HWSW Informatikai Kerekasztal: Autó-szimulátorok - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (52 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Autó-szimulátorok

#1001 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 24. 03:18

Idézet: krisz123 - Dátum: 2004. nov. 23., kedd - 23:39

Szevasztok !
Idezavartak a következő kérdésemmel,amivel próbáltam egy új topicot nyitni :

Milyen F1 szimulátorok vannak PC-re és melyik a legjobb?

Nagyon jó az F1 Challange, az F1GP4, a GP3, és az F12002 és annak mod-jai.

#1002 Felhasználó inaktív   JuanG 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 722
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 24. 08:49

Idézet: krisz123 - Dátum: 2004. nov. 23., kedd - 22:39

Szevasztok !
Idezavartak a következő kérdésemmel,amivel próbáltam egy új topicot nyitni :

Milyen F1 szimulátorok vannak PC-re és melyik a legjobb?

meg a Grand Prix Legends :)...
...shit lives forever!...you can't kill it!...juanracing

#1003 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:43

ÁÁÁ, asszem megőrültem, képes voltam megnézni az NFS UG2-t  :omg:

Még manual váltóbeállítással és ő vált magától, megőrülök. Természetesen minden analog kontrollert le kellett húzni a gépről, hogy egyáltalán hozzányúlhassak, és ne őrüljön már a menüben meg az egész program. Kész agyrém. Alapötlet nem lenne rossz, de ilyen megvalósítással, ez tökugyanaz mint az UG1, ha nem rosszabb.

#1004 Felhasználó inaktív   Speccy 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 126
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 29. 18:12

Kicsit off, de jó  :)  GT4 intro

#1005 Felhasználó inaktív   eVoodoo 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 486
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 01. 07. 02:19

Eztet a mocskosat figyejjétek: Euro Rally
Ha nem tetszik ahogy vezetek, akkor tűnés a járdáról!
             --== Ments meg egy Életet!--==
Radio TDT 96kbps - DjG3R1 ->OFF!

#1006 Felhasználó inaktív   Satriani 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 22.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 20. 16:49

Az EA-féle NASCAR SimRacingről tudunk valamit?

#1007 Felhasználó inaktív   Gabesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.337
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 20. 17:07

Idézet: Satriani - Dátum: 2005. febr. 20., vasárnap - 16:49

Az EA-féle NASCAR SimRacingről tudunk valamit?

Én nem, de ahogy elnézem ezt a két szót együtt, hogy EA meg NASCAR, hát, nem is akarok tudni róla :Đ
ThinkPad X61
XBOX360


TopGearHungary

#1008 Felhasználó inaktív   Satriani 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 22.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 20. 18:36

Idézet: Gabesz - Dátum: 2005. febr. 20., vasárnap - 17:07

Én nem, de ahogy elnézem ezt a két szót együtt, hogy EA meg NASCAR, hát, nem is akarok tudni róla :Đ

Ettől tartok én is...

#1009 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 21. 11:11

Na valaki kipróbálta már?

#1010 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 22. 19:43

Senki sem nézte meg? Kénytelen leszek feláldozni magamat?

#1011 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 23. 13:18

Na kipróbáltam, ahogy sejtettem, F1C motorra épül, vagyis ISI örökségből hozta össze ez EA. Ebből következőleg nem rossz. De szerintem semmivel sem jobb mint az NR2003. Talán a sérülésmodell meg a grafika egy picivel.

De néhány pálya ritka gyengén van megcsinálva, néhány pedig jobb mint az NR2003-ban.

Egy dolog van, ami érdekesség, és eddig más programban nem láttam, le lehet padlózni a kocsi alját, nagyobb bukkanókban, vagy éles kanyarodásnál leér. Ja és defektet is lehet kapni ütközéstől, nem pedig rögtön kiesik a kerék, mint NR-ben. :D

Szerkesztette: Mumia 2005. 02. 23. 13:19 -kor


#1012 Felhasználó inaktív   mgf 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.748
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 23. 17:08

Nem tudom volt e már, akkor lőjjetek le, kövezzetek meg, de ezt érdemes kipróbálni.

http://www.dragraceronline.net/

Jópofa flash-es játék.
mgf

#1013 Felhasználó inaktív   Gabesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.337
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 23. 19:02

Idézet: Mumia - Dátum: 2005. febr. 23., szerda - 13:18

Egy dolog van, ami érdekesség, és eddig más programban nem láttam, le lehet padlózni a kocsi alját, nagyobb bukkanókban, vagy éles kanyarodásnál leér. Ja és defektet is lehet kapni ütközéstől, nem pedig rögtön kiesik a kerék, mint NR-ben. :D

NR2003-ban nem is esik ki a kerék, csak "beesik" meg kopik, de ki sosem esett :)

Amúgy melyik pálya jobb EA cuccban, mint NR-ben?

Én mondjuk a Tándör2004-et vagy 2003-at láttam utoljára ami EA, de ott törésmodell nem volt szinte,csak belapult az autó, mint amikor egy üditősdobozt összenyomok. :)
ThinkPad X61
XBOX360


TopGearHungary

#1014 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 23. 20:20

Hogy melyik pálya jobb, passz. Sears Point szarabb, az biztos. Már nem emlékszem melyik tűnt jobbnak, csak random megnéztem pár pályát aztán hagytam a programot.

Ami még negatív tapasztalat volt, hogy watkins glen-ben legnehezebb fokozaton is alapbeállítással tudtam a tartani az iramot az ai-val. Kb úgy mentek mint NR2003-ban ~85%-on.

#1015 Felhasználó inaktív   Gabesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.337
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 23. 22:04

Idézet: Mumia - Dátum: 2005. febr. 23., szerda - 20:20

Ami még negatív tapasztalat volt, hogy watkins glen-ben legnehezebb fokozaton is alapbeállítással tudtam a tartani az iramot az ai-val. Kb úgy mentek mint NR2003-ban ~85%-on.

... meg, mint arcade módban  :)
ThinkPad X61
XBOX360


TopGearHungary

#1016 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 23. 22:52

Sosem próbáltam arcade módot NR2003-ban, az nem csak a fizikára vonatkozik?

Ja egyébként az ai-nak van egy óriási hibája a programban, mégpedig, csak akkor tud megelőzni, ha az ideális íven mész :D Ha lehúzódsz az ideális ívről és akár még rá is fékezel, akkor ő is fékezni kezd és nem előz  :omg:

Az ovál pályákon nagyon árkádos a program, iszonyú könnyű vezetni a kocsit, még akarva is nehéz megpördülni, viszont a két nem oválpályán nagyon csúszkál.

Szóval összefoglalva, EA-hoz képest nem rossz, (ha NFSUG3-nak ilyen fizikája lesz akkor seggünket a földhöz verhetjük örömünkben :D ) viszont NR2003-al szemben nem állja meg a helyét, és második megnézésre már azt mondom egyik pálya sem szebb, csak hirtelen úgy tűnt, de úgy látszik már régen láttam a Nascar-t :D

#1017 Felhasználó inaktív   Gabesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.337
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 24. 12:11

Passz, hogy mire vonatkozik, egyszer mentem vele, de szerintem AI is más arcade-ban.

Ez az ideális ív dolog nagyon jó, tehát akkor sose előznek meg :) EA F1-ben azért néha kitudtak vágni az ívről, biztos más készítette  :) A Tándörben is nagyon májer voltam hirtelen az oválon, főleg NR-hez képest :D A visszapillantó még mindig ilyen béna látszatot ad? :)
ThinkPad X61
XBOX360


TopGearHungary

#1018 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 02. 24. 23:55

Félreértetted, nem az, hogy csak íven megy az ai. Hanem hogy ha TE nem vagy az íven, akkor nem előz. Ha lehúzódsz, vagy kisodródsz az ideális ívről. Direkt ki is próbáltam, watkins glenben, lehúzódtam, néztem az ai vezető ott maradt az ideális versenyvonalon mellettem, mögöttem, és ha lassítani kezdtem, akkor velem lassított ő is, már majdhogynem megálltam amikor végül mégis elment.  :omg: Viszont ha az ideális éven mész, akkor agresszíven előz  :think:

Szerkesztette: Mumia 2005. 02. 24. 23:55 -kor


#1019 Felhasználó inaktív   caratyuska 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.364
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 29. 21:54

http://www.megaderek...riving/news.php

nézzétek meg 7mb a fizika kutyaütő, ellenben a graf ígéretes

sokan tanulhatnának tőlük, remélem fejlődik sokat még ez 

  ----atyuska----

#1020 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 01. 21:14

Ha a fizika gyenge, akkor inkább ne tanuljanak. Amilyen kutyaütők, úgyis a rosszat vennék csak át.

Téma megosztása:


  • (52 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó