis...nity/tutorials/
de itt van részletesebben is.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#134 Felhasználó inaktív   GorCseW 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 5
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 14:36

Idézet: cps - Dátum: 2007. júl. 4., szerda - 14:18

üdv!

intézőböl be kell húzni a shaderek/textura ablakba azt a könyvtárat ahol vannak a cuccaid.

http://www.artlantis...nity/tutorials/
de itt van részletesebben is.

Szia!

Köszi, próbálkoztam vele, [meg néztem én is a tutorialt], de nem megy.
Ugye *.jpg kiterjesztésű amit be akarok rángatni.
Bepakoltam a file-okat egy könyvtárba [ekezetek nelkul, hátha az a baja], fogom megpróbálom behúzni, mutatja [+] -jeles ikont és nem történik semmi.

Agyfakadást kapok  :banghead: , ma még nem dolgoztam semmit, ezen megy a matekolás.

Üdv.

GorCseW

#135 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 14:54

próbálj meg egy olyat hogy a felületre húzod rá az intézőből a jpg-et.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#136 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 15:00

csinálj egy saját könyvtárt az artlantisban a texturáknál a + jellel hogy sajat és abba húzd bele, vagy egy meglévő könyvtárba, mert ha a gyökérbe rakod akkor azzal nem foglalkozik.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#137 Felhasználó inaktív   GorCseW 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 5
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 16:30

Idézet: cps - Dátum: 2007. júl. 4., szerda - 14:54

próbálj meg egy olyat hogy a felületre húzod rá az intézőből a jpg-et.

Szia!


Betérdelek, de komolyan, így működik.
Csináltam már mindenféle könyvtárat, húzkodtam ide meg oda a dolgokat, és ha ráhúzom egyből a felületre akkor megy. De hogy a shaderek közé miért nem tudom becsalni teljesen rejtély.  :lame:

Minden esetre talán egy fokkal gyorsabb így mint a textúrázós gombbal.

Kösz a tippet.


Üdv.

GorCseW

#138 Felhasználó inaktív   MisterY 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.979
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 17:55

Hogyan érdemes AC-be a csillárokat, kapcsolókat és konnektorokat bevinni, hogy azok 3D-ben is megjeleníthetők legyenek, de a villanyszerelőnek is tudjunk belőle nyomtatni valamit?

#139 Felhasználó inaktív   jooo dzsooo 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 418
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 19:56

Idézet: MisterY - Dátum: 2007. júl. 4., szerda - 18:55

Hogyan érdemes AC-be a csillárokat, kapcsolókat és konnektorokat bevinni, hogy azok 3D-ben is megjeleníthetők legyenek, de a villanyszerelőnek is tudjunk belőle nyomtatni valamit?

háát szerintem, meg kell csinálni a csillárt, kapcsolót olyanra amilyenre szertenéd 3D-ben, de a 2D-s szimbólumát állítsd be olyanra amilyent szeretnél.

üdv

#140 Felhasználó inaktív   MisterY 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.979
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 07. 04. 20:02

Idézet: jooo dzsooo - Dátum: 2007. júl. 4., szerda - 20:56

háát szerintem, meg kell csinálni a csillárt, kapcsolót olyanra amilyenre szertenéd 3D-ben, de a 2D-s szimbólumát állítsd be olyanra amilyent szeretnél.

üdv

A forma még csak hagyján, de hogy lenne ebből a villanyszerelőnek átadható doksi?

Téma megosztása:


  • (95 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó