HWSW Informatikai Kerekasztal: GPGPU - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GPGPU OpenCL/DirectX CS/nVidia CUDA/ATi Stream Értékeld a témát: -----

#121 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 16. 19:55

Idézet: Yany - Dátum: 2009. ápr. 16., csütörtök - 20:44

Mondod ezt úgy, hogy a rv5xx, 6xx, 7xx architektúra kinn van x éve és még csak a csírája is most kezd kijönni annak, hogy hatékonyabb a konkurrencia termékénél...

Az R5xx az csak a Dynamic Branching miatt veri agyon a GeForce 7-et az UT3-ban. És az egy külön vágány volt az AMD-nél. Az jelenlegi architektúra az R600-ra épül.
Az R600 az nyilván most kezd élni, gyenge két évvel a megjelenése után, de a szoftver renderig, még mindig 4-5 év van, az sok. Az R600 két évét be lehetett vállalni, láthatóan be is jöttek a tervek.

Szerkesztette: Abu85 2009. 04. 16. 19:56 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#122 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 16. 21:29

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. ápr. 16., csütörtök - 20:33

A szoftver renderingre olyan rendszer kell, mint a Larrabee, vagy a Cell. Ettől még a mostani AMD és NV rendszer messze van, de igazából nincs értelme most kiadni egy olyan chipet, ami 2014-től lesz életképes.

hol lesznek ezek mar addigra... de szvsz akkor is ironikus, hogy a kozeljovo grafikajara az ati, a tavolabbira meg az nv felepitese lenne a nyero.  :Đ

#123 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 16. 21:35

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. ápr. 16., csütörtök - 20:55

Az R600 az nyilván most kezd élni, gyenge két évvel a megjelenése után, de a szoftver renderig, még mindig 4-5 év van, az sok. Az R600 két évét be lehetett vállalni, láthatóan be is jöttek a tervek.

ezt az "elest" nem az r600 technologiai folenyenek (dx10.1, etc) koszonheti, hanem az architektura skalazhatosaganak. a 4800 sikere hozta magaval a piac (varhato) elfordulasat. amugy ebbol a 4800 elotti par evbol el a mai napig az nv - a ceg legsikeresebb idoszaka volt.

Szerkesztette: arn 2009. 04. 16. 21:36 -kor


#124 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 16. 21:37

A G80-G200 felépítése az se a közeljövő se a távoli jövő grafikai alkalmazásaira nem jó. Sok egyszerű feladat párhuzamos futtatására ideális (GPGPU - Folding, vagy egyszerűbb pixel shader kódok. Ezekben nagyon gyors.).
A távoli jövőre a Larrabee lesz a jó, a közeljövőre meg az RV6xx-RV7xx.

Hát az R600-nak az volt a lényege, hogy kis tranzisztortöbblettel is drasztikusan lehessen növelni a teljesítményt. Nem véletlen tervezték így. Beáldoztak egy évet, hogy nyerjenek egy generációnyi előnyt.

Szerkesztette: Abu85 2009. 04. 16. 21:39 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#125 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 16. 22:29

Idézet: Frosty - Dátum: 2009. ápr. 16., csütörtök - 19:58

Nyitott szabvány, de a portolhatóság rémálom, optimalizáció lehetősége igen korlátozott.

Bizony nagyon messze vagyunk még attól, hogy a gyártók saját megoldásaikat kukázzák.

OK. De amiről írsz azaz OpenCL 1.0 Ebből is lesz valószínű újabb ami jobban optimalizálható, portolható stb.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#126 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 05:19

OpenCL: democracy for GPU computing?

Érdemes elolvasni.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#127 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 05:52

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. ápr. 16., csütörtök - 22:37

A G80-G200 felépítése az se a közeljövő se a távoli jövő grafikai alkalmazásaira nem jó. Sok egyszerű feladat párhuzamos futtatására ideális (GPGPU - Folding, vagy egyszerűbb pixel shader kódok. Ezekben nagyon gyors.).
A távoli jövőre a Larrabee lesz a jó, a közeljövőre meg az RV6xx-RV7xx.

Hát az R600-nak az volt a lényege, hogy kis tranzisztortöbblettel is drasztikusan lehessen növelni a teljesítményt. Nem véletlen tervezték így. Beáldoztak egy évet, hogy nyerjenek egy generációnyi előnyt.

hat eleg feleslegesen futottak egy kort a 3800al...

#128 Felhasználó inaktív   HSM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 614
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 08:56

Idézet: Frosty - Dátum: 2009. ápr. 17., péntek - 6:19


Valahogy úgy érzem, ez így sem az igazi...  :(

Idézet: arn - Dátum: 2009. ápr. 17., péntek - 6:52

hat eleg feleslegesen futottak egy kort a 3800al...

Szerintem igenis életképes, jó termék volt a 3800-as széria... Bejáratták vele az 55nm-es gyártósort, rengeteget javítottak az energiafelhasználásán a csipnek, egy egész más világ volt így az új csip. Ráadásul beletették a DX10.1-et is, és még valószínüleg anyagilag is jó üzlet volt, és a felhasználók is jól jártak, nem volt olyan méregdrága, mint anno a 2900-asok. Bár tényleg ezeket leszámítva semmi forradalmi nem volt bennük.

Szerkesztette: HSM 2009. 04. 17. 09:00 -kor

Eladó hardvereim link:[LINK]

#129 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 09:15

Idézet: HSM - Dátum: 2009. ápr. 17., péntek - 9:56

Szerintem igenis életképes, jó termék volt a 3800-as széria... Bejáratták vele az 55nm-es gyártósort, rengeteget javítottak az energiafelhasználásán a csipnek, egy egész más világ volt így az új csip. Ráadásul beletették a DX10.1-et is, és még valószínüleg anyagilag is jó üzlet volt, és a felhasználók is jól jártak, nem volt olyan méregdrága, mint anno a 2900-asok. Bár tényleg ezeket leszámítva semmi forradalmi nem volt bennük.

mint piaci szereplo nem valtoztatott a ket gyarto helyzeten. a 8800 sikeresebb volt, mint a 2900/3800. gtxnel viszont a 4800 volt az. en inkabb olyan szintu tuzoltasnak neveznem, mint amit az nv csinal mostanaban. probalja megtartani a piaci reszesedeset - az mas kerdes, hogy ez mennyire sikerul.

#130 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 09:48

Nero Move it

Kép

http://news.mydriver.../132/132688.htm
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#131 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 20:43

Egy kicsit utána néztem ennek a Photoshop CS4 gpu gyorsításnak. Nem kell neki cuda vagy stream, elég a shader model 3.0 és az opengl 2.0 támogatás gpu szinten. Akár egy GF6200-al is "dolgozhatunk".  :)

GF6200 = 19 GFlop/s  :omg:
http://www.hardware-...rten_nvidia.php
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#132 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 20:57

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. ápr. 17., péntek - 21:43

Egy kicsit utána néztem ennek a Photoshop CS4 gpu gyorsításnak. Nem kell neki cuda vagy stream, elég a shader model 3.0 és az opengl 2.0 támogatás gpu szinten. Akár egy GF6200-al is "dolgozhatunk".  :)

Hát igen, ez nem újdonság, xp64 alatt viszont nem működik :(
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#133 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 21:12

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. ápr. 17., péntek - 21:57

Hát igen, ez nem újdonság, xp64 alatt viszont nem működik :(

:) Nekem új volt mert nem érdekel a Photoshop hogy különösebben foglalkozzak vele, viszont az After Effects CS4 és a Premiere Pro CS4 már CUDA alapon gyorsul, viszont Quadro kell hozzá.

XP64... egyre inkább felejtős a szoftverek szempontjából (pedig jó lett volna).
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#134 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 22:10

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. ápr. 17., péntek - 21:43

Egy kicsit utána néztem ennek a Photoshop CS4 gpu gyorsításnak. Nem kell neki cuda vagy stream, elég a shader model 3.0 és az opengl 2.0 támogatás gpu szinten. Akár egy GF6200-al is "dolgozhatunk".  :)

GF6200 = 19 GFlop/s  :omg:
http://www.hardware-...rten_nvidia.php

cs3ban is van mar

#135 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 22:21

Idézet: arn - Dátum: 2009. ápr. 17., péntek - 23:10

cs3ban is van mar

Ez biztos? A cs4 egyik reklámfogása volt a gpu gyorsítás, ha jól emlékszem.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#136 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 17. 22:46

Reklámfogásról annyit hogy a Microsoft is gpu gyorsítással reklámozza a Powerpoint 2007-et, aztán már a 2003-ban is be lehet kapcsolni.

Diavetítés --> Vetítési beállítások --> Teljesítmény --> Grafikus hardware gyorsítás használata

:D
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#137 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 18. 12:21

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. ápr. 17., péntek - 23:21

Ez biztos? A cs4 egyik reklámfogása volt a gpu gyorsítás, ha jól emlékszem.

en is furcsalltam, de a munkahelyi gepemben asszem ati9200 van, es cs3. van egy pipa :) de majd megnezem.

#138 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 18. 15:21

ATI 9200-al nem fogod használni a shader3.0-at.  :D
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#139 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 18. 18:02

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. ápr. 18., szombat - 16:21

ATI 9200-al nem fogod használni a shader3.0-at.  :D

az lehet, de valamit tamogat.

#140 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 04. 21. 06:53

NVIDIA Releases OpenCL Driver To Developers.

http://www.nvidia.com/opencl

Szerkesztette: sutyi^ 2009. 04. 21. 06:54 -kor

"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

Téma megosztása:


  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó