HWSW Informatikai Kerekasztal: Re: Intel: az NVIDIA chipjei csak két és félszer gyorsabbak - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (8 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Re: Intel: az NVIDIA chipjei csak két és félszer gyorsabbak Értékeld a témát: -----

#61 Felhasználó inaktív   Leni 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.173
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 16:06

@vers: "Persze itt is meg lehet talalni azt a modot, hogy parhuzamositani lehessen."

Igazad van es nincs is igazad. Sztm nem ugyanazt ertjuk szimulacio alatt. En a matematikajarol beszelek, sokan idesoroljak a vizualizaciot is...

Es igen, tanultam programozni:D

#62 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 16:07

@Leni: akkor mondj egy konkret peldat , milyen szimulacio az amit nem lehet parhuzamositani

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#63 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 16:13

"@vers: "pl elagasokban gazdak algoritmusnal , mindegyik elagazast vegrehajtatom gpu-n es a vegen kivalasztom a megfelelot"

Ez pl hulyeseg.
"

az intel mernokei is tok hulyek akkor , mert a i7-ben igy csinaljak :)

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#64 Felhasználó inaktív   Leni 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.173
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 16:15

@vers: Pl. gyartosoron gyartaskozi (puffer) keszlet alakulasa.
De sztm felreertessz eleg rendesen.

#65 Felhasználó inaktív   Leni 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.173
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 16:18

De barmilyen iteracios eljarasrol beszelhetunk. Azokat sem lehet parhuzamositani.

#66 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 16:19

@Leni: hat elegge :), mondjuk ilyenrol halvany lila fingom nincs mi az a gyartas kozi puff , csak elkepzelelni tudom, de ahogy elkepzelem lazan megy parhuzamosan
viszont az hogy emiatt lenne a gpu hatranyban barmennyivel is , azt nehezen birom ki rohoges nelkul :)

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#67 Felhasználó inaktív   Leni 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.173
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 16:25

@vers: Senki sem beszelt arrol, hogy hatranyban lenne. A parhuzamosithatosagrol beszelunk csak.
Nyilvan, ha valami parhuzamosithato, akkor gyorsithato is:D

#68 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 16:30

@Leni: az en meglatasom az hogy nagyon keves azon algoritmusok szama amelyiknek ne lenne parhuzamosithato vele egyenerteku parja, de ha veletlen akadna is ilyen, azt is trukokkel tovabb lehet gyorsitani , a kreativitas meg mindig gyoz

viszont amit meg a gpu-ban hianyolok az az intelligens orajel vezerles, ha kihazsnalatlan a chip egy resze az kapcsoljon ke, es gyorsitsa a mukodo reszt, ez a feladat meg megoldasra var


M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#69 Felhasználó inaktív   Ytse 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 7.244
  • Csatlakozott: 2000. okt. 26.

Elküldve: 2010. 06. 29. 16:51

@vers: "az intel mernokei is tok hulyek akkor , mert a i7-ben igy csinaljak "

Hát ezt meg honnan veszed?

#70 Felhasználó inaktív   bogdan 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 18.631
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 17:06

Üzenet megtekintéseIdézet: debaj - Dátum: 2010. 06. 29. 16:48

Röviden, hogy ne kelljen sokat olvasnod: nem alkalmazásokat keresek, hanem számokat ezekkel az alkalmazásokkal.
kinyitottad a GPGPU totyikot..? mert az utolso oldalon ott a valasz egy peldaval!

gondolom a video encoding 5x-os teljesitmenyjavulassal megfelelo a kivanalmaknak..

vagy tenyleg nem ertem, mit szeretnel!
a forum ma:
"Ez van bazdmeg, ha nem tetszik, el lehet menni."

#71 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 17:07

@Bodnár Ádám: valahol olvastam , de logikus is nem, majd hulye lesz feltetel ertekeles utan uriteni a utasitas pipeline-t , amikor a masik thread szabad
persze ezt csak akkor eri meg ha nincs masik thread

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#72 Felhasználó inaktív   bogdan 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 18.631
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 17:08

Üzenet megtekintéseIdézet: vers - Dátum: 2010. 06. 29. 17:30

@Leni: az en meglatasom az hogy nagyon keves azon algoritmusok szama amelyiknek ne lenne parhuzamosithato vele egyenerteku parja, de ha veletlen akadna is ilyen, azt is trukokkel tovabb lehet gyorsitani , a kreativitas meg mindig gyoz
lassunk egy egyszeru peldat:
for(i=1;i<N;i++)x[n]=x[n-1]^2;


gyorsitsd!

Szerkesztette: bogdan 2010. 06. 29. 17:11 -kor

a forum ma:
"Ez van bazdmeg, ha nem tetszik, el lehet menni."

#73 Felhasználó inaktív   bogdan 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 18.631
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 17:10

Üzenet megtekintéseIdézet: Leni - Dátum: 2010. 06. 29. 17:18

De barmilyen iteracios eljarasrol beszelhetunk. Azokat sem lehet parhuzamositani.
nono.. azert van olyan, hogy lehet. eloszor is nem egy adaton szoktak iteracios eljarasokat alkalmazni. masodszor lehet mondjuk Las Vegas modszerrel gyorsitani. ;-)
a forum ma:
"Ez van bazdmeg, ha nem tetszik, el lehet menni."

#74 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 17:30

@bogdan: a kozepkorban mikor a ceheket felvaltotta a manufaktura , akkor a a sok kis szolgalegeny is ekkora faszsagokat beszelt mint ti :) , valoszinuleg
kivancsi leszek a kvantum komputernel megin mekkora lesz az ellenallas , biztos nagy , mar alig varom :D


M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#75 Felhasználó inaktív   Ytse 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 7.244
  • Csatlakozott: 2000. okt. 26.

Elküldve: 2010. 06. 29. 17:57

@vers: Hogy neked mi logikus és hogy az Intel mit implementált az eléggé nem ugyanaz. Linket, forrást, valamit pls. Tudomásom szerint ilyen spekulatív threadekkel kizárólag a Sun Rock operált, de abból nem lett semmi, x86-ban nem hallottam még ilyenről, Intel doksik se említik sehol.

#76 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 18:08

@Bodnár Ádám: lehet rosszul emlekeztem es a rockos cuccra asszocialtam, elofordulhat, a lenyeg ugye amugy sem az volt hogy ki hasznalja , hanem az ,hogy lehet gyorsitani a kodot
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#77 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 18:10

@vers: elkepzelheto hogy 4 threades magoknal van csak gyakorlati haszna, ott nagyobb esellyel van luk, mig az i7 csak 2 threades, ha jol emlexem a rock 4 thred/maggal birt

de vegulis mindegy is
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#78 Felhasználó inaktív   Ytse 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 7.244
  • Csatlakozott: 2000. okt. 26.

Elküldve: 2010. 06. 29. 18:35

@vers: Elméletben igen, de a Sun befürdött a Rockkal és nem véletlenül, ui. ami a szimulátoron működött (scout thread) az szilíciumon nem... Persze ez lehet egy kutatási irány de az biztos hogy még a jövő zenéje, a megvalósítása pedig -- láthatóan -- távolról sem triviális.

#79 Felhasználó inaktív   Ytse 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 7.244
  • Csatlakozott: 2000. okt. 26.

Elküldve: 2010. 06. 29. 18:36

@vers: A Rock 2+2 thradet kezelt magonként, 2 "rendes" threadet és 2 shadow (scout), azaz előre dolgozó, a programok számára láthatatlan threadet. Sajnos csak feltételes módban, azaz kezelt volna..

#80 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 29. 19:07

@Bodnár Ádám: elhiszem , hardveresen vagy jo volt vagy nem, ez kerdeses, de gpu-n megvalositva szoftveresen biztosan hasznalhato technologia
a ketto azert kicsit mas, mert a sajat algoritmusom ugy alakithato ahogy azt a hardver megkivanja, mig egy altalanos kodot belokni egy hardvernek az rizikos

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

Téma megosztása:


  • (8 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó