idézet:
Ezt írta Victor:
Nanananananananana. Azért az Ati Rage Pro 32 nem épp tavalyi kártya. Ugyanígy, egy mostani - normálisabb - kártya még nem lesz annyira elavult 1 év múlva.
[/quote]
Bocsi, ki mondta, hogy tavalyi kártya? Kb. 3 éves, majdnem olyan idős, mint a PS2.
A gond az, hogy minden tökéletesen fut most a gépemen, kivéve a játékokat. Vagyis, ha jobb kártyát veszek, abbol kizárólag a játék miatt költök - nekem az az érv, hogy közben a gépen is jobb lesz nem releváns. A gépem nem lesz tőle jobb, mert már így is mindent csúcson futtat vga terén, a játékokat kivéve.
Ahhoz, hogy egy mostani játékkal játszani tudjak, pl. NBA Live 2004, Prince of Persia Sands of Time, V-rally 3, stb. nekem az ATI 9600 Pro vagy XT szériát ajánlották, hogy ez olyan, hogy a pénzemért még kapok is valamit. Ezzel a hardwerrel egy évig tudok rendesen játszani, jövőre ilyenkor a friss játékok még éppen futni fognak rajta. Ennek a kártyának az ára meg eléggé ott van, amibe egye konzol kerül.
Ezzel azt akartam mondani, hogy ha a játék piac lenne a jövőben a PC húzó ágazata, akkor nem belőlem fog a piac növekedni, mert szerintem játékra anyagilag és játékélményileg is érdemesebb konzolt venni.
Mi lesz veled, PC?
#401
Elküldve: 2004. 02. 15. 10:54
#402
Elküldve: 2004. 02. 15. 12:12
idézet:
Ezt írta olee:
Bocsi, ki mondta, hogy tavalyi kártya? Kb. 3 éves, majdnem olyan idős, mint a PS2.
[/quote]
3 évhez adj még párat. 3 éve, már 2 generációval újabb ATI kártyám volt, mint a RAGE, pedig nem akkor vettem rögtön, amikor megjelent. Ugye Rage után jött a Rage Fury, aztán a Radeon, és nekem Radeonom volt 3 éve. Vagyis, kizárt, hogy a Rage 3 éves legyen, mert még úgymaradok. De pl vegyünk egy több mint 2 éves videókártyát: Radeon8500. Most jutottunk oda, hogy 1-2 játékban néha vissza kell venni a very high beállításokat high/medium-ra. Miközben, a grafika minősége sokszorta szebb lett ez alatt a 2 év alatt.
Ami régi programokat illeti, éppenhogy PC-n menő az abandonware, és a régi programok elővétele. Mit gondolsz miért van számtalan dos emulátor, és hasonló programok? Biztos azért csinálják, mert, valaki DbaseIV-el, vagy Printshoppal akar dolgozni, 2004-ben.
Ahhoz, hogy a mostani programokkal tudj játszani közel max/max grafikával, elég egy Radeon8500 kaliberű videókártya, az R9600XT, amit írsz, az arra jó, hogy 1280-as felbontásban, minden totál maxon és négyszeres élsimítás mellett játszhass ugyanezekkel a programokkal.
#403
Elküldve: 2004. 02. 15. 21:15
idézet:
Ezt írta olee:
Bocsi, ki mondta, hogy tavalyi kártya? Kb. 3 éves, majdnem olyan idős, mint a PS2.
A gond az, hogy minden tökéletesen fut most a gépemen, kivéve a játékokat. Vagyis, ha jobb kártyát veszek, abbol kizárólag a játék miatt költök - nekem az az érv, hogy közben a gépen is jobb lesz nem releváns. A gépem nem lesz tőle jobb, mert már így is mindent csúcson futtat vga terén, a játékokat kivéve.
Ahhoz, hogy egy mostani játékkal játszani tudjak, pl. NBA Live 2004, Prince of Persia Sands of Time, V-rally 3, stb. nekem az ATI 9600 Pro vagy XT szériát ajánlották, hogy ez olyan, hogy a pénzemért még kapok is valamit. Ezzel a hardwerrel egy évig tudok rendesen játszani, jövőre ilyenkor a friss játékok még éppen futni fognak rajta. Ennek a kártyának az ára meg eléggé ott van, amibe egye konzol kerül.
Ezzel azt akartam mondani, hogy ha a játék piac lenne a jövőben a PC húzó ágazata, akkor nem belőlem fog a piac növekedni, mert szerintem játékra anyagilag és játékélményileg is érdemesebb konzolt venni.[/quote]
A gond az, amikor vki tajekozatlanul hulyesegeket beszel, mint pl Rage Pro 3 eves es hasonlok.
Utana minden elkepzelese ezen a vaskos marhasagon alapul es ugy tenyleg azt hiszi, hogy hudeokosan megmagyarazta, miert jobb a koznol.
Kozben persze vegig tevedesben volt, mert az alapvetese is hulyeseg volt: a kartya, amirol o csodalkozva megallitja, hogy nem eleg mai jatekokhoz, VALOJABAN 7 EVE ERKEZETT A PIACRA, MEG A DX-forradalom elott.
BTW, ebben az evben, FEL EVVEL KESOBB KEZDTE EL IGERGETNI a Sega az ELSO 128-bites konzolt, anno KATANA neven - ami valojaban SZAMTALAN HALASZTAS UTAN MASFEL EVVEL A RAGE PRO utan erkezett meg, 98 novembereben, Dreamcast neven.
Baratom, mindezt csak azert, hogy lasd, mekkora hulyeseggel probalsz ervelni...
Amugy a press release 97-bol:
Press Release - Archives 1997
ATI's 3D RAGE™ PRO is first chip to demonstrate support for Intel's Accelerated Graphics Port (AGP) 2X mode
3D RAGE PRO Graphics Accelerator sets the standard for 2D/3D and video performance for new generation of AGP graphics accelerators
First graphics chip to support 100 MHz SGRAM frame buffer with 800 MB/s bandwidth
First mainstream chip to integrate a floating-point set-up engine
March 24, 1997
--------------------------------------------------------------------------------
San Jose, CA., - ATI Technologies Inc. (TSE:ATY) demonstrated here today at Intel's Visual Computing Day its next generation 3D graphics accelerator chip -- the 3D RAGE PRO. It is the industry's only accelerator to unleash the full potential of Intel's Accelerated Graphics Port (AGP) and advanced processors such as the Pentium II. The DVD-enabled 3D RAGE PRO, with three times the 3D performance of the previous generation, is the first demonstrated AGP accelerator to support the 2X (133 MHz) mode of AGP, which offers twice the bandwidth of chips limited to the 1X (66 MHz) mode.
Designed to take full advantage of the AGP high-speed interface, 3D RAGE PRO features 100 MHz SGRAM, floating-point set-up engine, 4 KB texture cache, a host of unique 3D features, 230 MHz DAC and enhanced MPEG-2 motion compensation. 3D RAGE PRO components and boards are now sampling to major OEMs.
ATI has worked closely with Intel and Microsoft over the past year to bring the true potential of AGP to the end user. "Intel is excited that ATI has aggressively implemented the high-performance features of the AGP specification," said James Nucci, AGP Marketing Manager at Intel Corporation. "The features and performance of the 3D RAGE PRO will establish new standards for the mainstream business and consumer PC platform."
"The 3D RAGE PRO is the first chip we have seen that supports the AGP 2X (133MHz) mode. After seeing it demonstrated on developer releases of Memphis and Direct X 5.0, ATI has proven itself to be clearly committed to delivering the increased performance and functionality end users will appreciate with the delivery of Memphis, AGP-based systems," said Ty Graham, Technical Evangelist, Microsoft Corporation.
AGP 2X mode versus AGP 1X mode and PCI-33
The 3D RAGE PRO supports AGP 2X mode with a peak bandwidth in excess of 500 megabytes (MB/s), twice the throughput of competitive solutions that are restricted to the AGP 1X mode. PCI graphics devices are limited to 133 MB/s of peak bandwidth that must be shared with other PCI devices. Unlike competing solutions, the 3D RAGE PRO also supports AGP's pipeline and sideband protocols. These significantly improve the sustained bandwidth that is critical to 3D and video performance. Beta AGP drivers ar e now available for the 3D RAGE PRO. ATI is working closely with Intel and Microsoft to have software support for the AGP 2X mode available for production in calendar Q3/97.
Floating-Point Set-up Engine
The 3D RAGE PRO integrates a floating-point set-up engine capable of processing up to 1.2 million triangles per second. Significantly improving the 3D experience, this set-up engine greatly improves the performance of small triangles that add detail to 3D scenes. By off-loading the set-up function from the CPU, the 3D RAGE PRO dramatically improves the performance of the entire 3D pipeline by allowing the CPU to focus on 3D geometry and lighting transformations.
With competing, first generation set-up engines only accepting fixed-point parameters, which require the CPU to perform float-to-fixed conversions that can take up to 100 CPU clocks, ATI's floating point architecture opens the door to the highest level of 3D performance. "Fixed-point set-up engines offer little benefit to the entire 3D pipeline due to the float-to-fixed conversion penalties. ATI's floating-point engine is the right architecture to take the 3D PC platform to arcade-level performance," said Jon Peddie, principal of JPA Associates, Tiburon, Ca.
100 MHz SGRAM
3D RAGE PRO's 64-bit, 100 MHz SGRAM interface delivers 800 MB/s of low-latency frame buffer bandwidth, which is the highest bandwidth achieved by any mainstream graphics controller.
It is the ideal complement to the high bandwidth AGP 2X mode interface. Conversely, single-channel, non-concurrent RAMBUS designs are limited to 600 MB/s of high-latency bandwidth. Frame buffer bandwidth is a good first approximation for 3D and 2D graphics performance.
"The 100-MHz SGRAM and WRAM technology used on the ATI 3D RAGE PRO should provide a substantial performance advantage over competing solutions," said Peter Glaskowsky, Senior Analyst, Microprocessor Report.
ATI can provide design assistance, including IBIS models, to allow OEMs to design 100 MHz memory upgrades on motherboards using the new industry standard SGRAM SO-DIMMs.
DVD and Video Support
3D RAGE PRO extends ATI's industry leadership in PC video quality and features. DVD and video features include enhanced motion compensation acceleration and a 4-tap horizontal and 2-tap vertical high quality DVD video scaler, providing smooth images without the "jaggies" (jagged edges) common to today's video products. The scaler provides true color video display, independent of the graphics mode used.
3D RAGE PRO also features a de-interlacing filter, video on graphics overlay, multi-stream video, color-space conversion, scatter-gather bus-master, planar YUV mode, ATI Multimedia Channel (AMC) video input port and support for high quality NTSC & PAL TV-out with the ATI ImpacTV™ chip.
ATI has enhanced the motion compensation hardware first released in ATI's 3D RAGE II+ DVD chip. By off-loading the motion compensation step from an MMX processor, 3D RAGE PRO improves software DVD/MPEG-2 frame rate by 20 to 30%. 3D RAGE PRO provides full motion MPEG-2 playback on Pentium II processors, without the need for DVD hardware.
Corporate PC Market
ATI designed the 3D RAGE PRO to be the ideal corporate PC accelerator, with the performance, reliability, and software support that corporate users demand today along with the 3D features and performance needed to use the upcoming wave of corporate 3D applications.
3D RAGE PRO is available with an integrated 230 MHz DAC that supports 1600x1200 resolution at the 85 Hz refresh rate specified by the European market. Industry-leading 2D performance is provided by 100 MHz SGRAM, faster 2D engine speed, a deeper command FIFO, AGP 2X mode and optimized drivers, resulting in WinBench 97 scores of over 100 million at 1024x768 in 65,000 colors.
Drivers will be available for all corporate operating systems and APIs, including Windows NT 4.0, Windows NT 5.0, Windows 95, Memphis, OS/2, MacOS, DirectX, OpenGL, Heidi and QuickDraw3D. This allows support for 3D applications such as SGI's Cosmo Player VRML 2.0 browser, which ATI will bundle with ATI products.
For PC workstations, the 3D RAGE PRO can be configured with WRAM memory and an external 250 MHz DAC that will provide unmatched 2D and 3D performance at high resolutions and color depths. 3D RAGE PRO is the first mainstream part to incorporate edge anti-aliasing, deemed a necessity by CAD users.
Consumer PC Market
ATI, a leader in the development of 3D graphics accelerators, has enhanced the 3D performance by a factor of three over the previous generation chip. With bilinear filtering at 45 million pixels/second, high quality texture mapping can be achieved without the blockiness of traditional texture mapping technologies. In addition to edge anti-aliasing, 3D RAGE PRO also offers fog texture for the highest quality special effects available in a mainstream 3D solution.
3D RAGE PRO surpasses even high-end 3D game add-in boards on the market today with a rendering engine capable of 1.2 million triangles/second and a peak fill rates of 75 million textured pixels/second. AGP 2X mode provides direct access to large amounts of main memory textures through the AGP execute mode or PCI scatter-gather, bus-master mode.
Larger textures allow for much greater detail and realism than has ever been seen in 3D content. The 4KB on-chip texture cache reduces the memory bandwidth requirements and latency, providing benefits in either AGP or PCI modes.
In addition to raw performance, the 3D RAGE PRO incorporates advanced 3D features to allow greater realism. These include texture compositing, single pass trilinear filtering, specular highlights, video textures and VQ (vector quantization) texture decompression. This combination of rendering power, features and large AGP textures delivers an eye-popping 3D experience for the game enthusiast.
In addition to 3D, 3D RAGE PRO is a core element of an excellent DVD video solution using hardware or software MPEG-2. ATI's TV Tuner, TV-out, Intercast and video conferencing solutions provide all the hardware and software necessary to address today's dynamic consumer PC market.
Chips, Boards and Multimedia
The 3D RAGE PRO chip is available in AGP and PCI variants. The AGP 2X mode version supports the AGP 2X mode and a 230 MHz DAC and is packaged in a 256-pin BGA. The AGP 1X mode version is a pin-compatible 256 BGA for cost-sensitive markets, which supports the AGP 1X mode and a 200 MHz DAC. The PCI version is packaged in a 208-pin PQFP, which is also a pin-compatible performance upgrade for ATI's family of 264VT and 3D RAGE chips, offering a fast refresh strategy option for OEM systems. The PCI ver sion incorporates the same performance enhancements and new features as the AGP 3D RAGE PRO version.
ATI will market 3D RAGE PRO boards to compete in all OEM and retail market segments, including: 2MB upgradeable to 4MB or 6MB, 4MB upgradeable to 8MB; 8MB upgradeable to 16MB; ATX and NLX form factor; SGRAM and WRAM; PCI and AGP; x86 and PowerPC; with or without TV-out; and with or without video capture.
ATI Multimedia Channel (AMC) multimedia add-on cards for 3D RAGE PRO include ATI's existing line of TV tuners, video capture and hardware DVD/MPEG-2. ATI's All-in-Wonder™ board that supports 2D, 3D, video-in, TV-out and TV tuner on one board will be upgraded to a future version All-in-Wonder featuring the advanced performance and features of the 3D RAGE PRO chip.
About AGP
The Accelerated Graphics Port (AGP) provides a high bandwidth, low latency connection to system memory, allowing the graphics accelerator to directly access data stored in system memory, thus reducing the cost of implementing 3D systems. 3D applications not only require sufficient memory for on-screen data, but also enough memory to support 3D information such as z-buffering and to store texture maps. While current 3D solutions involve z-buffers and can require four times the memory of 2D applications, the fact that AGP-enabled systems can store textures in system memory allows for much larger textures without the added cost of large frame buffers.
In addition, the higher bandwidth of AGP allows all transactions between the host and graphics accelerator to be processed more quickly than in PCI. Intel has defined two modes of operation for AGP: a 66MHz, or ë1X' mode and a much faster 133MHz, or ë2X' mode. AGP systems will be available in the second half of 1997.
AGP Content
ATI has a dedicated Software Content Group which is focused on ensuring availability of applications that take advantage of the 3D RAGE PRO and AGP, specificaly with top content developers, in order to complement 3D RAGE PRO hardware with the best content. In addition to game, sports and educational titles, content development areas include corporate applications, such as VRML browsers, 3D presentation software, 3D data visualization software and CAD and animation applications.
Pricing and Availability
The 3D RAGE PRO, the latest addition to ATI's family of 3D graphics accelerators, is aimed at the mid-range OEM system market and high-end board market, while the recently announced and versatile 3D RAGE II+ DVD is the mid-range solution for the fast-emerging DVD market. The 3D RAGE PRO is sampling now and will ship in June, 1997, while the AGP 3D RAGE PRO chip will ship in the second half of the year. Pricing is $30 to $36 for 10,000 unit quantities. The chip is manufactured at UMC using a .35 micron process.
[url="http://"http://www.ati.com/companyinfo/press/1997/4041.html"]http://www.ati.com/c.../1997/4041.html[/url]
[ 2004. február 15.: T2k szerkesztette a hozzászólást ]
[ 2004. február 15.: T2k szerkesztette a hozzászólást ]
#404
Elküldve: 2004. 02. 16. 09:52
idézet:
Ezt írta T2k:
A gond az, amikor vki tajekozatlanul hulyesegeket beszel, mint pl Rage Pro 3 eves es hasonlok.
[/quote]
T2k, Mumia, csak az évszámba tudtok belekötni? Érdemi mondanivaló a témához?
#405
Elküldve: 2004. 02. 16. 16:25
idézet:
Ezt írta HaZeX:
T2k, Mumia, csak az évszámba tudtok belekötni? Érdemi mondanivaló a témához?[/quote]
Bocs, ő az évszámokkal támasztotta alá, az egész teóriáját, ettől borult az egész, és ha megnéznéd nem csak az évszámokra írtam.
Te meg csak kritizálni bírsz? Éredmi mondanivalód nincs?![]()
#406
Elküldve: 2004. 02. 16. 16:28
idézet:
Ezt írta T2k:
A gond az, amikor vki tajekozatlanul hulyesegeket beszel, mint pl Rage Pro 3 eves es hasonlok.
Utana minden elkepzelese ezen a vaskos marhasagon alapul es ugy tenyleg azt hiszi, hogy hudeokosan megmagyarazta, miert jobb a koznol.
Kozben persze vegig tevedesben volt, mert az alapvetese is hulyeseg volt: a kartya, amirol o csodalkozva megallitja, hogy nem eleg mai jatekokhoz, VALOJABAN 7 EVE ERKEZETT A PIACRA, MEG A DX-forradalom elott.
BTW, ebben az evben, FEL EVVEL KESOBB KEZDTE EL IGERGETNI a Sega az ELSO 128-bites konzolt, anno KATANA neven - ami valojaban SZAMTALAN HALASZTAS UTAN MASFEL EVVEL A RAGE PRO utan erkezett meg, 98 novembereben, Dreamcast neven.
Baratom, mindezt csak azert, hogy lasd, mekkora hulyeseggel probalsz ervelni...
[ 2004. február 15.: T2k szerkesztette a hozzászólást ]
[ 2004. február 15.: T2k szerkesztette a hozzászólást ][/quote]
Rendben van, 7 éves kártya.
Rosszul esik, hogy hülyeségnek és vaskos marhaságnak nevezed, amit mondtam, hogy "hűdeokosan megmagyarázta miért jobb a konzol" módon lekicsinyled az érvelésemet. Elég lett volna, ha röviden annyit írsz, hogy ugyan, hogy 3 éve van meg ez a kártya, de az nem 3 évvel ezelőtti, hanem 7 évvel ezelőtti technikai szintet képvisel, és belinkeled az oldalt. Érdekesnek tartottam ezt a topikot, szerintem én is érdemben hozzá tudtam szólni a témához, élveztem a beszélgetést, most viszont tök lenézettnek érzem magam, és olyan negatív hangulata lett az egésznek.
#407
Elküldve: 2004. 02. 16. 16:37
idézet:
Ezt írta olee:
és olyan negatív hangulata lett az egésznek.[/quote]
Valahogy éreztem, hogy nem technikai oldalról közelíted elsősorban a kérdéskört...![]()
#408
Elküldve: 2004. 02. 17. 01:17
idézet:
Ezt írta olee:
Rendben van, 7 éves kártya.
Rosszul esik, hogy hülyeségnek és vaskos marhaságnak nevezed, amit mondtam, hogy "hűdeokosan megmagyarázta miért jobb a konzol" módon lekicsinyled az érvelésemet. Elég lett volna, ha röviden annyit írsz, hogy ugyan, hogy 3 éve van meg ez a kártya, de az nem 3 évvel ezelőtti, hanem 7 évvel ezelőtti technikai szintet képvisel, és belinkeled az oldalt.
[/quote]
Es akkor mindenki fejeben megmaradt volna a te hozzaszolasod, te pedig ezutan is ugyanugy, 'serobol' irkalva, nulla felkeszultseggel allitottal volna dolgokat TENYEK, TAJEKOZOTTSAG HELYETT.
Igy lett volna tehat a helyes?
FYI: herotom van a forumon divatos 'fingom-nincs-a-temarol-mert-lusta-vagyok-utananezni-meg-kulonben-is-taplo/iskolazatlan/tanulatlan/neveletlen-arc-vagyok-es-ez-nekem-igy-jo-de-qrvara-okosakat-akarok-mondani' stilustol. Ne akarj rajuk hasonlitani, pls.
idézet:[/quote]
Érdekesnek tartottam ezt a topikot, szerintem én is érdemben hozzá tudtam szólni a témához,
Egeszen addig, amig NEM TENYEKROL van szo, ugye....
Velemenye mindenkinek van, ez nem hinnem, hogy erdem.
idézet:[/quote]
élveztem a beszélgetést, most viszont tök lenézettnek érzem magam,
? Mar bocsanat, de arrol en nem tehetek...![]()
idézet:[/quote]
és olyan negatív hangulata lett az egésznek.
Lehet, sosem mondtak meg a szemedbe, amikor hulyeseget mondtal?Nekem mindig megmondtak es nincs benne semmi: arra osztonoz, hogy legkozelebb mar felkeszult legyek...
PS: Ne csinaljunk mar ekkora lelki dramat abbol, hogy ramutattam, hibas az EGESZ elkepzelesed, mert HIBAS ALAPVETESRE EPULT.Ennyi az egesz, sem tobb, sem kevesebb.
![]()
#409
Elküldve: 2004. 02. 19. 16:09
[url="http://"http://www.oqo.com/hardware/basics/"]OQO Ultra Personal Computer (uPC)[/url]
Specifications
1GHz Transmeta Crusoe™ TM5800 series processor
20GB hard drive (shock-mounted)
256MB DDR RAM
Dimensions: 4.9" x 3.4" x .9"
Weight: 14 ounces
800 x 480 W-VGA 5" transflective display (indoor / outdoor readable)
Thumb keyboard with mouse buttons and TrackStik®
802.11b wireless
Bluetooth®
4-pin FireWire® (1394)
USB 1.1
3.5mm stereo headphone jack (supports stereo headphone or mono headset plus optional multimedia controller)
Microphone
Digital pen
Removable lithium polymer battery
Battery life 2-6 hours, depending on usage
OQO docking cable includes
3D accelerated 1280x1024 VGA video output
Additional USB
Additional FireWire (1394)
Ethernet
DC power
Audio out
Additional features
External antenna connector for 802.11b
Active HDD protection instantly parks hard drive upon detecting freefall
Thumbwheel allows for traditional scrolling as well as enhanced features
Screen slides on rack and pinion mechanism to reveal thumb-style keyboard
Keyboard has smart-lock with LED indicators on shift, control, function and alt keys
Ambient light sensor automatically adjusts backlight to appropriate level
Included accessories
Power cord & AC adaptor
Docking cable
Desktop stand
Digital pen
Carrying sleeve
--
T2K:
Ha lennél szíves, ellenőrizd le az adatokat, hogy jók-e.
--
Többieknek:
Pl. egy hasonló géppel szerintem egész jól ki tudnék egyezni (a Transmeta Procit kivéve, de nem ettől lesz ez a gép kicsi és hordozható), általános hardver teljesítményben pl. nálunk itt az irodában mindenkinek elég lenne a munkához.
#410
Elküldve: 2004. 02. 19. 16:19
[url="http://"http://www.tiqit.com/"]http://www.tiqit.com/[/url]
Processor/Memory
300 MHz Pentium-class CPU
256 MB SDRAM
Storage
15 GB ATA hard disk drive
Display
4.0” 640 x 480 TFT (16-bit color) VGA LCD with backlight
Audio
Stereo headphone/mic jack
Internal speaker
Connectivity
USB 1.1 port
Cardbus (32-bit PCMCIA)
Type II (5 mm) slot
Secure Digital slot
Infrared port
User Interface
56-Key QWERTY keyboard
Touch screen
Micro joystick & left/right
mouse buttons
Operating System
Microsoft Windows XP
Unix
Linux
Other x86 OS
(with GX video driver)
Dimensions/Weight/Power
5.9” x 4.0” x 1.2”
20 ounces (including battery)
Power adapter port
Internal lithium-ion
rechargeable battery;
4 hours under normal usage
Docking Station
Hi-res VGA port for external monitors or projectors - 1280 x 1024
Serial/RS232 port
Additional USB port
Audio line in/out jack
Battery charging port
--
Ha nem XP-vel adnák, szerintem ez sem lenne rossz teljesítményben, legalábbis annak idején nekem a Celeron 300@450 128 MB-rammal nagyon jól futott (NT 4.0).
Ilyen gépeket én el tudnék képezelni úgy is, hogy így ahogy van, integrálva gyártják képernyő nélkül, aztán ki milyen házba akarja, olyanba teszi, és azt telepít rá amit akar.
Bár most is sok alaplapról ma is csak a merevlemez/proci/memória hiányzik, minden más rajta van integrálva.
#411
Elküldve: 2004. 02. 20. 00:07
idézet:
Ezt írta olee:
Ha nem XP-vel adnák, szerintem ez sem lenne rossz teljesítményben, legalábbis annak idején nekem a Celeron 300@450 128 MB-rammal nagyon jól futott (NT 4.0).
.[/quote]
Tévedés, az XP egyáltalán nem lassú, gyengébb teljesítményű gépen, én P166MMX-en használtam már, 128 rammal. És meglepően gyors volt.
#412
Elküldve: 2004. 02. 20. 00:44
idézet:
Ezt írta Mumia:
Tévedés, az XP egyáltalán nem lassú, gyengébb teljesítményű gépen, én P166MMX-en használtam már, 128 rammal. És meglepően gyors volt.[/quote]
Turelmes ember lehetsz![]()
#414
Elküldve: 2004. 02. 21. 17:37
idézet:
Ezt írta Mumia:
Csak a startuphoz kell türelem, onnantól, én úgy vettem észre, hogy legalább olyan gyors, ha nem gyorsabb mint egy 9x azon a gépen. (Természetesen a csicsa lekapcsolása után)[/quote]
Van benne valami, soxor kellemesen csalodtam mar az XP-ben en is mikor muzealis hardware-en is hasznalhato sebesseggel "futott".
#415
Elküldve: 2004. 02. 21. 18:57
idézet:
Ezt írta Mumia:
Csak a startuphoz kell türelem, onnantól, én úgy vettem észre, hogy legalább olyan gyors, ha nem gyorsabb mint egy 9x azon a gépen. (Természetesen a csicsa lekapcsolása után)[/quote]
Hat en total az ellenkezojet tapasztaltam meg ettol egy kicsit erosebb gepen is, de mivel nem ez a topic targya ezert inkabb nem offolok. (Meg vitatkozni se akarok)
#416
Elküldve: 2004. 02. 22. 10:52
idézet:
Ezt írta olee:
![]()
[url="http://"http://www.oqo.com/hardware/basics/"]OQO Ultra Personal Computer (uPC)[/url]
Specifications
1GHz Transmeta Crusoe™ TM5800 series processor
20GB hard drive (shock-mounted)
256MB DDR RAM
Dimensions: 4.9" x 3.4" x .9"
Weight: 14 ounces
800 x 480 W-VGA 5" transflective display (indoor / outdoor readable)
Thumb keyboard with mouse buttons and TrackStik®
802.11b wireless
Bluetooth®
4-pin FireWire® (1394)
USB 1.1
3.5mm stereo headphone jack (supports stereo headphone or mono headset plus optional multimedia controller)
Microphone
Digital pen
Removable lithium polymer battery
Battery life 2-6 hours, depending on usage
OQO docking cable includes
3D accelerated 1280x1024 VGA video output
Additional USB
Additional FireWire (1394)
Ethernet
DC power
Audio out
Additional features
External antenna connector for 802.11b
Active HDD protection instantly parks hard drive upon detecting freefall
Thumbwheel allows for traditional scrolling as well as enhanced features
Screen slides on rack and pinion mechanism to reveal thumb-style keyboard
Keyboard has smart-lock with LED indicators on shift, control, function and alt keys
Ambient light sensor automatically adjusts backlight to appropriate level
Included accessories
Power cord & AC adaptor
Docking cable
Desktop stand
Digital pen
Carrying sleeve
--
T2K:
Ha lennél szíves, ellenőrizd le az adatokat, hogy jók-e.
--
Többieknek:
Pl. egy hasonló géppel szerintem egész jól ki tudnék egyezni (a Transmeta Procit kivéve, de nem ettől lesz ez a gép kicsi és hordozható), általános hardver teljesítményben pl. nálunk itt az irodában mindenkinek elég lenne a munkához.[/quote]
1. nem ertem a kerest
2. de, pontosan, hogy a Transmeta proci miatt van: egyedul az megy ilyen RETTENTO huvosen full terheles alatt is. Mas procit (pl Intel) nem lehetne igy korbeepiteni, mert megsulne percek alatt.
#417
Elküldve: 2004. 02. 22. 10:54
idézet:
Ezt írta max-pain:
Hat en total az ellenkezojet tapasztaltam meg ettol egy kicsit erosebb gepen is, de mivel nem ez a topic targya ezert inkabb nem offolok. (Meg vitatkozni se akarok)[/quote]
Tessen megtanulni az XPt beallitani: nem varazslat.
Es tenyleg messze a leggyorsabb az osszes 32-bites win kozul.
#418
Elküldve: 2004. 02. 22. 14:47
idézet:
Ezt írta T2k:
Tessen megtanulni az XPt beallitani: nem varazslat.
Es tenyleg messze a leggyorsabb az osszes 32-bites win kozul.[/quote]
Hidd el, be volt allitva rendesen, de akkor is lassunak talaltam ilyen gepen.
#419
Elküldve: 2004. 02. 22. 21:26
#420
Elküldve: 2004. 02. 24. 07:20
idézet:
Ezt írta T2k:
2. de, pontosan, hogy a Transmeta proci miatt van: egyedul az megy ilyen RETTENTO huvosen full terheles alatt is. Mas procit (pl Intel) nem lehetne igy korbeepiteni, mert megsulne percek alatt.[/quote]
Ezt ismered? [url="http://"http://www.via.com.tw/en/Digital%20Library/PR040210EdenESP8-10K.jsp"]http://www.via.com.t...denESP8-10K.jsp[/url]
Bár talán kisebb a teljesítménye, mint a Transmetának, de nem nem tűnt lassúnak, mondjuk én személy szerint nem mértem konkrétan le. (Mi használunk Epia lapokat embedded ipari célokra.)
[ 2004. február 24.: Victor szerkesztette a hozzászólást ]

Súgó
A téma zárva.










