ArchiCAD
#761
Elküldve: 2004. 09. 06. 08:54
Újabb sajátrészvény-vásárlásról adott hírt pénteken a Graphisoft N.V., a tőzsdei társaság csütörtökön 32 888 darab értékpapírt vásárolt 1399,78 forintos átlagáron a Concorde Értékpapír Rt. bevonásával. A cég a korábbi bejelentése szerint az alkalmazottak részvényopciós programjához veszi a részvényeket. Feltehetően ezek a vásárlások emelik a tőzsdei árfolyamot is, pénteken újabb emelkedéssel, 1449 forinton zártak a Graphisoft-részvények.
forrás : prohardver
mindenkinek grafirészvényt!!!!
hg
#762
Elküldve: 2004. 09. 06. 14:14
HG
#763
Elküldve: 2004. 09. 07. 12:15
Lenne egy nagy kérdésem.
Benzinkutat kell átalakítanom, de eddig nem sikerült 3D-s kútfejet találnom, ami ingyen letölthető lenne ArchiCAdhez.
TUdna valaki abban segíteni, hogy hol találhatok ilyen elemet? KIcsit sürgős lenne a dolog, mert a héten be kell fejezni a melót.
Köszi.
Üdv.
Zsolt
#764
Elküldve: 2004. 09. 08. 09:47
bocs
HG
#765
Elküldve: 2004. 09. 08. 10:05
Köszi, én is csak azt találtam meg sajna.
Ha nincs más, majd marad az.
Üdv.
ZSolt
#766
Elküldve: 2004. 09. 08. 16:59
#767
Elküldve: 2004. 09. 09. 09:15
hg
#769
Elküldve: 2004. 09. 09. 12:58
Idézet: d n . r - Dátum: 2004. szept. 8., szerda - 15:59
Ez egy állat jó kis engine!
Sokkal jobb, mint Art*lantis.
Most nem emlékszem hol láttam összehasonlító képeket, de ég és föld a kettő.
#770
Elküldve: 2004. 09. 11. 19:55
Idézet: Vajonész - Dátum: 2004. szept. 9., csütörtök - 13:58
Sokkal jobb, mint Art*lantis.
Most nem emlékszem hol láttam összehasonlító képeket, de ég és föld a kettő.
Naná hogy jobb!
Én amúgy arra leszek kiváncsi, mennyire lesz ez integráns része az ArchiCADnek. Sajna szerintem semennyire (azaz egyszerűen mellékelik a programot - de majd meglátjuk), azaz exportálni kell bele a 3d-s scene-t és utána lehet kezdeni...
Persze ez árban jelentős spórolás (nem kell megvenni mondjuk egy 3DSmaxot plusz még hozzá esetleg egy Brazilt), de a munka látványtervezői részét nem teszi sem gyorsabbá, sem egyszerűbbé.
Na majd meglátjuk
#771
Elküldve: 2004. 09. 13. 08:25
#772
Elküldve: 2004. 09. 13. 09:23
Idézet: d n . r - Dátum: 2004. szept. 11., szombat - 18:55
Én amúgy arra leszek kiváncsi, mennyire lesz ez integráns része az ArchiCADnek. Sajna szerintem semennyire (azaz egyszerűen mellékelik a programot - de majd meglátjuk), azaz exportálni kell bele a 3d-s scene-t és utána lehet kezdeni...
Persze ez árban jelentős spórolás (nem kell megvenni mondjuk egy 3DSmaxot plusz még hozzá esetleg egy Brazilt), de a munka látványtervezői részét nem teszi sem gyorsabbá, sem egyszerűbbé.
Na majd meglátjuk
Integráns része lesz, semmi export.
Csak beállítod, hogy ez legyen a rendering engine és után már csak az F10-et kell nyomkodni.
Photorendering settings
#773
Elküldve: 2004. 09. 14. 08:46
Mikójömmá????
Amúgy egy otthon / a +rendelő pc-jén/futtatható házbejáró engine / pl Doom3
Vagy csak legalább egy egér+awsd irányítás lenne opcionálisan gravityvel- shotgun nem kell!
Szerkesztette: Ghilette 2004. 09. 14. 08:49 -kor
#774
Elküldve: 2004. 09. 14. 12:27
Idézet: Ghilette - Dátum: 2004. szept. 14., kedd - 7:46
Aknavető elég lesz.......
hg
#776
Elküldve: 2004. 09. 16. 13:42
Idézet: Vajonész - Dátum: 2004. szept. 16., csütörtök - 9:28
Kevés időm volt, ezért csak a Lightwors-ös videót néztem meg.
Tényleg integrálták, és egyben választ kaptam egy még le nem írt kérdésemre: külön material editor van hozzá.
Viszont sem global illumination-t (ami főleg belső tereknél szuper), sem skylight-ot (ez meg a külsőknél) nem látok reklámozni - mind1, így is elég ahhoz, hogy az Artlantis-t el lehessen felejteni (és legalább nem avul el a 3dsmax tudásom sem, hehe...
Amúgy mit tudtok a Plotmaker-fejlesztésről? Tényleg fel lesz ruházva egész komoly grafikai képességekkel? (gondolok itt kitöltések esetén átlátszóság, szinátmenet és bitmap kezelésére)
(Lehet hogy ott volt ez valahol az oldalon, de csak átfutni volt időm)
#777
Elküldve: 2004. 09. 16. 13:57
Idézet: d n . r - Dátum: 2004. szept. 16., csütörtök - 14:42
De a főoldalon meg vannak olyan képek
http://www.graphisof...s/archicad/ac9/
Na majd kiderül...
#778
Elküldve: 2004. 09. 16. 14:29
Amúgy biztosak lehettek benne, hogy szép képeket fog csinálni....
HG
#779
Elküldve: 2004. 09. 16. 14:54
Mondjuk LightWorks-höz sem értek nagyon :) de vannak olyan új objectek (SkyObject, SunObject, WindowLight), amik csak LightWorks engine alatt elérhetőek, és ezekkel valszeg meg lehet oldani az általad felvetetteket.
#780
Elküldve: 2004. 09. 16. 15:15
Idézet: d n . r - Dátum: 2004. szept. 16., csütörtök - 14:42
Tényleg integrálták, és egyben választ kaptam egy még le nem írt kérdésemre: külön material editor van hozzá.
Viszont sem global illumination-t (ami főleg belső tereknél szuper), sem skylight-ot (ez meg a külsőknél) nem látok reklámozni - mind1, így is elég ahhoz, hogy az Artlantis-t el lehessen felejteni (és legalább nem avul el a 3dsmax tudásom sem, hehe...
Amúgy mit tudtok a Plotmaker-fejlesztésről? Tényleg fel lesz ruházva egész komoly grafikai képességekkel? (gondolok itt kitöltések esetén átlátszóság, szinátmenet és bitmap kezelésére)
(Lehet hogy ott volt ez valahol az oldalon, de csak átfutni volt időm)
Én annak örülnék, ha belekerülne az Art-lantisba is, és nem kéne elfelejteni. Szerintem sokkal egyszerűbb onnan renderelni, egyszerűbb a kamera, anyag, fénykezelés. Készítettem már olyan modellt, aminek 3!!
üdv.: begbie

Súgó
A téma zárva.










