HWSW Informatikai Kerekasztal: Mirror's Edge - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (43 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Mirror's Edge Ea/Dice

#761 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 13:54

Idézet: -=IcEmAn=- - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 13:48

abu már évek óta azt mondod h közeleg a geforce halála. most már ha előbb utóbb igazad lesz akkor is kinevettetted magad sokak szemében. 1ébként nem hiszem h szégyenkeznie kellene az nvidia-nak vagy akárkinek amiért a geforce 8800gtx még a mai napig maxon futtat mindent... hány éves kártya már?

Én azt mondtam, hogy a DX10-re nem jó a GeForce. Ezt a DX10 SDK alátámasztja. Azóta persze sok minden kiderült speciel az is, hogy az NV már nem a GPU piacra fejleszt és hasonló dolgok. Így nyilván sokkal tisztábban lehet látni, hogy mi miért történt annó. Az én infóim szerint márciusban érkezik meg az első csak DX10-re kódolt játék ... ennek már sokkal hamarabb meg kellett volna történnie, de jobb később váltani, mint soha.
A fejlesztők is végre az új technikák felé mennek, tehát újra lesz elsimítás (nagyon jó minőségben), és az LOD utasításokkal az anizotrop szűrésről sem kell lemondani a jövőben.

Igazából mindenki látja a problémát ami most a PC-n történik, csak a zöld szemüveg befolyásolja az értelmezést ... nyilván ez számomra lényegtelen. Az olvasók a véleményemre kíváncsiak, csak azért nem fogom megváltoztatni, hogy pár ember ne nevessen ki. Amikor a GeForce 6-7 szériát nyomtam a Radeon kárára, akkor meg a piros szemüvegesek támadtak ... Igazából ez egy ilyen szakma, nem tetszhet mindenkinek a véleményem.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#762 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 14:16

Mirror's Edge in Third Person :D Jó kis hack. :)

Szerkesztette: Csokis 2009. 01. 28. 14:17 -kor

Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#763 Felhasználó inaktív   d3roe 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 389
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 14:23

Idézet: Csokis - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 15:16


Borzalmas a lány mozgása.

#764 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 14:23

Idézet: Csokis - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 14:16


Hát ez elég bénán néz ki így :D
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#765 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 14:26

Naja, látszik, hogy belső nézetre tervezték és erre ugye nem fordítottak időt. :) Érdekesen fut. :D
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#766 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 14:33

Szerintem azért fut így a csaj, mert belső nézetből így a jó. Ugye több FPS játékkal ellentétben itt látod a testet is. :cool:
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#767 Felhasználó inaktív   Snexi 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.566
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:04

Idézet: Csokis - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 14:16


:(  :Đ

#768 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:20

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 13:54

Én azt mondtam, hogy a DX10-re nem jó a GeForce. Ezt a DX10 SDK alátámasztja. Azóta persze sok minden kiderült speciel az is, hogy az NV már nem a GPU piacra fejleszt és hasonló dolgok. Így nyilván sokkal tisztábban lehet látni, hogy mi miért történt annó. Az én infóim szerint márciusban érkezik meg az első csak DX10-re kódolt játék ... ennek már sokkal hamarabb meg kellett volna történnie, de jobb később váltani, mint soha.
A fejlesztők is végre az új technikák felé mennek, tehát újra lesz elsimítás (nagyon jó minőségben), és az LOD utasításokkal az anizotrop szűrésről sem kell lemondani a jövőben.

Igazából mindenki látja a problémát ami most a PC-n történik, csak a zöld szemüveg befolyásolja az értelmezést ... nyilván ez számomra lényegtelen. Az olvasók a véleményemre kíváncsiak, csak azért nem fogom megváltoztatni, hogy pár ember ne nevessen ki. Amikor a GeForce 6-7 szériát nyomtam a Radeon kárára, akkor meg a piros szemüvegesek támadtak ... Igazából ez egy ilyen szakma, nem tetszhet mindenkinek a véleményem.

meg azt is mondtad, hogy hasznalhatatlan lesz.  :Đ ehhez kepest? 2007 majusarol beszelunk. most is epp annyira hasznalhato a 2900/8800 kartya, mint akkor. kivancsi leszek, hogy milyen pengen fogja futtatni a 2900 a megjeleno dx10.1es jatekokat.

ehhez nem kell semmilyen szinu szemuveg.

#769 Felhasználó inaktív   Raven_ 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.597
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:27

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 14:54

Én azt mondtam, hogy a DX10-re nem jó a GeForce. Ezt a DX10 SDK alátámasztja. Azóta persze sok minden kiderült speciel az is, hogy az NV már nem a GPU piacra fejleszt és hasonló dolgok. Így nyilván sokkal tisztábban lehet látni, hogy mi miért történt annó. Az én infóim szerint márciusban érkezik meg az első csak DX10-re kódolt játék ... ennek már sokkal hamarabb meg kellett volna történnie, de jobb később váltani, mint soha.
A fejlesztők is végre az új technikák felé mennek, tehát újra lesz elsimítás (nagyon jó minőségben), és az LOD utasításokkal az anizotrop szűrésről sem kell lemondani a jövőben.

Igazából mindenki látja a problémát ami most a PC-n történik, csak a zöld szemüveg befolyásolja az értelmezést ... nyilván ez számomra lényegtelen. Az olvasók a véleményemre kíváncsiak, csak azért nem fogom megváltoztatni, hogy pár ember ne nevessen ki. Amikor a GeForce 6-7 szériát nyomtam a Radeon kárára, akkor meg a piros szemüvegesek támadtak ... Igazából ez egy ilyen szakma, nem tetszhet mindenkinek a véleményem.

a te hsz-eid alapján egy 3870 simán vinni fogja az új dx10-es játékokat nagy felbontásban, magas beállításokkal. hiszem ha látom.  :)

meg azt kellene megérteni, hogy nekünk játékosoknak / Vásárlóknak telejsen mind1 h mi zajlik a színfalak mögött. ilyen szempontból pedig nincs és sosem volt igazad, mert az nvidia vásárlók gondnélkül játszanak évek óta a kártáykkal amiket már megjelenésük előtt is temettél (ue3 alatt sem feküdt ki a geforce 8, ahogy jósoltad).

#770 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:29

de ha jon is egyket nev, mire lesz ez teljesen altalanos?

#771 Felhasználó inaktív   -NoVa- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.854
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:33

Idézet: -=IcEmAn=- - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 16:27

a te hsz-eid alapján egy 3870 simán vinni fogja az új dx10-es játékokat nagy felbontásban, magas beállításokkal. hiszem ha látom.  :)

Részemről egy 3850-en nagyjából gátlástalanul játszom 1920x1200-ban dx10-es játékokkal, és nem mutatom meg a kártyának azokat a szakvéleményeket, amik szerint ez lehetetlen :)
...
"Lelkem sötét odvában megdöglött a bagoly."
"Bringa által vész mind, ki bringát ragad."

#772 Felhasználó inaktív   Raven_ 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.597
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:34

végigvittem amúgy a játékot. hát szerintem olyan lett mint az underground sorozat első része... bemutatták a jó alapötletet, de a második rész lett az igazi jó megvalósítás.

a történetnek amúgy most akkor mi értelme volt? a credits végén van 1 híradó szöveg részlet, amiből azt tudjuk meg, hogy kate-et és faith-et gyanúsítottként keresni a rendőrség... szóval ugyanúgy korrupcióra épül a város mint eddig. igazából inkább arról volt szó szerintem, hogy megmentettük a testvérünket. a való életben történik ilyen, hogy össze-vissza csaponganak a céljaink, de egy előre megírt történetben szerintem nem kéne ilyeneket csinálni. ez nem ugyanaz mint csavarni egyet a dolgokon, inkább olyan, hogy a szál írása közben kifogyunk az ötletből és tök másfele megyünk tovább.

#773 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:35

Idézet: -NoVa- - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 15:33

Részemről egy 3850-en nagyjából gátlástalanul játszom 1920x1200-ban dx10-es játékokkal, és nem mutatom meg a kártyának azokat a szakvéleményeket, amik szerint ez lehetetlen :)

ez nekem 4870x2vel sem sikerult makulatlanul - hogy csinalod?

#774 Felhasználó inaktív   Raven_ 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.597
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:36

Idézet: arn - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 16:35

ez nekem 4870x2vel sem sikerult makulatlanul - hogy csinalod?

van aki a crysis-t is 7600gs-sel tolta végig maxon... én már nem is reagálok az ilyen hsz-ekre  :cool:

#775 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:44


Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#776 Felhasználó inaktív   Cellular 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.789
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 15:47

5200-assal GRID-ezek, ne magyarazz!

#777 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 16:23

Idézet: arn - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 16:20

meg azt is mondtad, hogy hasznalhatatlan lesz.  :Đ ehhez kepest? 2007 majusarol beszelunk. most is epp annyira hasznalhato a 2900/8800 kartya, mint akkor. kivancsi leszek, hogy milyen pengen fogja futtatni a 2900 a megjeleno dx10.1es jatekokat.

Azért a Geometry Shader nem fog betenni a HD2900-nak. Persze a DX10.1-ről le kell mondani. Mondom márciusban itt lesz az első full DX10-es motor, majd meglátjuk mit bírnak a cuccok. ;)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#778 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 16:40

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. jan. 28., szerda - 16:23

Azért a Geometry Shader nem fog betenni a HD2900-nak. Persze a DX10.1-ről le kell mondani. Mondom márciusban itt lesz az első full DX10-es motor, majd meglátjuk mit bírnak a cuccok. ;)

És melyik lesz az a motor? Milyen játék jön ki vele?
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#779 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 16:43

Sajna ez még titok, de amikor megjelenik, akkor lesz egy kis marketing vele. Biztos tudni fogjátok. Illetve a játékot tudjátok, hogy jön, csak azt nem tudjátok, hogy Full DX10-es. :D
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#780 Felhasználó inaktív   -NoVa- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.854
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 01. 28. 16:44

Egyrészt kinek mit takar a max, ilyen felbontáson pl 2xAA fölé vinni nem szokásom akkor sem, ha már 50-60FPS-el fut valami, úgysem látszik a különbség. Másrészt quad proci van alatta 4gb rammal és Raid0 vinyóval, többet számít. Harmadrészt volt mellette még egy ugyanilyen vga, és kb 10% teljesítménykülönbséget jelentett az átlag játéknál a crossfire. Az X2 is csak egy gyönyörű marketingfogás, amíg a fejlesztők nem támogatják általánosan és eredményesen. Ráadásul nem CS-n nőttem fel, elég nekem a 2 számjegyű framerate is :)

Idézet

én már nem is reagálok az ilyen hsz-ekre :cool:


Magas labda  :Đ  A most kijövő játékokat lévén 2-3 éves projectfejlesztési időkkel dolgoznak, 1-2 generációval ezelőtti közép/felsőkategóriás kártyákon fejlesztették. Ergo az egyik lehetőség, hogy a fejlesztés utolsó stádiumában lapátolják a motorba az újabb vas által támogatott effekteket, nem túl biztonságos. A másik lehetőség, hogy simán az előző generáció tudásával oldanak meg mindent, és raknak bele olyan detail-t, amivel azon már nem fut élvezhetően. Itt meg a játékosok rinyálnak, ha ez olyan jól sikerül, hogy csak 2 évvel a megjelenés után lesz olyan vas, amin tényleg megy fullon. Esetleg nem próbálnak meg előrelátni, aminek a következménye itt, hogy így néz ki a játék: <<<KATT>>>, viszont fut mindenen. Kockamonitor, némi felületi shader számolva a ragyogásra, éles textúrák, kész. Ezt már láttam már ezelőtt 10 évvel is pixelesebben, életlenül, shaderek nélkül, amikor még Half Life-nak hívták, és elég volt neki egy mag, 266MHz, meg jó esetben egy TNT.
...
"Lelkem sötét odvában megdöglött a bagoly."
"Bringa által vész mind, ki bringát ragad."

Téma megosztása:


  • (43 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó