HWSW Informatikai Kerekasztal: GPGPU - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GPGPU OpenCL/DirectX CS/nVidia CUDA/ATi Stream Értékeld a témát: -----

#741 Felhasználó inaktív   auratech 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 33
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 04. 06. 08:17

Ahogy figyelgetem az engem érdeklő témákat, reményt keltőnek látok egy CUDA-VST portoló próbálkozást, ami szerintem jelentős felzúdulást fog okozni a zenei hardverek gyártóinál. Egyébként meggyőződésem, hogy a fizika kiszámolásában használt részecske modellezés gyakorlatilag ugyanarról szól, mint például a virtuális hangszerek húrjainak rugó-súly rezgés modellje. Egy füst effektben hasonló hullámterjedést kell imitálni, mint egy közegben terjedő hangnál. Persze könnyű dumálni... Ha fontos lenne piaci szempontból a tömegek számára, nagyon hamar megjelenne, ahogy a megjelenítés érdekében digitális versenyfutás zajlik. Már-már látható, hogy lassan kikerül a szinte kizárólag játékos felhasználások teréből a hétköznapi alkalmazások számára is a GPU-k szunnyadó ereje.

#742 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 04. 08. 15:19

Elindult az OpenCL Studio 1.0 bétatesztelése.

Kép

http://gpgpu.org/201...0-beta-released
http://www.opencldev.com/

Mandelbrot using OGL 4.0 features (double precision and precise keyword)

Idézet

on AMD 5850 with 1920x1080 res ati gl 4.0 drivers
I obtain:
*15fps using float-float approach..
*50fps using doubles with ati gl 4.0 drivers
*130fps using single precision
Note pre GL 4.0 drivers using doublepAMD attain 36fps on double precision now gl 4.0 drivers either doublepAMD or double attain 50fps..
You can deduce Gflop/s seeing glsl code.. it's very high..

http://dl.dropbox.co...andeldouble.rar
http://oscarbg.blogspot.com/

Szerkesztette: Chabi 2010. 04. 08. 15:34 -kor

Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#743 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 04. 11. 14:26

ComputeMark - DX11 Compute Shader benchmark

ComputeMark is freeware. This app benchmarks your DirectX 11 graphic card Compute Shader performance.

Based on Fluid3D demo
http://users.skynet.be/fquake/

Requirements:
- Windows 7 32/64-bit
- DirectX 11
- DX11 graphic card

Download: ComputeMark (version: 1.0) - hosted at CzechGamer

Made by Robert Varga© 2010

Kép

Kép

Kép

(tölthető az 1.0, de a képek az 1.1-ről vannak :laugh:)
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#744 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 04. 19. 13:41

ComputeMark v1.2 available - adds multi-GPU support

Kép

http://www.czechgame...-benchmark.html
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#745 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 04. 30. 15:32

GPCBenchmark - A OpenCL General Purpose Computing benchmark

Kép

http://www.hpctech.c...l/index_en.html
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#746 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 04. 30. 16:22

Ha valakit érdekel itt talál egy olían kmpayert, ami kihasználja a CUDA adottságait. Nálam 1-3% a cpu terhelés 1080p-s HD video lejátszásakor :sleep: Szal érdemes használni.

#747 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 04. 30. 16:59

Üzenet megtekintéseIdézet: M@Xtreme - Dátum: 2010. 04. 30. 18:22

Ha valakit érdekel itt talál egy olían kmpayert, ami kihasználja a CUDA adottságait. Nálam 1-3% a cpu terhelés 1080p-s HD video lejátszásakor :sleep: Szal érdemes használni.

Mi a jelszó ? :D
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#748 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 04. 30. 17:55

Üzenet megtekintéseIdézet: Chabi - Dátum: 2010. 04. 30. 17:59

Mi a jelszó ? :D


Macilaci.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#749 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 04. 30. 18:21

Üzenet megtekintéseIdézet: Chabi - Dátum: 2010. 04. 30. 17:59

Mi a jelszó ? :D

ja bocs :D
www.2baksa.net

#750 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 05. 03. 15:16

ATi Stream SDK v2.1
05/03/2010

Info:
Support for OpenCL / OpenGL interoperability, helping reduce the overhead of passing data for display purposes, enabling a richer and more responsive visual experience for the user.
Support for OpenCL byte addressable stores allowing more natural and efficient code for applications, such as image processing, that depend on the ability to update data at smaller than 32-bit granularities.
Support for OpenCL images, providing developers with access to hardware-accelerated texture features on AMD GPUs.
OpenCL extension support for AMD media operations in OpenCL, giving developers a set of OpenCL kernel operations commonly used in multimedia applications.
OpenCL extension support for device fission in OpenCL, enabling developers to sub-divide an OpenCL device and allowing multiple work kernels to be assigned to that device.
Integration of Stream KernelAnalyzer 1.5 installer, which helps developers to statically analyze OpenCL kernel performance on AMD graphics processors.
Support for next-generation ATI FirePro professional graphics cards and ATI Mobility Radeon graphics from AMD.

http://developer.amd...fault.aspx#five
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#751 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 05. 07. 11:45

Julia 4D demo in 4K using D3D11

Kép

video:


download:
http://studiononoil....ts/4kb/stem.zip
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#752 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 05. 09. 11:53

ComputeMark v1.3

1.3 (07/05/2010)
- Optimizations for both ATI and NVIDIA
- Specs info on main screen
- Added Windows Vista support

http://www.friendsea.com/ComputeMark
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#753 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 05. 10. 11:32

Üzenet megtekintéseIdézet: Chabi - Dátum: 2010. 05. 09. 13:53

ComputeMark v1.3

1.3 (07/05/2010)
- Optimizations for both ATI and NVIDIA
- Specs info on main screen
- Added Windows Vista support

http://www.friendsea.com/ComputeMark


Lehet hülyeséget beszélek de ezekhez a direct compute-ok hoz DX10.1 a min követelmény ha jól tudom/emlékszem.
Namármost ha még csak most adták hozzá a Vista supportot akkor valszeg Win7 support sem volt eddig de Xp alatt meg nincs 10-10.1 dx.

Akkor most hogy is van ez?

#754 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 05. 10. 11:42

Üzenet megtekintéseIdézet: Virus9AX - Dátum: 2010. 05. 10. 13:32

Akkor most hogy is van ez?

Directcompute-hoz DX10 a minimum követelmény, ez az 1.3-as verzió pedig támogatja Vista (SP2) alatt a DX11 directcompute-t, ami eddig csak Win7 rendszereknél volt elérhető.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#755 Felhasználó inaktív   auratech 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 33
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 05. 18. 07:54

Nem tudom miért, de már nagyon elegem van a mindenféle benchmarkokból, amik megmutatják, hogy mire lenne képes a vas, ha lenne szoftver írva hozzá. A C64 1Mh-éhez arányosan azt szeretném, ha tizede hatékonyságúak lennének az alkalmazások, nem ezreléknyiek. Kábé 8 éve figyelem a gpu-val kapcsolatos hasba akasztást. A véleményem az, hogy csak a legminimálisabb mértékben váltják termékre az eredményeket ezen a területen. Az áttörés akkor jöhet, amikor a processzorba integrált 3dgyorsítás összeolvad a sokmagos architektúrákkal. akkor nem lesz értelme fékezni, mivel a processzorok gyártóinak elemi érdeke lesz a lehető legnagyobb teljesítmény elérése. Tehát a tegra, a fusion az intel új atomja, meg a későbbi ionok, via-nanok kb a 16-32 magos verziótól az általános számítások tekintetében is rá lesznek utalva a ma szoftveresen hülyén tartott gpu-elemek teljesítményére. Valószínű, hogy az openCL későbbi változata meg a többiek kikerülhetetlenek lesznek a legalapvetőbb teljesítmény optimalizálás során.

Röhej, hogy több ezer dollárért kapni olyan DSP kártyát hangszoftverekhez, amik 10éves 3dchip módosításából jöttek létre.

#756 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 05. 21. 23:09

ATI Stream Profiler v1.3

Idézet

What's New in Version 1.3
Support data transfer for image objects.
Added five new performance counters: FetchMem, L1CacheHit, LDSFetch, LDSWrite, and LDSBankConflictAccess.
Added three shader compiler statistics: GPR, scratch register, and flow control stack size used by the kernel.
Added support to view the CL kernel source in the CodeViewer panel.
Added support to view the x86 assembly for CPU device in the CodeViewer panel.
Temporary files are now stored in the ProfilerOutput directory.
Improved Counter Selection Window.
Improved results for ATI Radeon™ HD5770 and ATI Radeon™ HD5570 graphics cards.
Report the API name for the data transfer operations and updated the unit from bytes to kilobytes.
The kernel name is now appended with the kernel handle to differentiate kernel dispatches for kernel with the same name but different contents.

http://developer.amd...es/default.aspx

Open Source Compiler From CUDA To X86-Multicore

Idézet

"An open source project, Ocelot, has recently released a just-in-time compiler for CUDA, allowing the same programs to be run on NVIDIA GPUs or x86 CPUs and providing an alternative to OpenCL. A description of the compiler was recently posted on the NVIDIA forums. The compiler works by translating GPU instructions to LLVM and then generating native code for any LLVM target. It has been validated against over 100 CUDA applications. All of the code is available under the New BSD license."

http://developers.sl...o-X86-Multicore
http://forums.nvidia...howtopic=153448
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#757 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 05. 22. 06:51

Üzenet megtekintéseIdézet: auratech - Dátum: 2010. 05. 18. 08:54

Nem tudom miért, de már nagyon elegem van a mindenféle benchmarkokból, amik megmutatják, hogy mire lenne képes a vas, ha lenne szoftver írva hozzá. A C64 1Mh-éhez arányosan azt szeretném, ha tizede hatékonyságúak lennének az alkalmazások, nem ezreléknyiek. Kábé 8 éve figyelem a gpu-val kapcsolatos hasba akasztást. A véleményem az, hogy csak a legminimálisabb mértékben váltják termékre az eredményeket ezen a területen. Az áttörés akkor jöhet, amikor a processzorba integrált 3dgyorsítás összeolvad a sokmagos architektúrákkal. akkor nem lesz értelme fékezni, mivel a processzorok gyártóinak elemi érdeke lesz a lehető legnagyobb teljesítmény elérése. Tehát a tegra, a fusion az intel új atomja, meg a későbbi ionok, via-nanok kb a 16-32 magos verziótól az általános számítások tekintetében is rá lesznek utalva a ma szoftveresen hülyén tartott gpu-elemek teljesítményére. Valószínű, hogy az openCL későbbi változata meg a többiek kikerülhetetlenek lesznek a legalapvetőbb teljesítmény optimalizálás során.

Röhej, hogy több ezer dollárért kapni olyan DSP kártyát hangszoftverekhez, amik 10éves 3dchip módosításából jöttek létre.


ha swesen nem lesz attores, akkor a prociba integralt cucc se lesz tobb szimpla integralt videonal. mert a lehetoseg most is adott, megsem elnek vele.

#758 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 05. 11:31

ComputeMark v2.0

Kép

http://www.computema...omputeMark2.zip
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#759 Felhasználó inaktív   Trebron09 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.409
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 12. 22:18

Létezik olyan video konverter ami használja a streamet? AVI-ból akarok DVD-t, hogy az asztali DVD player is vigye.

Köszönöm a segítséget!!
:D
Kreatív módon kell áramvonalasítani a stagnáló koncepciót!
.-= Vasak =-.


#760 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 12. 22:46

Üzenet megtekintéseIdézet: Trebron09 - Dátum: 2010. 06. 13. 00:18

Létezik olyan video konverter ami használja a streamet? AVI-ból akarok DVD-t, hogy az asztali DVD player is vigye.

Köszönöm a segítséget!!
:D


ArcSoft MediaConverter 4
CyberLink MediaShow Espresso 5
Roxio Creator 2010 Pro

De processzorral is lehet marha gyorsan: VSO DivXtoDVD, ha nem akarsz menüt, feliratot ráégetni csak szimplán filmet konvertálni, akkor léteznek ingyenes verziói a programnak. Minden ami 1.0 elötti
Én a legelső kiadást használom: v0.0.0.0 :laugh:

v0.4.9.83
v0.5.2b ...stb van még
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

Téma megosztása:


  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó