HWSW Informatikai Kerekasztal: GRID - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GRID Codemasters/minden platform

#151 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:02

Attól mert nincs más, még nem fogok a szarral játszani, márpedig a dirt nem jó. Így nem is játszom vele. Inkább játszok régebbi jó játékokkal.

#152 Felhasználó inaktív   Raven_ 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.597
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:04

Idézet: Eisenhower - Dátum: 2008. máj. 6., kedd - 21:01

azért van autos gamma pc-re pl a richard burns rally. sőt TDU ^^ :D

a richard burns szimulátor, szóval szűkebb rétegnek szól. tdu meg egy kalap szar szerintem, semmi hangulata nincs.

#153 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:04

Idézet: -=IcEmAn=- - Dátum: 2008. máj. 6., kedd - 20:42

te biztos szimulátoros vagy ha a dirt nem tetsett. szvsz a legjobb autós game amit pc valaha látott

Ha az autok viselkedeset nem nezzuk, es elfogadjuk, hogy tok arcade az egesz, akkor meg mindig ottvan a rendkivul idegesitoen mukodo AI... az mindig felhuzza az agyvizem. :mad:
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#154 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:13

Hát a video alapján én ezt ugyan nem nevezném szimulátornak (ahogy a GT5-ot sem a pattogó autóival), sot szerintem ugyanezt a GTA4 sokkal de sokkal jobban és talán kidolgozottabban is csinálja (aki sokat kocsikázott a játékban az talán érti hogy ezt miért merem állítani).

Tudom, nem egy kategória a ketto, de ha levesszuk a valósághu grafikát/autókat/pályákat akkor nem sok minden marad a GRiD-bol...
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#155 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:16

Idézet: -=IcEmAn=- - Dátum: 2008. máj. 6., kedd - 20:42

te biztos szimulátoros vagy ha a dirt nem tetsett. szvsz a legjobb autós game amit pc valaha látott

Dirttel elvoltam, de semmi több. Kormánnyal egyenesen szenvedés volt.

GRID meg kb. olyan mint egy ProStreet, csak jobb törésmodellel, bár a kocsi alig amortizálódik. Az ütközés meg kb. röhej ahogy láttam.

Biztos az én igényeim magasak.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#156 Felhasználó inaktív   Strezi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 216
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:22

Csak kommentként:
1. magára valamit is adó autós gém rajongó nem ítéli meg autók viselkedését egy chase azaz külső kamerás videóból, szerintem :Đ

2. ugyancsak érdemes megfigyelni, hogy a drift-nél a kamera pont elennkezőleg mozdul, azaz kisebbnek mutatja az autó kilendülését a gördülési iránytól. Ez azért van, hogy jobban lásd merre csúszik az autó, de természetesen torzítja az autó látszólagos viselkedését. Szerintem egyébként nagy részben ez a gond a CM játékok fizikájának megítélésvel. Pl a Forza vagy GT külső kamerája sokkal fixebb ebböl mindenki egyből levonja a következtetést, hogy az autó egy pont körül forog, csúszik, fake stb. stb.

3. Első videós csóka nagyon gyíkül vezet és lövése sincs a drift-ről, nem mérvadó

4. Második csak driftes videó már nem teljesen amatőr, de headcam miatt nem igazán élvezetes. Ugyancsak szerintem, a dokkos pálya a legvacakabb az összes közül. Kivéve a fresestyle / multiplayer drift eventet, amikor mindenki mehet kereszbe kasul a videón lezárt utakon is  :D

Tessék leülni a demó elé, kiválasztani egy bumper/bonnet/head-cam nézetet (amik az autóval mozognak) aztán lehet tolni a drifteket. Szerintem egy kormánnyal ritka jó móka!

Ugyancsak tessék tolni multiba, aztán mehet az ereszd el a hajam meg a roncsderbi :D
Otthon: Apple iMac 20" C2D, LG50PC1DA plazma, Marantz DV6600 DVD, Technics SADX930, Preludium hangfalak
Munka: Intel Core i7 965 Extreme + Q6600, Intel X25 SSD, Dell 3007FPW

#157 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:29

Ha a Dirt színvonalát hozza, az már nekem elég is :D De a videók alapján bőven jobb lesz annál. :respect:
- Where are we going?
- Let's go find out.

#158 Felhasználó inaktív   sQr` 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.972
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:49

Videó alapján nem tűnik rossznak....csak egy kicsit lehetne kisebb gépigénye mint a Dirt-nek...  :rolleyes:
Acer 5536g Playstation 3 Slim LG 42LD550

#159 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:51

Hát igen.. A dirt egyik nagy negatívum az volt  :omg:  :(
Kben marha jó kis game  :up:

#160 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 20:51

Idézet: Mumia - Dátum: 2008. máj. 6., kedd - 21:02

Attól mert nincs más, még nem fogok a szarral játszani, márpedig a dirt nem jó. Így nem is játszom vele. Inkább játszok régebbi jó játékokkal.

:)
Én speciel elirányítgattam simán kormányról. Nem sok bajom volt vele. Na jó, a fékerő hack nem ártott hozzá.

De ha már itt tartunk (a ki milyen szarral játszik/nem játszik), nem bírom ki, hogy ne szóljak be a TDU miatt. :D
Felraktam újra nemrég, mert nagyon vonzana, hogy sétakocsikázhassak benne a sok jó verdával, de valami agyrém. A "kocka" út teljesen használhatatlanná teszi. A fizikája amúgy nem lenne rossz, de azt is tartom, hogy a szögletes utat leszámítva is tud brutálisan fizikaellenesen is viselkedni. Mondjuk az esetek 5%-ában.
A Dirt-öt nem vittem ugyan végig, de abban ilyen kiugró hibákkal nem találkoztam.

#161 Felhasználó inaktív   Eisenhower 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.630
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 21:11

Idézet: -=IcEmAn=- - Dátum: 2008. máj. 6., kedd - 21:04

a richard burns szimulátor, szóval szűkebb rétegnek szól. tdu meg egy kalap szar szerintem, semmi hangulata nincs.

gondolom csak single-t toltad tduban pedig onlineban van az igazi hangulat. én akkor megvettem mikor kijött és azóta se untam meg.... a dirt-el meg kb 10 percet nyomtam...
ASUS P5K-E Wifi App Edition : C2D E8500 @ 4300 : 2x2GB G.Skill 1000 : Sapphire Radeon HD4870 512MB  : Nec AD7170S : Pioneer DVR-215 : Logitech G5 : Antec P182 Case : SB X-Fi Music  250GB Hitachi Sata

ERROR: A Windows nemtalálja a Windows-t A folytatáshoz inditsa el a Windows-t!

#162 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 21:15

Én még nem láttam a TDU-t fizikaellenesen viselkedni, főleg nem random :D Olyan akkor lehetne ha scriptelve lenne márpedig nincs. A TDU-ban pont úgy viselkednek az autók ahogy az ember elvárja egy árkád autós játéktól, annál jobb nem kell. Sajnos annyira tökéletes benne a fizika, hogy a szögletes utat is tökéletesen lekezeli és tényleg úgy mennek az autók mintha olyan lenne az út. Pedig azt qrva egyszerűen lekezelhették volna nem értem miért nem tették. Az meg, hogy nincs hangulata, pff no comment. Utoljára ilyen hangulata kb az NFSV-nek volt, sőt talán még annál is jobb hangulatot ad neki, az elején a repülős jelenet.

Idézet

Én speciel elirányítgattam simán kormányról.


Pont most írtam, hogy nem irányíthatatlan kormányról, csak úgy kell irányítani ami totál ellentmond a fizikának meg a józan észnek.

Idézet

magára valamit is adó autós gém rajongó nem ítéli meg autók viselkedését egy chase azaz külső kamerás videóból, szerintem

Külső kamerás nézetből ugyanúgy látszik, ha természetellenesen viselkedik az autó, az hogy nem játszana úgy soha az már más kérdés, de látni látja a dolgot.

Idézet

. ugyancsak érdemes megfigyelni, hogy a drift-nél a kamera pont elennkezőleg mozdul, azaz kisebbnek mutatja az autó kilendülését a gördülési iránytól. Ez azért van, hogy jobban lásd merre csúszik az autó, de természetesen torzítja az autó látszólagos viselkedését. Szerintem egyébként nagy részben ez a gond a CM játékok fizikájának megítélésvel. Pl a Forza vagy GT külső kamerája sokkal fixebb ebböl mindenki egyből levonja a következtetést, hogy az autó egy pont körül forog, csúszik, fake stb. stb.

0 jelentősége van a kameramozgásnak, aki nem tudja megkülönböztetni a kamera mozgását az autóétól az jobb ha nem is szól. Különben meg aki fizikát akar az amúgy sem játszik kívülről így eleve megbukott az elméleted. Az egész driftelés meg megcsúszás totál rendellenesen történik, kissé talán a screamer széria korai tagjaihoz hasonlít. Ami 1995-ben még fun volt, meg elvoltunk vele, de így 13 év távlatából kissé megmosolyogtató.

Idézet

Első videós csóka nagyon gyíkül vezet és lövése sincs a drift-ről, nem mérvadó

Ha gyíkul vezetsz akkor is vonatkozik rád a fizika :D

Idézet

Ugyancsak szerintem, a dokkos pálya a legvacakabb az összes közül.

A pályának meg már végképp semmi köze nem kéne legyen a fizikához.

Idézet

Tessék leülni a demó elé, kiválasztani egy bumper/bonnet/head-cam nézetet (amik az autóval mozognak) aztán lehet tolni a drifteket. Szerintem egy kormánnyal ritka jó móka!

Valszeg ki fogom próbálni, de ezen videók után túl sok jóra nem számítok. Számíthatsz egy jó kis szarosbili borogatásra  :Đ

"lenyúlt valaki és útratette az autót mert a fizikával kiszúrtunk" :D

#163 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 21:24

Ja BTW egyébként a legkorrektebb aszfaltos rally fizika a foshulladék CRC-ben van. Mármint nem a crc hibában, hanem az invictus féle cross racing championshipben. Ha valaki megvenné tőlük a fizikát meg a törésmodellt és egy normális játékhoz csapná, kész lenne az ultimate racing game.

#164 Felhasználó inaktív   Strezi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 216
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 21:51

Ne vedd magadra amit mondtam, egyértelműen nem rád vonatkozik ;)

Felőlem borulhat! A milliós eladású AAA játékok jól fizetnek, és büszke vagyok a munkámra  :D

Szerkesztette: Strezi 2008. 05. 06. 22:07 -kor

Otthon: Apple iMac 20" C2D, LG50PC1DA plazma, Marantz DV6600 DVD, Technics SADX930, Preludium hangfalak
Munka: Intel Core i7 965 Extreme + Q6600, Intel X25 SSD, Dell 3007FPW

#165 Felhasználó inaktív   Strezi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 216
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 22:06

Idézet: Mumia - Dátum: 2008. máj. 6., kedd - 21:24

Ja BTW egyébként a legkorrektebb aszfaltos rally fizika a foshulladék CRC-ben van. Mármint nem a crc hibában, hanem az invictus féle cross racing championshipben. Ha valaki megvenné tőlük a fizikát meg a törésmodellt és egy normális játékhoz csapná, kész lenne az ultimate racing game.

Még egy, pusztán szakmai szösszenet.
Nem ismerem konkréten, és elnézést is kérek előre a CRC fejlesztőitől, de ideje lenne a magyar játékfejlesztést objektívan szemlélni. A szakmának szerintem az tenne jót, ha az eladások ítélnék meg (végre) a produkciókat és nem más . . .

Az hogy kinek milyen autofizikaja van, a lőtéri kutyát nem érdekli, ha nem jó játékot csinálnak vele. Amúgy szerintem a Pacejka formula publikalasa (1996?) és kb 10 éve (kellően nagy számítási teljesítmény) az nem ír szimulációs autó fizikát aki nem akar.. .
Otthon: Apple iMac 20" C2D, LG50PC1DA plazma, Marantz DV6600 DVD, Technics SADX930, Preludium hangfalak
Munka: Intel Core i7 965 Extreme + Q6600, Intel X25 SSD, Dell 3007FPW

#166 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 22:11

Akkor nagyon sokan nem akarnak  :Đ Bár ezt eddig is tudtam, hogy nem akarnak.

#167 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 22:15

Idézet: Mumia - Dátum: 2008. máj. 6., kedd - 23:11

Akkor nagyon sokan nem akarnak  :Đ Bár ezt eddig is tudtam, hogy nem akarnak.

ISI, Blimey!, Simbin, hogy párat említsünk. Csak persze a tőlük származó alkotások nem éppen az arcade közönséget célozzák.

Szerkesztette: sutyi^ 2008. 05. 06. 22:16 -kor

"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#168 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 22:18

Idézet: Mumia - Dátum: 2008. máj. 6., kedd - 22:15

Én még nem láttam a TDU-t fizikaellenesen viselkedni, főleg nem random :D Olyan akkor lehetne ha scriptelve lenne márpedig nincs. A TDU-ban pont úgy viselkednek az autók ahogy az ember elvárja egy árkád autós játéktól, annál jobb nem kell. Sajnos annyira tökéletes benne a fizika, hogy a szögletes utat is tökéletesen lekezeli és tényleg úgy mennek az autók mintha olyan lenne az út. Pedig azt qrva egyszerűen lekezelhették volna nem értem miért nem tették. Az meg, hogy nincs hangulata, pff no comment. Utoljára ilyen hangulata kb az NFSV-nek volt, sőt talán még annál is jobb hangulatot ad neki, az elején a repülős jelenet.

Fizikaellenes viselkedést pedig videóztam meg linkeltem neked anno. Az útról lefutva a TT úgy szállt el, mint mikor a GTR-ket megdobja a szél és belekap a full sima padlólemezbe. :D Pedig semmi bucka nem volt ott, sem az úton sem amellett. Ennélfogva pedig szegény kocsi épp lefelé futott az útról az alacsonyabb fűre mikor mégis felfelé szállt el az orra.
De ez nem egyedi eset. Padkán is tud totál rosszul viselkedni.

Bár mondom, nem túl sűrű, de néha előfordul.
A Dirt meg lehet, hogy nem 100%-os, de átlagosan jó. Ilyen totálisan rossz, fizikától elrugaszkodott mozgást - vagy nevezzük inkább bugnak - pedig egyet sem láttam benne, ami a TDU-ban meg néha előjön.

De ha nem lenne ritka bug, a TDU a szögletes úttal akkor is eláshatja magát. Nálam ezzel az évtized "mi lett volna ha..." játéka lett. :)

Hogy ne lenne hangulata az viszont szerintem is hülyeség. Azért erőltetem már kb 5. telepítésre... de aztán mindig jön a mi lett volna ha érzés. :D

Szerkesztette: vipisrac 2008. 05. 06. 22:20 -kor


#169 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 22:22

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. máj. 6., kedd - 23:15

ISI, Blimey!, Simbin, hogy párat említsünk. Csak persze a tőlük származó alkotások nem éppen az arcade közönséget célozzák.

Off... race07-re vagy GTR2-re gondolsz, mint jo szimulator.
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#170 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 06. 22:29

Az M3 challange tényleg nem volt rossz. Meg az rfactor is elmegy. Kár hogy mind2 értelmetlen. Manapság ez a divat, vagy a játék céltalan csak multira jó, vagy szar az irányítás/fizika/mindkettő.

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

2 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 2 vendég, 0 anonim felhasználó