HWSW Informatikai Kerekasztal: ATi Radeon 5800 series - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (59 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ATi Radeon 5800 series RV870 Értékeld a témát: ***** 2 szavazás

#521 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 10:42

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 11:18

Clear Sky és DX10 viszonya dettó, ráadásul most ez is :D Azért arra kiváncsi lennék, milyen DX11-es fícsöröket használtak fel ami lassította a játékot. Mert ha szemmel látható különbség nincs DX10 és 11 között, akkor valóban elmehetnek a vérbe!

Kép

Tesszellátor ... De a DX11-es kód csak a Patch-el lesz hivatalosan engedélyezve, mert még lassú. :) Illetve nyilván az európai verzió a végleges DX11-es módot kapja meg, tehát oda nem kell patch.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#522 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 10:51

És a tisztánlátás végett! :)

Idézet

Looking at little closer we can see that although DirectX 11 takes advantage of advanced tessellation any benefit to framerates are overruled by the performance hit from higher detail shadows, sun etc. It will be interesting to see how this performance difference changes as the game and drivers mature.

Read more: Windows 7 : ATI DX10 V DX11 - S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat (DirectX 10 vs. DirectX 11) - DriverHeaven.net http://www.driverheaven.net/articles.php?a...5#ixzz0UYu6QZSk


Tehát a DX11-es mód engedélyezése mellett ők azért játszottak a config fájlal és a tesszelláción kívül nagyobb részletességű árnyékok napsütés meg egyebek kerülnek renderelésre. Érdemes a képeket megnézni és nem csak a tesszellációt. Az árnyékok minőségbeli különbsége nagyon szembeötlő! Tehát ahogy írták a cikkben tööbe került a +részletesség, mint amennyit a DX11-es kód hozna a konyhán. Ráadásul ez még nem hivatalos, csak trükkel előhozott DX11. Európai verzió még nincs. Az Ati meg már jövő hétre ígér patch-et. Szal nem kell elhamarkodottan ítélni.

Szerkesztette: Rodrigez07 2009. 10. 21. 10:53 -kor

A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#523 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 10:56

Idézet: arn - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 11:24

hat ez is jol kezdodik... :) hasonlo lesz, mint a dx9-dx10?

Nem hinném :) Mellesleg tesztelik 1 oldallal visszább a BattleForg-ot is és ott mindent maxra téve 1920x1200 és 4x AA mellett egy szimpatikus 15%-os FPS növekedés jelentkezett az átlag FPS-ben. Szerintem ez kezdésnek nem rossz! Ha azt vesszük, hogy anno a Company of Heroes DX10-es Patch kb. arra volt jó, hogy negyedleje a sebességet, akkor ez már jobb annál :)
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#524 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 11:18

hat ezen a kinagyitott reszleten en csak azt latom, hogy mindketto gazul nez ki  :Đ

#525 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 11:33

Idézet: arn - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 12:18

hat ezen a kinagyitott reszleten en csak azt latom, hogy mindketto gazul nez ki  :Đ

örök kötekedő :D
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#526 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 11:50

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 12:33

örök kötekedő :D

az elegedetlenseg viszi elore a vilagot  ;)

#527 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 12:15

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 11:51

És a tisztánlátás végett! :)

F*szért nem lehet almát az almával hasonlítani?

#528 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 12:48

Idézet: Csokis - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 10:55

Gyorsulásra nem lehet számítani DX11 alatt. :D

...Stalkerben. :)
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#529 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 13:21

Idézet: FragMaster - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 13:48

...Stalkerben. :)

Még ott sem biztos. Csak azért mert a DX11-es mód unlock-ol néhány csak ott elérhető fícsört, mindent ugyanúgy hagyva szerintem gyorsabb lesz. A battleforg-ot is úgy tesztelték, hogy mindent menüben maxra tettek és máshoz nem nyúltak. Bár abban biztos vagyok, hogy a fejlesztők a nyert sebességet el fogják tékozolni valami nem is látható dologra, de legalább lassú lesz. Pl. a fentebb említett CoH DX10 patch. Ott is nagyítóval lehetett keresni a változás, de cserébe ami eddig ment 100fps-el az utána jó ha 30-al vánszorgott.
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#530 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 14:30

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 11:51

Tehát a DX11-es mód engedélyezése mellett ők azért játszottak a config fájlal és a tesszelláción kívül nagyobb részletességű árnyékok napsütés meg egyebek kerülnek renderelésre. Érdemes a képeket megnézni és nem csak a tesszellációt. Az árnyékok minőségbeli különbsége nagyon szembeötlő! Tehát ahogy írták a cikkben tööbe került a +részletesség, mint amennyit a DX11-es kód hozna a konyhán. Ráadásul ez még nem hivatalos, csak trükkel előhozott DX11. Európai verzió még nincs. Az Ati meg már jövő hétre ígér patch-et. Szal nem kell elhamarkodottan ítélni.

Inkább gyúrnának a dx11-es multi-thread-re mint a grafikára mert ahogy látszik ez az előcsalogatott dx11 mód is csak ugyanúgy 2 magot használ a 4-ből mint a dx10-es, az a 2 mag használata pedig többet dobna teljesítményen mint akármilyen grafikai megoldás.
Az amd és az nv is lobbyzik a fejlesztőknél hogy kinek a kártyájára "optimalizálják" a játékokat. De abba se az amd se az intel nem szól bele hogy a desktop quad procik lényegében kihasználatlanul ketyegnek a játékok 99%-ban. De  az is lehet nem véletlen.  :think:  Így most kell az 5870 az "élvezhető" FPS-hez, ha mind a 4 mag használatban lenne lehet egy 5770 is elég lenne.  :mad:
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#531 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 15:18

ha a kartya a szuk keresztmetszet, hogy profitalna meg a procibol :confused: az orajelnovekedesbol sem nagyon van novekedes nagyobb felbontasban (magszamtol fuggetlenul).

#532 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 15:24

Idézet: arn - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 16:18

ha a kartya a szuk keresztmetszet, hogy profitalna meg a procibol :confused: az orajelnovekedesbol sem nagyon van novekedes nagyobb felbontasban (magszamtol fuggetlenul).

Viszont ami a játszhatóságot illetően fontos, a min fps-ek valahogy mindig cpu vagy vegyes limitesek a játékokban. Elég fura, de mégis jó a jó proci...

#533 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 15:25

Ne aggódjatok majd Valve megoldja hogy egyszerre legyen CPU és VGA limites is egy esetleges új Source engine.  :Đ
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#534 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 15:27

Idézet: vipisrac - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 16:24

Viszont ami a játszhatóságot illetően fontos, a min fps-ek valahogy mindig cpu vagy vegyes limitesek a játékokban. Elég fura, de mégis jó a jó proci...

attol fugg, hogy mi befolyasolja a min fpst. amugy persze - nem art, ha jo vas van mogotte.

#535 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 15:28

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 16:25

Ne aggódjatok majd Valve megoldja hogy egyszerre legyen CPU és VGA limites is egy esetleges új Source engine.  :Đ

mi epul sourcera? a hlon kivul.

Szerkesztette: arn 2009. 10. 21. 15:28 -kor


#536 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 15:31

Idézet: arn - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 16:27

attol fugg, hogy mi befolyasolja a min fpst. amugy persze - nem art, ha jo vas van mogotte.

Tudom, hogy "attól függ"... de épp azt próbáltam leírni, hogy 10-ből 7 játékot valahogy úgy sikerül megírni, hogy mindig cpu függő, ha min fps jelenet van. Még a leginkább vga-igényeseknél is. Ez nem tudom mitől van így, de a tapasztalatok alapján így van.

#537 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 15:34

Idézet: arn - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 16:28

mi epul sourcera? a hlon kivul.

KATT!
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#538 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 15:39

Idézet: arn - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 16:28

mi epul sourcera? a hlon kivul.

Há nem sok [link], de X-Ray motort se.  :D

Szerk.: Kimentem kávéért, azt a Csokis megelőzött.  :)

Szerkesztette: sutyi^ 2009. 10. 21. 15:40 -kor

"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#539 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 15:51

Idézet: arn - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 16:18

(magszamtol fuggetlenul).

Mutass 5 olyan játéktesztet ahol fullon ki van hajtva mind a 4 mag és nem 70-80%-on. Utána beszélhetünk a kártya szűk keresztmetszetéről. Amíg lenne lehetősége a procinak hogy a számítási kapacitását kifussa addig a játéknak is gyorsulnia kellene. Az eddigi információk alapján az új stalker egy dualcore procit 80-90%-ban hajt meg mindkét magon, csak viszonyítás képpen a test drive unlimited is képes 100%-on kihajtani egy dualcore-t. Az órajel emelés meg nem értem miért fontosabb amikor 4 szálon egy 2.5GHz-es procinak nagyobb a számítási kapacitása mint 2 szálon 3.5GHz-re húzva. 2 szálon tuningal mondjuk gyorsulsz 5-10 fps-t, 4 szálon alapórajelen meg még többet kéne gyorsulnod a 2 szálas alapórajelhez képest. Ezt kéne kihasználni.
Gondolom azt a trükköt is ismered hogy a 2 szálat támogató játékoknál egy 3 vagy 4 magos procin jobb ha nem aktív a 0-dik mag affinitása és máris nyertél vele pár fps többletet, mert akármit csinál a win vagy egyéb szoftver a háttérben először a 0-dik magot terheli akárcsak 5-10%-ban amit éppen használ(na) a játék is. Na de nem akarom tele OFF-olni a topikot.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#540 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 10. 21. 17:51

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. okt. 21., szerda - 16:51

Mutass 5 olyan játéktesztet ahol fullon ki van hajtva mind a 4 mag és nem 70-80%-on. Utána beszélhetünk a kártya szűk keresztmetszetéről. Amíg lenne lehetősége a procinak hogy a számítási kapacitását kifussa addig a játéknak is gyorsulnia kellene. Az eddigi információk alapján az új stalker egy dualcore procit 80-90%-ban hajt meg mindkét magon, csak viszonyítás képpen a test drive unlimited is képes 100%-on kihajtani egy dualcore-t. Az órajel emelés meg nem értem miért fontosabb amikor 4 szálon egy 2.5GHz-es procinak nagyobb a számítási kapacitása mint 2 szálon 3.5GHz-re húzva. 2 szálon tuningal mondjuk gyorsulsz 5-10 fps-t, 4 szálon alapórajelen meg még többet kéne gyorsulnod a 2 szálas alapórajelhez képest. Ezt kéne kihasználni.
Gondolom azt a trükköt is ismered hogy a 2 szálat támogató játékoknál egy 3 vagy 4 magos procin jobb ha nem aktív a 0-dik mag affinitása és máris nyertél vele pár fps többletet, mert akármit csinál a win vagy egyéb szoftver a háttérben először a 0-dik magot terheli akárcsak 5-10%-ban amit éppen használ(na) a játék is. Na de nem akarom tele OFF-olni a topikot.

azert lenyeges az orajel figyelembe vetele, mert ha ugy sem gyorsul, akkor tobb maggal se fog, ha esetleg kapna tobbszalas optimalizaciot. a mai processzorok kozott nem csak az a kulonbseg, hogy hany magja van, hanem egy magon is eltero a sebesseg, megis epkezlab felbontasnal olyan procik kozott is elenyeszo a difi, amik egyket magon sem ugyanazt a sebesseget kepviselik.

nem azt mondom, hogy ennek igy kell lennie, csak azt, hogy az esetek tobbsegeben igy van.

Téma megosztása:


  • (59 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó