HWSW Informatikai Kerekasztal: GPGPU - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GPGPU OpenCL/DirectX CS/nVidia CUDA/ATi Stream Értékeld a témát: -----

#341 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 30. 17:28

Elemental CUDA plugin for Adobe Creative Suite CS4
http://www.guru3d.com/news/elemental-cuda-...tive-suite-cs4/

NVIDIA CUDA Technology might Support AMD GPUs
http://www.guru3d.com/news/nvidia-cuda-tec...pport-amd-gpus/

Ha tényleg meglépik ezt hogy nemcsak NV kártyán fut majd a CUDA akkor  :omg:
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#342 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 01. 08:00

mar csak az a kerdeses, hogy milyen sebesseggel. mert azert az eleg csunya marketingeszkoz lenne, ha azzal demoznanak, hogy a cudat mennyivel lassabban futtatja (foleg ha tenyleg jol elterjedne) - aztan lehet van benne 10 delay. :Đ

Szerkesztette: arn 2009. 07. 01. 08:03 -kor


#343 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 01. 09:55

Idézet: arn - Dátum: 2009. júl. 1., szerda - 9:00

mar csak az a kerdeses, hogy milyen sebesseggel. mert azert az eleg csunya marketingeszkoz lenne, ha azzal demoznanak, hogy a cudat mennyivel lassabban futtatja (foleg ha tenyleg jol elterjedne) - aztan lehet van benne 10 delay. :Đ

Hát nem lenne túl hiteles az tény. Ki kellene adnia mellé a forráskódot is, akkor lenne esély hogy nincs sunyiság a háttérben.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#344 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 01. 12:21

ugyan az a hír amit Chabi linkelt, csak magyarul: CUDA-támogatást mindenkinek!

Idézet

Az NVIDIA szerint már most is sokan támogatják a platformot, így a felhasználóbázis csak nyerne, ha a CUDA lenne az elfogadott szabványos felület, emellett a PhysX technológia lehetőségeit is élvezhetné mindenki.

Az NVIDIA közleményével megkerestük az AMD-t is. A vállalat szóvivője elmondta, hogy a CUDA támogatása nincs tervbe véve, és továbbra is teljes mellszélességgel kitartanak a független GPGPU felületek mellett (OpenCL, Compute Shader).


amit az nv mond szép és jó, csak ha még jobban elterjedne a cuda, nv gondol egyet és beszüntetik az amd-n futó cudát, akkor meg szívnak az ati tulajok, az nv meg tarol. bár a jelenlegi helyzet se túl jó, olyan mintha durván viszonyítva nvn csak opengl-es játékokkal lehetne játszani, amdn meg csak d3d-vel, szóval jó hogy jön valamilyen egységes szabvány, sőt 2, és kinek mi tetszik, arra ír programot, bár opencl meg platformfüggetlen, úgyhogy linuxosok is biztos örülnek neki  :)
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#345 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 01. 15:43

emellett a PhysX technológia lehetőségeit is élvezhetné mindenki

1 éve volt hír, mégse lett belőle semmi kézzel fogható:
http://www.ngohq.com/news/14219-physx-gpu-...-hd-3850-a.html
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#346 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 01. 18:59

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. júl. 1., szerda - 16:43

emellett a PhysX technológia lehetőségeit is élvezhetné mindenki

1 éve volt hír, mégse lett belőle semmi kézzel fogható:
http://www.ngohq.com/news/14219-physx-gpu-...-hd-3850-a.html

Azért ez nem ugyanaz. Kurva nehéz úgy támogatni valamit, hogy a Catalyst low-level driver specifikációit nem adják oda. :D Regeneration erről nem tehet, ha az AMD nem akarja a támogatást, akkor nem adja oda dokumentumokat, innentől kezdve elbukna minden project.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#347 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 01. 22:24

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. júl. 1., szerda - 19:59

Azért ez nem ugyanaz. Kurva nehéz úgy támogatni valamit, hogy a Catalyst low-level driver specifikációit nem adják oda. :D Regeneration erről nem tehet, ha az AMD nem akarja a támogatást, akkor nem adja oda dokumentumokat, innentől kezdve elbukna minden project.

A hír szerint "működött" tehát nem a low-level driverrel volt a probléma. Egyéb források azt írják hogy nem kellett más a működéshez mint a CUDA SDK és a PhysX SDK. A megírt kód pedig lefutott gond nélkül.
Tudtommal van hivatalosan nyílt forrású Catalyst (igaz csak linuxra)  :)
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#348 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 08:14

A 3Trémarknál az NV lecserélte a link-fájlokat. Átfordítottad a CUDA-t CAL-ra és már mehetett is a buli. Na de most minden GeForce PhysX játékhoz írni link-fájlt ... eléggé felejtős, ahhoz tudni kellene a játék forráskódját. ;)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#349 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 09:07

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. júl. 2., csütörtök - 9:14

A 3Trémarknál az NV lecserélte a link-fájlokat. Átfordítottad a CUDA-t CAL-ra és már mehetett is a buli. Na de most minden GeForce PhysX játékhoz írni link-fájlt ... eléggé felejtős, ahhoz tudni kellene a játék forráskódját.

Ezt csak most találtad ki. Amit írtál >> cikket << az is pont az ellenkezőjéről szól. Ebben sincs szó arról, hogy CAL-ra kéne fordítani a CUDA-t, hogy működjön más hardveren.

Nvidia Provides Support to Get CUDA Running on a Radeon!
http://www.maximumpc...unning_a_radeon

Nvidia Supports ATI Radeon PhysX Efforts
http://www.tomshardw...physx,5841.html

PhysX GPU Acceleration on Radeon Update
http://www.ngohq.com/news/14254-physx-gpu-...eon-update.html
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#350 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 09:18

Ha beépíted a driverbe a CUDA támogatást, akkor nem is kell, de jelenleg ez nincs beépítve a driverbe, így trükközni kell. Regenerationnak azért kellettek volna a driver speckók, hogy megfelelő wrappert írjon. Ezek nélkül csak találgat.
A hírem arról szól, hogy az NV szeretné ha mindenki támogatná a CUDA-t, így be kell építeni a rendszert a driverekbe, de ezt eddig senki sem tette meg, és senki sem fogja megtenni a jövőben. Az NV-nek idővel úgyis át kell írnia a PhysX-et OpenCL-re. Mivel mindenkinek van/lesz, OpenCL drivere, így mindenkinél futni fog. A CUDA meg megmarad a HPC piacra, a PC-s szegmensről kiteszik a szűrét.

Szerkesztette: Abu85 2009. 07. 02. 09:19 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#351 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 09:19

es mikor lesz ennek gyakorlati eredmenye? addig nem fejezem be a mirrors edget  :Đ

#352 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 09:24

Idézet: arn - Dátum: 2009. júl. 2., csütörtök - 10:19

es mikor lesz ennek gyakorlati eredmenye? addig nem fejezem be a mirrors edget  :Đ

Jelenleg az NV nyomást akar gyakorolni az AMD-re és az Intelre. Egyre több fejlesztőt akar a CUDA mellé, hogy a konkurensek kényszerből belépjenek a táborba. Nyilván az NVIDIA szempontjából a CUDA támogatása létfontosságú, tehát addig küzdenek az árral, amíg csak lehet. Várhatóan év végéig nem változik a gyártók álláspontja. Az NV agresszív reklámba kezd, míg az AMD majd nyilatkozgatja, hogy nem fogják támogatni, és a független szabványban hisznek. Idővel a Havok előretör és akkor az NV-nek is lépnie kell, így átírja OpenCL-re a PhysX-et. Ebből persze leghamarabb jövőre lehet valami. :)

Szerkesztette: Abu85 2009. 07. 02. 09:25 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#353 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 11:19

egy dolgot kifelejtesz - a swgyartok miben hisznek. az is vmi, ha az nv el tudja hitetni, hogy el fog terjedni. a swes kavarasban az nv pedig nagy trukkmester.

Szerkesztette: arn 2009. 07. 02. 11:20 -kor


#354 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 12:10

A fejlesztők egy mindenki által támogatott rendszert akarnak. Ez az elsődleges szempontjuk. Jelenleg az OpenCL és az új DX Compute Shader ilyen, azért jött most ez a nyilatkozat az NV-től, mert tudják, hogy egy független szabványért képesek elhagyni a CUDA-t. Most megpróbálnak hardveres támogatást szerezni, ha az AMD-t megnyerik, akkor a CUDA nagyon jó pozícióba kerül (kvázi nyertes pozícióba, hiszen az Intel kényszerből csatlakozni fog). Ha az AMD nem áll kötélnek, akkor borítékolható a CUDA leépülése.

Szerkesztette: Abu85 2009. 07. 02. 12:12 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#355 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 13:11

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. júl. 2., csütörtök - 13:10

A fejlesztők egy mindenki által támogatott rendszert akarnak. Ez az elsődleges szempontjuk. Jelenleg az OpenCL és az új DX Compute Shader ilyen, azért jött most ez a nyilatkozat az NV-től, mert tudják, hogy egy független szabványért képesek elhagyni a CUDA-t. Most megpróbálnak hardveres támogatást szerezni, ha az AMD-t megnyerik, akkor a CUDA nagyon jó pozícióba kerül (kvázi nyertes pozícióba, hiszen az Intel kényszerből csatlakozni fog). Ha az AMD nem áll kötélnek, akkor borítékolható a CUDA leépülése.

vagy ha megint elkezdenek penzelni eztazt  :Đ az amd ebben szvsz kis jatekos egyenlore.

#356 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 13:26

Idézet: arn - Dátum: 2009. júl. 2., csütörtök - 14:11

vagy ha megint elkezdenek penzelni eztazt  :Đ az amd ebben szvsz kis jatekos egyenlore.

Ahhoz nagy piaci részesedés kell. Jelenleg azért vannak bajban a játékfejlesztőknél, mert a Radeon már elterjedtebb a célközönségben. Ezért bomlottak fel a zsíros TWIMTBP szerződések. Nagyon drágán veszik a PhysX támogatást is. Konkrétan most pár projectre annyi pénz megy, mint 2007-ben kvázi 30-40 címre. Ráadásul az anyagi források esetén is egyre nagyobb a korlát. Itt az egyetlen esély, ha az AMD-t rákényszerítik a CUDA támogatására, a pénzelés csak időhúzás lenne. Ez amúgy látszik a játékok piacán is, nem tudják/tudták megakadályozni a DX10.1 használatát, jönnek is a DX10.1-es GeForce-ok. :rolleyes:

Szerkesztette: Abu85 2009. 07. 02. 13:26 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#357 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 18:51

jelenleg akarhonnan is nezzuk a physx es a cuda is a legelterjedtebb kornyezet a teruleten. hogy a jovoben hogy lesz, meglatjuk.

#358 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 19:05

Idézet: arn - Dátum: 2009. júl. 2., csütörtök - 19:51

jelenleg akarhonnan is nezzuk a physx es a cuda is a legelterjedtebb kornyezet a teruleten. hogy a jovoben hogy lesz, meglatjuk.

Az addig szép és jó, csak van OpenCL meg CS, amit a piac minden résztvevője támogat míg nVIDIA megy az 1+n üléses CUDA biciklivel és próbál ráültetni gyártókat hogy együtt tekerjenek a könnyebb haladás érdekében.  :D

De gondolom nyilvánvaló hogy senki nincs megbokrosodva hogy felüljön rá a nagyok közül, főleg nem az AMD. Van saját megoldásuk meg ott az OpenCL.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#359 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 02. 20:36

Idézet: arn - Dátum: 2009. júl. 2., csütörtök - 19:51

jelenleg akarhonnan is nezzuk a physx es a cuda is a legelterjedtebb kornyezet a teruleten. hogy a jovoben hogy lesz, meglatjuk.

A PhysX nagyon nem ... Nézd meg mennyi a Havok licensz. Főleg az AAA kategóriás játékokban van nagyon lemaradva a PhysX. Igazából az OpenCL sem biztos, hogy sokat segítene a technikán, mert a fejlesztők fő problémája, hogy maga a PhysX a CPU-n egy programszálon fut ... az egy dolog, hogy ingyen megkapod, de egy csomó dolgot át kell írni benne.

Szerkesztette: Abu85 2009. 07. 02. 20:37 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#360 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 07. 03. 04:40

gondoszkodás ON

ez a Cuda "kicsit" hasonlít a glide-ra, csak adott hw-n futott, aztán végleg eltűnt :evil2: véletlenül nem a nv vette meg a 3dfx-et?! :evil2: nem tőlük tanulták?  :think:  :Đ bár az amd is erőlteti/erőltette a sajátját, lehet hozzájuk is betévedt pár volt vudus fejlesztő  :Đ

gonoszkodás OFF


MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

Téma megosztása:


  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó