HWSW Informatikai Kerekasztal: ATi Radeon 5800 series - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (59 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ATi Radeon 5800 series RV870 Értékeld a témát: ***** 2 szavazás

#81 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 09:56

Vazeg. Nézem, nézem, de nem látom. Mit szemléltet a két kép? Mit kell nézni? Látom, hogy "shadows", de nekem ez így állóképen is gyakorlatilag egyforma, nem tudom, hogy menet közben mennyivel nagyobb játékélménnyel párosulhat mindez... :think:

szerk.: jaaa, asszem megvan: a törzstől egyre távolabb egyre szórtabb a fény? jól látom? vagy nem ezt kell keresni? technikailag érdekes dolog, de megmondom őszintén, ha ilyen mértékű hatást fog rám gyakorolni a többi DX11 szemléltető demo/kép, akkor újra kell gondolnom az NV politikájával kapcsolatos véleményemet és más szemmel nézni pl. a PhysX-et. :confused:

Szerkesztette: Yany 2009. 09. 21. 10:00 -kor

Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#82 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 10:02

Idézet: Yany - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 10:56

Vazeg. Nézem, nézem, de nem látom. Mit szemléltet a két kép? Mit kell nézni? Látom, hogy "shadows", de nekem ez így állóképen is gyakorlatilag egyforma, nem tudom, hogy menet közben mennyivel nagyobb játékélménnyel párosulhat mindez... :think:

szerk.: jaaa, asszem megvan: a törzstől egyre távolabb egyre szórtabb a fény? jól látom? vagy nem ezt kell keresni? technikailag érdekes dolog, de megmondom őszintén, ha ilyen mértékű hatást fog rám gyakorolni a többi DX11 szemléltető demo/kép, akkor újra kell gondolnom az NV politikájával kapcsolatos véleményemet és más szemmel nézni pl. a PhysX-et. :confused:

Ahol az árnyék találkozik a tárggyal, ott élesebb, mint távolabb. Egy hajszál a valósághűség felé + több sebesség elviekben.
Aztán a kép valóban vetekszik a hangyafalu bikákának pöcsével, tehát szemléltetni nem a legjobb, de valamelyest látszik. Az effekt nevéből azért leszűrhető általában mit kell látni :)
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#83 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 10:03

Az árnyék szélét kell nézni. A különbség az egyes verziók között:
DX10: éles szélű lesz az árnyék
DX10.1: lágy szélű lesz az árnyék
DX11: még lágyabb szélű lesz az árnyék, és még gyorsul is a feldolgozás.

Igazából technikailag a DX11-es árnyék leképezhető DX10-ben is, csak 40-50% a sebesség mínusz. Ezt a Gather 4 és a Local Data Share hiánya okozza.

FragMaster: Akkor szórtabb csájé :p  :D

Szerkesztette: Abu85 2009. 09. 21. 10:07 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#84 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 10:06

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 11:03

Az árnyék szélét kell nézni. A különbség az egyes verziók között:
DX10: éles szélű lesz az árnyék
DX10.1: lágy szélű lesz az árnyék
DX11: még lágyabb szélű lesz az árnyék, és még gyorsul is a feldolgozás.

Dx11-nél kicsit esetlen a megfogalmazás. Itt is pl nem a lágyságra mennek rá, hanem a távolságfüggő szórtságra.
Hogy lágy-e vagy sem amúgy se dx, hanem fényviszonyfüggő legyen :D
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#85 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 10:27

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 10:50

Technikailag elég nagy differencia, látványilag is sokkal kellemesebb a szemnek ha normálisak az árnyékok de há ti tudjátok.

de most komolyan - ettol lesz jo egy jatek?  :)

#86 Felhasználó inaktív   szabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 10:33

Mikor 10-en jönnek ellenem a mutánsok akkor arra mindenképp figyelni fogok jók e az árnyékok.
:doom: :cool2:

Üdv
szabi
az internet vajon mi!? # Mire jó az ipad! # Mass Effect 2 vége
BF2 / Kép / BF3
1103hrs / 1042hrs / 66hrs

#87 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 10:46

Látom még mindig sokan nem értik, hogy a dx10.x/dx11 célja sokkal inkább a gyorsabb feldolgozás mintsem a látványvilág javítása. Az nvidia nem érti, ezért is szarik bele, de úgylátszik közületek is sok embernek megfelelő az amit a dx9 nyújtani tud, pl crysis.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#88 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 10:47

Nagyon fennakadt mindenki ezen a fránya árnyékon :) Ott lesz ennek jelentősége, hogy valamivel szebbet nyújt gyorsabban mint eddig. Legalább is az elmélet szerint :D
Naszóval ha bejön, akkor majd gyorsabban ugrál a 10 mutáns :smoker:
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#89 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 11:54

Idézet: arn - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 11:27

de most komolyan - ettol lesz jo egy jatek?  :)

Nem, de akkor ennyi erővel játszhatnék SNES-en is.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#90 Felhasználó inaktív   szabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 12:00

Idézet: FragMaster - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 11:47

Naszóval ha bejön, akkor majd gyorsabban ugrál a 10 mutáns :smoker:

Huhh.. gyorsabbak is lesznek!?  :rolleyes:
Bele sem merek gondolni mi lesz dx12.
Olyan gyorsak lesznek ki sem tudom őket lőni, ez lesz a PC játékipar vége, a legyőzhetetlen mutánsok  :omg: :D

Üdv
szabi
az internet vajon mi!? # Mire jó az ipad! # Mass Effect 2 vége
BF2 / Kép / BF3
1103hrs / 1042hrs / 66hrs

#91 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 12:09

nevetséges ilyen képekkel  reklámozni a dx11-et, nem ez a lényege, hanem a fizika, ai
ruhaszimulácio, ütközés, neuron hálozatok stb

grafikában nem lesz sok elörelépés, már nem is nagyon lehet
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#92 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 13:50

Idézet: szabi - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 13:00

Huhh.. gyorsabbak is lesznek!?  :rolleyes:
Bele sem merek gondolni mi lesz dx12.
Olyan gyorsak lesznek ki sem tudom őket lőni, ez lesz a PC játékipar vége, a legyőzhetetlen mutánsok  :omg:   :D

Üdv
szabi

:D

Csatolt fájl:


Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#93 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 13:56

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 12:54

Nem, de akkor ennyi erővel játszhatnék SNES-en is.

bingo - a jatekelmenyt nem csak a grafika hatarozza meg. a korulmenyektol es a szokasoktol fugg. arrol nem is beszelve, hogy ez a jatek leghamarabb elavulo resze - ergo az a jatek, ami a technikai megoldasaival hodit, az kerul a leghamarabb a sulyesztobe.

#94 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 14:07

Idézet: arn - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 14:56

bingo - a jatekelmenyt nem csak a grafika hatarozza meg. a korulmenyektol es a szokasoktol fugg. arrol nem is beszelve, hogy ez a jatek leghamarabb elavulo resze - ergo az a jatek, ami a technikai megoldasaival hodit, az kerul a leghamarabb a sulyesztobe.

Jó, de ez egy vga topic.
Jó játék a Lego is, de itt a megjelenítésről szokás beszélgetni, mivel a vga arra jó. :)

Szerkesztette: vipisrac 2009. 09. 21. 14:07 -kor


#95 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 14:09

Idézet: arn - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 14:56

bingo - a jatekelmenyt nem csak a grafika hatarozza meg. a korulmenyektol es a szokasoktol fugg. arrol nem is beszelve, hogy ez a jatek leghamarabb elavulo resze - ergo az a jatek, ami a technikai megoldasaival hodit, az kerul a leghamarabb a sulyesztobe.

A gond az hogy ez már nem a kilencvenes évek eleje, hanem 2009-et írunk a naptárban és úgy gondolom hogy a játékélményhez igenis hozzátartozik a grafika és az atmoszféra amit kreálnak vele.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#96 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 15:56

Igen, 2009-et írunk és épp ott tartunk, hogy mindenki (AMD, NV) azt reklámozza, hogy a videokártyák már túlmutatnak az ábrázoláson és más izgalmakat is belevisz a történetbe (ld. PhysX, ld. Froblins demo, stb). Szóval igenis a VGA topic-ban vagyunk és igenis pont arról szól ma már minden, hogy a pixelfaragás édeskevés. Több kell. Erre itt van ez a példa, ami még csak grafikában sem jelent semmit, hiszen statikus képen sem szúrtam ki. Hiszek (még) a DX11-ben, de ha ugyanolyan vihar lesz a biliben, mint a DX10.1 (ami húde megváltja majd a világot), akkor egyáltalán nem féltem az NVIDIA-t. Az pedig egyáltalán nem érdekel, hogy kinek köszönhető a jelenlegi állapot és miért. A kilátások inkább érdekelnek, de sok szépet hallottam korábban is és a mai napig nem merném kijelenteni, hogy a Geforce elavult. ...de nem ám!
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#97 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 16:15

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 15:09

A gond az hogy ez már nem a kilencvenes évek eleje, hanem 2009-et írunk a naptárban és úgy gondolom hogy a játékélményhez igenis hozzátartozik a grafika és az atmoszféra amit kreálnak vele.

en nem azt mondtam, hogy nem kell, csak mas is fontos, ill nem minden errol szol... plane akkor, amikor vadaszni kell a ket kimerevitett kepen a kulonbseget. szerinted ez mennyivel dobja meg a jatekelmenyed?

#98 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 16:27

Idézet: arn - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 17:15

en nem azt mondtam, hogy nem kell, csak mas is fontos, ill nem minden errol szol... plane akkor, amikor vadaszni kell a ket kimerevitett kepen a kulonbseget. szerinted ez mennyivel dobja meg a jatekelmenyed?

Ha mindemellett (még ha nincs is nagy különbség) nagyobb sebességre képes, mint dx10 vagy bármely régebbi eljárás alapján akkor már nyertünk sebességet pl. Az is fontos.
A dx11 meg amúgy sem merül ki abban az egy szem stalker featurben :)

Szerkesztette: FragMaster 2009. 09. 21. 16:29 -kor

Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#99 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 16:34

Idézet: FragMaster - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 15:27

Ha mindemellett (még ha nincs is nagy különbség) nagyobb sebességre képes, mint dx10 vagy bármely régebbi eljárás alapján akkor már nyertünk sebességet pl. Az is fontos.
A dx11 meg amúgy sem merül ki abban az egy szem stalker featurben :)

hát ha az engine time  10%-ban  müködö algoritmust felgyorsit 3-szorosára akkor nyertél 7%-nyi  speedet, ezért ne válts dx11 -re :)
mindent ugyanis nem gyorsit a compute shader csak néhány posteffectet, nvidian ami egy memoria monster általában lehet ennyi se lesz a gyorsulás

szerintem a gyorsulás kilöve
grafikai fejlödés minimális
a fizika talán az egyetlen ami fejlödöképes, de ehhez  a min konfignak dx11-nek kell lennie különben szart se ér
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#100 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 21. 19:11

Idézet: FragMaster - Dátum: 2009. szept. 21., hétfő - 17:27

Ha mindemellett (még ha nincs is nagy különbség) nagyobb sebességre képes, mint dx10 vagy bármely régebbi eljárás alapján akkor már nyertünk sebességet pl. Az is fontos.
A dx11 meg amúgy sem merül ki abban az egy szem stalker featurben :)

itt sajnos csak ott van osszehasonlitasi alapod, ha mindkettore megirjak. ha pedig megirjak, akkor nezheted, hogy milyen dx11 lesz az  :Đ a win7tel remelem kicsit temetik a dx9et, mert eddig siman elvolt vele barki.

Téma megosztása:


  • (59 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó